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监控行业常用名词解释资料

名词解释

IPC:

全称IPcamera,即网络摄像机,可以直接通过网络将图片、视频传输出去,另一端可以通过浏览器直接进行浏览。

IPC内置A/D转换器和嵌入式芯片,将模拟信号转换成数字信号,可以直接接入交换机。

编码器:

英文名称encoder,即将一些数据流或者信号进行编制、转换成可以传输和存储的电信号的工具,在我们的系统中也有将图像模拟信号转换成数字信号的这种编码器。

RAID:

全称独立冗余磁盘阵列,简称磁盘阵列,通过RAID技术将图像数据分段分别存储在不同的磁盘上,可以实现在一个磁盘出现故障的时候仍然可以正常工作。

Raid0:

是最简单的形式,没有冗余功能,如果一个磁盘损坏,所有数据都无法使用,可靠性为单独一块硬盘的1/N;

Riad1:

又称磁盘镜像,磁盘利用率只能达到50%,是所有RAID中级别最低的;

Raid0+1:

在磁盘镜像中建立带区集,提供全冗余能力,允许一个以下磁盘故障,要在磁盘镜像中建立带区集至少4个硬盘。

Raid01是先分区再将数据镜射到两组硬盘上,读写速度快;Raid10是先镜射再分区,可靠性上不如Raid01;

Raid5:

奇偶校验码存在于所有磁盘上,读出效率很高,写入效率一般

分辨率:

分为显示分辨率和图像分辨率,显示分辨率主要针对显示器,指显示器所能显示的像素点有多少,一般情况下,像素点越多显示器能显示的越清晰;图像显示器主要针对图片,指一幅图片所能够包含的像素点,包含的像素点越多越清晰,常用单位是ppi。

清晰度:

指各细部影纹及其边界的清晰程度,常常将分辨率和清晰度进行比较,两者有共同之处也有不同之处,清晰度一般描述图像和视频,清晰度是矢量上的概念,像素高的图像清晰度不一定高。

码流:

指视频文件单位时间内使用的数据流量。

常用单位Mbps衡量码流的大小,一般情况下码流越大,画面的质量就越好,我们一般常见的数字图像码流是2Mbps,模拟图像码流1Mbps。

帧率:

是用来显示视频帧数的量度,常用单位是FPS和Hz,一般帧数越高视频的流畅度也就越高,根据人的视觉暂留效应,一般帧率高于24FPS的会让人感觉是连贯的。

DVR:

全称数字硬盘录像机,简称硬盘录像机,是对模拟视频录像机革命性改进,可以进行图像语音的录制和存储,一台设备即可取代一套监控系统的功能。

NVR:

全称网络视频录像机,是视频监控像IT方向发展的标志,直接通过网络接受网络录像机、视频编码器等设备传输的码流,进行录制和存储。

H.264和H.265:

都是一种视频压缩标准,H.264又称高级视频编码,是目前应用非常广泛的一种压缩标准,和其他视频压缩标准相比有更高的质量和更低的码率,H.264有四种画质级别,分别是BP(BaselineProfile,多用于实时通信领域)、EP(ExtendedProfile)、MP(MainProfile,多用于流媒体领域)和HP(HighProfile,多用于光电和存储领域);H.265是对H.264的进一步改进,拥有更高的压缩比,更低的码率,使得高清视频的带宽大大降低,但耗电量大是一个非常迫切需要解决的问题。

GB/T28181:

是公安部科技信息化局提出的一个国家标准,规定了监控系统中信息传输、控制、交换的互联结构和通信协议结构,在平安城市项目中被普遍应用。

Onvif:

是安讯士、博士和索尼一起提出的开放性网络视频产品标准网络接口。

MCU:

多点处理单元,是视频会议的核心部分,为用户提供群组会议、多组会议的连接服务,现在最多可提供64点同时接入的多点连接服务。

IP67:

是指防护安全级别,它定义了一个界面对液态和固态微粒的防护能力。

IP后面跟了2位数字,第1个是固态防护等级,范围是0-6,分别表示对从大颗粒异物到灰尘的防护;第2个是液态防护等级,范围是0-8,分别表示对从垂直水滴到水底压力情况下的防护。

数字越大表示能力越强。

IP67的解释是,防护灰尘吸入(整体防止接触,防护灰尘渗透);防护短暂浸泡(防浸)。

目前在布线行业最高实现的是IP67级别。

除此以外,工业连接器还有温度,抗震等对其它恶劣环境的考虑因素。

IPSAN:

是以IP网络构建存储网络,和传统的FCSAN相比,具有更经济、自由扩展等特点。

使用标准的TCP/IP协议,数据即可在以太网上传输,在流量要求不高的场合应用广泛。

FCSAN即光纤通道,以处理数据的多种服务器为中心,存在两张网,一张是面对应用网;一张是存储网,专门解决主机系统对磁盘的块级存储数据调用。

只有SAN才支持数据库的块级调用。

音频编码:

PCM音频流的码率=采样率值×采样大小值×声道数(bps)

常见的音频采样文件采样率多为44.1kHz。

音频编码技术分为波形编码、参数编码和混合编码三种,波形编码最常用的是PCM编码,优点是编码简单,音质高,缺点是编码速率要求高(64kbit/s).

WAV:

基于PCM的古老编码格式,一般作为格式转换的中介格式,特点音质非常好,适用于多媒体,保存音乐等;

MP3:

可以做到12:

1的压缩比,特征是边读边放(VBR技术),特点是音质好,压缩比高,适用于比较高要求的音乐欣赏;

OGG编码:

特点是可以用笔mp3更小的码率实现更好的音质,适用于更小的存储空间获得更好的音质;

MPC编码:

特点是中高码率下,具有有损编码中最佳音质表现,高码率下,高频表现极佳;mp3PRO编码:

特点是低码率下的音质之王,适用于低要求下的音乐欣赏;

WMA:

在64kbps的码率下,可以达到接近CD的音质,特点是低码率下音质表现好,适用于数字电台假设,在线试听等;

RA:

主要的音乐网站在线试听格式;

APE:

一种无损压缩格式,特点是音质非常好,最高品质的音乐欣赏要求。

电子考场五大系统:

包括考试综合业务系统、考生身份验证系统、作弊防控系统、视频及网络监控系统和应急指挥系统。

SIP协议:

又称会话初始协议,它是一个基于文本的应用层协议,用于创建、修改和释放一个或者多个参与者的会话。

SIP的消息构建方式和HTTP很类似,所以SIP和IP的关系类似于HTTP和Internet的关系。

SIP会话搭建主要使用四个组件SIP用户代理,SIP注册服务器,SIP代理服务器和SIP重定向服务器。

SIP通过以下逻辑功能来完成通信:

1、用户定位功能:

确定参与通信的用户终端的位置;

2、用户通信能力协商功能:

确定参与通信的媒体终端类型和具体参数;

3、用户是否参与交互功能:

确定某个终端是否加入某个特定会话中;

4、建立呼叫和控制呼叫功能:

包括向被叫“振铃”、确定主叫和被叫的呼叫参数、呼叫重定向、呼叫转移、终止呼叫等。

RTCP:

即RTP控制协议,采用与数据包相同的分发机制,将控制包周期性传输到所有会话参与者中。

底层协议必须提供数据和控制包的多路发送,例如使用不同的UDP端口号。

RTCP提供数据分发质量反馈信息,这是RTP作为传输协议的部分功能并且它涉及到其他传输协议的流量控制和拥塞控制。

RTCP的5种分组类型分别为SR(发送端报告)、RR(接收端报告)、SDES(源点)、BYE(结束)、APP(特定应用)。

RTSP:

中文名称实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中一个应用层协议,定义了一对多的应用程序如何通过IP网络传送多媒体数据的。

HTTP和RTSP相比,HTTP请求由客户机发出,服务器做出相应;而RTSP协议,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。

RTMP:

中文名称实时消息传输协议,又称路由选择表维护协议,主要是被Flash用于对象、视频和音频的传输。

摄像机:

模拟摄像机主要由镜头、影像传感器(CCD/CMOS器件)和DSP等器件组成。

镜头主要是将外界的景物成像在影像传感器上;影像传感器的作用是将传感器接收到的光信号(物体的像)转化成电荷信号,并通过驱动电路逐点输出;对从影像传感器中输出的图像信号进行处理,如色彩、锐度、白平衡等等。

网络摄像机主要由镜头、影像传感器、DSP和IP模块(达芬奇)等组成,IP模块的作用就是将相关的图像信号编码成网络视频信号。

CCD图像传感器:

优点——在低照度条件下,感光度好;噪声小,色彩还原度好。

缺点——功耗高,价格高。

由于采用特殊工艺,目前基本被日本厂商垄断。

中高端市场以1/3的SonyCCD为主,低端市场以1/4的SharpCCD为主。

CMOS图像传感器:

优点——动态范围宽,功耗低,成本低,易于用半导体工艺规模生产。

缺点:

噪声大,低照度表现差。

传感器尺寸:

指的是感光器件面积大小,这里就包括了CCD和CMOS,感光器件面积越大,CCD和CMOS面积越大,捕捉的光子越多,感光性能越好,信噪比越高。

1/1.8英寸的300万像素相机效果通常好于1/2.7英寸的400万像素相机(后者的感光面积只有前者的55%)。

而相同尺寸的传感器像素增加固然是件好事,但这也会导致单个像素的感光面积缩小,有曝光不足的可能。

目前民用监控领域,常用的是1/3”和1/4”为主;工业级监控多用1/2”。

1inch靶面尺寸为宽12.7mm×高9.6mm,对角线16mm

1/2inch靶面尺寸为宽6.4mm×高4.8mm,对角线8mm(主要应用于工业级监控)

1/3inch靶面尺寸为宽4.8mm×高3.6mm,对角线6mm(常用的民用监控)

1/4inch靶面尺寸为宽3.2mm×高2.4mm,对角线4mm(常用的民用监控)

焦距和拍摄距离及成像大小:

像素和分辨率:

比如200万像素的数码相机,最大影像分辨率是1600*1200=192万像素,也就是说实际有效像素就是192万。

宽动态:

在强光源下让摄像机看到影像特色而运用的一种技术。

一般在强光下拍摄景物,由于明亮度过高区域的曝光度过度显现为白色,而黑暗区域由于曝光度不足而显示为黑色,这种由于对比度差别拍摄条件严重影响图像质量。

传统的摄像机的动态范围为3:

1,宽动态摄像机一般是这个数值的几十倍以上。

宽动态摄像机在明暗差别比较大的场合,一般是室外应用比较广泛。

低照度:

是指摄像机能在多黑的条件下看到可用的影像。

低照度监控效果不仅取决于摄像机的技术,还取决于镜头光圈的大小。

一般来说,低照度Lux值越小,可承受的也是环境就越暗。

星光级:

是指在微光条件下,不借助任何的辅助光源,可以拍摄到清晰地彩色图像,区别于普通摄像机只能拍摄黑白的图像。

星光级摄像机的特征是:

不需要红外灯,也不需要白光灯,晚上可以实现不拖尾清晰地彩色监控。

C/S:

即客户端和服务器结构,它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件的优势,将任务合理地分配到Client端和Server端。

目前大部分的应用软件系统都是采用的C/S两层结构。

基本原则是将计算机应用任务分解成多个子任务,由多个计算机分工完成。

客户顿主要负责为数据处理、数据表示和用户接口的功能,服务器主要完成数据库管理系统(DBMS)的核心功能。

传统的C/S架构虽然是开放的,但是只具有一级开放性,特定的应用无论是在Client端还是在Server端都需要特定的软件支持。

还有劣势就是维护复杂,维护成本高;而且针对不同的操作系统需要开发不同版本的软件。

B/S:

即浏览器和服务器结构,这种模式统一了客户端,将系统功能核心部分集中到服务器上。

客户端只需要安装一个向IE这样的浏览器,服务器端安装如SQL,Oracle这样的数据库。

浏览器通过WebServer同数据库进行数据交互。

B/S最大的优点就是不需要安装任何专门的软件,只要一台电脑能上网就能使用。

优点是维护简单,成本低,缺点是应用服务器运行数据负荷较重。

B/S其实属于C/S的一种,只不过将原来的2层扩展为3层,而浏览器就是一种特殊的客户机;C/S可以使用任何传输协议,而B/S只能使用HTTP协议。

MOOC课堂:

即慕课课堂,“M”代表Massive(大规模),与传统几十人课堂相比,一门慕课课程动辄上万人;“O”代表Open(开放),以兴趣导向;“O”代表Oline(在线),网上学习,不受时空限制;“C”代表Course,即课程。

目前MOOC课堂的全球三大平台分别是Coursera、edX和Udacity。

翻转课堂:

以学生在家看上课教学视频,听讲解为基础,在课堂上,老师主要以问题辅导为主,或者对实验过程遇到困难的学生进行帮助。

翻转课堂的特点:

第一,教学视频短小精悍;第二,教学信息清晰明确;第三,重新构建学习流程;第四,复习检测方法快捷。

但是也有一定的弊端,比如目前国内学生不喜欢提问并且主动性不强。

OSI:

中文全称开放系统互联,把网络通信分为七层,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

对等层协议之间交换的数据单元成为协议数据单元(PDU),传输层以下各层的PDU还有特定的名称,传输层叫数据段,网络层叫数据包,数据链路层叫数据帧,物理层叫比特流。

TCP/IP:

中文名传输控制协议/因特网互联协议,定义了电子设备如何连接入因特网,以及数据在它们之间如何传输的标准,通俗而言,TCP负责检测传输问题,一旦发现问题就会发出信号要求重新传输,直到传输的所有数据都正确为止。

IP主要负责给因特网的每一台联网设备分配一个地址。

TCP/IP分为四层,分别是网络接口层、网络层、传输层和应用层,主要特点是不依赖于任何的操作系统,也不依赖与任何网络传输硬件,统一分配地址的方案,保证了地址的唯一性,标准化高层协议提供更稳定可靠的服务。

TCP:

中文名称传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

传输过程:

应用层向TCP发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分区成适当长度的报文段(受MTU限制),之后TCP将结果包传给IP层,IP层通过网络将包创给接收端实体的TCP层。

TCP为了防止丢包,会给每个包一个序号,接收端实体按照序号接收数据。

然后接收端实体对已接收的包发送一个确认帧(ACK),如果发送端在合理的时延内(RTT)未收到确认,则会假设数据丢失并进行重传。

TCP用一个校验和函数来检验数据是否有误,在发送和接收时都要计算校验和。

TCP传输过程中的连接建立需要经历三次握手,而连接终止则要经历四次握手。

由于TCP是面向连接的,所以客户端和服务器在彼此交换数据包之前需要建立一个TCP连接。

UDP:

中文名称用户数据报协议,是一种面向无连接,提供面向不可靠信息传送服务的传输层协议。

主要作用是将网络数据流量压缩成数据包,每一个数据包的前8个字节用来包含报头信息,剩余的自己用来包含传输数据信息。

UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层负责。

在网络质量令人十分不满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。

但是由于UDP的特性:

它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。

ULS:

用户登录服务器,为视频监控用户提供全网统一的登录接口,并根据用户所归属的平台重定向到响应的CMU上。

用户从ULS上登陆成功之后,系统自动接入CU,用户可以使用平台上提供的业务功能。

AAA:

业务管理单元,具体提供对系统设备及相关业务用户的合法性认证、权限控制以及计费信息记录功能。

典型运营场景是:

用户开户、设备入网。

AAA位于运营支持层,给中心平台提供用户认证/授权/记帐服务,并能同时为多个平台服务。

大多数情况下以省为单位进行部署,若某一个地市先于省开展视频监控业务,也可以部署一个AAA服务器。

NMS:

网络管理服务器,主要提供对AAA、CMU、VTDU、NRU及PU等视频监控设备的远程管理,为网管人员维护此类设备提供支撑平台。

网管系统包括NMS网管服务器,NMSAgent网管代理以及NMC网管客户端三部分。

CMU:

中心管理服务器,位于媒体交换层,是中心服务平台的核心控制单元。

主要用于设备控制和各级CMU之间的级联,同时为CU和PU提供接入服务模块,实现分布式部署。

UAS:

用户应用服务器,用来存储用户分组信息、用户自定义视图、用户应用数据(如电子地图)、以及前端设备分组等相关信息,用来为CMU的管理服务提供支持。

VTDU:

视频转移分发单元,主要有三大功能,分别是:

(1)系统功能:

设备注册、穿越NAT功能、异常重启恢复功能、码流中断通知;

(2)码流转发功能:

分布式处理、码流转发方式、重传重组;

(3)网管功能:

获取VTDU设备属性、系统状态监控、码流统计报告、重启动、码流中断通知、软件升级功能、异常重启恢复功能。

NRU:

网络录像单元,实现平台录像功能、录像文件下载、录像文件维护管理、预录、录放像状态上报。

一个CMU下可以接多台NRU,存储方式分为集中式存储和分布式存储。

CU:

客户端单元,主要功能有登录认证、用户管理、用户组管理、设备组管理、前端控制、电视墙控制等。

NAS:

中文名称网络附属存储,按字面意思理解就是连接在网络上,具有资料存储功能的设备。

包括存储器件和内嵌系统软件,可以提供跨平台的文件共享。

它是一种专用的存储服务器,以数据为中心,将存储设备与服务器彻底分离,集中管理数据,从而释放带宽、提高性能、降低总拥有成本,保护投资。

存储只能以文件形式访问,而不能像其他文件系统一样直接访问物理数据块。

DAS:

中文名称开放系统的直连式存储,直连式存储的服务器和主机之间通常采用SCSI连接,但是随着CPU处理能力越来越强,存储硬盘空间越来越大,阵列硬盘数量越来越多,SCSI通道将会成为IO的瓶颈。

这种存储方式依赖服务器主机的操作系统进行数据的IO读写和存储管理维护,数据备份和恢复要求占用服务器主机资源,数据备份常常要占用主机资源的20%-30%。

直连式存储的数据量越大,备份恢复的时间就越长,对服务器硬件的依赖和影响就越大。

不管是从一台服务器扩展成集群,还是阵列容量的扩展,都会造成业务系统的停机。

SAN:

是一个集中式管理的高速存储网络,由多供应商存储系统、存储管理软件、应用程序服务器和网络硬件组成。

它支持服务器与存储设备之间直接高速数据传输,通过这种连接实现只受光纤线路长度限制的集中式存储。

SAN的优点有:

基于千兆位存储带宽,适合大容量数据高速处理要求;完善的存储网络管理机制,对于所有存储设备都可以灵活管理和在线监测;将存储设备与主机点对点简单附属关系升华为全局多主机动态共享模式;数据传输、复制、迁移等都在SAN网内高速进行,不占用WAN/LAN的资源;灵活平滑的升级扩容,兼容以前各种SCSI存储设备。

如今SAN数据通信的主要要求是:

1.数据存储系统的合并;2.数据备份;3.服务器群集;4.复制;5.紧急情况下的数据恢复。

SCSI:

小型计算机系统接口,一种用于计算机和智能设备(硬盘、光驱、打印机和扫描仪等)之间系统级接口的独立处理器标准。

特点有支持多个设备连接;在进行数据传输时还可以进行数据查找;占用CPU极低;智能化;最快的带宽有160MB/s。

ISCSI:

是一个供硬件设备使用的,可以在IP协议上层运行的SCSSI指令集,这种指令集合可以实现在IP网络上运行SCSI协议,使其能够在高速千兆以太网上进行路由选择。

它是一种基于TCP/IP的协议,用来建立和管理IP存储设备、客户机和主机之间的连接,并创建存储区域网络,主要功能是在TCP/IP网络上的主机系统(启动器)和存储设备(目标器)之间进行大量的数据封装和可靠传输过程。

此外ISCSI提供了在IP网络上封装SCSI,且运行在TCP上。

同轴电缆:

是专门设计用来传输视频信号的,其频率损失、图像失真、图像衰减的幅度都比较小,能很好的完成传送视频信号的任务。

摄像机到监控主机的距离小于等于200米,通常在100米左右,可以用SYV-75-3(即RG59线)视频线或者SYV-75-5(96编);摄像机到监控主机的距离大于200米小于350米,可以用SYV-75-5(128编)视频线;摄像机到监控主机距离在500米左右,采用SYV-75-7基本可以实现(一般不常用);摄像机到监控主机的距离在500-1000米,可以采用光纤传输。

PS:

SYV电缆全称实心聚乙烯绝缘射频同轴电缆。

SYV-75-5:

S代表射频,Y代表聚乙烯绝缘,V代表护套,75代表特性阻抗,5代表线径。

光纤传输:

距离远的一般采用光纤传输的方式,光纤传输具有衰减小、频带款、不受电磁波干扰、重量轻、保密性好等一系列优点,主要用于国家及省市级的主干通讯网络、有线电视网络及高速宽带计算机网络。

而在闭路电视监控系统中,光纤传输也已成为长距离视音频及控制信号传输的首选方式。

通信电缆:

通信电缆一般用再配置有电动云台、电动镜头的摄像装置,在使用时需在现场安装遥控解码器。

现场解码器与控制中心的视频矩阵切换主机之间的通信传输线缆,一般采用2芯屏蔽通信电缆(RVVP)或者3类双绞线UTP,每芯截面积为0.3平方毫米-0.5平方毫米。

选择通信电缆的基本原则是距离越长,线径越大。

例如:

RS-485通信规定的基本通信距离是1200m,但在实际工程中选用RVV2-1.5的护套线可以将通信长度扩展到2000m以上。

当通信距离过长时,需使用RS-485通信中继器。

双绞线传输:

双绞线应用场合,比如当建筑物内已经按综合布线标准敷设了大量的双绞线(标准中称三类线或五类线)并且在相关房间内留有相应的信息接口(RJ45或RJ11),则新增闭路电视监控设备时就不需要再布线,视音频信号及控制信号都可以通过双绞线来传输,其中视频信号的传输就要用到双绞线传输设备。

另外对已经敷设了双绞线(或两芯护套线)而需将前端摄像机的图像传到中控室设备的应用场合,也需用到双绞线传输设备。

双绞线视频传输设备的功能就是在前端将适合非平衡传输(即适合75Ω同轴电缆传输)的视频信号转换为适合平衡传输(即适合双绞线传输)的视频信号;在接收端则进行与前端相反的处理,将通过双绞线传来的视频信号重新转换为非平衡的视频信号。

双绞线传输设备本身具有视频放大作用,因而也适合长距离的信号传输。

对以上不同的传输方式,所使用的传输部件及传输线路都有较大的不同。

声音监听线缆:

一般采用4芯屏蔽通信电缆(RVVP)或3类双绞线UTP,每芯截面积为0.5平方毫米。

在没有干扰的环境下,也可选为非屏蔽双绞线,如在综合布线中常用的5类双绞线(4对8芯);由于监控系统中监听头的音频信号传到中控室是采用的点对点布线方式,用高压小电流传输,因此采用非屏蔽的2芯电缆即可,如RVV2-0.5等。

控制线缆:

通常指的是用于控制云台及电动可变镜头的多芯电缆,它一端连接于控制器或解码器的云台、电动镜头控制接线端,另一端则直接接到云台、电动镜头的相应端子上。

云台与控制器距离小于等于100米,用RVV6×0.5护套线;云台与控制器的距离大于100米,用RVV6×0.75护套线。

PS:

护套线介绍:

软护套有RVV和BVV,第一个V指聚氯乙烯绝缘,第二个V聚氯乙烯护套,R指的是“软”。

H.323:

传统的电话系统中,一次通话从建立系统连接到拆除连接需要一定的信令配合。

同时,在IP通话中,如何呼叫被叫方,如何建立应答,如何按照彼此数据处理能力发送数据,也需要相应的信令系统,通常称为协议。

而H.323就是在IP电话方面使用的最广泛的协议。

H.323协议的组成称为H.323实体,包括终端、网关(GW)、网守(GK)、多点控制器(MC)、多点处理器(MP)、多点控制单元(MCU)。

其中,终端、网关和MCU统称为端点,端点可以发起呼叫,也可以接受呼叫,媒体信息流就在端点生成和终止。

网守、MC和MP则不能呼叫,但网守参与呼叫控制,具有传输层地址,可寻址H.323实体。

MC和MP执行多点信息流的处理和控制。

H.323是基于包交换网络的多媒体通信系统,此协议总体上介绍了基于包交换网络的视频会议系统和终端的要求,解释了呼叫建立的基本过程。

SDK:

软件开发工具包,一

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