《3DMAX效果图表现》课程标准修改.docx
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《3DMAX效果图表现》课程标准修改
《3DMAX效果图表现》课程标准
一、课程定位
《3DMAX效果图表现》是建筑装饰工程技术专业的必修课。
本课程的开设,以建筑装饰工程项目经理的培养为目标,为项目经理人才培养和装饰设计工作提供必要的软件技术支持。
课程内容以设计软件运用为核心,以支持项目经理和装饰设计人员对装饰效果图读图、识图、制图的工作要求。
该课程前导课程为《设计素描》、《设计色彩》,后续课程为《建筑装饰设计》。
二、课程目标
1.知识目标
(1)了解3DMAX软件的发展与应用方向;
(2)掌握3DMAX软件建筑模型的建设方法;
(3)较熟练掌握3DMAX软件自带材质编辑器的使用方法;
(4)较熟练掌握3DMAX渲染插件VRAY渲染器的材质编辑方法;
(5)掌握3DMAX灯光运用;
(6)能够运用PHOTOSHOP软件进行效果图后期处理。
2.能力目标
(1)3DMAX基础模型建设;
(2)3DMAX建筑模型综合建设;
(3)3DMAX材质编辑器运用;
(4)3DMAX灯光运用;
(5)PS效果图后期处理。
3.态度目标
(1)具备信心,培养学生学好软件的信心,在学习过程中充分调动学生学习的主观能动性,热爱3DMAX软件学习过程;
(2)具备细心,培养学生学习软件的严谨作风,制、绘图以行业标准进行规范,杜绝制、绘图中的主观随意性;
(3)具备耐心,培养学生对职业特点的熟悉,装饰工程在设计过程中改动性决定了设计图纸的不断变化,要求学生具备足够的耐心修改完善图纸内容。
三、课程设计
1.设计思想
坚持“以培养合格的建筑装饰项目经理人为课程目标,以建筑装饰制绘图能力的培养为课程核心,以3个学习情境构建课程内容,以最新的软件应用技术为课程视野”的项目导向课程设计理念。
2.设计思路:
按照“具体工作岗位→提炼典型工作任务→工作过程分析→能力分析→设计教学项目→形成课程结构”的流程进行项目导向的课程设计,形成“教、学、做”一体化的课程。
(1)组建学院、建筑装饰公司、建筑装饰协会主导的课程建设团队,协作开发课程,共享人才培养、交流的成果。
(2)分析建筑装饰公司对制绘图员工的岗位能力,以典型工作任务为载体设计3个学习情境。
(3)构建仿真实践教学环境
建设模拟与真实职业环境相结合的开放式实践教学环境,做到实践场地开放、实践内容开放、学习方式开放、教学资源开放。
(4)构建多元化的课程教学资源
开发特色教材,完善学生学习情景资料,优化教学课件、习题库等,开放相互配套的纸质、电子资料和网络资料,实现资源共享。
3.教学方法设计
本课程突出项目导向教学模式,构筑“教-学-做”一体化模式,在课程教学中以教师提供的教学范例图为出发点,教师引导学生一步一步完成课程训练,在完成课程训练的过程中充分调动和发挥学生的主观能动性。
4.课时分配
序号
课程单元
学习任务及教学要求
参考学时
1
3DMAX基础模型建设
掌握标准基本体模型建设
8
掌握扩展基本体模型建设
6
掌握二维线形及二维转三维模型建设
12
掌握三维物体的修改编辑
6
2
3DMAX建筑模型综合建设
掌握三维实体室内建筑模型建设
12
掌握单面室内模型建设
12
掌握三维模型与单面模型综合建设
12
3
3DMAX材质编辑器运用
掌握3DMAX软件自带材质编辑器运用
12
能使用3DMAX插件VRAY渲染器进行材质编辑
20
4
3DMAX灯光运用
掌握3DMAX自带灯光运用
8
掌握3DMAX插件VRAY渲染器设置灯光
12
5
PS效果图后期处理
掌握效果图整体色调及对比度调整
2
掌握局部色调及对比度调整方法
2
掌握添加人物及植物配景的方法
4
5.课程单元描述
课程单元1
课程单元名称
3DMAX基础模型建设
课时数
32
学习目标
1.掌握标准基本体模型建设;
2.掌握扩展基本体模型建设;
3.掌握二维线形及二维转三维模型建设;
4.掌握三维物体的修改编辑。
学习内容
长方体、圆柱体的创建及修改方法
管状体的创建方法
圆环体的创建及修改方法
球体的创建及修改
复制命令的使用
捕捉命令的使用
缩放命令的使用
切角长方体的创建及修改
切角圆柱体的创建及修改
软管的创建及修改
L-拉伸体的创建及修改
C-EXT的创建及修改
对齐命令的使用
挤出命令制作各种建筑构件
车削命令制作各种装饰构件
倒角命令制作家具
放样命令制作软装饰构件
多截面放样命令的使用
倒角剖面命令的使用
弯曲命令的使用
锥化命令的使用
噪波命令的使用
晶格命令的使用
编辑网格命令的使用
编辑多边形命令的使用
FFD长方体命令的使用
布尔运算命令的使用
教学方法和建议
图形设计软件的教学模式与普通应用软件有所不同。
要真正掌握图形设计软件的使用方法,不仅要了解软件的命令、工具,还需要通过深入学习,进一步掌握规划设计过程的方法和设计过程中的规律、技巧。
教学条件要求
专业电脑设计机房
学生已有基础
一定的空间思维能力及图面绘图能力
教师所需执教能力要求
具有扎实的专业基础知识丰富的软件教学经验。
课程单元2
课程单元名称
3DMAX建筑模型综合建设
课时数
36
学习目标
1.掌握三维实体室内建筑模型建设;
2.掌握单面室内模型建设;
3.掌握三维模型与单面模型综合建设
学习内容
长方体命令建设建筑地面
L-拉伸体创建L型墙面
C-EXT创建C型墙面
布尔运算命令建设窗洞
挤出命令创建窗框及门
多边形编辑命令整体建设室内框架
放样命令制作窗帘
噪波命令制作床垫
教学方法和建议
整体建模阶段是基础建模的继续和深化,该过程是前章所学内容的综合运用,针对学生在练习过程中出现的问题,教师应耐心反复指导,并鼓励学生灵活运用所学知识解决模型建设问题。
教学条件要求
专业电脑设计机房
学生已有基础
一定的空间思维能力及图面绘图能力
教师所需执教能力要求
具备丰富的软件使用经验及引导启发式的教学方法,能随时解决软件运用过程中的疑难问题。
课程单元3
课程单元名称
3DMAX材质编辑器运用
课时数
32
学习目标
1.掌握3DMAX软件自带材质编辑器运用;
2.能使用3DMAX插件VRAY渲染器进行材质编辑。
学习内容
位图贴图
光线跟踪贴图
平铺贴图
噪波贴图
细胞贴图
VRAY标准材质
VRAY金属材质
VRAY透明材质
VRAY代理材质
VRAY包裹材质
VRAY毛发材质
教学方法和建议
材质是物体特性的反映,材质的真实与否直接关系到效果图的质量高低,材质编辑器功能强大,内容庞杂,要求教师在教学过程中进行归纳总结,让学生能对材质编辑器的层级关系认识清晰。
通过大量的建筑常用材质的编辑练习加深软件的理解。
教学条件要求
专业电脑设计机房
学生已有基础
一定的空间思维能力及图面绘图能力
教师所需执教能力要求
具备丰富的教学经验,以及软件的操作能力。
课程单元4
课程单元名称
3DMAX灯光运用
课时数
20
学习目标
1.掌握3DMAX自带灯光运用;
2.掌握3DMAX插件VRAY渲染器灯光运用。
学习内容
点光源的运用
线光源的运用
面光源的运用
光域网的运用
太阳光的运用
VRAY面光源的运用
VRAY阳光的运用
VRAY全局光的运用
教学方法和建议
教师在教学中要强调学生注意观察生活中光线的特点,光的来源以及光的反射特性。
教学条件要求
专业电脑设计机房
学生已有基础
一定的空间思维能力及图面绘图能力
教师所需执教能力要求
具备丰富的教学经验,以及软件的操作能力。
课程单元3
课程单元名称
PS效果图后期处理
课时数
8
学习目标
1.掌握效果图整体色调及对比度调整;
2.掌握局部色调及对比度调整方法;
3.掌握添加人物及植物配景方法。
学习内容
PHOTOSHOP色彩平衡调节
PHOTOSHOP色彩对比度调节
PHOTOSHOP色相调节
PHOTOSHOP色彩曲线调节
PHOTOSHOP剪切命令
PHOTOSHOP图层命令
PHOTOSHOP移动复制命令
PHOTOSHOP合并图层命令
教学方法和建议
教学中注重强调学生对色彩的理性认识,加强透视比例关系的训练。
教学条件要求
专业电脑设计机房
学生已有基础
一定的空间思维能力及图面绘图能力
教师所需执教能力要求
具备较强的二维空间透视变化调节能力,以及软件的操作能力。
四、课程考核
本课程的考核,主要以作品完成质量为标准进行评定占70%,作品说明及装订10%,出勤率20%,总成绩以百分计。
作品质量评分标准:
1.模型建设精确无明显破面。
30%
2.材质贴附真实。
30%
3.灯光布置科学合理。
20%
4.后期效果真实自然。
20%
五、教材及其它教学资源
使用教材:
《3DMAX及PHOTOSHOP完全攻略手册》 张国权主编.人民邮电出版社,2006.8
参考书:
《建筑效果图表现3DMAX6PHOTOSHOP-CS完全自学手册》(支点工作室著)王波亮主编.海洋出版社,2007.1
《AUTOCAD2002建筑制图》 许明清毛良虎主编.人民邮电出版,2003.4
其它教学资源:
ABBS建筑论坛
51自学网站
土人景观网