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最新版C毕业课程设计报告

《C语言程序设计》

课程设计报告

(2012—2013学年第二学期)

 

专业:

软件工程(软件服务)

班级:

姓名学号:

指导教师:

成绩:

 

计算机与信息工程学院

2013年6月28日

一、课程设计的目的与要求····································1

二、方案实现与调试··········································1

2.1掷骰子游戏··········································1

2.2射击游戏············································3

2.3计算存款本息之和·····································5

2.4肇事逃逸············································7

2.5礼炮···············································8

2.6汽车加油···········································9

2.7大优惠············································11

2.8金币··············································13

三、课程设计分析与总结·····································14

附录程序清单···········································14

 

一、课程设计的目的与要求(含设计指标)

1.1实验目的

C语言是一种编程灵活,特色鲜明的程序设计语言。

C语言除了学习必须的基本知识,如概念,方法和语法规则之外,更重要的是进行实训,以提高学习者的动手和编程能力,这是学习语言的最终目的。

结合多年来的教学经验,根据学生的学习情况,为配合教学过程,使“项目教学法”能在本质上促使学生有更大进步,特编写了该《C语言程序设计任务书》,以在实训过程中给学生提供帮助。

达到如下目的:

1.在课程结束之前,让学生进一步了解C程序设计语言的编程功能;

2.让学生扎实掌握C程序设计语言的相关知识;

3.通过一些有实际意义的程序设计,使学生体会到学以致用,并能将程序设计的知识与专业知识有效地结合,更全面系统地了解行业知识。

1.2设计要求

根据实验内容的要求自由选定题目。

编写程序要求遵循如下基本要求:

●模块化程序设计

●锯齿型书写格式

●必须上机调试通过

二、方案实现与调试

2.1掷骰子游戏

•2.1.1题目内容的描述

两人玩骰子,游戏规则如下:

1)两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。

2)将每人每次的分值累加计分

3)当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。

4)结束条件:

当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数多出另一方的30%及以上。

最后显示双方分数并判定优胜者。

•2.1.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明

输入数据类型:

整数型;

格式:

stand(time(0));输入数=time()%6+1;

内容限制:

产生最多10次随机数;

输出数据说明:

双方掷骰子的分数,游戏的获胜者。

•2.1.3主要模块的算法描述

2.1.4调试过程及实验结果

1)调试过程

a、经过5次后一方累计分数多出另一方的30%及以上时程序未结束,解决——把第15行的判断条件sum1/sum2>=1.3||sum2/sum1>=1.3改成sum1>=sum2*1.3||sum1>=sum1*1.3;

b、计算总分时,乙的总分都为0;解决——子函数返回值错误,改正返回变量。

2、实验结果截图

2.2射击游戏

•2.2.1题目内容的描述

在程序运行时屏幕上方第一行随机出现一个符号,要求游戏者输入一个1-80之间的整数,当用户输入一个整数后,一个*立即从屏幕底端的该整数列向上移动,若移动到屏幕的顶端能撞上符号,则游戏者获胜;若没有撞上,则要求再输入一个整数,共允许输入5次,如果一直没有撞上,则认为游戏者输。

提示:

1)输入符号可以采用printf("%c",'\1')

2)显示*号向上移动:

输出一些空行;输出*号;以循环的方式增加延时(for(i=0;i<100000;i++););clrscr()清屏重新绘制*号

•2.2.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明

输入数据类型:

整型,字符型;

格式:

srand(time(NULL)),scanf("%d",&t);

内容限制:

1~80;

输出数据:

游戏是否获胜

•2.2.3主要模块的算法描述

•2.2.4调试过程及实验结果

1)调试过程

1、第19行for(j=10;j>0;j++);后多了个分号,导致子弹无法运动,解决——删除分号;

2、运行时子弹与目标间无运行路径,直接在下遗憾出现;解决——第29行添加已循环for(i=1;i

3、出现语句后却“:

”或富含格式不对,变量类型定义出错,变量名不合法等问题;解决——缺“;”的补充“:

”,格式不对的给成英文格式的,重新定义变量,改正变量名;

2)实验结果

2.3计算存款本息之和

•2.3.1题目内容的描述

以“存款利率”为关键字上网搜索目前我国整存整取不同期限我国的银行存款利率,只计算一年、三年和五年三种期限。

问题:

1)要求输入存钱的本金和期限,求到期能从银行得到的利息与本金合计。

2)假设存款期限为三十年本金为10万,比较一年、三年和五年滚存三十年后的本息金额。

(一年期:

3.00%;三年期:

4.25%;五年期:

4.75%)

•2.3.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明

(1)输入数据类型:

整型;格式:

本金(空格)年限;

内容限制:

年限这能为1,3,5;

输出数据:

期能从银行得到的本息。

(2)输入数据:

无;

输出数据:

三种期限滚存三十年后的本息及三种年限所获本息多少的比较。

•2.3.3主要模块的算法描述

2.3.4调试过程及实验结果

1)调试过程

a、主函数调用函数时,函数名与子函数名不一致导致编译不通过,解决——调用函数名与子函数名一致;

b、子函数中的变量为正确使用该函数所定义的局部变量而无用main函数中的变量,而导致编译失败,解决——改正中函数调用的变量;

c、三个求不同年限本息的子函数中s1,s2,s3赋初值为0.0导致运行结果均为0,解决

——改正s1,s2,s3所付赋初值:

s1=x,s2=i,s3=m。

2)实验结果

2.4肇事逃逸

•2.4.1题目内容的描述

某部闽DT的出租车交通肇事逃逸,现场无人看清后面的四位数字,但三位目击群众提供信息如下:

1)车牌号后两位相同;

2)车牌号前两位相同;

3)车牌号是一个整数的平方。

请编程查出肇事逃逸车辆的车牌号。

•2.4.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明

输入数据:

无;

输出数据:

肇事车牌号“闽DT7744”;

•2.4.3主要模块的算法描述

2.4.4调试过程及实验结果

1、调试过程:

1)思路错误导致运行出错;

2)循环嵌套出错导致死循环而无结果,解决——改正循环计数变量的上下限

3)输出语句出错导致出现“闽DT0”的结果(正解“闽DT0000”),解决——

printf("肇事车辆车牌号为:

闽DT%d\n",m)改为

printf("肇事车辆车牌号为:

闽DT%d%d%d%d\n",a,a,b,c);

2、实验结果:

2.5礼炮

•2.5.1题目内容的描述

鸣放礼炮起源于英国。

据说400多年前英国海军用的是火炮。

当战舰进入友好国家的港口之前,或在公海上与友好国家的舰船相遇时,为了表示没有敌意,便把船上大炮内的炮弹统统放掉,对方的海岸炮舰船也同样做以表示回报。

这种做法以后就逐渐成为互致敬意的一种礼仪。

由于当时最大的战舰装有大炮21门,所以鸣炮21响就成了一种最高礼节。

有四艘战舰ABCD开始鸣放礼炮各21响,已知A战舰每隔5秒放一次,B战舰每隔6秒放一次,C战舰每隔7秒放一次,D战舰每隔8秒放一次.假设各炮手对时间掌握非常准确,请问观众共可以听到几次礼炮声?

•2.5.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明

输入数据:

无;

输出数据:

观众可以听到的礼炮声次数;

•2.5.3主要模块的算法描述

2.5.4调试过程及实验结果

1)调试过程:

1、礼炮.cpp(16):

errorC2059:

syntaxerror:

‘=’

礼炮.cpp(17):

errorC2143:

syntaxerror:

missing';'before'{'

解决——if(t2<21&&time%==0)改为if(t2<21&&time%6==0)

2、运行结果为21次出错,解决——在循环中四个判断语句结束后增加s=0;

2)实验结果:

2.6汽车加油

•2.6.1题目内容的描述

一辆汽车加满油后可行驶n公里。

旅途中有若干个加油站。

设计一个有效算法,指出应在哪些加油站停靠加油,使沿途加油次数最少。

输入:

第一行有2个正整数N和K(1<=N<=100,1<=K<=100),表示汽车加满油后可行驶N公里,且旅途中有K个加油站。

接下来的1行中,有K+1个整数,表示第K个加油站与第K-1个加油站之间的距离。

第0个加油站表示出发地,汽车已加满油。

第K+1个整数表示第K个加油站与目的地的距离。

输出:

将编程计算出的最少加油次数输出。

如果无法到达目的地,则输出NoSolution。

(注意:

No和Solution之间有一个空格)。

例如:

输入:

88

323654272

输出:

5

•2.6.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明

输入数据类型:

整型;

格式:

N(空格)K;距离1(空格或回车)距离2……;

内容限制:

1<=N<=100;1<=K<=100;

输出数据:

加油的最少次数和有停靠加油的加油站编号;

•2.6.3主要模块的算法描述

2.6.4调试过程及实验结果

1)调试过程

1、errorC2143:

syntaxerror:

missing';'before'break';解决——在

printf("NoSlution\n")语句后加“;”号;

2、程序无法运行,解决——scanf("%d",dis[i]);改为scanf("%d",&dis[i]);

3、运行结果(加油次数和应停靠加油站编号)出错;解决——“s=0;”和“t[j-1]=dis[i];”改为“s=dis[i];”和“t[j-1]=i;”。

2)实验结果

2.7大优惠

•2.7.1题目内容的描述

中国移动推出最新的手机资费优惠方案,按照这个方案Tom的手机每天消费1元,每消费K元就可以获赠1元,一开始Tom有M元,问最多可以用多少天?

输入的测试数据为一行,实例包括2个整数M,K(2<=K<=M<=1000)。

输出一个整数,表示M元可以用的天数。

•2.7.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明

输入数据类型:

整型;

格式:

M回车,K回车;

内容限制:

2

输出数据:

M元可以用的天数。

•2.7.3主要模块的算法描述

2.7.4调试过程及实验结果

1)调试过程

1、程序无法运行;解决增加一个整行变量表示已消费的费用;

2)实验结果

2.8金币

•2.8.1题目内容的描述

国王用金币奖励他忠诚的侍从。

第一天侍从工作结束后,国王奖励了他一个金币;接着的两天侍从工作中(第二天,第三天)的每一天,国王奖励了他两个金币;接着的三天侍从工作中(第四天,第五天,第六天)的每一天,国王奖励了他三个金币;接着的四天侍从工作中(第七天,第八天,第九天,第十天)的每一天,国王奖励了他四个金币。

这种奖励的模式将是固定不变的,即在N天侍从工作中的每一天,国王将奖励他N个金币;接着的N+1天的侍从工作中的每一天,国王将奖励他N+1个金币。

要求在给定的天数时,你的程序能够统计国王总共奖励了侍从多少金币。

•2.8.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明

•2.8.3主要模块的算法描述

2.8.4调试过程及实验结果

1)调试过程

1、出现死循环,解决——在循环语句嵌套的选择语句中增加一条break语句中止循环。

2)实验结果

三、课程设计分析与总结

课程设计是一门纯实践性课程,不像第一学期上理论纳贿只要知道原理就行,要通过实打实的上机编写代码,调试程序解决问题,同时还要不断的改进代码,使程序更简洁,有时候即使一段程序能运行,还并不意味着就是一段好的程序,还要经过多次的修改和改进;课设过程中的分析问题与解决问题,个人觉得算法才是程序设计的灵魂,只有能够写出一个好的解决问题的算法,才能写出一个好的程序;问题剖析,解题思考,写出算法,编写代码,运行和调试程序,解决问题等课设步骤,一个都不能少。

经过了一周,虽然完成了任务书要求的的基本任务,但依然没有完成全部的问题,虽勉勉强强能完成基本任务,但能力不足还是显露无疑,虽理论知识够用,但是实践还有待加强。

附录:

源程序清单

2.1掷骰子游戏

#include

#include

#include

intmain()

{

intm,sum1=0,sum2=0,a,b,c,d;

intpoint1(intx,inty);

intpoint2(inti,intj);

srand(time(0));

for(m=0;m<10;m++)

{

if(m>=5)

{

if(sum1>=sum2*1.3||sum1>=sum2*1.3)

break;

}

a=rand()%6+1;//产生1~6的随机数

b=rand()%6+1;

c=rand()%6+1;

d=rand()%6+1;

sum1=sum1+point1(a,b);//计算甲总分数

sum2=sum2+point2(c,d);//计算乙总分数

}

printf("甲的总分:

%d\n乙的总分:

%d\n",sum1,sum2);

if(sum1>sum2)

printf("甲获胜\n");

else

{

if(sum1==sum2)

printf("甲乙平手\n");

else

printf("乙获胜\n");

}//判断获胜者

return0;

}

intpoint1(intx,inty)

{

intn1=0;

printf("甲:

%d%d\n",x,y);//判断甲每次得分

if(x==y)

{

if(x==6)

n1=8;

else

n1=7;

}

else

{

if(x>y)

n1=y;

else

n1=x;

}

returnn1;

}

intpoint2(inti,intj)

{

intn2=0;

printf("乙:

%d%d\n",i,j);//判断乙每次得分

if(i==j)

{

if(i==6)

n2=8;

else

n2=7;

}

else

{

if(i>j)

n2=j;

else

n2=i;

}

returnn2;

}

2.2射击游戏

#include

#include

#include

intmain()

{

inti,j,m,n,t;

longintk;

printf("***************************开始游戏*******************************\n");

printf("*********************你有5次机会射击目标*************************\n");

srand(time(NULL));

n=rand()%80+1;//产生一个0~80的随机数

for(i=0;i

printf("");//在第一行的第n列前的所有列打印空格

printf("%c\n",'\1');//在第一行第n列出现一个'\1'所代表的符号

for(m=0;m<5;m++)

{

scanf("%d",&t);

for(j=10;j>0;j--)

{

system("cls");

for(i=0;i<80;i++)

{

if(i==n)

printf("%c",'\1');

else

printf("");

}

for(i=1;i

printf("\n");

for(k=0;k<80;k++)//在发射位置显示子弹*

{

if(k==t)

printf("*");

else

printf("");

}

for(k=0;k<;k++);//延时

}

if(t==n)

{

printf("击中目标,你赢了!

\n");

break;

}

else

printf("你还有%d次机会\n",4-m);

if(m==4)

printf("机会耗尽,你输了!

\n");

}

return0;

}

2.3计算存款本息之和

#defineA10.03

#defineA20.0425

#defineA30.0475

#include

#include

intmain()

{

intp=t=30,P,T[3],k;

floatsum1,sum2,sum3,temp,s1,s2,s3;

floatpoint1(intx,inty);

floatpoint2(inti,intj);

floatpoint3(intm,intn);

floatcomparation(floatu,floatv,floatw);

printf("请输入存钱的本金\n");

scanf("%d",&P);

printf("请输入存钱的期限(请输入1,3或5)\n");

for(k=0;k<3;k++)

scanf("%d",&T[k]);

for(k=0;k<3;k++)

{

if(T[k]==1)

s1=P*(1+A1);

else

{

if(T[k]==3)

s2=P*(1+A2*3);

else

{

if(T[k]==5)

s3=P*(1+A3*5);

}

}

}

printf("到期能从银行得到的本息一年期为:

%.2f\n",s1);

printf("到期能从银行得到的本息三年期为:

%.2f\n",s2);

printf("到期能从银行得到的本息五年期为:

%.2f\n",s3);

printf("******************************************************************\n");

printf("假设存款期限为三十年本金为10万\n");

printf("\n");

sum1=point1(p,t);

sum2=point2(p,t);

sum3=point3(p,t);

temp=comparation(sum1,sum2,sum3);

return0;

}

floatpoint1(intx,inty)//计算一年期滚存后本息

{

inta;

floats1=x;

for(a=1;a<=y;a++)

s1=s1*(1+A1);

printf("一年期滚存后本息为:

%.2f\n",s1);

returns1;

}

floatpoint2(inti,intj)//计算三年期滚存后本息

{

intb;

floats2=i;

j=j/3;

for(b=1;b<=j;b++)

s2=s2*(1+A2*3);

printf("三年期滚存后本息为:

%.2f\n",s2);

returns2;

}

floatpoint3(intm,intn)//计算五年期滚存后本息

{

intc;

floats3=m;

n=n/5;

for(c=1;c<=n;c++)

s3=s3*(1+A3*5);

printf("五年期滚存后本息为:

%.2f\n",s3);

returns3;

}

floatcomparation(floatu,floatv,floatw)//比较一年、三年和五年滚存三十年后的本息金额

{

if(u>v)

{

if(v>w)

printf("本金为10万滚存三十年后的本息金额:

一年期>三年期>五年期\n");

else

{

if(u>w)

printf("本金为10万滚存三十年后的本息金额:

一年期>五年期>三年期\n");

else

printf("本金为10万滚存三十年后的本息金额:

五年期>一年期>三年期\n");

}

}

else

{

if(u>w)

printf("本金为10万滚存三十年后的本息金额:

三年期>一年期>五年期\n");

else

{

if(v>w)

printf("本金为10万滚存三十年后的本息金额:

三年期>五年期>一年期\n");

else

printf("本金为10万滚存三十年后的本息金额:

五年期>三年期>一年期\n");

}

}

return0;

}

2.4肇事逃逸

#include

#include

intmain()

{

inta,b,x,m;

floatn;

for(a=0;a<10;a++)

{

for(b=1;b<10;b++)//当闽DT0000允许的情况写下b=0

{

m=a*1100+b*11;

n=sqrt(m);

x=int(n);

if(x==n)

printf("肇事车辆车牌号为:

闽DT%d%d%d%d\n",a,a,b,b);

}

}

return0;

}

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