计算机操作系统课后习题答案解析张尧学.docx

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计算机操作系统课后习题答案解析张尧学

第一章绪论

  1.什么是操作系统的基本功能?

  答:

操作系统的职能是管理和控制汁算机系统中的所有硬、软件资源,合理地组织计算

  机工作流程,并为用户提供一个良好的工作环境和友好的接口。

操作系统的基本功能包括:

  处理机管理、存储管理、设备管理、信息管理(文件系统管理)和用户接口等。

  2.什么是批处理、分时和实时系统?

各有什么特征?

  答:

批处理系统(batchprocessingsystem):

操作员把用户提交的作业分类,把一批作业编成一个作业执行序列,由专门编制的监督程序(monitor)自动依次处理。

其主要特征是:

用户脱机使用计算机、成批处理、多道程序运行。

  分时系统(timesharingoperationsystem):

把处理机的运行时间分成很短的时间片,按时间片轮转的方式,把处理机分配给各进程使用。

其主要特征是:

交互性、多用户同时性、独立性。

  实时系统(realtimesystem):

在被控对象允许时间范围内作出响应。

其主要特征是:

对实时信息分析处理速度要比进入系统快、要求安全可靠、资源利用率低。

  3.多道程序(multiprogramming)和多重处理(multiprocessing)有何区别?

  答;多道程序(multiprogramming)是作业之间自动调度执行、共享系统资源,并不是真正地同时值行多个作业;而多重处理(multiprocessing)系统配置多个CPU,能真正同时执行多道程序。

要有效使用多重处理,必须采用多道程序设计技术,而多道程序设计原则上不一定要求多重处理系统的支持。

  6.设计计算机操作系统时与那些硬件器件有关

  运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备

  第二章作业管理和用户接口

  2.作业由哪几部分组成?

各有什么功能?

  答:

作业由三部分组成:

程序、数据和作业说明书。

程序和数据完成用户所要求的业务处理工作,作业说明书则体现用户的控制意图。

  3.作业的输入方式有哪几种?

各有何特点

  答:

作业的输入方式有5种:

联机输入方式、脱机输入方式、直接耦合方式、SPOOLING

  (SimultaneousPeripheralOperationsOnline)系统和网络输入方式,各有如下特点:

  

(1)联机输入方式:

用户和系统通过交互式会话来输入作业。

  

(2)脱机输入方式:

又称预输入方式,利用低档个人计算机作为外围处理机进行输入处理,存储在后备存储器上,然后将此后援存储器连接到高速外围设备上和主机相连,从而在较短的时间内完成作业的输入工作。

  (3)直接耦合方式:

把主机和外围低档机通过一个公用的大容量外存直接耦合起来,从而省去了在脱机输入中那种依靠人工干预宋传递后援存储器的过程。

  (4)SPOOLING系统:

可译为外围设备同时联机操作。

在SPOOLING系统中,多台外围设备通过通道或DMA器件和主机与外存连接起来,作业的输入输出过程由主机中的操作系统控制。

(5)网络输入方式:

网络输入方式以上述几种输入方式为基础,当用户需要把在计算机网络中某一台主机上输入的信息传送到同一网中另一台主机上进行操作或执行时,就构成了网络输入方式。

4.试述spooling系统的工作原理

  6.操作系统为用户提供哪些接口?

它们的区别是什么?

  答:

操作系统为用户提供两个接口,一个是系统为用户提供的各种命令接口,用户利用这些操作命令来组织和控制作业的执行或管理计算机系统。

另一个接口是系统调用,编程人员使用系统调用来请求操作系统提供服务,例如申请和释放外设等类资源、控制程序的执行速度等。

  8.什么是系统调用?

系统调用与一般用户程序有什么区别?

与库函数和实用程序又有什么区别?

  答:

系统调用是操作系统提供给编程人员的唯一接口。

编程人员利用系统调用,在源程序一级动态请求和释放系统资源,调用系统中已有的系统功能来完成那些与机器硬件部分相关的工作以及控制程序的执行速度等。

因此,系统调用像一个黑箱子那样,对用户屏蔽了操作系统的具体动作而只提供有关的功能。

它与一般用户程序、库函数和实用程序的区别是:

系统调用程序是在核心态执行,调用它们需要一个类似于硬件中断处理的中断处理机制来提供系统服务。

  9.简述系统调用的实现过程。

答;用户在程序中使用系统调用,给出系统凋用名和函数后,即产生一条相应的陷入指令,通过陷入处理机制调用服务,引起处理机中断,然后保护处理机现场,取系统调用功能号并寻找子程序入口,通过入口地址表来调用系统子程序,然后返回用户程序继续执行。

  第三章用户管理和配置管理

  2.试比较进程和程序的区别。

  答:

(1)进程是一个动态概念,而程序是一个静态概念,程序是指令的有序集合,无执行含义,进程则强调执行的过程。

  

(2)进程具有并行特征(独立性,异步性),程序则没有。

(3)不同的进程可以包含同一个程序,同一程序在执行中也可以产生多个进程。

  4.试比较作业和进程的区别。

  答:

一个进程是一个程序对某个数据集的执行过程,是分配资源的基本单位。

作业是用于需要计算机完成某项任务,而要求计算机所做工作的集合。

一个作业的完成要经过作业提交,作业收容、作业执行和作业完成4个阶段。

而进程是已提交完毕的程序所执行过程的描述,足资源分配的基本单位。

其主要区别关系如下:

  

(1)作业是用户向计算机提交任务的任务实体。

在用户向计算机提交作业之后,系统将存储在外存中的作业等待队列中等待执行。

而进程则是完成用户任务的执行实体,是向系统申请分配资源的基本单位。

任一进程,只要它被创建,总有相应的部分存在于内存中。

  

(2)一个作业可由多个进程组成。

且必须至少由一个进程组成,但反过来不成立。

  (3)作业的概念主要用在批处理系统中。

像Unix这样的分时系统中,则没有作业概念。

而进程的概念则用在几乎所有的多道程序系统中。

  6.什么是临界区?

试举一临界区的例子。

  答:

临界区是指不允许多个并发进程交叉执行的一段程序。

它是由于不同并发进程的程序段共享公用数据或公用数据变量而引起的。

所以它又被称为访问公用数据的那段程序。

  例如:

  getspace:

  Beginlocalg

  top=top-1

  End

  release(ad):

  Begin

  top’top十1

  stack[top]=ad

  End

  8.什么是进程间的互斥?

什么是进程间同步?

  答:

进程间的互斥是指:

一组并发进程中的一个或多个程序段,因共享某一公有资源而导致它们必须以一个不许交叉执行的单位执行,即不允许两个以上的共享该资源的并发进程同时进入临界区。

进程间的同步是指:

异步环境下的一组并发进程因直接制约互相发送消息而进行互相合作、互相等待,各进程按一定的速度执行的过程。

15.什么是线程?

试述线程与进程的区别,

答;线程是在进程内用于调度和占有处理机的基本单位,它由线程控制表、存储线程上下文的用户栈以及核心栈组成。

线程可分为用户级线程、核心级线程以及用户/核心混合型线程等类型。

其中用户级线程在用户态下执行,CPU调度算法和各线程优先级都由用户设置,与操作系统内核无关。

核心级线程的调度算法及线程优先级的控制权在操作系统内核。

混合型线程的控制权则在用户和操作系统内核二者。

线程与进程的主要区别有:

(1)进程是资源管理的基本单位,它拥有自己的地址空间和各种资源,例如内存空间、外部设备等;线程只是处理机调度的基本单位,它只和其他线程一起共享进程资源,但自己没有任何资源。

(2)以进程为单位进行处理机切换和调度时,由于涉及到资源转移以及现场保护等问题,将导致处理机切换时间变长,资源利用率降低。

以线程为单位进行处理机切换和调度时,由于不发生资源变化,特别是地址空间的变化,处理机切换的时间较短,从而处理机效率也较高。

(3)对用户来说,多线程可减少用户的等待时间。

提高系统的响应速度。

例如,当一个进程需要对两个不同的服务器进行远程过程凋用时,对于无线程系统的操作系统来说需要顺序等待两个不同调用返回结果后才能继续执行,且在等待中容易发生进程调度。

对于多线程系统而言,则可以在同一进程中使用不同的线程同时进行远程过程调用,从而缩短进程的等待时间。

(4)线程和进程一样,都有自己的状态.也有相应的同步机制,不过,由于线程没有单独的数据和程序空间,因此,线程不能像进程的数据与程序那样,交换到外存存储空间。

从而线程没有挂起状态。

  (5)进程的调度、同步等控制大多由操作系统内核完成,而线程的控制既可以由操作系统内核进行,也可以由用户控制进行。

第四章进程管理

2.试述作业调度的主要功能。

答:

作业调度的主要功能是:

按一定的原则对外存输入井上的大量后备作业进行选择,给选出的作业分配内存、输入输出设备等必要的资源,并建立相应进程,使该作业的相关进程获得竞争处理机的权利。

另外,当作业执行完毕时,还负责回收系统资源。

3.作业调度的性能评价标准有哪些?

这些性能评价标准在任何情况下都能反映调度策略的优劣吗?

答:

对于批处理系统,由于主要用于计算,因而对于作业的周转时间要求较高。

从而作业的平均周转时间或平均带权周转时间被用来衡量调度程序的优劣。

但对于分时系统来说,平均响应时间又被用来衡量调度策略的优劣。

对于分时系统,除了要保证系统吞吐量大、资源利用率高之外,还应保证用户能够容忍的响应时间。

因此,在分时系统中,仅仅用周转时间或带权周转时间来衡量调度性能是不够的。

对于实时系统,衡量调度算法优劣的主要标志则是满足用户要求的时限时间。

4.进程调度的功能有哪些?

  答:

进程调度的功能有:

  

(1)记录和保存系统中所有进程的执行情况;

  

(2)选择占有处理机的进程;

  (3)进行进程上下文切换。

5.进程调度的时机有哪几种?

  答:

进程调度的时机有:

  

(1)正在执行的进程执行完毕。

这时如果不选择新的就绪进程执行,将浪费处理机资源。

  

(2)执行中进程自己调用阻塞原语将自己阻塞起来进入睡眠等待状态。

  (3)执行中进程调用了P原语操作,从而因资源不足而被阻塞:

或调用了V原语操作激活了等待资源的进程队列。

  (4)执行中进程提出I/O请求后被阻塞。

  (5)在分时系统中时间片已经用完。

  (6)在执行完系统调用等系统程序后返回用户程序时,可看做系统进程执行完毕,从而调度选择一新的用户进程执行。

(7)在CPU执行方式是可剥夺时,还有:

就绪队列中的某进程的优先级变得高于当前执行进程的优先级,从而也将引发进程调度。

6.进程上下文切换由哪几部分组成?

描述进程上下文切换过程。

答:

进程上下文切换由以下4个步骤组成;

(1)决定是否作上下文切换以及是否允许作上下文切换。

包括对进程调度原因的检查分析,以及当前执行进程的资格和CPU执行方式的检查等。

在操作系统中,上下文切换程序并不是每时每刻都在检查和分析是否可作上下文切换,它们设置有适当的时机。

(2)保存当前执行进程的上下文。

这里所说的当前执行进程,实际上是指调用上下文切换程序之前的执行进程。

如果上下文切换不是被那个当前执行进程所调用,且不属于该进程,则所保存的上下文应是先前执行进程的上下文,或称为“老”进程上下文。

显然,上下文切换程序不能破坏“老”进程的上下文结构。

(3)使用进程调度算法,选择一处于就绪状态的进程。

(4)恢复或装配所选进程的上下文,将CPU控制权交到所选进程手中。

第五章处理器管理

2.什么是虚拟存储器?

其特点是什么?

答:

由进程中的目标代码、数据等的虚拟地址组成的虚拟空间称为虚拟存储器。

虚拟存储器不考虑物理存储器的大小和信息存放的实际位置,只规定每个进程中相互关联信息的相对位置。

每个进程都拥有自己的虚拟存储器,且虚拟存储器的容量是由计算机的地址结构和寻址方式来确定。

实现虚拟存储器要求有相应的地址转换机构,以便把指令的虚拟地址变换为实际物理地址;另外,由于内存空间较小,进程只有部分内容存放于内存中,待执行时根据需要再调指令入内存。

3.实现地址重定位的方法有哪几类?

  答:

实现地址重定位的方法有两种:

静态地址重定位和动态地址重定位。

  

(1)静态地址重定位是在虚空间程序执行之前由装配程序完成地址映射工作。

静态重定位的优点是不需要硬件支持,但是用静态地址重定位方法进行地址变换无法实现虚拟存储器。

静态重定位的另一个缺点是必须占用连续的内存空间和难以做到程序和数据的共享。

  

(2)动态地址重定位是在程序执行过程中,在CPU访问内存之前由硬件地址变换机构将要访问的程序或数据地址转换成内存地址。

动态地址重定位的主要优点有:

  ①可以对内存进行非连续分配。

  ②动态重定位提供了实现虚拟存储器的基础。

  ③动态重定位有利于程序段的共享。

  形式化描述:

略。

  6.动态分区式管理的常用内存分配算法有哪几种?

比较它们各自的优缺点。

  答:

动态分区式管理的常用内存分配算法有最先适应法(FF)、最佳适应法(BF)和最坏适应法(WF)。

  优缺点比较:

  ①从搜索速度上看最先适应法最佳,最佳适应法和最坏适应法都要求把不同大小的空闲区按大小进行排队。

  ②从回收过程来看,最先适应法也是最佳,因为最佳适应法和最坏适应法都必须重新调整空闲区的位置。

  ③最佳适应法找到的空闲区是最佳的,但是会造成内存碎片较多,影响了内存利用率,而最坏适应法的内存碎片最少,但是对内存的请求较多的进程有可能分配失败。

总之,三种算法各有所长,针对不同的请求队列,它们的效率和功能是不一样的7.5.3节讨论的分区式管理可以实现虚存吗?

如果不能,需要怎样修改?

试设计一个分区式管理实现虚存的程序流程图。

如果能,试说明理由。

答:

5.3节讨论的分区式管理不能实现虚存。

如果要实现虚存,可以在分区的基础之上对每个分区内部进行请求调页式管理。

8.简述什么是覆盖?

什么是交换?

覆盖和交换的区别是什么?

答:

将程序划分为若干个功能上相对独立的程序段,按照程序的逻辑结构让那些不会同时执行的程序段共享同一块内存区的内存扩充技术就是覆盖。

交换是指先将内存某部分的程序或数据写入外存交换区,再从外存交换区中调入指定的程序或数据到内存中来,并让其执行的一种内存扩充技术。

与覆盖技术相比,交换不要求程序员给出程序段之间的覆盖结构,而且,交换主要是在进程或作业之间进行,而覆盖则主要在同一个作业或同一个进程内进行。

另外,覆盖只能覆盖那些与覆盖程序段无关的程序段。

9.什么是页式管理?

静态页式管理可以实现虚存吗?

答:

页式管理就是把各进程的虚拟空间划分为若干长度相等的页面,把指令按页面大小划分后存放在内存中执行或只在内存中存放那些经常被执行或即将被执行的页面,而那些不被经常执行以及在近期内不可能被执行的页面则存放于外存中,按一定规则调入的一种内存管理方式。

静态页式管理不能实现虚存,这是因为静态页式管理要求进程或作业在执行前全部被装入内存,作业或进程的大小仍受内存可用页面数的限制。

  11.请求页式管理中有哪几种常用的页面置换算法?

试比较它们的优缺点。

  答:

比较常用的页面置换算法有:

  

(1)随机淘汰算法(randomglongram)。

即随机地选择某个用户页面并将其换出。

  

(2)轮转法RR(roundrobin)。

轮转法循回换出内存可用区内一个可以被换出的页,无论该页是刚被换进或已经换进内存很长时间。

  (3)先进先出法FIFO(firstinfirstout)。

FIFO算法选择在内存驻留时间最长的一页将其淘汰。

  (4)最近最久未使用页面置换算法I.RU(1eastrecentlyunused)。

该算法的基本思想是:

当需要淘汰某一页时,选择离当前时间最近的一段时间内最久没有使用过的页面先淘汰。

(5)理想型淘汰算法OPT(optimalreplacementalgorithm)。

该算法淘汰在访问串中将来再也不出现的或是在离当前最远的位置上出现的页面。

15.段式管理可以实现虚存吗?

如果可以,简述实现方法。

答:

段式管理可以实现虚存。

段式管理把程序按照内容或过程(函数)关系分成段,每段拥有自己的名字。

一个用户作业或进程所包含的段对应于—个二维线性虚拟空间(段号s与段内相对地址w),也就是一个二维虚拟存储器。

段式管理以段为单位分配内存,然后通过地址映射机构把段式虚拟地址转换成实际的内存物理地址。

只把那些经常访问的段驻留内存,而把那些在将来一段时间内不被访问的段放入外存,待需要时产生缺段中断,自动调入。

18.段页式管理的主要缺点是什么?

有什么改进办法?

答:

段页式管理的主要缺点是对内存中指令或数据进行存取时,至少需要对内存进行三次以上的访问。

第一次是由段表地址寄存器取段表始址后访问段表,由此取出对应段的页表在内存中的地址。

第二次则是访问页表得到所要访问的指令或数据的物理地址。

只有在访问了段表和页表之后,第三次才能访问真正需要访问的物理单元。

显然。

这将大大降低CPU执行指令的速度。

改进办法是设置快速联想寄存器。

在快速联想寄存器中.存放当前最常用的段号s,页号p和对应的内存页面地址与其他控制项。

当需要访问内存空间某一单元时,可在通过段表、页表进行内存地址查找的同时,根据快速联想寄存器查找其段号和页号。

如果所要访问的段或页的地址在快速联想寄存器中,则系统不再访问内存中的段表、页表而直接把快速联想寄存器中的值与页内相对地址d拼接起来得到内存地址。

19.什么是局部性原理?

什么是抖动?

你有什么办法减少系统的抖动现象?

答:

局部性原理是指在几乎所有程序的执行过程中,在一段时间内,CPU总是集中地访问程序中的某—个部分而不是对程序的所有部分具有平均的访问概率。

抖动是指当给进程分配的内存小于所要求的工作区时,由于内存外存之间交换频繁,访问外存的时间和输入输出处理时间大大增加,反而造成CPU因等待数据而空转,使得整个系统性能大大下降。

在物理系统中,为防止抖动的产生,在进行淘汰或替换时,—般总是把缺页进程锁住,不让其换出,从而防止抖动发生。

防止抖动发生的另一个办法是设置较大的内存工作区。

第8章文件系统

1.什么是文件、文件系统?

文件系统有哪些功能?

答:

在计算机系统中,文件被解释为一组赋名的相关字符流的集合,或者是相关记录的集合。

文件系统是操作系统中与管理文件有关的软件和数据。

文件系统的功能是用户建立文件,撤销、读写修改和复制文件,以及完成对文件的按名存取和进行存取控制。

2.文件系统一般按什么分类?

可以分为哪几类?

答:

文件系统一般按性质、用途、组织形式、文件中的信息流向或文件的保护级别等分类。

按文件的性质与用途可以分为系统文件、库文件和用户文件。

按文件的组织形式可以分为普通文件、目录文件和特殊文件。

按文件中的信息流向可以分为输入文件、输出文件和输入/输出文件。

按文件的保护级别可以分为只读文件、读写文件、可执行文件和不保护文件。

3.什么是文件的逻辑结构?

什么是记录?

答:

文件的逻辑结构就是用户可见的结构,可分为字符流式的无结构文件和记录式的有结构文件两大类。

记录是一个具有特定意义的信息单位,它由该记录在文件中的逻辑地址(相对地址)与记录名所对应的一组关键字、属性及其属性值所组成。

7.文件的物理结构有哪几种?

为什么说串联文件结构不适于随机存取?

答:

文件的物理结构是指文件在存储设备上的存放方法。

常用的文件物理结构有连续文件、串联文件和索引文件3种。

串联文件结构用非连续的物理块来存放文件信息,这些非连续的物理块之间没有顺序关系,链接成一个串联队列,搜索时只能按队列中的串联指针顺序搜索,存取方法应该是顺序存取的。

否则,为了读取某个信息块而造成的磁头大幅度移动将花去较多的时间。

因此,串联文件结构不适于随机存取

11.什么是文件目录?

文件目录中包含哪些信息?

答:

一个文件的文件名和对该文件实施控制管理的说明信息称为该文件的说明信息,又称为该文件的目录。

文件目录中包含文件名、与文件名相对应的文件内部标识以及文件信息在文件存储设备上第一个物理块的地址等信息。

另外还可能包含关于文件逻辑结构、物理结构、存取控制和管理等信息。

第9章外部设备管理

1.设备管理的目标和功能是什么?

答:

设备管理的目标是:

选择和分配输入/输出设备以便进行数据传输操作;控制输入/输出设备和CPU(或内存)之间交换数据,为用户提供一个友好的透明接口,提高设备和设备之间、CPU和设备之间,以及进程和进程之间的并行操作,以使操作系统获得最佳效率。

设备管理的功能是:

提供和进程管理系统的接口;进行设备分配;实现设备和设备、设备和CPU等之间的并行操作;进行缓冲区管理。

  4.什么是中断?

什么叫中断处理?

什么叫中断响应?

  答:

中断是指计算机在执行期间,系统内发生任何非寻常的或非预期的急需处理事件,使得CPU暂时中断当前正在执行的程序而转去执行相应的事件处理程序,待处理完毕后又返回原来被中断处继续执行的过程。

CPU转去执行相应的事件处理程序的过程称为中断处理。

CPU收到中断请求后转到相应的事件处理程序称为中断响应。

  5.什么叫关中断?

什么叫开中断?

什么叫中断屏蔽?

  答:

把CPU内部的处理机状态字PSW的中断允许位清除从而不允许CPU响应中断叫做关中断。

设置CPU内部的处理机状态字PSW的中断允许位从而允许CPU响应中断叫做开中断。

中断屏蔽是指在中断请求产生之后,系统用软件方式有选择地封锁部分中断而允许其余部分的中断仍能得到响应。

6.什么是陷阱?

什么是软中断?

试述中断、陷阱和软中断之间异同。

答:

陷阱指处理机和内存内部产生的中断,它包括程序运算引起的各种错误,如地址非法、校验错、页面失效。

存取访问控制错、从用户态到核心态的切换等都是陷阱的例子。

软中断是通信进程之间用来模拟硬中断的一种信号通信方式。

7.描述中断控制方式时的CPU动作过程。

答:

(1)首先,CPU检查响应中断的条件是否满足。

如果中断响应条件不满足,则中断处理无法进行。

(2)如果CPU响应中断,则CPU关中断。

(3)保存被中断进程现场。

(4)分析中断原因,调用中断处理子程序。

(5)执行中断处理子程序。

(6)退出中断,恢复被中断进程的现场或调度新进程占据处理机。

(7)开中断,CPU继续执行。

8.什么是缓冲?

为什么要引入缓冲?

答:

缓冲即是使用专用硬件缓冲器或在内存中划出一个区域用来暂时存放输入输出数据的器件。

引入缓冲是为了匹配外设和CPU之间的处理速度,减少中断次数和CPU的中断处理时间,同时解决DMA或通道方式时的数据传输瓶颈问题。

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