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动漫节目策划书

动漫节目策划书

  篇一:

动漫节策划书

  “蓝色快报”首届高校动漫节策划书

  一、整体框架

  活动主题:

《动漫嘉年华·青春路上》

  活动目的:

希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。

同时以此助力《蓝色快报》在烟台高校的发展。

让大家更加了解,关注动漫,也让年轻的《蓝色快报》更加贴切地进入校园生活。

  活动时间:

(暂定)XX年11月10日

  活动地点:

烟台大学文经学院多功能厅

  活动对象:

在校学生、烟台市动漫社团

  活动内容:

烟台高校动漫联盟成立仪式、烟台cosplay动漫交流会、动漫节专场晚会

  主办方:

《蓝色快报》

  协办方:

待定

  二、活动总体流程

  1、高校动漫联盟LOGO征集

  通过《蓝色快报》媒体平台向社会各界征集LOGO。

在10月31日完成征集,并选定方案,11月1日之前做成实物。

被选定的方案作者在活动结束后和作品征集一起张贴红榜,并颁发奖品。

  作品要求:

和主题紧密联系,形象生动,有大学生的精神风貌。

  2、烟台高校动漫联盟成立仪式及cosplay交流会

  

(1)时间:

11月10日上午10:

00——12:

00

  

(2)地点:

烟台大学文经学院。

  3、动漫专场晚会流程:

  

(1)具体准备:

11月1日前完成COSPLAY表演节目训练,在活动前天最后彩排。

  11月10日准备好所有所需物品和舞台灯光。

  

(2)前期宣传工作。

(由宣传和后勤小组主要负责)张贴海报。

在活动前一星期在校主干道,东区张挂大型喷绘海报。

海报内容包括活动主题,时间,地点,活动内容,主办方(若有赞助商则另加)。

  3、活动前一星期通过站,贴吧,发布活动宣传,介绍活动。

  4、开幕式前天在校主干道,食堂安放大型喷绘海报。

主干道海报内容为动漫节前言,食堂海报内容为活动介绍。

并在校主干道,书山广场张挂条幅,标语。

在宿舍楼和人流集中地方张贴单面黑白传单和手绘海报。

  5、请柬。

11月5日确定要请的领导,老师,社团,协会等。

确定人数,并在11月10日之前送出请柬。

  三、节目具体流程

  1、买一份《蓝色快报》抽一次奖活动

  时间:

晚会开始观众进场时

  地点:

会场入口

  流程:

进入会场的观众没人花费元买一份《蓝色快报》,可以进行一次抽奖。

  2、动漫节晚会流程:

  时间:

11月10日14:

00晚会开始

  地点:

烟台大学文经学院207多功能厅

  参加人员:

领导,老师,社团,协会,工作人员

  ⑴节目开场播放《蓝色快报》及动漫社宣传视频。

  ⑵节目开始倒计时

  ⑶开场。

  ⑷主持人引入主题,并介绍动漫节和活动内容。

(开场音乐)

  ⑸领导为动漫联盟成立仪式揭牌。

  ⑹节目开始。

(中间穿插抽奖环节)

  ⑺演出结束后领导上台与演员合影。

  篇二:

动漫节目策划方案(孙).doc1

  动漫节目策划方案

  可选栏目名称:

《漫行道》《漫漫堂》《动漫载道》《漫漫游》《动漫天下行》《漫动作》《动漫直通车》《动漫梦工厂》《动漫部落》

  一、节目构思:

动漫,作为现代视觉文化的一部分,其“家庭出身,阶级立场”决定了其作为娱乐产业类不可质疑的身份与使命。

动漫,已不再是投机商们用于赚钱的机器,不再是小众文化孤傲的闹剧,而是真真切切起到一个承上启下的作用:

在带动国内原创漫画发展的同时,向全社会介绍宣传着属于动漫的美好。

我们可以看到,传统文化与新兴元素的交流,正有条不紊、和平融洽的进行着。

现在,我国的动漫爱好者从十岁到几十岁,从学生到家庭主妇不等,存在着一个庞大的群体。

而国内各大城市也红红火火的的举办着各类的动漫展、动漫节。

动漫,于我们生活中已无处不在:

书籍、络、杂志、电视节目然而,却极少存在这一方面的电视节目。

在我国动漫产业渐热的今天,给一块土地不如搭一个舞台。

策划这样一个动漫节目,为这一广大群体搭建一个平台,宣传健康向上的动漫文化。

  二、节目宗旨:

给动漫一个正确的定位,服务引导动漫人群,支持原创动漫,宣传动漫的美好。

  三、节目定位:

资讯类、娱乐类、访谈类

  四、节目受众:

以14—25岁的青年为主,这个年龄段的理解力教强,并且80%对动漫都有一定的了解

  五、节目版块设置:

  1、《动漫情报站》:

资讯类节目,播报最新的各类动漫新闻、动漫连载内容及最新推出的动漫大碟、动漫音乐、动漫游戏等;

  2、《跳蚤市场》:

开通一个信息交流平台,让想要出售或购买漫画及动漫周边产品的观众通过平台了解或发布信息

  3、《漫漫谈》:

这是一个综合类介绍动漫的栏目。

其下可设:

(1)特别视角:

以介绍动漫内容为主,还可视情况做特别策划,如为期一个月在该栏目中针对经典动漫做:

特别视角—《致意经典》栏目。

(2)人物志像:

对动漫中的各种角色进行剖析。

包括该角色的个人档案、背景、性格…(3)作者画板:

介绍各漫画作者的资料、成长经历…

  4、《漫show》:

(1)巡城搜店:

寻找介绍各种售卖动漫周边产品的特色商店,包括实店和店。

(2)cosplay零接触:

介绍COS文化、COS社团、COSER等,还可请COSER进行访谈(3)游戏场:

介绍以动漫为背景的游戏。

  5、《原色天空》:

(1)原动力:

介绍原创的动漫,包括漫画、动画、作者等

(2)异言坊:

发表原创的同人,非同人作品

  6、《漫文化》:

动漫发展至今,以形成了它自己独有的文化。

(1)动漫看世界:

动漫资料来源于真实世界,以动漫为出发点,解析动漫中的世界与真实世界的区别,从动漫中学习世界各地的文化

(2)漫学

  堂:

以课堂的形式,学习动漫特有的词汇、漫画的技巧、动漫的历史、发展等

  7、《恋声一族》:

专门播放动漫歌曲的版块。

  8、《动漫TOP榜》:

(1)榜中榜:

对一周内的动画、漫画、动漫人物、歌曲等进行排榜,刚开始可采用各大杂志、站的排行榜,之后可自行打榜。

(2)恶人谷:

一个恶搞排行榜栏目。

如:

动漫中最可怜的十大男主角排行等(3)心水互动:

一个互动类栏目。

如:

对未完结的连载动漫进行动漫结局大预测

  六、节目风格:

个性、娱乐、互动

  七、栏目宣传语:

打造你盼望以久的动漫世界

  八、播出时间:

周播,20-30分钟

  篇三:

动漫策划书

  动漫策划书

  90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。

纵观市场,

  到处充斥着日本,欧美的动漫。

动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到

  世界各国的普遍关注。

周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食

  品、饰品、装饰品等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。

如国内如此大

  的市场长期被欧美,日本占据,外国的文化也深深在影响着当今的一代。

为此,国家与国内

  企业决定突围,在全国范围内,席卷了动漫突围高潮。

国家广电总局通知,从XX年5月1

  日起,全国各级电视台所有频道播出境外动画片及资讯节目的时段,由原来的17时—20时

  延长至17时—21时。

由国家支持的动漫基地,动漫节如火如荼地开展,积极与国际交流。

  各动漫行业也团结在一起,探索动漫突围之策,并发布了《动画强国》宣言。

各高校也积极

  开办动漫专业,为国内动漫行业培养一批又一批高素质人才。

近几年来,我国动漫产业发展

  势头非常迅猛,除了漫画业的欣欣向荣之外,国产动画也在生产数量、艺术质量、制作技术、

  播映效果、市场环境、产业运营、教育教学等多方面取得了较大的进展。

尤其是XX年后,

  一大批优秀的国产动画片纷纷涌现,尤其以XX年和XX年出品的《虹猫蓝兔七侠传》、《小

  鲤鱼历险记》和《神兵小将》为代表,动画片和配套产品的开发都取得了空前的成功。

XX

  年的中国动画年会,中国动画界终于迎来了神光再现的一刻。

XX年的动画年会上涌现出了

  大批优秀的作品,以《三国演义》为代表的13部优秀作品脱颖而出,并由中国动画学会向中

  央电视台少儿频道及各省市少儿频道和4个上星卡通频道进行推荐。

中国动画片在经过了几

  年的洗礼后,终于觉醒了,动画片在创意和市场运作运作度方面都达到了一个新的高度。

由央视辉煌动画公司和日本合拍的《三国演义》就是在这样的大环境下出生的,我们期

  待代表国内最高水准的动画片能够带领国产动画片达到一个新的高度。

为响应国内市场需要,

  艺术设计系的动漫专业也在如火如荼地探索,并取得了丰富的教学经验,就业率逐年新增,

  为国内市场送出了一大批优秀人才。

此次动漫节更是学生在校积极学习探索动漫,由动漫教

  研老师指导,动漫专业学生轩结一起,一起精心策划这一次的活动。

让广大师生能够在这一

  次大舞台中互相交流,并希望通过此次活动能够让更多的人了解国内动漫,并关注国内动漫,

  为国内动漫的强大贡献一份力量;并激励动漫专业学生能够更加积极拼搏,力求创新,展现

  当代学生的精神风貌。

一整体框架活动主题:

《动漫嘉年华青春秀典》活动目的:

希望通过此

  次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。

让大家更加了解,关

  注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园生活。

并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指

  导下,更加积极地对动漫产业的不断探索,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,展现当代大学

  生的精神风貌。

活动时间:

09年11月16日——11月18日活动地点:

校西区主干道西区书

  山广场活动对象:

  在校学生活动内容:

《动漫强国》签名活动动漫作品展动漫创意赛动漫周边产品展销

  cosplay表演经典影片展播主办方:

协办方:

二活动总体流程前期准备工作(由宣传小组和

  后勤小组负责)所需物品准备工作:

1各节目负责人在10月15之前把自己节目所需物品列

  出清单,统交于后勤小组统一购买。

所需物品在11月1日之前购齐。

(所需物品在经费预算

  和清单中详细列出)。

2其他节目特殊物品如报装等节目专用物品直接由节目负责人自己购买。

  3租借设备由后勤小组负责租借,在11月1日之前确定下来。

节目前期准备工作:

(节目负

  责人主要负责,前期准备工作在11月1日全部完成)1开幕式准备工作:

所需物品:

大型喷绘海报一张,吉祥物,气球,大型气球两个,横幅三条,请柬,彩旗,嘉宾席位,

  矿泉水,礼花,彩筒花,彩笔,红毯,摄影机三架。

租借设备:

灯光,音响,场地,礼仪服,

  花盆,kt板,大型气球,投影仪。

具体准备:

发请柬,动员动漫各班参加,布置舞台,嘉宾

  席位和观众席位,主持人彩排,礼仪人员安排。

2签名会和作品展准备工作:

所需物品:

  幅两条,笔,纸,矿泉水,气球,吉祥物,颜料,涂鸦墙,卡纸,动画mtv,投票箱,电脑,

  音响,桌椅,摄影机。

具体准备:

张挂横幅,布置场地,宣传工作,签名横幅和涂鸦墙准备。

  现场播放动画mtv。

作品分大二,大三,大四,动漫工作室和征集四方面,在11月1日之前

  收集,分类并裱好,附上区位号,作品名称,作者,指导老师。

活动当天架好画架,画板,

  并把作品分区位放好。

设置投票箱和各物品落实到位。

3经典动画影片播放准备工作:

所需

  设备:

影片,电脑,投影仪,桌椅具体准备:

确定要播放的经典影片,硬件设备落实到位。

4

  创意比赛和动漫周边产品展销准备工作:

所需物品:

油泥,动漫周边产品(动漫书刊,光碟,

  玩具等),乳胶,报纸,颜料,气球,笔,吸管,卫生纸,桌椅,奖品,摄影机,音响,横幅,

  教学海报。

具体准备:

准备教学工作人员数名现场教做。

(11月1日始)布置场地,宣传,

  横幅。

现场销售人员(11月1日始定)。

展销产品价格确定。

(11月1日完成)。

场地布置,

  现场播放动画mtv。

5cosplay表演准备工作:

所需物品:

服装,气球,电脑,化妆,彩旗,

  矿泉水,横幅,大型海报,礼花,彩筒花,嘉宾席位,观众席位,大型气球,请柬,吉祥物,

  摄影机。

租借设备:

音响,礼仪,花盆,kt板,场地,投影仪。

具体准备:

11月1日前完成

  cosplay表演节目训练,在活动前天最后彩排。

11月1日准备好所有所需物品和租借设备。

  送出请柬。

布置场地,灯光,音响,摄影机设备。

前期宣传工作。

(由宣传和后勤小组主要负

  责)1动漫作品征集。

动漫作品在9月25日在校西区主干道安放征集海报,在设计楼张贴手

  绘海报。

10月25起在校主干道和设计楼设置交稿箱和咨询台。

(时间每天中中午11:

30——

  13点)并在11月1日完成征集,并分类裱好。

交稿时间:

10月25日——11月1日作品要

  求:

和主题紧密联系,内容健康,形式可以单幅,4格漫画,人物形象设计,插画。

在作品

  背面写清作者,系别级别班级,临摹作品还是原创。

手绘,电子稿,黑白,彩色不限,统一

  a3大小。

奖品设置:

分专业和非专业两组评选。

各评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖

  3名,优秀奖4名。

在活动结束后张贴红榜,颁放奖品。

2logo和吉祥物征集。

在9月25日

  在设计楼张贴征集海报。

在10月10日完成征集,并选定方案,11月1日之前做成实物。

  选定的方案作者在活动结束后和作品征集一起张贴红榜,并颁发奖品。

截止时间:

9月25日

  ——10月10日交稿地点:

各班班长作品要求:

和主题紧密联系,形象生动,有大学生的精

  神风貌。

3场地预定。

在11月5日之前完成场地预定,主要预定书山广场。

4请柬。

11月1

  日确定要请的领导,老师,社团,协会等。

确定人数,并在11月10日之前(活动前一星期)

  送出请柬。

5张贴海报。

在活动前一星期在校主干道,东区张挂大型喷绘海报。

海报内容包

  括活动主题,时间,地点,活动内容,主办方(若有赞助商则另加)。

6活动前一星期通过

  站,贴吧,发布活动宣传,介绍活动。

7开幕式前天在校主干道,食堂安放大型喷绘海报。

  主干道海报内容为动漫节前言,食堂海报内容为活动介绍。

并在校主干道,书山广场张挂条

  幅,标语。

在宿舍楼和人流集中地方张贴单面黑白传单和手绘海报。

8开幕式当天在校广播

  播放活动专辑,宣传介绍活动。

在校主干道及书山广场安插彩旗和吉祥物,并在书山广场和

  主干道上播放动画片mtv。

9在11月10日召开各级动漫班动员大会,宣布活动注意事项,人

  员安排工作和细节工作。

(注:

所有准备工作11月1日完成。

若有赞助商则另加。

)三节目具体流程1

  动漫节开幕式:

时间:

11月16日晚8点地点:

书山广场参加人员:

领导,老师,社团,协

  会,工作人员,各级动漫班⑴节目开始前播放动画影片。

(7点——8点)⑵节目开始倒计时

  ⑶乐队开场。

(8点始)⑷主持人引入主题,并介绍动漫节和活动内容。

(开场音乐)⑸领导

  讲话。

(主持人引入,邀请音乐)⑹请出吉祥物,请各位领导,嘉宾签名。

(主持人引入,音

  乐)⑺活动策划总负责人讲话,说明活动目的,内容及注意事项。

(主持人引入)⑻领导宣布

  动漫节正式开始。

⑼音乐响起,放礼花,彩筒花。

⑽领导,嘉宾及全体工作人员上台合影。

  ⑾后勤负责清场工作。

摄影机现场拍摄。

2《动画强国》签名与作品展活动:

时间:

11月17

  日(作品展到18日)地点:

校西区主干道,书山广场⑴活动开始前播放动画mtv⑵宣传人员

  向观众介绍活动目的,内容等。

⑶引导观众在横幅签名,在涂鸦墙上涂鸦。

⑷观众在观看作

  品后选择自己喜欢的作品,投入投票箱。

⑸cosplay表演者在主干道作宣传,与观众合影。

(时

  间1小时)⑹请领导,嘉宾前来观看指导。

⑺签名的横幅和涂鸦墙放在晚放在书山广场。

  后勤负责清场工作。

摄影机现场拍摄。

⑼根据观众所投的票数,评选出一,二,三,优秀奖,

  张贴红榜,并颁发奖品。

3经典影片播放:

时间:

11月17日晚7点地点:

书山广场播放内容:

  三部4创意比赛与动漫周边产品展销活动:

时间:

11月18日地点:

校西区主干道⑴活动前

  播放动画影片或mtv⑵工作人员现场教会观众创意制作流程。

推销动漫周边产品⑶参与观众

  制作的作品可以带走,并得到一份小礼品。

⑷cosplay表演者在主干道作宣传,与观众合影。

  (时间1小时)⑸后勤负责清场工作。

摄影机现场拍摄。

5cosplay表演时间:

11月18日晚

  6点地点:

书山广场⑴活动前动画影片播放。

(晚5:

30点)⑵乐队开场(6点)⑶主持人引

  入主题,介绍活动。

⑷《长安幻夜》表演⑸节目互动游戏⑹《火影忍者》表演⑺街舞表演⑻

  原创作品表演⑼主持人宣布节目结束,并宣布动漫节结束。

(礼花,彩筒花响起)⑽各领导,

  嘉宾和全体工作人员上台合影。

⑾后勤负责清场。

摄影机现场拍摄。

四后期工作1络,贴

  吧,校广播后续报道。

2现场拍摄影像录制成光碟。

3作活动后的调查表,调查观众反响,总

  结整个活动的效果。

五经费预算大型喷绘海报吉祥物大型悬空气球(租)横幅传单动漫产品

  服装气球请柬彩旗矿泉水礼花彩筒炮彩笔,纸灯光(租)花盆(租)kt板(租)颜料卡纸油

  泥乳胶吸管卫生纸奖品不可预算经费总计:

(附:

活动进程表,人员安排表)09年9月22日

  篇二:

动画策划书范本动画片《藏·灵》策划书

  一、故事梗概

  有着“最后一片净土”之称的西藏总是充满着神秘与玄妙的色彩。

主人公小女孩欧妮是

  著名藏药大师的孙女,一天她只身深入雪山采集藏药,意外地遇到了雪崩。

一阵天崩地裂般

  的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”。

药王城周围风景迷人,住着众多藏

  药精灵。

邪恶的病魔向药王城的村民展开袭击,欧妮协助藏药精灵消灭了病魔一次次的袭击,

  恢复了药王城原本宁静祥和的美丽,继续成为世人所向往的净土。

  二、项目说明

  本故事将制作成一部影院动画片,时长90分钟。

同时制作52集电视动画片,每集12

  分钟,共计624分钟。

  三、项目创意说明(为什么做这个项目)一个优秀的选题是成功的一半。

《藏·灵》以西藏为背景,以藏药为核心,在题材创意上

  史无前例。

神秘的西藏一直吸引着众多文艺创作者的关注,关于西藏选题的电影、文学一直

  得到国内外观众、读者的青睐,拥有良好的市场前景。

在藏文化中,藏医学是一个神秘的闪亮点,然而以藏医学为题材的影视作品极为少见。

  藏医学是中国中医文化中不可分割的重要部分,以藏医药为题材的动画片有着传播祖国传统

  医学的神圣使命感。

该片融入神秘魔幻色彩,恰到好处地与藏文化、藏医学的背景融为一体。

  主人公藏药小精灵们也是一味味著名的藏药,它们被赋予了灵性和人性,与小女孩欧妮一起

  战胜了病魔的各种袭击。

神奇的藏药功能在小精灵们一次次的反攻中展现出来,透过炫丽、

  神秘的剧情背后同时介绍了藏药文化,向世界展现了神奇绚烂的中医药文化,西藏文化。

作为电视产品的延伸产品——音像、图书将同时发行;而作为主人公的藏药也会得到全

  面的介绍,妥贴吻合剧情的药性说明将会是最有创意的植入式广告。

为藏药企业创造了一次

  难得的深度宣传。

  四.人物角色设置

  四、项目策划

  本项目经过多年的精心策划,大量的资料收集,目前已经进入组建重量级的编剧团队的

  前期工作。

写好剧本是制作成功的前提,本剧本创作团队堪称国际性团队。

资深藏族民俗学

  家、医药学专家作为剧本顾问为本剧把关。

剧本创作者中有日本编剧、加拿大编剧、美国编

  剧以及欧洲的编剧,集众家之长,同时故事情节的国际化也为该片走入国际市场打下坚实的

  基础。

最终剧本由藏族专家和中国编剧统筹完成,保证了剧本的统一性。

项目的启动资金由——藏药厂投资赞助,同时也需要得到民委、统战部等政府部门的支

  持,需要再投入30%的创作资金。

  五、项目运作

  该项目联合天津电视台、中央电视台、天津电影制片厂以及藏药企业,同时联合海外发

  行商共同组成联合出品单位。

项目的编剧团队来自世界各个地区,在动画片的创作中当首屈

  一指。

动画制作团队集中了一线近150名的优秀制作人员,他们拥有制作影院动画的丰富经

  验。

组建国际化的宣传发行团队,为该片走入国际市场铺垫基础。

  六、预算

  影院动画片的成本预计9万/分钟,共计810万;电视动画片万/分钟,共计约900

  万。

  前期剧作涉及区域广,国家多,剧本创作包括调研、素材收集整理、研讨会,创作人员

  来自各个地区,涉及差旅、翻译等费用,约**万。

稿酬约影院电影版*元;电视动画*元/集,52集约*元。

民俗专家、藏药专家顾问费*元。

剧本统筹费*元。

  前期设计费*元。

  集中优秀制作人员制作3分钟样片费*元。

前期宣传费*元、参展费*元。

  七、保障与风险

  项目以股份制进行发行。

在创作伊始,融入企业资金投入,保证了制作的顺利进行,同

  时也保障了资金的回收。

相关音像、图书产品的生产也延伸了回收的产业链。

相信一个好的理念、优秀的制作团队、有眼光的人士加盟一定会打造出动画的精品。

  三:

动漫项目策划案【标准格式】福建师范大学信息技术学院︽︾

  二

  维

  动

  画

  项

  目

  策

  划

  书

  《》二维动画项目策划书XX级图形图像(动漫设计专业)方向

(1)班目录

  1、项目概

  述:

...........................................................................

  .......................................3

  项目背景介

  绍.............................................................................

  .............................3

  动画片题

  材.............................................................................

  ........................3

  动画片历史背景与世界

  观.............................................................................

  3

  动画片主

  线.............................................................................

  ........................3

  项目介

  绍.............................................................................

  ......................................3

  动画片美术风格表现类

  型.............................................................................

  3

  动画短片的故事梗

  概.............................................................................

  ........4

  动画片制作周

  期.....................................................................

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