K12学习XX年一年级语文上ɡkh教案设计及教学反思最新人教版.docx
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K12学习XX年一年级语文上ɡkh教案设计及教学反思最新人教版
XX年一年级语文上ɡkh教案设计及教学反思(最新人教版)
ɡ h
教案设计
设计说明
《语文课程标准》指出:
汉语拼音教学尽可能有趣味性,宜以活动和游戏为主,与学说普通话、识字教学相结合。
根据这一明确要求和一年级小朋友活泼好动,易于接受直观、生动事物的特点,本课教学设计旨在精心营造一个有趣的故事情境,将抽象、单一的汉语拼音同有趣的游戏、儿歌、故事、比赛等结合起来,把学生带入一个“有声有色”的拼音乐园中去学习。
让学生在学中玩,玩中学,寓教于乐。
激发学生的学习兴趣,调动学生积极性,从而提高拼音教学的效率。
课前准备
多媒体、拼音卡片、动物卡通图片、录音机、情境设计图。
声母ɡ、、h的字母卡片;“画”“打”汉字字卡。
课时安排
课时。
教学过程
课时
一、创设情境,引入新
导入:
春天来了,郊外的景色非常美。
爸爸妈妈带着小华去郊外游玩。
看,这儿的景色多美呀!
说一说,你从图片上看到了什么?
预设:
生:
蓝蓝的天空下,一只白鸽嘴含橄榄枝快乐地飞翔。
清清的河水中,几只小蝌蚪在水草丛中做游戏。
小朋友玩累了,坐在公园的椅子上喝水。
导学:
这么美的地方,你们想去吗?
这么美丽的地方不光是你们想去,就连声母宝宝也跑去玩了。
它们还悄悄地和你们玩起了捉迷藏。
仔细找一找,图中有哪些声母宝宝?
揭示课题:
ɡ、、h。
学生朗读,教师纠正。
设计意图:
将文中的插图变静为动,且根据学生的年龄特点,以卡通人物的形象引出ɡ、、h,为课堂营造了一种和谐、宽松、愉快的气氛,激发了学生的学习兴趣,营造师生平等对话的氛围。
二、动画演示,学习声母
学习ɡ。
多媒体出示鸽子的图片,教师指导学生观察:
瞧!
飞来一只小白鸽,谁来跟鸽子打个招呼?
教师指名示范读词语:
鸽子。
学生读:
鸽子。
教学ɡ的发音:
老师发现了,如果把鸽子的“鸽”读得轻一点、短一点,就是ɡ。
教师示范读,学生跟读。
教师指名读声母ɡ,学生开火车读声母ɡ,小组读声母ɡ。
导学:
我们会读声母ɡ了,再看看它的样子,你有什么发现?
你是怎样记住ɡ的?
如果能把你的发现编成顺口溜就更好了。
预设:
生1:
9字带钩ɡɡɡ。
生2:
像个花环ɡɡɡ。
生3:
鸽子鸽子ɡɡɡ。
生4:
倒写6字ɡɡɡ。
学习。
导学:
我们班的小朋友真了不起,一下子就交了个新朋友,朋友多了快乐多,我们再来交个新朋友。
多媒体出示蝌蚪,问:
它的名字叫什么?
生:
蝌蚪。
教师指名示范读词语:
蝌蚪。
学生跟读:
蝌蚪。
教学的发音:
如果把蝌蚪的“蝌”的音发得轻一点、短一点,就是——。
教师指导学生发好的音。
感受气流的强弱。
读ɡ时气流弱一些,读时要送气,气流强一些。
学生开火车读声母,同桌互读声母。
学生练习ɡ、对比读。
两组比赛。
奖励小红花。
学习h。
导学:
让我们再来认识最后一位新朋友h,谁来当小老师,告诉我们图上的小朋友在做什么?
教师指名读声母h,学生跟读声母h,学生开火车读声母h。
启发学生思考:
生活中带有he这个音节的词语有哪些?
生:
荷花、小河、黄河等。
启发学生思考:
声母h要怎么读呢。
教师指导学生集体读,小组比赛读。
课间操:
大家学得真好,请休息一会儿。
我们来做做手指操,放松一下手指。
写一写。
过渡:
小朋友们这么快就与三个新的声母宝宝交上朋友了。
现在咱们一起到声母宝宝的家里去看看吧。
引导学生观察:
请你们观察它们住在哪个格里?
教师指导学生书写:
有没有小朋友上台来给大家写一写呢?
教师讲解正确的写法。
ɡ的写法:
ɡ在中下格,先写左半圆,再写竖左弯,注意弯钩不要挨上第四线,ɡ两笔写成。
的写法:
在上中两格,先写一竖,再写左斜右斜,注意一竖不要顶格,还有左斜右斜要一笔写成,共两笔。
h的写法:
先写一竖,再写左弯竖,在上中两格,注意上格不要顶格,h也是两笔写成。
学生拿出拼音本书写ɡ、、h。
教师巡视,纠正学生不正确的写法,纠正学生的写字姿势。
设计意图:
多媒体动画的辅助教学,意在引导学生自主发现、自主探索ɡ、、h的读音、字形及其写法,提高学生自主学习的能力。
三、游戏巩固,熟记ɡ、、h
过渡:
声母和韵母合到一起就形成了音节。
音节的作用可大了!
我们可以利用音节认字,还可以借助汉语拼音读书读报呢!
我们现在就来拼一拼吧!
教师指导游戏:
请出同学扮演声母和单韵母,玩碰碰车游戏。
请同学们读出碰到一起的音节。
出示教材中的两拼音节,同学们读音节。
设计意图:
根据学生的年龄特点,教师以游戏的方式展开活动,既可以激发学生的拼读兴趣,又可以提高学生的拼读能力,使学生爱学拼音,乐学拼音。
四、游戏体验,巩固练习
教师讲解叫醒拼音宝宝游戏的方法:
调皮的音节宝宝都玩累了,跑到纸牌下面休息去了。
你们还想不想和它们玩。
请把它们叫醒吧!
拼音宝宝说不定还会给你奖励小红星呢?
翻开纸牌,如果看到红星,全班孩子便欢呼以示祝贺;如果看到翻开的拼音卡片没中奖时,全班孩子便齐念:
“下回努力!
”以示鼓励。
全体同学快乐游戏。
设计意图:
在游戏中学习是低年级学生最喜欢的学习方式,通过游戏,巩固了本课所学的知识,同时激发了学生的学习兴趣,培养了学生良好的学习习惯。
第二课时
一、复习旧知,激发兴趣
做“找朋友”的游戏:
让学生把声母ɡ、、h与单韵母ɑ、o、e、u的卡片找出来,教师读音节,学生迅速把相应的声母和韵母找到,同桌之间互相检查。
多媒体出示音节:
ɡā、ɡǔ、hé、è、ù、hú,学生认读。
教师引导学生总结:
这些音节都是由一个声母和一个韵母两个字母组成的,被称为“两拼音节”。
过渡:
同学们,我们已经学会了ɡ、、h三个声母,以及它们和单韵母的拼读,这节课我们将学习关于ɡ、、h的“三拼音节”。
设计意图:
复习巩固单韵母与本课教学相关的声母的读法,为本节课的学习做铺垫。
二、对比音节,学习三拼音节
多媒体出示:
一个西瓜图片,请学生说出名称。
出示ɡuā这个音节卡片,引导学生发现这个音节与以前学过的音节的不同之处。
在学生讨论的基础上,教师讲解ɡuā。
ɡuā是三拼音节,ɡ叫声母,u叫介母,ɑ叫韵母,读的时候要先读ɡ,再读u,紧连着读ɑ,要由慢到快,连成一个音节。
教师范读:
学生学读。
多媒体演示:
小女孩猛推三个字母,一下拼出“瓜”的音节。
教儿歌:
声轻,介快,韵母响,三音连读很顺当。
教师板书:
ɡuà、ɡuō,引导学生说出音节中哪个是声母,哪个是介母,哪个是韵母。
学生练习拼读音节。
教师指名拼读,开火车读,齐读。
多媒体出示三拼音节:
uā huā uò huǒ
小组做三拼练习,进一步掌握发音要领。
设计意图:
借助图片,多媒体引出三拼音节,再通过讨论使学生了解三拼音节的各部分名称,明确三拼音节的读法。
既调动了学生的学习积极性,又提高了学生的语言表达能力。
三、多种方法,练习三拼音节
过渡:
你们读得真准确,现在老师带你们去参加这些三拼音节朋友的聚会,聚会时,三拼音节朋友都戴上了声调符号的帽子,你还能叫出这些朋友的名字吗?
抽读卡片
ɡuà uā huā ɡuō uò huǒ
指名认读,能直呼的就直呼,不能直呼的可以拼读。
如果学生不能读准确,要分析是声母读不准,还是韵母读不准,还是不会拼读,给予具体的指导。
想一想,生活中哪些地方用到过这个音节?
多媒体出示对比音节练习,学生读音节,比较每组音节的不同点。
ɡā——ɡuā ā——uā hā——huā
ɡū——ɡuō hú——huó ù——uò
拼读生活中的音节。
过渡:
快来看,厨房中的这些音节朋友,它们找不到自己的家了,你能帮它们找到自己的家吗?
要求:
看图,先拼读音节,再说这个音节的家在哪儿?
①音节有:
ɡuā ɡuō huā huǒ ɡuǒ
②生活情景图中包括:
瓜、锅、花、火、果
学生独立完成。
利用来订正。
指名拼读,说清楚音节的家在哪儿。
巧用音节,课中休息:
音节朋友找到了自己的家,它们高兴得唱啊,叫啊,笑啊。
快来听听它们的声音。
多媒体出示音节:
①ɡāɡā ②hāhā
③ɡūɡū ④huā huā ⑤ɡuāɡuā ⑥ɡuōɡuō
学生拼读这些音节,再回答老师的问题:
小鸭子ɡāɡā叫。
小青蛙ɡuāɡuā叫。
小白鸽ɡūɡū叫。
蝈蝈ɡuōɡuō叫。
小伙伴hāhā笑。
小溪流huāhuā流。
请带头饰的学生边听音乐边做动作表演。
设计意图:
利用图片、多媒体,抽读,对比认读三拼音节,既可以巩固本课所学的三拼音节,又可以扩展学生的知识面,丰富学生的积累。
四、图片识字,练习说话
音节朋友不仅能和我们做游戏,还能帮我们识字。
学生思考:
谁正在做什么?
教师出示带有音节的“画画”“打鼓”词卡,指名认读。
教师将音节去掉,学生同桌互读、小组开火车读生词。
教师出示“画”“打”字卡,4人一组,组长手拿字卡,其他3个成员抽读生字,比一比谁把字音读得最准确。
全班开火车读生字。
引导学生用“画画”“打鼓”说一句话。
设计意图:
充分利用教材内容,看图画,学生字,将枯燥无味的识字变得生动有趣,使学生真正体会到“在生活中学习语文,在语文中体验生活”。
五、朗读儿歌,巩固音节
过渡:
其实这些音节朋友还能帮助我们读儿歌,快来看。
学生自由朗读儿歌,遇到不认识的音节可以请教同桌或老师。
教师指两名学生读儿歌,其他同学认真听。
集体纠正错误读音。
同桌对读儿歌,争取读准每个字音。
教师让4对同桌展示自学情况。
出示练习题:
儿歌中一共介绍了种声音,分别是、、、、、的声音。
设计意图:
利用儿歌巩固本课所学音节,激发学生的阅读兴趣,懂得学拼音的好处。
教学反思
本课的拼音教学在设计上运用了多种教学原则,以学生为本,创设学习“生气”,增强基础“底气”,培养语文“灵气”。
情境中漫游,兴趣中体验,心灵中融合。
本课教学,教师创设有趣的情境并将这个情境贯穿到整个课堂教学,借助情境激发学生积极探求知识的兴趣。
快乐中学习,活动中表演,欢笑中教育。
本课中,教师的教与学大多采用游戏的方式展开,让学生在活动中感受学习的快乐与轻松,在欢笑中传递各自独特的体验。
合作中探究,规律中求知,想象中创造。
教学中学生多次在小组长的带领下,自己拼读,找到对应卡片,并说出相关词语或句子,然后交流反馈。
这样做可以提高学生的学习能力。