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多媒体回落特性指导书

WMFD-161300_多媒体回落特性描述

定义

根据3GPPTS23.172的定义,回落(fallback)是指在呼叫建立过程中,多媒体业务降质为语音业务的过程。

MSOFTX3000所支持的多媒体回落是指在呼叫接续或通话过程中,当主叫用户发起视频电话VP(VideoPhone)呼叫时,若主叫或被叫侧属于以下情况,网络可以自动将此呼叫回落到语音呼叫:

∙主叫用户或被叫用户所在的网络不支持VP业务。

∙被叫终端不支持VP呼叫。

∙主叫用户或被叫用户未签约VP业务。

∙被叫用户在GSM网络中。

∙VP呼叫过程中,主叫用户或被叫用户其中一方切换到GSM网络。

受益

受益方

受益描述

运营商

多媒体回落业务能够在无法建立或保持视频呼叫的场景下,视频呼叫自动回落为语音呼叫,有助于提高呼叫接通成功率和降低通话过程中的掉话率。

用户

系统向用户提供多媒体回落业务后,发起视频呼叫的用户可以在无法建立或保持视频呼叫的场景下,视频呼叫自动回落为语音呼叫,保证了呼叫的正常接续。

可获得性

涉及网元

多媒体回落特性涉及的网元及其版本支持情况如表1所示。

表1多媒体回落特性涉及的网元

涉及网元

版本支持

功能说明

RNC

BSC6800V100R008及后续版本

同MSCServer配合完成有关呼叫的各种信令处理、数据分析等。

MSCServer

V100R006C02及后续版本

对多媒体呼叫进行处理,完成多媒体回落后语音业务的接续,保证多媒体回落后语音业务的正常进行。

MGW

UMG8900V200R007C01及后续版本

主要负责多媒体回落业务中的承载建立。

硬件兼容性

多媒体回落特性对硬件能力要求如下:

∙RNC必须支持空中接口资源由多媒体承载修改为语音承载。

说明:

在本文后续介绍中,如果不明确说明RI的值的情况,都默认为“supportofservicechangeandfallback”。

对系统的影响

本特性对系统无影响。

与其它特性的交互

本特性与其它特性无交互关系。

应用场景

适用于UMTSR99/R4所有市场,特别是2G/3G互存网络。

在由于某种情况无法建立视频呼叫的情况下,可以通过多媒体回落特性将视频呼叫降质为语音呼叫,从而保证呼叫接通。

实现原理

说明:

前转流程都以在MGW选择前发生前转为例,根据实际情况前转到不同的落地局后,再建立用户面承载。

多媒体回落特性的具体功能包括以下几类:

1.支持主叫用户发起视频电话,被叫用户(终端支持VP业务)所在的网络不支持VP业务的回落:

∙如果取路由信息(SendRoutingInfo)发生在主叫端局,MSCServer通过发送携带语音承载能力的Call_Proceeding消息通知主叫用户回落。

∙如果取路由信息(SendRoutingInfo)发生在关口局或者落地局,则通过特定原因值拆线。

2.支持主叫发起视频电话,而主叫用户出现所处网络不支持VP业务、未签约VP业务、不支持多媒体业务的情况的回落:

∙如果主叫端局属于2G网络,则直接拆线。

∙如果主叫用户没有签约VP业务,MSCServer通过发送携带语音承载能力的Call_Proceeding消息通知主叫用户回落。

3.支持主叫发起视频电话,被叫用户没有签约VP业务的回落:

∙如果取路由信息(SendRoutingInfo)发生在主叫端局,MSCServer通过发送携带语音承载能力的Call_Proceeding消息通知主叫手机回落。

∙如果取路由信息(SendRoutingInfo)发生在关口局或者落地局,则通过特定原因值拆线。

4.支持RNC上报承载修改请求时的回落:

∙当主叫用户、被叫用户进行视频通话时,RNC无法维持视频呼叫,主动向MSCServer上报RAB_MODIFY_REQUEST消息,触发In-CallModification流程,业务回落为语音呼叫。

5.支持用户从3G网络切换到2G网络的回落:

∙当主叫用户、被叫进行多媒体通话时,发生3G网络到2G网络的切换,触发In-CallModification流程,业务回落为语音呼叫。

6.支持视频呼叫建立失败后提示手机重新发起语音呼叫:

∙当视频呼叫不支持回落时,如果系统无法建立视频呼叫,以特定原因值通知用户拆线,由终端提示用户是否重新发起语音呼叫。

多媒体回落特性的实现原理包括以下几类:

∙主叫用户没有签约多媒体呼叫触发的回落

∙被叫用户没有签约多媒体呼叫触发的回落

∙被叫用户在2G网络触发的回落

∙被叫用户手机不支持多媒体呼叫触发的回落

∙被叫用户手机不支持RepeatIndicator指示触发的回落

∙切换到2G触发的多媒体回落

∙RNC发送承载修改请求触发的回落

主叫用户没有签约多媒体呼叫触发的回落

此场景多媒体回落业务由MSCServer向VLR查询主叫用户签约数据时触发。

实现原理如图1所示。

图1主叫用户没有签约多媒体呼叫的回落实现原理

呼叫处理流程如下:

1.主叫用户在3G网络中,MSCServer收到主叫用户拨打被叫用户电话号码的呼叫,其中呼叫携带双BC,第一个BC为多媒体BC,第二个BC为语音BC。

2.MSCServer携带双BC向VLR查询主叫签约数据。

3.VLR执行签约性检查,由于主叫没有签约多媒体呼叫业务,VLR返回失败响应。

4.MSCServer发送Call_Proceeding消息,携带语音承载信息通知手机。

5.MSCServer以语音BC继续后续呼叫处理。

被叫用户没有签约多媒体呼叫触发的回落

此场景多媒体回落业务由MSCServer向HLR请求路由信息时触发。

实现原理如图2所示。

图2被叫用户没有签约多媒体呼叫的回落实现原理

呼叫处理流程如下:

1.主叫用户在3G网络中,MSCServer收到主叫用户拨打被叫用户电话号码的呼叫,其中呼叫携带双BC,第一个BC为多媒体BC,第二个BC为语音BC。

2.MSCServer以多媒体BC向被叫所在的HLR请求路由信息。

3.HLR执行兼容性和签约性检查后,由于被叫没有签约多媒体业务,发送SRI响应给主叫端局,携带原因值“BEARER_SERVICE_NOT_SUPPORTED”。

4.MSCServer以语音BC向被叫所在的HLR请求路由信息。

5.HLR发送SRI响应给主叫端局,携带漫游号码。

6.MSCServer发送Call_Proceeding消息,携带语音承载信息通知手机。

7.MSCServer以语音BC继续后续呼叫处理。

说明:

此种场景目前只支持SRI发生在主叫端局的多媒体回落,SRI发生在关口局/被叫端局的情况下,MSCServer会拆除呼叫,后续由手机重新发起呼叫。

被叫用户在2G网络触发的回落

此场景多媒体回落业务由MSCServer向HLR请求路由信息时触发。

实现原理如图3所示。

图3被叫用户在2G网络的回落实现原理

呼叫处理流程如下:

1.主叫用户在3G网络,被叫用户在2G网络中,MSCServer收到主叫用户拨打被叫用户电话号码的呼叫,其中呼叫携带双BC,第一个BC为多媒体BC,第二个BC为语音BC。

2.MSCServer以多媒体BC向被叫所在的HLR请求路由信息。

3.HLR执行兼容性和签约性检查后,携带多媒体BC向被叫用户所在的VLR发起取漫游号码请求。

4.由于用户处于BSC下,VLR向HLR回PRN错误响应,其中携带原因值“FACILITY_NOT_SUPPORTED”。

5.HLR发送SRI响应给主叫端局,携带原因值“FACILITY_NOT_SUPPORTED”。

6.MSCServer以语音BC向被叫所在的HLR请求路由信息。

7.HLR执行兼容性和签约性检查后,携带语音BC向被叫用户所在的VLR发起取漫游号码请求。

8.VLR分配漫游号码后,向HLR回PRN成功响应。

9.HLR发送SRI响应给主叫端局,携带漫游号码。

10.MSCServer发送Call_Proceeding消息,携带语音承载信息通知主叫手机。

11.MSCServer发送IAM消息,携带语音BC发送到被叫端局。

说明:

此种场景目前只支持SRI发生在主叫端局的多媒体回落,SRI发生在关口局/被叫端局的情况下,MSCServer会拆除呼叫,后续由手机重新发起呼叫。

被叫用户手机不支持多媒体呼叫触发的回落

此场景多媒体回落业务由被叫手机向MSCServer发送Call_Confirmed时触发。

实现原理如图4所示。

图4被叫用户手机不支持多媒体呼叫的回落实现原理

呼叫处理流程如下:

1.主被叫用户都在3G网络中,MSCServer收到主叫用户拨打被叫用户电话号码的呼叫,其中呼叫携带双BC,第一个BC为多媒体BC,第二个BC为语音BC。

2.MSCServer向被叫手机发送Setup消息,携带RepeatIndicator和双BC,其中RI指示为“supportofservicechangeandfallback”,第一个BC为多媒体BC,第二个BC为语音BC。

3.由于被叫手机不支持多媒体呼叫,被叫手机向MSCServer发送Call_Confirmed消息,只携带语音承载能力。

4.MSCServer发送Call_Proceeding消息,只携带语音承载信息通知主叫手机。

说明:

此种场景目前只支持局内呼叫的回落,如果是局间呼叫,被叫端局会向前向局发送REL消息拆除呼叫,后续由手机重新发起呼叫。

被叫用户手机不支持RepeatIndicator指示触发的回落

此场景多媒体回落业务由MSCServer给被叫手机发送SETUP时触发。

实现原理如图5所示。

图5被叫用户手机不支持RepeatIndicator指示的回落实现原理

呼叫处理流程如下:

1.主被叫用户都在3G网络中,MSCServer收到主叫用户拨打被叫用户电话号码的呼叫,其中呼叫携带双BC,第一个BC为多媒体BC,第二个BC为语音BC。

2.MSCServer向被叫手机发送Setup消息,携带RI指示和双BC,其中RI指示为“supportofservicechangeandfallback”,第一个BC为多媒体BC,第二个BC为语音BC。

3.由于被叫手机不认识RI为“supportofservicechangeandfallback”的值,被叫手机向MSCServer发送Status消息,携带原因值为“ConditionalIEerror”。

4.MSCServer根据软参P1000BIT1配置,如果软参设为1,只携带多媒体承载信息重新发送Setup消息给手机,如果软参设置为0,只携带语音承载信息重新发送Setup消息给手机,默认值为1。

5.被叫手机返回CallConfirmed给MSCServer。

6.如果在第4步中MSCServer发送给被叫手机的Setup消息中携带语音承载信息,则MSCServer发送Call_Proceeding消息,只携带语音承载信息通知主叫手机回落为语音呼叫,后续以语音业务建立呼叫。

如果在第4步中MSCServer发送给被叫手机的Setup消息中携带多媒体承载信息,则MSCServer发送Call_Proceeding消息,只携带多媒体承载信息通知主叫手机,后续以多媒体业务建立呼叫。

说明:

如果软参设置为0,以语音建立呼叫。

此种场景目前只支持局内呼叫的回落,如果是局间呼叫,被叫端局会向前向局发送REL消息拆除呼叫,后续由手机重新发起呼叫。

切换到2G触发的多媒体回落

此场景多媒体回落业务由RNC向MSCServer发送Relocation_Required切换请求到2G网络时触发的。

实现原理如图6所示。

图6切换到2G触发的多媒体回落实现原理

呼叫处理流程如下:

1.主被叫用户都在3G网络中,开始两用户以视频业务进行通话,RNC发起到2G网络的切换请求消息Relocation_Required消息。

2.MSCServer拒绝切换请求。

3.MSCServer携带语音承载信息向本端手机发送MODIFY消息。

4.手机回MODIFY_COMPLETE消息给MSCServer。

5.MSCServer携带语音承载信息向另一侧手机发送MODIFY消息。

6.手机回MODIFY_COMPLETE消息给MSCServer,随后MSCServer通过MODREQ和RAB_ASSIGNMENT_REQ修改陆地和空口资源,此后双方用户以语音继续呼叫。

RNC发送承载修改请求触发的回落

此场景多媒体回落业务由RNC向MSCServer发送RAB_MODIFY_REQ消息时触发的。

实现原理如图7所示。

图7RNC发送承载修改请求触发的回落实现原理

呼叫流程处理如下:

1.主被叫用户都在3G网络中,开始两用户以视频业务进行通话,RNC发送RAB_MODIFY_REQ消息给MSCServer。

2.MSCServer携带语音承载信息向本端手机发送MODIFY消息。

3.手机回MODIFY_COMPLETE消息给MSCServer。

4.MSCServer携带语音承载信息向另一侧手机发送MODIFY消息。

5.手机回MODIFY_COMPLETE消息给MSCServer,随后MSCServer通过MODREQ和RAB_ASSIGNMENT_REQ修改陆地和空口资源,此后双方用户以语音继续呼叫。

计费与话单

多媒体回落特性的计费与话单情况如表2所示。

表2多媒体回落特性话单情况

呼叫用户类型

话单情况

主叫为A,被叫为B。

∙如果在呼叫还未进入稳态时的多媒体回落,对A出一张语音MOC(MobileOriginatedCall)话单,对B出一张语音MTC(MobileTerminatedCall,移动终结)话单。

∙如果呼叫稳态后发生的多媒体回落,在成功多媒体回落后,出一张业务变更的中间话单。

软参说明

与多媒体回落特性相关的软参如表3所示。

表3多媒体回落特性相关软参

软参名

说明

P177(CM软参10)BIT7

该比特用于控制是否按照协议24008-6a0中的描述来判断手机是否支持多媒体回落。

默认值:

1。

∙=0:

对于所有多媒体呼叫,手机携带双BC,多媒体为第一个,语音为第二个,RI指示为“supportoffallback”,则视为手机支持多媒体回落到语音呼叫。

其它情况认为手机不支持多媒体回落。

∙=1:

按照协议24008-6a0中描述,对于模拟多媒体呼叫,手机携带双BC,多媒体为第一个,语音为第二个,RI指示为“supportoffallback”,则视为手机支持多媒体回落到语音呼叫。

对于UDI/RDI多媒体呼叫,手机携带双BC,多媒体为第一个,语音为第二个,RI指示为“supportofservicechangeandfallback”,则视为手机支持多媒体回落到语音呼叫。

其它情况认为手机不支持多媒体回落。

P1000(CM软参11)BIT1

该比特用于控制MSC再次给被叫终端发送的SETUP消息中的BC是多媒体BC还是语音BC。

默认值:

1。

∙=0:

发送语音BC。

∙=1:

发送多媒体BC。

特性规格

本特性无特殊规格。

应用限制

在此特性的使用过程中,有如下的限制:

∙呼叫建立过程中多媒体回落需要手机终端和MSCServer支持。

∙呼叫稳态后的多媒体回落需要手机终端、RNC、UMG和MSCServer支持。

∙UE必须支持发送和接收的SETUP消息中携带双BC(BearCapability,承载能力),第一个为多媒体BC,第二个为语音BC;同时必须支持SETUP消息里的RI指示为“supportoffallback”或“supportofservicechangeandfallback”。

如果手机即使携带了双BC(第一个为多媒体BC,第二个为语音BC),但RI值不正确,MSCServer则认为该呼叫只是一个普通视频呼叫,不支持多媒体回落。

∙从始发局到落地局的所有Nc接口必须走BICC或者SIP协议,中间不能有ISUP协议。

遵循标准

多媒体回落特性遵循标准如表4所示。

表4多媒体回落特性遵循的标准

标准类别

标准用途

标准名称

备注

3GPP协议

描述移动无线接口层三协议

3GPPTS24.008

-

3GPP协议

描述CS多媒体回落协议

3GPPTS23.172

-

发布历史

发布次数

发布时间

发布版本

发布说明

第一次发布

2009-05-30

V200R008C02

第一次在ATCA版本发布

父主题:

可选特性

华为所有和机密

版权所有©华为技术有限公司

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