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均衡器如何调出动人旋律.docx

均衡器如何调出动人旋律

均衡器调节基础-声音频率简介频率段

(单位:

Hz)

听感影响

代表乐器

16k-20k

这段频率可能很多人都听不到,因此,听不到此段频率并不意味着器材无法回放,当然也不代表您的听力不够好,只有很少人可以听到20kHz。

这段频率可以影响高频的亮度,以及整体的空间感,这段频率过少会让人觉得有点闷,太多则会产生飘忽感,容易产生听觉疲劳。

电子合声、古筝钢琴等乐器的泛音

12k-16k

12k-16k这段频率能够影响整体的色彩感,所谓小提琴的“松香味”就是由此段频率决定的,这段频率过于黯淡会导致乐器失去个性,过多则会产生毛刺感,后期处理的时候,往往会通过激励器来美化这段频率。

镲、铃、铃鼓、沙锤、铜刷、三角铁等打击乐器的高频泛音

8k-12k

8~12kHz是音乐的高音区,对音响的高频表现感觉最为敏感。

适当突出(5dB以下)对音响的的层次和色彩有较大帮助,也会让人感到高音丰富。

但是,太多的话会增加背景噪声,例如:

系统(声卡、音源)的噪声会被明显地表现出来,同时也会让人感到声音发尖、发毛。

如果这段缺乏的话,声音将缺乏感染力和活力。

长笛、双簧管、小号、短笛等高音管乐器

4k-8k

这段频率最影响语音的清晰度、明亮度、如果这频率成分缺少,音色则变得平平淡淡;如果这段频率成分过多,音色则变得尖锐,人身可能出现齿音。

这段频率通常通过压限器来美化。

部分女声(推荐曲目:

TheGirlFromIpanemabyGabrielaAnders)、以及大部分吹奏类乐器(例如次中音SAX)

2k-4k

这个频率的穿透力很强。

人耳耳腔的谐振频率是1-4KHz所以人耳对这个频率也是非常敏感的。

如果空虚频率成分过少,听觉能力会变差,语音显得模糊不清了。

如果这个频率成分过强了,则会产生咳声的感觉。

2~4kHz对声音的亮度影响很大,这段声音一般不宜衰减。

这段对音乐的层次影响较大,有适当的提升可以提高声音的明亮度和清晰度,但是在4kHz时不能有过多的突出,否则女声的齿音会过重。

部分女声、以及大部分吹奏类乐器

1.2k

1.2kHz可以适当多一点,但是不宜超过3dB,可以提高声音的明亮度,但是,过多会使声音发硬。

 

1k

1kHz是音响器材测试的标准参考频率,通常在音响器材中给出的参数是在1kHz下测试。

这是人耳最为敏感的频率。

 

800

这个频率幅度影响音色的力度。

如果这个频率丰满,音色会显得强劲有力;如果这个频率不足,音色将会显得松弛,也就是800Hz以下的成分特性表现突出了,低频成分就明显;而如果这个频率过多了,则会产生喉音感。

如果喉音过多了,则会失掉语音的个性,适当的喉音则可以增加性感,因此,音响师把这个频率称为"危险频率",要谨慎使用。

人声、部分打击乐器

300-500

在300-500Hz频段的声音主要是表现人声的(唱歌、朗诵),这个频段上可以表现人声的厚度和力度,好则人声明亮、清晰,否则单薄、混浊。

人声

150-300

这段频率影响声音的力度,尤其是男声声音的力度。

这段频率是男声声音的低频基音频率,同时也是乐音中和弦的根音频率。

在80-160Hz频段的声音主要表现音乐的厚实感,音响在这部分重放效果好的话,会感到音乐厚实、有底气。

这部分表现得好的话,在80Hz以下缺乏时,甚至不会感到缺乏低音。

如果表现不好,音乐会有沉闷感,甚至是有气无力。

是许多低音炮音箱的重放上限,具此可判断您的低音炮音箱频率上限。

男声

60-100

这段频率影响声音的混厚感,是低音的基音区。

如果这段频率很丰满,音色会显得厚实、混厚感强。

如果这段频率不足,音色会变得无力;而如果这段频率过强,音色会出现低频共振声,有轰鸣声的感觉。

大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存在极低频率的乐器

20-60

这段频率影响音色的空间感,这是因为乐音的基音大多在这段频率以上。

这段频率是房间或厅堂的谐振频率。

这段频率很难表现,在一些HiFi音响中,不惜切掉这段频率来保证音色的一致性和可听性。

尐強发表于2007-8-821:

56

音响音箱_频率范围/响应

前者是指音响系统能够回放的最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围;后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系(变化量)称为频率响应,单位分贝(dB)。

音响系统的频率特性常用分贝刻度的纵坐标表示功率和用对数刻度的横坐标表示频率的频率响应曲线来描述。

当声音功率比正常功率低3dB时,这个功率点称为频率响应的高频截止点和低频截止点。

高频截止点与低频截止点之间的频率,即为该设备的频率响应;声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫作“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”。

这是考察音箱性能优劣的一个重要指标,它与音箱的性能和价位有着直接的关系,其分贝值越小说明音箱的频响曲线越平坦、失真越小、性能越高。

如:

一音箱频响为60Hz~18kHz+/-3dB。

这两个概念有时并不区分,就叫作频响。

从理论上讲,20~20000Hz的频率响应足够了。

低于20Hz的声音,虽听不到但人的其它感觉器官却能觉察,也就是能感觉到所谓的低音力度,因此为了完美地播放各种乐器和语言信号,放大器要实现高保真目标,才能将音调的各次谐波均重放出来。

所以应将放大器的频带扩展,下限延伸到20Hz以下,上限应提高到20000Hz以上。

对于信号源(收音头、录音座和激光唱机等)频率响应的表示方法有所不同。

例如欧洲广播联盟规定的调频立体声广播的频率响应为40~15000Hz时十/—2dB,国际电工委员会对录音座规定的频率响应最低指标:

40~12500Hz时十/—2.5十/—4.5dB(普通带),实际能达到的指标都明显高于此数值。

CD机的频率响应上限为20000Hz,低频端可做到很低,只有几个赫兹,这是CD机放音质量好的原因之一。

但是,构成声音的谐波成分是非常复杂的,并非频率范围越宽声音就好听,不过这对于中低档的多媒体音箱来讲还是基本正确的。

在标注频率响应中我们通常都会看到有“系统频响”和“放大器频响”这两个名词,要知道“系统频响”总是要比“放大器频响”的范围小,所以只标注“放大器频响”则没有任何意义,这只是用来蒙骗一些不知情的消费者的。

现在的音箱厂家对系统频响普遍标注的范围过大,高频部分差的还不是很多,但在低音端标注的极为不真实,国外的名牌HiFi(高保真)音箱也不过标注4、50Hz左右,而国内两三百的木质普通音箱居然也敢标注这个数据,所以敬告大家低频段声音一定要耳听为真,不要轻易相信宣传单上的数值。

EQ调节

均衡器的调节技巧

由于房间的共振特性、吸声材料对声音频率的吸声系数不同以及扬声器系统的频率响应特性不均匀某原因,会导致出现某些频率声音过强和某些频率声音不足的问题。

因此必须对频率响应特性进行调节。

房间均衡有两种方法:

人耳听音结果调整,难度大,不易掌握,必须具有丰富的实践经验和非常熟悉的节目源配合,并且与调整时声压级大小有关,与听音人的年龄也有关。

另一种方法是用粉红噪声源及音频频谱仪进行客观测量和调整。

1.均衡器的调整方法:

超低音:

20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。

能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。

过度提升会使音乐变得混浊不清。

低音:

40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。

适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。

中低音:

150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。

提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。

中音:

500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。

适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。

过度提升时会产生类似电话的声音。

中高音:

2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。

不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。

高音:

7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。

过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。

极高音:

8KHz-10KHz

合适时,三角铁和立叉的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。

过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。

2.平衡悦耳的声音应是:

150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性;

150Hz-50Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;

500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;

5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。

整个频响特性平直时:

声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。

频响多峰谷时:

声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。

3.频率的音感特征:

30~60Hz沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉。

60~100Hz沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。

100~200Hz丰满

200~500Hz力度易引起嗡嗡声的烦闷心理。

500~1KHz明朗800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。

1K~2KHz透亮2800Kz附近明亮感关系最大。

2K~4Kz尖锐6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。

4K~8Kz清脆3400Hz易引起听觉疲劳。

8K~16Kz纤细>7.5KHz音感清彻纤细。

常识:

16KHz~20KHz频率:

这段频率范围实际上对于人耳的听觉器官来说,已经听不到了,因为人耳听觉的最高频率是15.1KHz。

但是,人可以通过人体和头骨;颅骨将感受到的16~20KHz频率的声波传送给大脑的听觉区,因而感受到这个声波的存在。

这段频率影响音色的韵味、色彩、感情味。

如果音响系统的频率响应达不到这个频率范围,那幺音色的韵味将会失落;而如果这段频率过强,则给人一种宇宙声的感觉,一种幻觉,一种神秘莫测的感觉,使人有一种不稳定的感觉。

因为这段频率大多数是基音的不谐和音频率,所以会产生一种不安定的感受。

这段频率在音色当中强度很小。

但是很重要,是音色的表现力部分,也是常常被人们忽略的部分,甚至有些人根本感觉不到它的存在。

12KHz~16KHz频率:

这是人耳可以听到的高频率声波,是音色富于表现力的部分,是一些高音乐器和高音打击乐器的高频泛音频段,例如锸、铃、铃鼓、沙锤、铜刷、三角铁等打击乐器的高频泛音,可给人一种“金光四射”的感觉,强烈地表现了各种乐器的个性。

如果这段频率成分不足,则音色将会失掉色彩,失去个性;而如果这段频率成分过强,如激励过强,音色会产生“毛刺”般尖噪、刺耳的高频噪声,对此频段应给予一定的适当的衰减。

10KHz~12KHz频率:

这是音木管乐器和高音铜管乐器的高频泛音频段,例如长笛、双簧管、小号、短笛乖高音管乐器的金属声非常强烈。

如果这段频率缺乏,则音色失去光泽,失去个性;如果这段频率过强,则会产生尖噪,刺耳的感觉。

8~10KHz频率:

这段频率s音非常明显,影响音色的清晰和透明度。

如果这段频率成分缺少,音色则变得平平淡淡;如果这段频率成分过多,音色则变得尖锐。

6~8KHz频率:

这段频率最影响音色的明亮度,这是人耳听觉敏感的频率,影响音色的清晰度。

如果这段频率成分缺少,则音色会变得暗淡;如果这段频率成分过强,则音色显得齿音严重。

如高频6~7KHz超过+6dB,声音变得尖锐刺耳,语言中齿严重,下跌-10dB以上音色明显变暗。

5~6KHz频率:

这段频率最影响语音的清晰度、可懂度。

如果这段频率成分不足,则音色显得含糊不清;如果此段频率成分过强,则音色变得锋利,易使人产生听觉上的疲劳感。

4~5KHz频率:

这段频率对乐器的表面响度有影响。

如果这段频率成分幅度大了,乐器的响度就会提高;如果这段频率强度变小了,会使人听觉感到这种乐器与人耳的距离变远了;如果这段频率强度提高了,则会使人感觉乐器与人耳的距离变近了。

3~4KHz频率:

这个频率的穿透力很强。

人耳耳腔的谐振频率是1~4KHz,所以人耳对这个频率也是非常敏感的。

如果这段频率成分过少,听觉能力会变差,语音显得模糊不清了。

如果这个频率成分过强,则会产生咳声的感觉,例如当收音机接收电台频率不正时,播音员常发出的咳声。

2~3KHz频率:

这段频率是影响声音明亮度最敏感的频段,如果这段频率成分丰富,则音色的明亮度会增强,如果这段频率幅度不足,则音色将会变得朦朦胧胧;而如果这段频率成分过强,音色就会显得呆板、发硬、不自然。

1~3KHz中高频段对明亮度、清晰度和临场感有重要作用,此频段超过+3~5dB会使声音变硬,超过+5~10dB会出现金属声,下跌-3~5dB会使声音变硬,超过+5~10dB会出现金属声,下跌-3~5dB会使音色失去明亮感,下跌-5~10dB声音发闷不清晰。

1~2KHz频率:

这段频率范围通透感明显,顺畅感强。

如果这段频率缺乏,音色则松散且音色脱节;如果这段频率过强,音则有跳跃感。

800Hz频率:

这个频率幅度影响音色的力度。

如果这个频率丰满,音色会显得强劲有力;如果这个频率不足。

音色将会显得松驰,也就是800Hz以下的成分特性表现突出了,低频成分就明显;而如果这个频率过多,则会产生喉音感。

人人都有一个喉腔,人人都有一定的喉音,如果音色中的喉音成分过多了,则会失掉音色美感。

因此,音响师反这外频率称为“危险频率”,要谨慎使用。

500H~1KHz频率:

频率是人声的基音频率区域,是一个重要的频率范围。

如果这段频率丰满,人声轮廓明朗,整体感好;如果这段频率幅度不,语音会产生一种收缩感;如果这段频率过强,语音就会产生一种向前眄出的感觉,使语音产生一种提前进入人的听觉感受。

300~500Hz频率:

这段频率是语音的主要音区频率。

这段频率的幅度丰满,语音有力度。

如果这段频率幅度不足,声音会显得空洞、不坚实;如果这段频率幅度过强,音色会变得单调,相对来说低频成分少了,高频成也少了,语音会变成象电话中声音的音色一样,显得很单调。

200~500Hz中低频段决定声音力度,如超过+5dB~10dB声音变得模糊,清晰度下降,下跌-6~10dB声音缺乏力度而显单薄,音色硬而窄。

150Hz~300Hz:

这段频率影响声音的力度,尤其是男声声音的力度。

这段频率是男声声音的低频度基音频率,同时也是乐音中和弦的根音频率。

如果这段频率成分缺乏,音色会显得发软、发飘,语音则会变得软绵绵;如果这段频率成分过强,声音会变得生硬而不自然,且没有特色。

100~150Hz频率:

这段频率是影响音色的丰满度,如果这段频率成分增强,就会产生一种房间共呜的空间感、混厚感;如果这段频率成分缺少,音色会变得单薄、苍白;如果这段频率成分过强,音色将会显得浑浊,语音的清晰度变差。

60~100Hz频率:

这段频率影响声音的浑厚感,是低音的基音区。

如果这段频率很丰满,音色会显得厚实、混厚感强。

如果这段频率不足,音色会变得无力;而如果这段频率过强,音色会出现低频共振声,有轰呜声的感觉。

20~60Hz频率:

这段频率影响音色的空暗感,这是因为乐音的基音大多在这段频率以上。

这段频率是房间或厅堂的谐振频率。

如果这段频率表现的充分,会使人产生一种置身于大厅之中的感受;如果这段频率缺乏,音色会变得空虚;而如果这段频率过强,会产生一种嗡嗡的低频共振的声音,来重地影响了语音的清晰度和可懂度。

使用说明

  1、均衡器的调整方法:

  超低音:

20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。

能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。

过度提升会使音乐变得混浊不清。

  低音:

40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。

适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。

中低音:

150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。

提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。

  中音:

500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。

适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。

过度提升时会产生类似电话的声音。

  中高音:

2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。

不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。

  高音:

7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。

过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。

  极高音:

8KHz-10KHz

  合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。

过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。

  2、平衡悦耳的声音应是:

  150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性;

  150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;

  500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;

  5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。

  整个频响特性平直时:

声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。

频响多峰谷时:

声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。

  3、频率的音感特征:

  30~60Hz沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉。

  60~100Hz沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。

  100~200Hz丰满

  200~500Hz力度易引起嗡嗡声的烦闷心理。

  500~1KHz明朗800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。

  1K~2KHz透亮2800Kz附近明亮感关系最大。

  2K~4Kz尖锐6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。

  4K~8Kz清脆3400Hz易引起听觉疲劳。

  8K~16Kz纤细>7.5KHz音感清彻纤细。

  没有仪器靠耳朵调,声音浑浊减60-80,低音压耳减125,中音过厚减400,500,中频打耳朵减1250-2000,人声太突出减3K,高频刺耳减4-6K,齿音太重减8K,高音发毛减12-16K。

反过来,低频不丰满加60-80,力度不足加125,人声单薄加200-400,声音发虚加1K附近,人声位置偏后,提3K,声音不亮,不通透加4-8K,空间感不足加12-16K。

低音太硬减160-200,男声喉音重减200,鼻音重减250。

  尽量使用衰减,不要使用提升,把多出来的东西减掉,自然层次就分明了。

如果真的感觉缺少什么,一般都是因为室内环境或音箱摆位造成的,提升过多会改变音箱的声底,反而破坏音质。

记住一点,扩声是艺术,所有的艺术都是有缺陷不可能完美的。

注意问题

  在冒险利用均衡器改变音频信号之前,应该三思而行。

过分使用校正对听众整体收听效果可能有利有弊。

均衡器并非神奇得令人不可思议,它有不少缺点,并可能对声音有较深的影响。

  校正不足之处

  均衡器是在19世纪30年代发明的,用来校正声音的不足;其主要用途在好莱坞电影制片厂。

由于一种类似于现在称为逼真度滤波器的均衡器的支持,它在远距离扩音方面取得了很好的结果,这有助于促进其应用,也导致后来的滥用。

由于几代声音工程师在均衡器对声音的影响上一知半解或完全不懂,在这样的情况下使用均衡器,产生出来的声音结果不尽人意就不奇怪了。

  均衡器被用于混录调音台输入通道和接线装置上,例如在一条通往扬声器的输出线路上。

虽然在传声器输入通道中使用均衡器使我们回忆其整形扬声器声音或乐器声音的方法,但往往被忽视的问题是,是否需要均衡器可能是其余环节出错的标志。

  均衡可能是用来补偿在音频链路或扬声器音频特性内、在传声器选择或演播室声学影响中的问题的。

它甚至可能出现在有完美的声学特性、最新型的扬声器和最好传声器的演播室中。

  在通往扬声器的输出通道中使用均衡器是一个特别感兴趣的情况,因为人们容易误信可解决所有不当的室内声学和扬声器还音问题。

  参量均衡器和图示均衡器

  目前使用两种均衡器:

参量与图示均衡器。

  倍频式均衡器的测量校正特性曲线。

  上曲线是3个设置于+6dB,中心频率为630、1250和2500Hz的滤波器的总响应;下曲线是设置于+2dB的相同倍频式滤波器。

  参量均衡器能够在独立控制滤波频率、带宽和振幅增益或衰减的同时校正声音信号。

在每个频率范围的频率和峰值振幅或波谷利用电位计和开关可以连续或分步调整。

操作者可以在20:

1频率范围上调整,同时调整锐度或峰值的带宽,即熟知的品质因数(Q值),其值为0.29~5.0。

通常,最高和最低的频率范围可从峰值切换到平直的形式。

  图示均衡器通常能在8、12或更多的固定频段校正声音信号的形状。

每个频段都有其有源滤波器,滤波器的中心频率被指定在用于调整校正量(以dB计)的电位计附近。

如果频段被分为倍频程,则此均衡器就是倍频式,它利用较少量的频段(滤波器)。

1/3倍频式均衡器具有较多的频段,例如,31个滤波器(中心频率20Hz~20kHz),允许比倍频式均衡器有更精确但也更复杂的校正。

可获得的校正量通常一个声道内为±15dB,或两个声道分别为±15dB。

在设置了滑动校准器时,它们形成某一图形曲线,其形状对应于选定的校正曲线。

这就是“图示均衡器”名字的来源。

  当这种均衡器用于校正不足的声学特性或扬声器还音特性时,操作员可能主观地“通过人耳”或客观地使用音频分析仪设置校准器。

分析仪的传声器在测量位置作用于声波,校准器的校准图形形状被设置为与测量的形状反向,从而使得产生的特性曲线尽可能线性。

但所有这些只适用于空间中的一个点。

  由于操作员的耳朵和分析仪的传声器在某一位置记录扬声器的响应特性曲线,在操作员移到另一位置时,这可能出现问题。

在某一位置均衡器的全部设置不适合除了此传声器放置之处的任何位置。

此外,考虑到在声驻波和室内共鸣模式方面声场的复杂性,以及在一个或多或少漫射声学空间直射与反射声波之比,很容易理解相比在一个位置产生些微改善的响应,而在其它所有附近位置产生有问题的结果的均衡不如无均衡。

被头骨分开的人耳(平均距离19cm)对环绕头部的声波绕射非常敏感,使我们能感觉到直射和反射抵达声波的方向、强度和时间差。

这就是“双耳”听觉。

  非所需效果

  在除了使用仿真头(传声器放置在左右耳的精确位置)的所有情况下,由于听觉的主观本性,单声传声器甚或重合对立体声传声器将向分析仪馈送与被听众所听到的完全不同的客观数据。

  分别设置于+2、+4、+6、+8、+10和+12dB的1/3倍频式均衡器的测量校正特性曲线。

  但是,即使采用仿真头和具有很好的主观感觉校正的测量方式,值得记住的是,取决于均衡器的类型,在一个频率范围内的任何校正可能在一个或多或少的大范围内导致非所需的效果。

图1和图2示出了这种情况。

显然,倍频式均衡器(图1)比1/3倍频式均衡器具有广泛得多的校正特性。

这是由均衡器的特性决定。

  不过,即使1/3倍频式均衡器在校整器设置于最高的位置时(+12或+10dB)具有相当窄的特性,在+4dB时它们也将有更广的特性。

至于“窄带”1/6倍频式和1/10倍频式均衡器,均衡器的潜能越大,实现不同寻常的、夸张和人工声音效果的方式之数量就越多。

  因此,用冷静的头脑、尽可能理性和合乎逻辑地进行均衡非常重要。

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