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写真喷绘设计制作知识入门千图网

写真喷绘设计制作知识入门

喷绘分两种:

一种是户外广告画面输出,一种是户内广告画面输出。

朋友们可根据实际情况订做。

一张喷绘成品的价格是以实际平方米数乘以每平方米的价格计算下来的,而设计费用是以难度大小来收取,以下是两大类的通用材料一览:

A、户内写真1.PP胶片(也就是我们俗称的海报,精美胶质、高精度、但后面没有自带的胶面,客户可用双面胶贴在墙体上、可多次使用)2.背胶(和PP胶片的区别在于其有自带的胶面,客户撕开后面薄膜后贴在墙体上)3.相纸(也是俗称为海报,精美相纸质、高精度、没有自带的胶面)4.灯箱片(精美的灯箱前的喷绘,它不同于我们平常见的招牌上面的喷绘,而是用于麦当劳菜牌灯箱上的喷绘,具有图像精美,透光性适中的特点)5.背胶裱普通板(就是将背胶贴上一种类似泡沫板的特制KT板上,然后四周加上边条,形成一幅画框,此材料轻便,可作为公司装饰、展会展示用。

)6.背胶裱优质板(和普通板的区别在于,其长时间使用板面不会有气泡产生。

)7.绢丝布(类似如丝绸状的喷绘材质,用于比较浪漫和格调高雅的展示场合,如服装专卖店等)8.油画布(用于比较浪漫和格调高雅的展示场,有一定的油画质感,可用于婚纱摄影体现等。

)9.透明背胶(背胶的另一种,但是此类具有透明现象,多数用于门口张贴,此材质高贵大方、是展示公司形象的一种选择。

)B、户外喷画1.户外外光灯布(我们看见的在户外大型的喷绘,此类属于灯光从外面射向喷布。

)2.户外内光灯布(我们看见的在户外招牌上的喷绘,此类属于灯光在灯箱中照射向外喷布。

)3.车身贴(用于贴在车身上的喷绘、此类喷绘粘性好、抗阳光)4.户外绢布(用于比较浪漫和格调高雅的展示场合,但此类可用于户外)5.网格布(网状喷绘材质,用于客人的特殊表现手法来体现格调的一种材质)6.单孔透(贴在车身玻璃上的材料,和车身贴一起使用)户内使用的,它输出的画面一般就只有几个平米大小。

有一端限制1.5米的最大幅宽。

在输出图象完毕还要覆膜(客人可选用光膜还是亚膜)、或裱板才算成品,输出分辨率高,色彩比较饱和、清晰。

户外精度会比较小,尺寸不限,不用过膜。

注意:

喷绘的图像最好储存为TIF格式,但是便于传输,可储存JPEG格式。

Coreldraw、Freehand、Illustrator格式的文件必须将文字全部转为曲线并带一张已确认的彩喷样稿用于校对。

喷绘与写真的图象输出要求:

喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。

输出机型有:

NRUSALSA3200、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅宽。

喷绘机使用的介质一般都是广告布(俗称灯箱布),墨水使用油性墨水,喷绘公司为保证画面的持久性,一般画面色彩比显示器上的颜色要深一点的。

它实际输出的图象分辨率一般只需要30~45DPI(按照印刷要求对比),画面实际尺寸比较大的,有上百平米的面积。

写真一般是指户内使用的,它输出的画面一般就只有几个平米大小。

如在展览会上厂家使用的广告小画面。

输出机型如:

HP5000,一般是1.5米的最大幅宽。

写真机使用的介质一般是PP纸、灯片,墨水使用水性墨水。

在输出图象完毕还要覆膜、裱板才算成品,输出分辨率可以达到3001200DPI(机型不同会有不同的),它的色彩比较饱和、清晰。

下面我们简单介绍一下喷绘和写真中有关制作和输出图象的一些简单要求。

1、尺寸大小:

喷绘图象尺寸大小和实际要求的画面大小是一样的,它和印刷不同,不需要留出出血部分。

在喷绘公司一般在输出画面后都有留白边的,一般情况都是留与净画面边缘10CM。

如图你可以和喷绘输出公司商定好,留多少边用来打扣眼。

价格是按每平米计算的,所以画面尺寸以厘米为单位就可以了。

2、图象分辨率要求:

喷绘的图象往往是很大的,应该明白深在庐山不知庐山真面目的道理。

那喷绘图象也是这样,如果大的画面还用印刷的分辨率,那就要累死电脑了。

但是喷绘图象分辩滤也没有标准要求,下面是我个人使用不同尺寸时使用的分辨率,可以参考:

图象面积(平方米)180无穷30---180130分辨率(dpi)11.2522.545说明:

因为现在的喷绘机多以11.25DPI、22.5DPI、45DPI为输出时的图象要求的,故合理使用图象分辨率可以加快做图速度。

写真一般情况要求72DPI/英寸就可以了,如果图象过与大(如在PHOTOSHOP新建图象显示实际尺寸时文件大小超过400M),可以适当的降分辨率,控制在400M以内即可。

3、图象模式要求:

喷绘统一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。

现在的喷绘机都是四色喷绘的,它的颜色与印刷色截然不同的,当然在做图的时候按照印刷标准走,喷绘公司会调整画面颜色和小样接近的。

写真可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。

注意在RGB中大红的值用CMKY定义,即M=100Y=100。

4、图象黑色部分要求:

喷绘和写真图象中都严禁有单一黑色值,必须填加C、M、Y色,组成混合黑。

假如是大黑,可以做成:

C=50M=50Y=50K=100。

特别是在PHOTOSHOP中用它带的效果时,注意把黑色部分改为四色黑,否则画面上会出现黑色部分有横道,影响整体效果。

5、图象储存要求:

喷绘和写真的图像最好储存为TIF格式,但是注意不可用压缩的格式。

关于点数,视情况而定。

喷绘一般30dpi,写真一般72dpi,如果画面大,可以相应缩小。

我做过的最小点数是10dpi,300平方。

再大的话,可以分几段文件作。

写真一般不低于50dpi。

关于点数小,画面并不会变模糊,而是会产生较强的锯齿,相反的,加大点数,拉大图片的话,就会变模糊,而锯齿少明显点。

一般做的话,可以双管齐下,自行斟酌。

关于压缩格式,一般的喷绘公司要求是用tiff,cmyk格式。

其实用jpg也未尝不可,但压缩比必须高于8,不然画面质量无保证。

对于原始图片小,拉大后模糊的情况,可适量增加杂点。

喷绘的话25-30点就够了我们公司是以色列的塞天使,和美国的威特上喷绘机的图最后点数是23.125(威特的).你做图时作大了点数上机子时也会把点数降下来.作图时最好用CMYK的因为喷绘和RGB显示还是有区别的.咱们不都是先给客户看小样才定图喷的吗?

用CMYK出小样如果客户接受的话那喷出来也就没什么问题了机器是赛特3。

2米的。

我最小做过13。

3的分辨率。

330平米。

留5厘米白布。

我这大部分安装都用30mm或25mm的方管,应该没什么问题的。

我想RGB的颜色应该没有CMYK的准。

我只做写真的才用RGB。

在PS把图放大到100%(实际输出尺寸),观看你的字体是否有锯齿,背景是否太划了,其他就根据自己的经验看了。

其实背景不是太主要的,文字不要在100%显示下有锯齿才是真的哦~对了,有些字体放大以后锯齿严重,换其他的相似的字体好了~建议用方正的~丝网印刷丝网印版的部分孔能够透过油墨,漏印至承印物上;印版上其余部分的网孔堵死,不能透过油墨,在承印物上形成空白,以丝网为支撑体,将丝网绷紧在网框上,然后在网上涂布感光胶,形成感光版膜,再将阳图底版密合在版膜上晒版,经曝光.显影,印版上不需过墨的部分受光形成固化版膜,将网孔封住,印刷时不透墨,印版上需要过墨的部分的网孔不封闭,印刷时油墨透过,在承印物上形成黑迹。

丝印的墨层比较厚,色彩表现能力较差,如果想要得到较好的效果,可以将目数提高一些,最少要超过300目/英寸。

制作时一般没有什么要求,能满足质量就行,不像胶印或凹凸印那样要求高。

丝网印刷特点:

1.不受承印物大小和形状的限制。

一般印刷只能在平面上进行,而丝印不仅能在平面上印刷,还能在特殊形状的在型物上及凹凸面上进行印刷,而且还可以印刷各种超大型广告画、垂帘、幕布。

2.版面柔软印压小。

丝网印版柔软而富有弹性,印压小,所以不仅能在纸张、纺织品等柔软的承印物上进行印刷,而且能在加压容易损坏的玻璃.陶瓷器皿上进行印刷。

3.墨层厚覆盖力强。

丝网印刷的油墨厚度可达30~100m,因此,油墨的遮盖力特别强,可在全黑的纸上作纯白印刷。

丝网印刷的墨层厚,印刷的图文立体感强,是其它印刷方式无可比较拟的。

4.适用各种类型的油墨。

丝印所用的油墨之广,已超出了通常油墨的定义范围。

实际上有的是浆料、塑料、油漆、胶粘型或固体粉末,因此,有时把丝印油墨统称为印料。

5.耐光性能强。

广义的油墨分类问题,应当按印刷版型来分,即分成凸版油墨、平版油墨、凹版油墨和滤过版油墨。

但这样的分类过于原则,不能表达全部现实情况,近几年来由于油墨品种不断增多,新型花色连续出现,仅以版型来分,就有局限性了。

除了按版型分类外,一般还有以干燥型式分类的。

如氧化干燥型油墨、渗透干燥型油墨、挥发干燥型油墨、凝固干燥型油墨等。

也有以产品用途分类的。

如书籍油墨、印铁油墨、玻璃油墨、塑料油墨等。

也有以产品特性分类的。

如安全油墨、亮光油墨、光敏油墨、透明油墨、静电油墨等。

还经常听到醇(溶)性油墨、水(溶)性油墨的叫法,这些都是反映它们特性的一种叫法。

一、柯式油墨:

今后市场的需求量为稳中布升,升幅不会太大,约以5%~6%的速度增长,所占的比例在40%~45%,其中轮转柯式油墨的增长速度会更快。

二、凸版油墨:

整体比例将下降,但是其中柔性版油墨的比例会不断上升,这也符合美国及日本等发达国家的发展趋势。

三、凹版油墨:

处于平稳状态,但其中的塑料油墨里印和表即属上升趋势,远跟国际趋势不同,因为远涉及环保回收等方面的问题。

四、网孔版油墨:

市场销售量上升,主要是金属、玻璃和塑料丝印油墨的用量增加。

而且网印设备己打破了手动印刷机的落后状况,这些地区已采用国外先进的网印设备,使丝网油墨用量上升。

五、专用各特殊油墨:

用量会越来越多,如啧印油墨、防伪油墨、珠光油墨、标牌油墨、萤光油墨和磷光油墨等都会因以后市场需求而增加用量。

CORELDRAW印刷输出注意事项一、字体问题①某些字体库描述方法不同,笔画交叠部分输出后会出透叠,要小心!

②包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题,如■,@,★,○等。

③使用新标准的GBK字库来解决偏僻字丢失的问题。

④笔画太细的字体,最好不要使用多于3色的混叠,如(C10M30Y80)等,同理,也不适用于深色底反白色字。

避免不了的状况下,需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一印刷单色(通常是黑K)。

二、渐变的问题①常见的问题是这样:

如红色黑色的渐变,设置错误:

(M100K100)中间会很难看!

正确的设置应该是这样:

(M100M100K100)仔细分析一下就明白了,其他情况类推。

②透明渐变,是适用于网络图形的办法,灰度图也可,但完稿输出不可以,因为其空间混合模式为RGB,屏幕混合色彩同印刷CMYK差异太大,切切注意。

③黑色部分的渐变不要太低阶,如5%黑色,由于输出时有黑色叠印选项,低于10%的黑色通常使用的替代而不是叠印,导致出问题,同样,使用纯浅色黑也要小心。

三、图片问题①关于psd文件,有一点注意,就是你导入它后不要再做任何破坏性操作,比如:

旋转,镜像,倾斜等,由于它的透明蒙版的关系,输出后会产生破碎图。

②还是蒙版,在coreldraw中使用也要小心些,必要时候还不如采取置入容器方法比较保险。

③分辨率和重新取样不要在corel中做这个,转换为位图的确方便,但损失的是色彩还原,要专业点,在ps中做好拿来。

④色彩模式,不要怪我罗嗦,这个就是老手也有错手过。

所有图片必须是cmyk或者灰度和单色bitmap图,否则不能输出喷绘与写真的图象制作和输出要求:

一般喷绘尺寸为实际大小,分辨率在30---35点之间就可以,写真的话分辨率设置在70----72点之间;输出格式喷绘最好是TIF,写真TIF和JPG都可以,如果是精细小巧的图片可以用冲印,分辨率200-300之间。

喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。

输出机型有:

NRUSALSA3200、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅宽。

喷绘机使用的介质一般都是广告布(俗称灯箱布),墨水使用油性墨水,喷绘公司为保证画面的持久性,一般画面色彩比显示器上的颜色要深一点的。

它实际输出的图象分辨率一般只需要3045DPI(设备分辨率),画面实际尺寸比较大的,有上百平米的面积。

写真一般是指户内使用的,它输出的画面一般就只有几个平米大小。

如在展览会上厂家使用的广告小画面。

输出机型如:

HP5000,一般是1.5米的最大幅宽。

写真机使用的介质一般是PP纸、灯片,墨水使用水性墨水。

在输出图象完毕还要覆膜、裱板才算成品,输出分辨率可以达到3001200DPI(机型不同会有不同的),它的色彩比较饱和、清晰。

下面我们简单介绍一下喷绘和写真中有关制作和输出图象的一些简单要求。

1、尺寸大小:

喷绘图象尺寸大小和实际要求的画面大小是一样的,它和印刷不同,不需要留出出血的部分。

喷绘公司一般会在输出画面时留白边的(一般为10CM)。

你可以和喷绘输出公司商定好,留多少厘米的边用来打扣眼。

价格是按每平米计算的,所以画面尺寸以厘米为单位就可以了。

写真输出图象也不需要出血,按照实际大小做图即可。

2、图象分辨率要求:

喷绘的图象往往是很大的,要明白不识庐山真面目,只缘身在此山中的道理。

如果大的画面还用印刷的分辨率,那就要累死电脑了。

其实喷绘图象的分辩率也没有死的标准,下面是我个人再制作不同尺寸的喷绘图象时使用的分辨率,仅供参考(图象面积为平方米):

180平方米以上(分辨率dpi:

11.25),30--180平方米(分辨率dpi:

22.5),130平方米(分辨率dpi:

45)说明:

因为现在的喷绘机多以11.25DPI、22.5DPI和45DPI为输出分辨率,故合理使用图象分辨率可以加快做图速度。

写真分辨率一般情况下72DPI就可以了,如果图象过于大(如在PHOTOSHOP新建图象显示实际尺寸时文件大小超过400M),可以适当的降低分辨率,把文件控制在400M以内即可。

3、图象模式要求:

喷绘统一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。

现在的喷绘机都是四色喷绘的,在做图的时候要按照印刷标准走,喷绘公司会调整画面颜色和小样接近的。

写真则既可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。

注意在RGB中大红的值用CMKY定义,即M=100Y=100。

4、图象黑色部分要求:

喷绘和写真图象中都严禁有单一黑色值,必须填加C、M、Y色,组成混合黑。

假如是大黑,可以做成:

C=50M=50Y=50K=100。

特别是在PHOTOSHOP中用它带的效果时,注意把黑色部分改为四色黑,否则画面上会出现黑色部分有横道,影响整体效果。

5、图象储存要求:

喷绘和写真的图像最好储存为TIFF格式,但是注意不可用压缩的格式。

补充,AI输出TIFF格式时,1ppi2dpi喷绘写真注意事项:

做设计这个职业,不可能总是做一个领域里的设计内容的,就象阿火,虽然一直都是在以喷绘和写真为主的公司里做设计,但偶尔也会做一些印刷设计。

同样的,有些朋友在一些印刷设计为主的广告公司工作,偶尔也会遇到要做户外广告和展览展示的设计活儿,这就出现一个阿火自己给定义的现象了:

同领域跨范围设计错误。

这个现象很普遍,比如我们一些以户外广告和展览展示广告为主的设计人员,在遇到印刷设计时,基本都会有一点点的头疼感,因为我们平时设计的画面都是以大文字、色彩少而大反差见长,以此来达到户外广告醒目的目的,而印刷设计则反其道而行之,因此我们常常觉得无从下手,总怕把字做得太小而看不清楚。

同样的,一些以印刷为主要业务的广告公司里的设计,遇到户外广告或写真设计时,也常常为一些事项头疼,一般表现在画面尺寸的设置上面。

阿火讲的上面的现象是客观存在着的,而且也是很普遍的问题,这也是阿火进行在岗调查的主要原因。

阿火现在将阿火总结的喷绘和写真设计的注意事项等实际工作经验贴出来,以供同领域跨范围设计时的不时之需:

【色彩模式】一般来说,市场上主流的户外广告(业内称之为大喷)机器以四色喷绘为主,即CMYK色彩模式,因此设计户外广告时应以CMYK色彩模式建立文件;市场上主流的室内广告(展览展示广告,业内称之为写真)机器以六色喷绘为主,因此设计写真广告时硬以RGB色彩模式为主。

但要注意的是,也有例外情况:

目前市场上新出现一款六色大喷机,但尚未普及;还有写真机,有几款比较小型的写真机的供墨系统是四色系统,因此在设计前,最好先弄清楚机器的供墨系统是四色还是六色的,如果是在自己所在的公司喷,询问一下机工即可,如果是将画面拿到外面的挂钩公司加工,最好先询问一下该公司的机工,以达到设计的画面与机器的喷绘效果达到统一。

如果是在RGB色彩模式下做的图,而最终的喷绘机器是以四色供墨系统来完成喷绘的话,将会出现最终成品与设计画面色彩上发生很大偏差(色彩偏深)的现象,很容易造成客户不满意而拒收的不必要的麻烦。

【文件格式】平面设计软件众多,目前市场上主流软件是PS(Photoshop)、AI(Illustrator)和CD(CorelDRAW),其中以PS为最,北方地区多以AI辅助,南方地区多以CD辅助。

AI和CD为矢量图形设计软件,主要面对印刷设计;PS为点阵图像设计软件,主要面对图片、照片等处理设计。

在设计时,就要考虑所用软件设计保存的文件格式了。

做印刷时,PS保存为TIFF格式、AI和CD输出成EPS格式(该格式为矢量交换格式,能够被大部分矢量图形设计软件调用);做喷绘和写真时就要注意了!

目前市面上的喷绘机和写真机能够直接读取的文件格式主要为TIFF和JPEG格式,所以保存喷绘及写真设计文件时,PS直接保存为TIFF或JPEG格式即可,AI和CD一般都是先输出为EPS格式,然后在PS中打开EPS格式文件(选择适合的分辨率)后再另存为TIFF或JPEG格式即可。

当然,在AI和CD中直接输出JPEG是可以的,但有一点要特别注意的是:

即便同样是CMYK色彩模式编辑的文件,在CD界面里和在PS界面里的色彩差别非常大,一般情况下都是在CD中看着正好的色彩,在将文件输出后,用PS打开会看到色彩深了很多,而实际喷绘机和写真机喷出成品的最终效果以PS界面中为标准,因此用CD设计喷绘和写真画面时一定要注意输出文件后,在PS中调整一下色彩(可用曲线、可选颜色、色彩平衡及亮度\对比度等)避免造成喷绘的成品与设计不符而造成损失。

【文件大小及分辨率】在设计时,使用PS软件设计喷绘及写真画面时,选择好色彩模式(上一章节介绍过)后,按照成品的实际尺寸设计,这时必须考虑的另一个问题、也是一个关键性的问题──分辨率。

文件的分辨率大小因最终目的而不同。

喷绘户外广告时,内打灯广告画面分辨率设置为30~50足够了,因为内打灯的画面一般都不是很大;外打灯或不打灯广告画面分辨率设置为20~30足够了,因为外打灯或不打灯广告画面一般都达十几米至几十米,分辨率过大会造成系统响应慢甚至死机,影响工作效率。

写真的分辨率,一般性的展览展示画面分辨率设置为72~100即可,但如果设计的画面过小(几厘米或十几厘米)、喷绘内容是照片及客户特殊要求高精度的情况下,一般采用150~300,以达到比较好的画面效果。

【展具尺寸及注意事项】在展览展示中,有一些固定的画面尺寸,因为它们的大小是随展具而定的。

这些固定的尺寸如下:

★注意:

以下尺寸单位均为厘米(cm)A:

X形展架6016080180有一种袖珍X形展架,具体尺寸阿火给忘记了(大概是2040几厘米),这种袖珍型的极少有客户做☆注意事项:

X形展架为四角支撑架结构,在画面上四角各有一个穿孔,穿孔位置一般在距离画面角点垂直、水平2cm左右,穿孔直径2cm。

做画面的时候,在距离画面四角向内5cm内,尽量不要做文字内容及画面的主体内容。

B:

易拉宝8020085200100200120200150200☆注意事项:

以上尺寸为易拉宝拉伸杆尺寸,制作画面时,画面尺寸应在宽度上比该尺寸略小,一般情况下将宽度减少1~1.5cm,如果不进行画面宽度收缩,容易造成画面在易拉宝底座盒里拉出时边缘挤压出褶皱甚至撕裂现象,但如果画面的宽度减少过多(超过2cm)时,会造成画面由底座盒拉出时,画面左右露空及上下位置不对称的现象。

内打灯喷绘画面,一般制作成灯箱时,灯箱的边缘会包金属包边(2、3、4、5、8、10cm等多种规格),因此制作画面时最好先询问一下客户灯箱是否有金属包边,如果有的话包边的尺寸是多少,然后在画面上将画面主体内容做在包边以内的范围里。

外打灯喷绘画面,因为画面比较大,当有超过二十米的画面制作时,有一点一定要注意:

画面的拉伸!

画面的尺寸按照客户提供的数值制作,但设计内容时,一定要将画面长度较大的方向向内收缩一定距离,因为在安装画面时,喷绘的载体(宝丽布)会被拉伸变形,一般的比例为1米能拉伸出1cm左右。

例如,阿火给浏阳河酒业做的楼顶广告尺寸为418米,阿火采用的分辨率为20(画面清晰度不会受影响),画面内容上,背景图案与实际画面尺寸相同,但画面的实际内容主体部分为407.8米,工程安装结束后,左右画面各向两方拉伸了近40cm,主体内容恰好与画面背景协调,如果不是事先将画面进行了收缩,就会出现主体边缘内容和文字部分被拉到广告牌后面而显示不全的现象,那样的话,客户肯定不签收,而这广告的损失只能由自己的公司承担,客户方不担负任何责任的,而自己所在的公司追究责任的话,只能追究到设计人员身上,所以一定要小心这个问题!

(一个几十米的广告画面,就算只赔偿成本少说也几千元的)  

学好版面设计的小窍门

  1、版面设计中要有理由对齐

  2、版面设计中要做些精致的小零件

  3、版面设计中的色块运用,往往选取图形中的颜色

  4、版面设计中的统一、均衡、韵律

  5、版面设计中的视觉导向、视觉中心根据版面中的图形确定

  6、版面设计中要有隐形矩形框、隐形对齐线条

  7、版面设计中敢于留白,整个版面中要通风,利于让人行走。

  8、注意人们看图习惯于从上至下,从走至右。

  9、版面中的字体最好少于三种,大小起码要三种,背景颜色最好少于三种。

  10、当图片多了就把他们格起来。

  11、有的时候可以违反以上所有规矩,要夸张、要疯、字要大的出奇,版面乱成稻草堆,这样也是一种好的版面设计。

  12、扎堆是个不错的主意。

  13、不要被一眼看穿。

耐看。

  20个怎么学好广告图形创意的绝妙方法

  1、丰富资料库,压缩资料库为经典资料库,提高自身阅历。

  2、善于联想,善于拟人,比喻

  3、以另类的眼光看成功的广告,提取优秀广告作品的基本图形创意并做记录。

总结其中思路,及创作方法。

  4、对图形有审美能力,不放过具有象征意义、文化意义、积极意义的图形。

并能归类整理。

  5、多做移花接木的训练(如库索),能把不同类甚至无法归类的物体进行整体化统一化系统化。

如用班级同学名字创作故事。

  6、联想图形不能轻易放弃对大脑的搜索,先从生活经验分类联想如从餐饮用品、起居用品,办公用品、文化用品搜索相关物体进行联想,然后跳跃思维联想一会儿想到了北极的埃斯积木人,一会儿想到七巧板中的董浩叔叔,一会儿又想到了宿舍楼管员他儿子、象征,接着对联想到的物体进行拐弯联想如联想火的图形,可能会先联想到森林大火,但森林大火怎么引起的?

画一个人家自助游在大森林落下的白酒瓶。

有经验的人看到森林中枯黄的叶子上躺着一个灌着雨水的白酒瓶,他们会意识到大火的来临。

  7、就象李敖说的,他为什么会比人家聪明,他说他善于用故事情节,用图形化的东西来表达文字,表达一个概念。

如,我们做市场调查数据的说明往往用柱状图或饼图来表达是一样道理。

  8、多注意观察,特别是细节的问题,看到人家看不到的东西。

  9、大家多多交流,以头脑风暴的形式来想图形创意。

多看看同学的作品,取长补短,不要自命清高。

  10、关注成功广告或获奖广告的每一个细节,如背景色及制作背景的是手法,版面排版,字体设计,文案与图形的搭配技巧,色彩运用等细节。

  11、兴趣提高很重要。

兴趣是学好任何技能的第一老师。

  12、多看看有关于

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