生存战争动物图鉴.docx

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生存战争动物图鉴

ID:

0

名字=海鸥

【和平生物】

不进攻、不反击

【一般属性】

分布地=海洋附近

物理防御=5

火焰防御=10

不可乘骑

【运动】

行走速度=2.5

飞行速度=8

【身体】

质量=10

体型=长0.6高0.6宽0.6

【其他属性】

特殊能力1=下蛋

掉落1=1个鸟肉

掉落2=1个羽毛

 

ID:

1

名字=鸭子

【和平生物】

不进攻、不反击

【一般属性】

分布地=热带、树林、湖泊

物理防御=5

火焰防御=10

摔落防御=7.5

不可乘骑

【运动】

行走速度=2.5

飞行速度=6

【身体】

质量=10

体型=长0.6高0.6宽0.6

【其他属性】

特殊能力1=生蛋

掉落=1个生鸟肉

 

ID:

2

名字=渡鸦

【和平生物】

不进攻、不反击

【一般属性】

分布地=到处都有

物理防御=5

火焰防御=10

不可乘骑

【运动】

行走速度=2.5

飞行速度=7

【身体】

质量=10

体型=长0.6高0.6宽0.6

【其他属性】

特殊能力1=下蛋

掉落=1个鸟肉

 

ID:

3

名字=野猪

【半敌意生物】

一般不会主动攻击

靠太近时会主动进攻

追击距离:

夜间4

【一般属性】

分布地=湿地、丛林

物理防御=20

火焰防御=15

攻击力=1

不可乘骑

【运动】

行走速度=3.5

【身体】

质量=120

体型=长0.8高0.85宽0.8

【其他属性】

掉落1=1到2个生肉

食谱=水果

 

ID:

4、5

名字=公牛

【种类】

黑牛、棕牛、【白牛】(稀有)

【中立生物】

不进攻、会反击、保护奶牛

追击时间=白天6

【一般属性】

分布地=到处都有

物理防御=35

火焰防御=20

摔落防御=7.5

攻击力=1.5

不可乘骑

【运动】

行走速度=4

加速度=0.5

【身体】

质量=400

体型=长1.3高1.4宽1.3

【其他属性】

特殊能力1=群体行动

特殊能力2=白牛稀有

掉落=2到4个生肉(白牛6到8个)

食谱=草、水果

牛群互相保护

 

ID:

6、7

名字=奶牛

【种类】

黑奶牛、棕奶牛

【中立生物】

不进攻、不反击

【一般属性】

分布地=潮湿地带

物理防御=25

火焰防御=20

摔落防御=7.5

攻击力=1

不可乘骑

【运动】

行走速度=4

加速度=0.4

【身体】

质量=350

体型=长1.3高1.4宽1.3

【其他属性】

特殊能力1=群体行动

特殊能力2=黑牛720秒产奶

掉落=3个生肉

食谱=草

 

ID:

8、9

名字=狼

【种类】

灰狼、郊狼

【半敌意生物】

一般不会主动攻击

夜间将会主动进攻

【一般属性】

分布地=到处可见、(沙漠)

物理防御=20(15)

火焰防御=15

摔落防御=7.5

攻击力=1

不可乘骑

【运动】

行走速度=4

【身体】

质量=40

体型=长0.8高0.8宽0.8

【其他属性】

特殊能力1=狼群战术,集体进攻

特殊能力2=新月满月变身狼人

补充说明=灰狼和郊狼不是同一物种

食谱=鱼、肉

 

ID:

10-12

名字=熊

【种类】

黑熊、棕熊、北极熊

【猛兽】

主动进攻、会反击

追击距离=白天8(10)夜间8(10)

追击时间=白天10夜间15

【一般属性】

分布地=山、洞穴、树林

物理防御=50

火焰防御=15

摔落防御=7.5

攻击力=3(4)

不可乘骑

【运动】

行走速度=4.25(4.5)

加速度=0.5

【身体】

质量=400(500)

体型=长1.5高1.4(1.5)宽1.5

【其他属性】

特殊能力1=北极熊更强大

掉落=2到4个皮革

食谱=肉、鱼、水果

 

ID:

13

名字=狼人

【猛兽】

主动进攻、会反击

追击距离=夜晚16

追击时间=夜晚15

【一般属性】

分布地=新月满月时的夜间到处都有

物理防御=30

火焰防御=15

摔落防御=15

攻击力=3

不可乘骑

【运动】

行走速度=4.75

跳跃力=0.7

【身体】

质量=120

体型=长0.7高1.8宽0.7

【其他属性】

特殊能力1=远程追踪(40格)

特殊能力2=变形,日出变回灰狼

特殊能力3=高跳,可以跳过两个栅栏

特殊能力4=灼眼,红色的眼睛

特殊能力5=嚎叫,夜间会发出狼嚎

特殊能力6=夜晚自动寻找玩家

掉落1=1个钻石(约33%的概率)

 

ID:

14-18

名字=马

【和平生物】

不进攻、不反击

【种类】

黑马、枣红马、栗色马、米诺色马、白马

【一般属性】

分布地=湿地、丛林

物理防御=20

火焰防御=15

摔落防御=7.5

可乘骑

【运动】

行走速度=6.75

加速度=0.5

【身体】

质量=400

体型=长1.1高1.55宽1.1

【其他属性】

特殊能力1=可乘骑

掉落=无

食谱=草

 

ID:

19

名字=骆驼

【和平生物】

不进攻、不反击

【一般属性】

分布地=到处都有

物理防御=25

火焰防御=15

摔落防御=7.5

攻击力=1

可乘骑

【运动】

行走速度=6.25

加速度=0.4

【身体】

质量=600

体型=长1.4高1.9宽1.4

【其他属性】

特殊能力1=乘骑

掉落=无

食谱=草

 

ID:

20

名字=长颈鹿

【和平生物】

不进攻、不反击

【一般属性】

分布地=热带、湿地

物理防御=35

火焰防御=20

摔落防御=7.5

攻击力=1

不可乘骑

【运动】

行走速度=5.75

加速度=0.4

【身体】

质量=1000

体型=长1.2高3.3宽1.2

【其他属性】

掉落=无

食谱=草

 

ID:

21

名字=斑马

【和平生物】

不进攻、不反击

【一般属性】

分布地=到处可见、(沙漠)

物理防御=20

火焰防御=20

摔落防御=7.5

不可乘骑

【运动】

行走速度=6

加速度0.5

【身体】

质量=300

体型=长1.1高1.45宽1.1

【其他属性】

特殊能力1=马类、不可乘骑

掉落=无

食谱=草

]

ID:

22

名字=犀牛

【半敌意生物】

靠的太近将有可能被攻击

追击距离=白天10夜间10

追击时间=白天15夜间15

【一般属性】

分布地=湿地

物理防御=60

火焰防御=20

摔落防御=7.5

攻击力=4

不可乘骑

【运动】

行走速度=5

加速度=0.4

【身体】

质量=1200

体型=长1.75高1.5宽1.75

【其他属性】

特殊能力1=血很厚

特殊能力2=挖洞

掉落=2到4个生肉

食谱=草

 

ID:

23

名字=狮子

【猛兽】

主动进攻、会反击

追击距离:

白天10夜间15

追击时间:

白天10夜间15

【一般属性】

分布地=沙漠

物理防御=25

火焰防御=15

摔落防御=7.5

攻击力=3.5

不可乘骑

【运动】

行走速度=4.5

加速度=0.6

【身体】

质量=200

体型=长1高1.1宽1

【其他属性】

特殊能力1=夜间追踪,晚上寻找玩家

掉落=无

食谱=鱼、肉

 

ID:

24

名字=老虎

【种类】

老虎、【白虎】(稀有神兽)

【猛兽】

主动进攻、会反击

追击距离:

白天10夜间10

追击时间:

白天15夜间15

【一般属性】

分布地=丛林

物理防御=30

火焰防御=15

摔落防御=7.5

攻击力=3.5

不可乘骑

【运动】

行走速度=5

加速度=0.7

【身体】

质量=200

体型=长1高1.1宽1

【其他属性】

特殊能力1=夜间追踪,晚上寻找玩家

掉落=无

食谱=鱼、肉

ID:

-1

名字=白虎

【稀有神兽】

 

ID:

25

名字=驯鹿

【和平生物】

不进攻、不反击

【一般属性】

物理防御=13

【运动】

行走速度=4.75

加速度=0.5

【身体】

质量=220

体型=长1.2高1.2宽1.2

【其他属性】

特殊能力1=不可挤奶(尽管现实生活中它们可以挤奶)

掉落=1到2个生肉

食谱=草

 

ID:

26

名字=角马

【和平生物】

不进攻、不反击

【一般属性】

分布地=尚不明确

物理防御=20

火焰防御=15

摔落防御=7.5

不可乘骑

【运动】

行走速度=4.75

加速度=0.5

【身体】

质量=250

体型=长1.2高1.25宽1.2

【其他属性】

特殊能力=这是一个操作系统的名称

掉落=1到2个生肉

 

ID:

27

名字=鬣(liè)狗

(别对我说你不会读)

【半敌意生物】

一般不会主动进攻

夜间主动进攻、会反击

追击距离:

夜间10

追击时间:

夜间15

【一般属性】

分布地=丛林

物理防御=25

火焰防御=15

摔落防御=7.5

攻击力=1.5

不可乘骑

【运动】

行走速度=4.25

【身体】

质量=60

体型=长0.9高0.95宽0.9

【其他属性】

特殊能力=嚎叫,鬣狗叫声

掉落=无

食谱=鱼、肉

 

ID:

28

名字=驴

【和平生物】

不进攻、不反击

【一般属性】

分布地=湿地、平原、丛林

物理防御=25

火焰防御=20

摔落防御=10

可乘骑

【运动】

行走速度=5.75

加速度=0.7

【身体】

质量=100

体型=长1.2高1.4宽1.2

【其他属性】

特殊能力1=驽马(0.5),不给吃的就罢工

特殊能力2=召唤,驯服后可以用哨子呼叫

掉落=无

食谱=草

 

ID:

29

名字=鸵鸟

【和平生物】

不进攻、不反击

【一般属性】

分布地=沙漠

物理防御=15

火焰防御=15

摔落防御=15

不可乘骑

【运动】

行走速度=5

加速度=0.6

【身体】

质量=100

体型=长0.9高1.8宽0.9

【其他属性】

特殊能力1=群体行动

特殊能力2=下蛋

掉落1=1个鸟肉

掉落2=4到6个皮革

食谱=水果

 

ID:

30、31

名字=鳐鱼

【半敌意生物】

黄色的会进攻、棕色的不进攻

【一般属性】

分布地=湖泊沙子、湖泊淤泥

物理防御=15

火焰防御=15

攻击力=6

(1)

不可乘骑

【运动】

游泳速度=3.5

【身体】

质量=10

体型=长0.65高0.1宽0.65

【其他属性】

特殊能力1=黄色的鳐鱼有毒,因此攻击力较高

特殊能力2=挖洞

掉落=1个鸟肉

 

ID:

32

名字=鲨鱼

【猛兽】

主动进攻、会反击、不可上岸

追击距离=白天4夜间10

追击时间=夜间15

【一般属性】

分布地=海洋

物理防御=30

火焰防御=20

攻击力=3

不可乘骑

【运动】

游泳速度=4

【身体】

质量=150

体型=长0.7高0.4宽0.7

【其他属性】

掉落=1到2个鱼肉

食谱=鱼、肉

 

ID:

33

名字=食人鱼

【猛兽】

水中主动进攻、会反击、不能上岸

追击距离=白天10夜间10

【一般属性】

分布地=湖泊

物理防御=15

火焰防御=20

摔落防御=7.5

攻击力=1

不可乘骑

【运动】

游泳速度=3.5

【身体】

质量=30

体型=长0.6高0.36宽0.6

【其他属性】

特殊能力1=成群进攻

掉落=1个鱼肉

食谱=鱼、肉

 

ID:

34、35

名字=鲈鱼

【种类】

淡水鲈鱼、咸水鲈鱼

【和平生物】

不进攻、不反击

【一般属性】

分布地=湖泊、海洋

物理防御=20

火焰防御=10

不可乘骑

【运动】

游泳速度=3.5

【身体】

质量=40

体型=长0.6高1.3宽0.6

【其他属性】

掉落=1个生鱼肉

 

ID:

-1

名字=羊驼

(也有别称叫做艹泥马的)

【种类】

正常羊驼、无毛羊驼、白毛羊驼

【史诗神兽】

【和平生物】

不进攻、不反击

【一般属性】

分布地=湿地(可能)

物理防御=15

火焰防御=10

摔落防御=15

攻击力=1(无意义)

【运动数据】

行走速度=3

【身体数据】

质量=100

体型=长1高1.3宽1

【其他属性】

特殊能力1=空中行走0.8

特殊能力2=剪毛(未实现)

掉落=羊毛(可能)

食谱=草

 

ID:

-1

名字=虎鲸

【稀有神兽】

【最强生物】

【猛兽】

主动进攻、会反击、不能上岸

追击距离=白天10夜间20

追击时间=夜间15

【一般属性】

分布地=海洋

物理防御=200

火焰防御=20

摔落防御=7.5

攻击力=10

不可乘骑

【运动】

游泳速度=6

加速度=0.15

【身体】

质量=3000

体型=长3.6高1宽3.6

【其他属性】

特殊能力1=血超厚、可秒杀玩家

掉落=4到6个鱼肉

食谱=鱼、肉

 

ID:

-1

名字=白牛

【稀有神兽】

数据请参考ID:

4、5

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