人机交互课程设计大纲设计.docx

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人机交互课程设计大纲设计

四川理工学院计算机学院

《人机交互》课程设计大纲

课程编号:

课程类别:

选修

课程名称:

人机交互课程性质:

实践

学时:

1周开课学期:

6

学分:

1先行课程:

网站程序设计,JAVA程序设计

适用专业:

计算机科学与技术(信息方向)

一、课程设计的目的

通过课程设计,主要达到以下目的:

1、加深对交互界面设计、软件工程、程序设计语言的理论知识的理解和应用水平。

2、掌握交互界面设计的基本方法,熟悉界面设计的步骤。

3、通过设计人机交互界面应用课题,进一步熟悉界面设计工具的操作技术,提高动手能力,提高分析问题和解决问题的能力。

二、课程设计教学基本要求

1.掌握交互界面的概念设计和逻辑设计。

采用VB,DELPHI,VS2005,Dreamwear,等设计工具完成界面建立工作。

2.根据所学的界面设计步骤、程序设计以及软件工程的知识,对设计交互界面系统,进行可用性评估。

3.学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

4.按规定和要求编写课程设计说明书。

三、课程设计的内容

课题一、学生学籍管理系统界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

课题二、网上投稿管理系统界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

教师采取同组异质的策略将学生分组,每个小组成员为一个团队。

每个小组设置项目经理1人,由项目经理负责组内成员的分工。

按照软件工程的方法和技术路线,小组成员要承担自己的职责,集思广益,完成课程设计任务。

课题三、房屋中介管理系统界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

课题四、工资管理系统界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

课题五、数据库原理网上学习系统界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

课题六、图书资料管理系统界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

课题七、小区物业管理系统界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

课题八、电子商务书店系统界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

课题九、学生选课评教系统界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

课题十、个人微博界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

四、课程设计方式

以2-3名学生为一组,一组一题,分工协作,独立查阅资料、设计方案、实验验证为主,同时安排教师集中讲解、辅导。

课程设计报告一组撰写一份,要求写明组内成员分工情况,各自工作完成情况。

五、课程设计进度安排(按20/周学时安排)

1、集中讲解2学时;

2、查阅资料、收集材料4学时;

3、初步设计4学时;

4、实验设计、上机操作或验证6学时;

5、撰写设计报告4学时。

六、对指导教师和学生的要求

对指导教师的要求和对学生的要求,参照《四川理工学院课程设计管理规范》结合本专业的特点制定。

1、对指导教师的基本要求

1)教师要提前备课,根据课程设计教学大纲的要求选择题目,拟定任务书,制定指导计划,编写课程设计指导书(包括课程设计目的、内容、要求、进度、成绩评定等)。

2)经常检查学生的工作进度和质量,耐心细致地进行指导,及时解答和处理学生提出的问题;贯彻因材施教的原则,注重启发引导,鼓励学生提出独立见解,适当组织讨论,充分发挥学生的主体作用,注意发掘学生的创新潜能。

4)审查学生完成的设计资料与文件。

5)考核形式采用平常考查和设计报告审查相结合方式,认真审核学生课程设计的全部内容,仔细评阅,评定成绩,做好总结。

6)每位指导教师指导课程设计的学生人数不超过15人,每天指导时间不少于2小时。

在课程设计过程中,教师每天应到位并做具体指导,及时发现和解决问题。

课程设计教学自始至终要有布置、有检查、有考核,确保学生独立完成课程设计任务。

2、对学生的基本要求

1)要有勤于思考、刻苦钻研的学习精神和严肃认真、一丝不苟、有错必改、精益求精的工作态度,要敢于创新、勇于实践,注意创新意识和工程意识培养。

对有抄袭他人成果或找他人代做代写等弄虚作假行为者,一律按不及格记成绩,并根据学院有关规定给予处理。

2.认真阅读课程设计指导书,明确课程设计的目的、作用和要求,领会给定课程设计题目的意图,学会设计的基本方法与步骤;课程设计中应学会运用所学知识和收集、归纳相关资料解决具体问题的方法。

3.掌握课程设计的基本理论和基本知识,努力做到概念清楚、数据可靠、计算准确、设计合理,实验软件程序运行良好,图表绘制符合标准要求,设计说明书撰写规范。

4.要严格遵守学习纪律,遵守作息时间,不得迟到、早退和旷课,每天出勤不少于6小时。

如因事、因病不能上课,则需请假,凡未请假或未获准假擅自不做设计者,均按旷课论处。

七、课程设计的成绩评定

1.指导教师应认真批阅学生所做课程设计,明确指出设计中存在的问题,写出简单评语,给出成绩并签名。

根据学生提交的设计方案、软件质量、绘制图纸(制作实物)、设计报告(说明书)和设计答辩质量,参考学生出勤情况、工作态度、文明作风等进行计分。

2.课程设计的成绩分为:

优秀(90~100分)、良好(80~89分)、中等(70~79分)、及格(60-69分),不及格(59分以下)五个等级。

优秀所占比例原则上控制在15%左右。

3.学生的课程设计成绩单应由教研室主任审核签字,一式三份,二份交学生所在系教学办公室,另一份教研室留存。

八、课程设计教材及主要参考资料

[1]孟祥旭.李学庆主编.人机交互技术原理与应用.清华大学出版社[M],2004年9月;

[2]董士海.计算机用户界面及其工具.北京:

科学出版社,1999

[3]罗仕鉴.朱上上.孙守迁.人机界面设计.北京.机械出版社,2002

[4]谭浩强.网站设计与制作.北京.中国铁道出版社,2002

九、教学建议

1、课程设计可根据学生的实际情况,采取灵活多变的教学方式,如开发工具的选择上,功能完善上可因人而宜,发挥学生的个人特长,提高兴趣。

2、对程序设计的题目,要加强辅导讲解,确保收到实效。

3、学生应系统的学习至少一种开发工具,建议开设一门掌握开发工具的课程,防止参差不齐现象,以达到课程设计的目的和效果。

撰写人:

周刚审核人:

修(制)订日期:

2010年3月20日院领导签字:

课程设计任务书

课程名称:

人机交互

课程设计时间:

1周

适用专业层次:

计算机科学与技术信息方向(本科)

一、设计目的:

通过课程设计,主要达到以下目的:

1、加深对数据库系统、软件工程、程序设计语言的理论知识的理解和应用水平。

2、掌握数据库设计的基本方法,熟悉数据库设计的步骤。

3、通过设计数据库系统应用课题,进一步熟悉数据库管理系统的操作技术,提高动手能力,提高分析问题和解决问题的能力。

4、学习基本“C/S结构”数据库编程方法。

二、设计要求:

从课程设计的目的出发,通过设计工作的各个环节,达到以下教学要求:

1.最多3人一组,每组从所给题目中任选一个(如自拟题目,需经指导教师同意),3人协同完成题目,明确分工。

2.设计完成后,将所完成的工作交由老师检查;

3.要求写出一份详细的设计报告(课程设计说明书)。

4.对学生的基本要求

1)要有勤于思考、刻苦钻研的学习精神和严肃认真、一丝不苟、有错必改、精益求精的工作态度,要敢于创新、勇于实践,注意创新意识和工程意识培养。

对有抄袭他人成果或找他人代做代写等弄虚作假行为者,一律按不及格记成绩,并根据学院有关规定给予处理。

2)认真阅读课程设计指导书,明确课程设计的目的、作用和要求,领会给定课程设计题目的意图,学会设计的基本方法与步骤;课程设计中应学会运用所学知识和收集、归纳相关资料解决具体问题的方法。

3)掌握课程设计的基本理论和基本知识,努力做到概念清楚、数据可靠、计算准确、设计合理,实验软件程序运行良好,图表绘制符合标准要求,设计说明书撰写规范。

4)要严格遵守学习纪律,遵守作息时间,不得迟到、早退和旷课,每天出勤不少于6小时。

如因事、因病不能上课,则需请假,凡未请假或未获准假擅自不做设计者,均按旷课论处。

三、课程设计进度安排(按20/周学时安排)

1、集中讲解2学时;

2、查阅资料、收集材料4学时;

3、初步设计4学时;

4、实验设计、上机操作或验证6学时;

5、撰写设计报告4学时。

四、设计内容:

(任选其一)

课题一、学生学籍管理系统界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

课题二、网上投稿管理系统界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

教师采取同组异质的策略将学生分组,每个小组成员为一个团队。

每个小组设置项目经理1人,由项目经理负责组内成员的分工。

按照软件工程的方法和技术路线,小组成员要承担自己的职责,集思广益,完成课程设计任务。

课题三、房屋中介管理系统界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

课题四、工资管理系统界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

课题五、数据库原理网上学习系统界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

课题六、图书资料管理系统界面设计

1.课程设计目的

(1) 掌握界面设计的概念设计和逻辑设计。

选用一种开发工具,完成该系统的界面设计工作。

(2)学会团队协作解决问题的方法,增强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思考能力和自主学习能力。

2.课程设计要求

1)分析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。

2)对象建模分析:

通过系统的用例图反映用户的实际交互需求。

3)视图抽象设计:

分析系统可能包括的功能视图,分析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。

4)概要设计:

对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。

5)视图的关联设计:

将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。

画出各视图之间的关联关系图。

6)视图的全面设计:

确定各个视图的具体内容和大致布局,并在每个视图上明确体现与其他视图的关系,保证系统的整体性和和谐性,然后借助具体的开发工具进行界面的实际设计。

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