裁判员哨声手势跑动原则选位.docx

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裁判员哨声手势跑动原则选位

裁判员哨声、手势、跑动原则、选位

LT

  

(2)间接任意球:

单臂上举,掌心向前。

此手势应持续到球踢出后,并被场上其他队员触及或成死球时为止。

  (3)球门球:

单臂向前斜下举,指向执行球门球的球门区。

  (4)角球:

单臂斜上举,指向执行角球的角球区。

  (5)罚球点球:

单臂向前斜下举,明确指向执行罚球点球的罚球点。

  (6)示意继续比赛:

队员犯规后,裁判员运用有利条款而不判罚时,应给以继续比赛的手势:

双臂前举,手臂向前稍作连续挥动。

  (7)罚令队员出场和进行警告:

对队员罚令出场或警告时,分别出示红、黄牌。

使用红、黄牌时,应一手持牌直臂上举,面向被处分队员,有短暂时间的停顿,使场内外均能看清是对哪名队员进行处分。

(二)、裁判员的跑动与选位

1.裁判员跑动与选位的重要性

  现代足球运动发展对裁判员的工作提出了更高的要求,责任更为突出。

他要为提高比赛质量,促进技、战术的发展,保护双方运动员的健康尽守职责。

为了做到这一点,裁判员必须提高控制比赛的能力及判罚的准确性。

积极的跑动、得当的选位是提高控制比赛能力及判罚准确性的重要因素之一。

  裁判员的跑动与选位还体现出一个裁判员的风度,那种跑动迟缓、选位不当而经常影响比赛的裁判员,会给人们留下一种不舒服的感觉,会引起运动员的不满,降低运动员对裁判员的信任感,为裁判员执法带来一定的困难。

2.现代足球运动对裁判员跑动与选位的要求

  现代足球朝着技能、体能和心智能等高度全面发展的方向前进,而片面强调技能或体能的时代已经结束。

攻守平衡、整体而快速的攻守,是现代足球运动的发展趋势之一,这种"快"对裁判员的执法工作提出了更高的要求。

  

(1)耐力好。

足球场地大,比赛持续时间长,根据历年来统计材料证明,一场比赛裁判员的跑动距离一般在6000-7000米,说明一名裁判员要完成一场比赛的裁判任务必须具有良好的耐力基础。

裁判员除了一般耐力之外,还必须具有良好的速度耐力,因为现代足球攻守转换频繁,需要裁判员连续往返的冲刺,如果没有良好的速度耐力是难以紧紧跟随球的发展变化的。

同时,在紧张而激烈的比赛中往往容易产生疲劳,致使注意力分散,影响判罚的准确性。

  

(2)速度快。

现代足球的特点突出体现在"快"字上,队员的跑动速度以及比赛中攻守转换速度加快,双方争夺更加激烈,犯规次数增多,这种情况对裁判员速度的要求也相应提高。

如果裁判员没有良好的速度素质,不能跟随球的发展变化及时到位,往往造成在关键时刻或关键问题上失误,出现不必要的纠纷,影响比赛顺利进行。

  (3)预见性。

就大多数裁判员来说"预见"往往跟不上球的速度,因为裁判员的跑动是根据球的移动而移位,是被动的。

怎么样变被动为主动,这就要求裁判员要提高预见的准确性,裁判员要随时提醒自己"哪里、哪里、去",也就是说裁判员要预见球的发展方向,提前跑动,如果提前0.5秒,裁判员就可提前跑动几米,这样,就可以弥补速度慢的缺点,裁判员的跑动就可以变被动为主动。

  (4)选好位。

裁判员具有预见性就可以紧跟球的发展,与球保持适当的距离,但这不等于裁判员就能看清楚双方队员的动作。

在比赛中经常出现这种情况,有时观众在看台上看到运动员的犯规动作,而裁判员还没有看到,裁判员与运动员的距离比观众近好几倍,为什么还看不到呢?

显然这主要是裁判员所选择的位置不当,由于与双方队员的重叠,而影响裁判员的观察。

上述例子说明裁判员不仅仅与球保持适当的距离,更重要的是选择好的位置与视角。

  裁判员的选位要做到:

一快、二勤、三防止。

  一快:

裁判员反应要快。

  二勤:

裁判员脚步移动要勤。

  三防止:

裁判员在移动中防止与双方队员位置重叠。

3.跑动方法与跑动路线

  

(1)跑动方法。

  裁判员的跑动方法可分为正面跑、侧面跑、倒退跑。

不论采用哪种跑动方法,其基本的要求是始终面向球,因为对方队员争夺的焦点是球。

一般情况下,裁判员在球的进攻方向后面时采用正面跑;裁判员在球的进攻方向前面时采用倒退跑;裁判员在球的进攻方向侧面时采用侧向跑。

由于场上情况变化无常,裁判员的跑动方法也要随之变化。

  

(2)跑动路线。

  目前国内外均采用对角线裁判制,其基本要求如下:

  ①裁判员的位置保持在球的左侧后方距球10-15米,与助理裁判员保持密切的联系。

  ②裁判员所选的位置避免与双方队员的位置重叠。

  ③裁判员不应影响队员的活动与传球路线。

  ④裁判员要快速通过中场。

  对角线裁判制是沿球场的对角线方向活动,但并不意味着裁判员的活动不能离开这条线,而应根据不同情况采用不同的跑动路线。

根据目前国内外的不同跑动路线可以归纳为四种:

大S形跑、跟踪跑、小S形跑和直线跑。

  大S形跑。

这种跑动路线使裁判员保持在球的左侧后方与助理裁判员保持密切的联系,球在进攻方向的左侧发展时能与球保持较近的距离。

采用这种跑动路线,一般情况下先向前插入不多,所以裁判员基本上不会影响运动员的活动和传球路线。

但当某队快速反击时往往距球较远。

球在右边发展时,裁判员向右路靠近较少,因此,往往距球较远,一旦在右路判罚犯规后不易及时到位。

目前这种跑动路线基本上不被采用。

  跟踪跑。

这种跑动没有固定的路线,裁判员是以球为中心进行跟踪,它的最大优点是始终与球保持较近的距离。

但当球由右路向左路转移时裁判员不能始终面向助理裁判员并保持与助理裁判员的联系,有时也容易影响队员的活动和传球路线。

这种跟踪跑对体力要求相当高,因此采用不多。

小S形跑。

这种跑动路线使裁判员与球保持较近的距离,球在中路或右路发展时能在球的左侧后方保持与助理裁判员的联系,球在左路发展时裁判员往往背向助理裁判员,采用这种跑动路线,裁判员可根据球的发展提前插到其运行的前方,球发展到罚球区内能及时跟上。

小S形跑比较节省体力。

  直线跑。

这种跑动与小S形跑大体上相似,由于它基本上是处于两个罚球区之间的直线活动,对左右两路都保持较近的距离,因此,对左右两路的情况观察较清楚,一旦判罚后能及时到位,避免不必要的纠纷。

由于是处于两个罚球区之间的活动,因此,裁判员就能把握罚球区内的判罚。

  直线跑较节省体力,但球在左路发展时往往背向助理裁判员。

现代足球运动对裁判员跑动提出更高的要求,但是由于裁判员的年龄、身体及训练水平始终与运动员存在一定差距,因此,从足球运动发展看,小S形跑和直线跑是比较适宜的,采用也较多。

  现在各队都有自己的技术风格与战术特点,应变能力也很强,他们往往在比赛中根据不同对象改变自己的打法。

因此,裁判员不能一成不变地采用一种跑动路线来执行一场比赛,裁判员也应具有应变能力,根据不同的打法与特点,采用不同的跑动路线。

例如,某队采用长传为主的打法,裁判员可采用直线或小S形跑;某队以短传为主,稳扎稳打,层层推进,裁判员可采用跟踪跑等。

总之,裁判员的跑动路线也要随着不同情况而有所改变。

  裁判员在选择采用跑动路线时也应考虑到场地、气候情况及本人体力状况而有所变化。

如气候炎热、比赛场地地势高、裁判员体力差的情况下,则应采用较为节省体力的跑动路线。

4.提高判罚后跑动与选位的能力

  现代足球运动的发展要求裁判员有很强的控制比赛能力,这种能力由多种因素组成,判罚后的跑动与选位是其中之一,而且还是较为重要的因素之一。

因为现代足球比赛大多采用全面进攻和全面防守的打法,造成局部地区人数上优势,因此,双方身体接触增多,争夺更为激烈,队员之间冲突加剧,这种冲突往往发生在某队员犯规后双方队员脱离接触前,所以,在某队员犯规,裁判员如能及时到达犯规地点采取一定措施,使双方队员尽早脱离接触,即可避免事态的发展,减少不必要的纠纷,使比赛正常地进行。

  哪些情况下裁判员应及时到达犯规地点呢?

  

(1)队员动作粗野或带危险性犯规时。

  

(2)比赛中,双方犯规次数增多,比赛气氛紧张,出现侵人犯规时。

  (3)在罚球区附近守方犯规时。

在罚球区附近攻方罚任意球,攻守双方为了计较罚球地点而发生磨擦是常有的事。

裁判员能及时到位,并明确指出罚球地点,组织好守方退至9.15米处,尽快恢复比赛,可避免不必要的纠纷。

  (4)罚球区内守方犯规被判罚球点球时。

  (5)在罚球区内双方人数较多,争夺激烈,当裁判员鸣哨判罚犯规后。

 

  ①比赛开始时:

裁判员要站在可以确认开球是否正确,而且不妨碍两队队员比赛的位置上,比赛开始后裁判员以A-B的对角线为轴,根据进攻的方向,做大范围的跑动。

  ②进攻的发展:

如果球到达上图中所示的位置,裁判员要适当离开A-B的对角线,移动到可以继续监视比赛的位置上。

  ③角球:

无论在哪个角球区踢角球,裁判员的位置都是相同的。

例如,进攻方在助理裁判员A2一侧,踢角球时,裁判员要站在上图中虚线附近,此位置可以很好的监视球门的方向。

  ④球门球:

裁判员的位置如上图所示,并要随球踢出的方向移动。

  ⑤球门附近的任意球:

裁判员此时有两种战位方法:

一种是裁判员在途中R的位置上,注意防守方驻起的人墙周围是否有犯规发生;另一种方法是助理裁判员A2移动到图中(A2)的位置,注意球门线的情况,而裁判员站在越位线上(r),要注意是否有越位出现,又要注意是否有犯规发生。

采用后一种方法时,裁判员要一直注意是否有越位犯规。

(需改动:

任何情况下助理裁判员都应观察越位)

  ⑥罚球点球:

除守门员和主罚队员外,其他队员都要如图所示,守门员站在球门线上,裁判员站的位置如图所示。

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