薄樱鬼本篇攻略.docx
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薄樱鬼本篇攻略
PS2模拟器默认按键(只能使用键盘或手柄控制):
默认按键是1=Start,游戏中可切换自动模式以及跳过动画(开头曲就可以用1跳过)
2=Select,游戏中可切换既读/强制快进;
WASD分别对应上左下右方向键;
U=三角键,游戏中可打开菜单,在CG鉴赏栏可回顾剧情,也就是保存读取键等
I=确定键;
J=方块键,游戏中可快进(前提是必须通关)
K=叉键,游戏中可取消选择(或者取消对话框)
攻略说明:
游戏共有6个人物END与1个NormalEND。
这里的END指有结局视频的END,游戏中途各种gameover的BadEnd不算。
因为只有冲田的BadEnd有CG,所以没必要刻意去达成BadEnd。
由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部分,四章开始为个人线路)部分之后选错选项可能导致Gameover,所以不打算看攻略或者想打BadEnd的各位请注意存档。
游戏中选择给血、忍耐有CG,忍耐CG出现与罗刹度有关,想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档。
给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,BadEnd出现多与罗刹度/好感度有关。
好感度/罗刹度可在觉书的队士录部分查看,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|||)。
按照攻略走完人物GoodEnd线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG……这CG就是场景不一样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦……
其他说明:
这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复S&L试出来的,虽然这些数值没什么用,不过想做份完整点的攻略嘛……
各种GameOver的BadEnd我有尽量补足,不过不保证完全收录(有人会去刻意玩各种gameover自虐吗……那一定是剧情控)
看了N份攻略后发现有些选项不同的攻略之间不一样,尤其是风间线的共线部分(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Gameover,只要不至于Gameover怎么选都可以)。
风间线共线部分按照某些攻略会与随想录、游戏录剧情对不上,所以我选了自己认为最贴合实际情况的选项。
其他人的个人线路部分GoodEnd线路有差别都是给血/给药/忍耐的选项,这个对剧情影响不大,所以为了各位看攻略方便我在GoodEnd线路中只列出了一种达成GoodEnd的情况。
全部忍耐/给药/给血选项对于Gameover的影响原本打算是想全部罗列出来……但是土方线试了一半就已经几十种情况了实在排列组合到吐血……就只补完了几个GameOver(几个可能Gameover的时间点应该是补齐了的~)
其他人的共线部分有差池的都是些无关好感度的选项,我是按照官方绘本上附带的攻略来的。
逐个去试验各种攻略外加试验各种状况达成条件实在是麻烦TAT……来回读档得手抽筋。
嘛因为做攻略做得太久了头脑混乱有疏漏错误也是有可能的,如果有问题请指正
以下为攻略部分:
==========================
土方歳三(ひじかたとしぞう)路线
CV:
三木眞一郎
预想年龄:
28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)
第一人称:
俺(我)
第二人称:
千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す(土方好感度+1)
逃出去
◆部屋で大人しくする
老实待在屋里
◆大人しくしている
老实待着
◆土方さんについていく
跟着土方
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
去天王山
◆永仓さんを止める(土方好感度+1)
阻止永仓
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆広间に残る
留在广间
◆この场に残る
留在这里
◆剣を构える(有CG)
举起剑
◆仕事に専念する
专心工作
◆彼ら鬼の存在
鬼的存在
◆制札のこと
制札的事
◆复雑な心地(土方好感度+1,有CG)
心情很复杂
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆伟い人
身居要位的人
◆いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?
这选项到底是做什么的=-=)
有
◆出て行く
出去
◆攻撃に転じる(有CG)
反击
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆伊东さんの対応
对付伊东
◆何か手伝いたい
我想帮点什么忙
◆すぐに戻る(土方好感度+1)(有CG)
立马返回
第四章(进入个人路线需土方好感度大于等于2)
◆出て行くべきだけど……(土方好感度+1)
理应选择离开,但……
◆敌をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4则GameOver)
战斗
第五章
◆私にできることはありますか(土方好感度+1)
有什么我可以帮忙的吗
◆血を与える(此处选择我慢させる(让他忍耐)会在五章末GameOver,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save1)
给他血
◆ここに残ります(土方好感度+1,有CG)
留在这里
第六章
◆止めてください(土方好感度+1)
请别再这样了
◆血を与える(有CG)
给他血
◆土方さんと共に(土方好感度+1,有CG)
我要和土方一起
第七章
◆信じているから(土方好感度+1)
大家相信你
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save2)
给他血
◆土方さんを止める(土方好感度+1)
阻止土方
第八章
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save3)
给他血
◆杀しても死にません(土方好感度+1)
我也不会轻易被杀死
◆无くても构わないもの(土方好感度+1)
没有幸福也没关系
第九章
◆受け取る(土方好感度+1)
接受
◆血を与える(有CG)
给他血
◆任せられても困ります(土方好感度+1,有CG)
会觉得困扰的
↓
GoodEnd(若至九章末土方好感度小于11则GameOver)
CG与GameOver补足:
想补足CG请读取Save1、Save2、Save3,读取Save1后选择给药——忍耐——忍耐,读取Save2、Save3后选择忍耐——忍耐
PS:
土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,但是好像不是都会遇到
其他GameOver:
一共5次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算(通往GameOver之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了……选择忍耐或者给药会容易gameover):
给血——忍耐——忍耐——七章末GameOver
给血——给血——忍耐——忍耐——八章末GameOver
==========================
冲田総司(おきたそうじ)路线
CV:
森久保祥太郎
预想年龄:
21岁或19岁(一章开始时)
第一人称:
仆(我)
第二人称:
千鹤ちゃん(小千鹤)、君
--------------------------------------------
第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆その场に居直る(冲田好感度+1)
原地坐直
◆谁かに頼んでみる
试着拜托别人
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆冲田さんを探す
找冲田
◆敌の気をそらす(冲田好感度+1,有CG)
分散敌人的注意力
◆留守番してます
留在屯所
◆中庭に行ってみる
去中庭看看
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆前川邸を调べる
调查前川邸
◆声を张り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度+2)
大声喊人
◆屯所に戻る
回屯所去
◆冲田さん
冲田
◆冲田さんが心配
担心冲田
◆追いかける(冲田好感度+1,进入冲田个人路线必需选项,有CG)
追上去
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆中立の人
保持中立的人
◆いる
有
◆出て行く
出去
◆腕から逃れる(有CG)
从胳膊里挣脱
◆留守番をする
看家……
◆冲田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项,有CG)
担心冲田
◆そんなの嫌です(冲田好感度+1)
我不要
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人线路部分需冲田好感度大于等于4)
◆正しい道を歩んで欲しい(冲田好感度+1)
希望冲田走正确的道路
第五章
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)五章时Gameover,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save1)
给他血
◆血を与える(有CG)
给他血
◆冲田さんを落ち着かせる(冲田好感度+1)
让冲田冷静
第六章
◆杀さないで(冲田好感度+1)
不要杀了他
◆血を与える(有CG)
给他血
第七章
◆我慢する(有CG,之前若一直选择“给他血”则产生此选项,此处选择“想要血”有其他CG,但是之后会通往BadEnd,冲田的badend是惟一一个有CG的BadEnd,想收全CG的话也是要走一遍的)
忍耐
↓
GoodEnd(若至七章冲田好感度小于7则GameOver)
CG与GameOver补足:
想补足CG请读取Save1,选择给药——忍耐,然后再次读取Save1,选择给药——给药——忍耐
其他GameOver:
一共4次给血/给药/忍耐选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给药同样可GoodEnd):
从第一次起算:
给药——忍耐——五章末GameOver
==========================
斎藤一(さいとうはじめ)路线
CV:
鸟海浩辅
预想年龄:
19岁(一章开始时)
第一人称:
俺(我)
第二人称:
千鹤、雪村、おまえ(你)
--------------------------------------------
第一章
◆事情を説明する
说明真相
◆京に来た理由を话す(斋藤好感度+1)
说明来京都的理由
◆谁かに頼んでみる(有CG)
试着拜托别人
◆大人しくしている
老实待着
◆池田屋に向かう
去池田屋
◆斉藤さんについていく
跟着斋藤
◆参加してみたい
想参加看看
◆蛤御门へ
去蛤御门
◆斉藤さんを信じる(斋藤好感度+1)
相信斋藤
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆中庭に行く
去中庭
◆この场に残る
留在这里
◆味方を呼ぶ(有CG)
呼喊同伴
◆冲田さんが心配
担心冲田
◆先回りする(斋藤好感度+1,有CG)
绕过去
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆卫士のこと
卫士的事
◆そんなのひどい(斋藤好感度+1,有CG)
这太无情了……
◆いる
有
◆じっとしている
老实待着
◆大人しくする
老实不动
◆留守番をする
看家……
◆斉藤さんを呼びにいく
去叫斋藤
◆何か手伝いたい
我想帮点什么忙
◆少し话したい(斋藤好感度+1,有CG)
稍微说会儿话
第四章(进入个人线路需要斋藤好感度大于等于3)
◆今は退却しましょう(斋藤好感度+1)
现在先撤退吧
第五章
◆血を与える
给他血
第六章
◆そうかもしれませんね(斋藤好感度+1,有CG)
或许是这样
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save1)
给他血
第七章
◆血を与える(有CG)
给他血
◆……会津へ(选择金子邸に戻る(回金子府)则GameOver)
……去会津
第八章
◆ここに残る(斋藤好感度+1)
留在这里
◆血を与える(有CG)
给他血
↓
GoodEnd(若至八章末斋藤好感度小于7则Gameover)
CG与GameOver补足:
想补足CG请读取Save1后选择忍耐——忍耐——忍耐(这种选法也可以达成GoodEnd)
其他GameOver:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
忍耐——忍耐——六章末GameOver
==========================
藤堂平助(とうどうへいすけ)路线
CV:
吉野裕行
预想年龄:
18岁
第一人称:
俺(我)
第二人称:
千鹤、おまえ(你)
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第一章
◆事情を説明する
说明真相
◆私、男じゃないです(藤堂好感度+1)
我并不是男人
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆平助君を探す
找平助君
◆平助君を手伝う(藤堂好感度+1)
帮助平助君
◆留守番してます
留在屯所
◆大広间に行ってみる
去大广间看看
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを説得
说服山南
◆屯所に戻る
回屯所去
◆平助君
平助君
◆仕事に専念する
专心工作
◆父様のこと
父亲的事
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆卫士のこと
卫士的事
◆残ってください(藤堂好感度+1)
请留下来……
◆いる
有
◆じっとしている
老实待着
◆大声を上げる
大声求救
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の説得
说服平助君
◆平助君が気になる(有CG)
在意平助君
◆そばにいたい(之前选择在意平助君后产生此选项,藤堂好感度+1)
想留在你身边
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人路线需藤堂好感度大于等于3)
◆そんなことないよ(藤堂好感度+1)
没有这回事哦
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)四章末GameOver,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save1)
给他血
第五章
◆无理しないで(藤堂好感度+1)
不要逞强
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save2)
给他血
第六章
◆血を与える(有CG)
给他血
◆本気で言ってるの?
(藤堂好感度+1,有CG)
这是真心话吗?
第七章
◆血を与える(有CG)
给他血
↓
GoodEnd(若至7章末藤堂好感度小于5则Gameover)
CG与GameOver补足:
想补足CG请读取Save1,选择给药——忍耐,读取Save2,选择忍耐——忍耐
PS:
藤堂的CG栏也可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了
其他GameOver:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
给药——忍耐——五章末GameOver
给血——忍耐——忍耐——六章末GameOver
==========================
原田左之助(はらださのすけ)路线
CV游佐浩二
预想年龄:
23岁(一章开始时)
第一人称:
俺
第二人称:
千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
第一章
◆事情を説明する
说明真相
◆……谛めよう(原田好感度+1)
还是放弃吧
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆大人しくしている
老实待着
◆池田屋に向かう
去池田屋
◆原田さんについていく
跟着原田
◆参加してみたい
想参加看看
◆公家御门へ
去公家御门
◆不知火さんを追い払う(原田好感度+1)
赶走不知火
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆外に出る
到外面
◆この场に残る
留在这里
◆动かない(有CG)
不做动作
◆仕事に専念する
专心工作
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆制札のこと
制札的事
◆不思议な気分(原田好感度+1,有CG)
感到不可思议
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆分离派と亲しかった人
亲近分离派的人
◆いる
有
◆出て行く
出去
◆皆を信じる(有CG)
相信大家
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の説得(有CG)
说服平助君
◆鬼たちと交渉する(有CG)
和鬼进行交涉
◆大人しくする(有CG)
我会老实待着
第四章(进入个人线路需原田好感度大于等于2)
◆简単には言えない(原田好感度+1)
无法轻易说出
◆戦う(选择逃げる(逃跑)则GameOver)
战斗
第五章
◆优しくしないで(有CG)
请不要对我温柔
◆原田さんの梦(原田好感度+1)
原田的梦想
◆とても赘沢な梦です(原田好感度+1,至此原田好感度小于3则Gameover)
耀眼的伟大梦想
第六章
◆わかってください(原田好感度+1)
请你明白
↓
GoodEnd(若至七章原田好感度小于4则GameOver)
==========================
风间千景(かざまちかげ)路线
CV津田健次郎
预想年龄:
大约24岁?
(一章开始时)
第一人称:
俺(我)
第二人称:
おまえ(你)
注:
风间线一周目即可达成
共线部分若未达成进入其他人物线路条件,游戏将进入风间千景个人线路。
共线部分选择不影响风间线结局,个人线路部分3个选项全部选对即可。
(=.=所以就算前期在游戏中劈腿还是有机会拐走少爷的……)
--------------------------------------------
第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す
逃出去
◆部屋で大人しくする
老实呆在屋里
◆外に出て父を探す
外出找父亲
◆冲田さんを探す
找冲田
◆周囲を确认する
分散敌人的注意力
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
去天王山
◆一绪に戦います!
一起战斗!
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを説得
说服山南
◆この场に残る
留在这里
◆剣を构える
举起剑
◆仕事に専念する
专心工作
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆队士のこと
卫士的事
◆残って下さい
请留下来……
◆いない
没有
◆出て行く(有CG)
出去
◆攻撃に転じる
反击
◆留守番をする
看家……
◆斉藤さんを呼びにいく
去叫斋藤
◆大人しくする
老实待着
第四章
◆风间さんに頼む(风间好感度+1)
拜托风间
第五章(风间ルート)
◆止める(风间好感度+1,有CG)
阻止?
第六章
◆最後まで见届けて欲しい(风间好感度+1)
但想看大家战斗到最后。
风间线无GameOver
NormalEnd达成条件:
进入风间个人路线后选错任意一个选项(也就是风间好感度小于3),终章就会进入NormalEnd,所以在行军录里直接进入风间线第五或第六章就可以达成NormalEnd
Part1
Part2
Part3
Part4
Part5
Part6