桥牌ZR51CF叫牌规则.docx
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桥牌ZR51CF叫牌规则
桥牌ZR51CF叫牌规则
桥牌《ZR51CF》叫牌规则
此乃《标准自然叫牌法》之演化、改良版本,主要精华部分是借鉴了精确叫牌法中的1D示弱叫品(目的是为了解决有可能是高点1C开叫而被应方无奈Pass;或者可能仅仅是低点1C开叫后,开方因误解应方的点力范围又冒叫这个两难问题)。
同时,根据开、应双方的大牌点力范围和基本牌型分布,按照一定的逻辑关系进行了较为系统的归纳和总结。
其中:
“ZR5”表示除再叫或同伴扣叫、技术性加倍后被逼叫外,开(1C除外)、应、争叫花色至少五张以上(包括五张,下同)套;
“1CF”表示准备性开叫1C后,一般情况下应叫方均不得Pass(标准自然叫牌法中1C开叫本身就含有半逼叫成份在内,但存在一定的缺陷);
“F”并非代表简单逼叫而是主张采纳1D示弱叫品,也非借用精确叫牌法的强力开叫(16点以上——包括16点,下同)。
同时对开叫者建议如下:
首、二家开叫应保证13以上大牌点,若有五张以上高花可考虑放宽至12点;
三、四家开叫应保证12以上大牌点,第四家若有五张以上高花可考虑放宽至11点(尽量在无局方时使用),叫与不叫应视牌型和点力分布酌情处理;
持11及以下大牌点、六张以上长套,只要符合“二、三法则”,采用阻击叫是个好办法;否则均不应当勉强开叫,而且最忌讳仅持11大牌点、仅有五张低花套作正常开叫1C或1D。
第一部分基本开叫及应叫
以下开、应叫所称点力均为大牌实际点力:
A=4 K=3 Q=2 J=1
仅当在加叫(或以后加叫)同伴所叫的花色并准备做花色定约,而且又有足够的将牌来源(联手中至少有八张将牌)时,才能计算牌型点:
缺门=5 单张=3 双张=1
因而,开叫或准备做NT定约时(无论叫牌过程是否加叫过同伴的花色),均不得计算牌型点。
一、1C开叫:
13点以上(不含16—18点的平均牌型);准备性开叫,不保证C的张数。
若C为实套(五张以上),须再叫一次表示。
19点以上的不平均牌型,可采用先开叫1C后,在应叫或敌方争叫的基础上跳一副叫出花色套的逆叫方式表示。
(C套除外,因原花跳叫的点力范围仅为16-18点;拟考虑用其它办法表达)
19—21点的平均牌型(其它具体条件参照1NT开叫),可采用先开叫1C后跳一副叫出NT的方式表示;若敌方有争叫,则在敌方所叫花色中至少一止。
1C开叫后应叫:
不叫=0-4点、C至少六张以上(点力不足、牌型极有可能严重失配;即便开方持有19点以上的强牌,恐怕成局希望也十分渺茫。
唯一允许Pass的特例!
)
1D=0-7点、任意牌型;示弱,逼叫一轮。
1H、1S、2D=8-18点、五张以上套;一盖一、两可性应叫,逼叫。
(此处2D非跳新花)
2C=8-10点、五张以上套;消极性应叫(视作平加)。
3C=12-15点、五张以上套;跳加叫,逼叫。
(11点视牌型和点力分布划上或划下,16点以上作为过渡)
2H、2S、3D=16-18点、五张以上半坚实长套;跳叫新花色;好牌,逼叫到局。
1NT=8-10点、没有五张套;不保证门门有止。
2NT=12-15点、没有五张套;不保证门门有止,逼叫。
(11点视牌型和点力分布划上或划下)
3NT=16-18点、没有五张套;不保证门门有止。
(由于同1D、1H或1S开叫的情况不一样,某些牌手喜欢用13点左右的牌力作直接封局止叫是不可取的)
3H、3S、4D=Splinter跳单张;16点以上、一般牌型为4-4-4-1。
(极少用到)
4C=某些牌手喜欢在提示下误用为问叫。
但由于对开叫方的牌情不甚明了,后续叫牌比较困难,尤其是无法安全地停在5C上。
最好放弃使用。
(下同)
4NT=问A、5NT=问K(参见《标准自然叫牌法》)
二、1D开叫
13-18点、五张以上套;
若为19点以上,可采用先开叫1C后,在应叫或敌方争叫的基础上跳一副叫出D的逆叫方式表示。
或者采用开叫1D后再叫H/S花色(如果有四张以上套的话)的先低一级花色后高一级花色的逆叫方式表达。
1D开叫后的应叫:
不叫=0-7点
1H、1S=8-18点、五张以上套;一盖一逼叫。
1NT=8-10点、允许C五张套;不保证门门有止。
2C=12点以上、五张以上套;二盖一逼叫。
2D=8-10点、至少三帮;平加叫,消极性应叫。
3D=12-15点、至少好三帮;跳加叫,逼叫。
(16点以上作为过渡,也可以用2NT过渡)
2H、2S、3C=16-18点、五张以上半坚实长套;跳叫新花色;好牌,逼叫到局。
2NT=12-15点、没有五张套;不保证门门有止,逼叫。
3NT=16-18点、没有五张套;不保证门门有止。
(敌争叫情况下为13点左右封局止叫,敌叫花色有止张)
3H、3S、4C=Splinter跳单缺;16点以上、将牌高度配合。
(一般为满贯试探,极少用到)
4NT=问A、5NT=问K(参见《标准自然叫牌法》)
三、1H开叫
12-18点、五张以上套;
若为19点以上,可采用先开叫1C后,在应叫或敌方争叫的基础上跳一副叫出H的逆叫方式表示。
或者采用开叫1H后再叫S花色(如果有四张以上套的话)的先低花后高花的逆叫方式表达。
1H开叫后的应叫:
不叫=0-7点
1S=8-18点、五张以上套;一盖一逼叫。
1NT=8-10点、H无三张以上支持;不保证门门有止。
2C、2D=12点以上、五张以上套;二盖一逼叫。
2H=6-10点、至少三帮;平加叫,消极性应叫。
2S、3C、3D=16-18点、五张以上半坚实长套;跳叫新花色;好牌,逼叫到局。
3H=12-15点、至少好三帮;跳加叫,逼叫。
(16点以上作为过渡,也可以用2NT过渡)
4H=大牌10点左右、至少四帮;牌型占优(一般要有单缺门),阻击性封局加叫;止叫。
2NT=12-15点、H(一般)无三张以上支持;没有五张套,不保证门门有止;逼叫。
3NT=16-18点、H无三张以上支持;没有五张套,不保证门门有止。
(敌争叫情况下为13点左右直接封局止叫,敌叫花色有止张)
3S、4C、4D=Splinter跳单缺。
(同上)
4NT=问A、5NT=问K(参见《标准自然叫牌法》)
四、1S开叫
12-18点、五张以上套;
若为19点以上,可采用先开叫1C后,在应叫或敌方争叫的基础上跳一副叫出S的逆叫方式表示。
注:
如果有两色长套(均为五张以上),等长但不够逆叫点力,应先开叫高一级花色后再叫低一级花色;不等长则先叫长的一套花色。
(上同)
1S开叫后的应叫:
不叫=0-7点
1NT=8-10点、S无三张以上支持;不保证门门有止。
2C、2D、2H=12点以上、五张以上套;二盖一逼叫。
2S=6-10点、至少三帮;平加叫,消极性应叫。
3C、3D、3H=16-18点、五张以上半坚实长套;跳叫新花色;好牌,逼叫到局。
3S=12-15点、至少好三帮;跳加叫,逼叫。
(16点以上作为过渡,也可以用2NT过渡)
4S=大牌10点左右、至少四帮;牌型占优(一般要有单缺门),阻击性封局加叫;止叫。
2NT=12-15点、S(一般)无三张以上支持;没有五张套,不保证门门有止;逼叫。
3NT=16-18点、S无三张以上支持;没有五张套,不保证门门有止。
(敌争叫情况下为13点左右直接封局止叫,敌叫花色有止张)
4C、4D、4H=Splinter跳单缺。
(同上)
4NT=问A、5NT=问K(参见《标准自然叫牌法》)
五、1NT开叫
16—18点、平均牌型;门门有止,至少Kx、Qxx或Jxxx;基本牌型为4-3-3-3或4-4-3-2,若是5-3-3-2则五张套定系低花(C/D)。
如果是4-4-4-1(单张非A)或双、三张无止,建议采用先开叫1C后再酌情处理:
或跳加叫、或出新花四张套逼叫、或叫出同(跳)级NT。
注:
由于NT开叫方的点力和牌型都已限制很死,后续叫牌以应叫方为主。
要进要止、有无成局或满贯希望,权操在应叫方手中,尤其是开叫方无权进行AK问叫。
切记!
!
!
(下同)
1NT开叫后的应叫:
平均牌型:
不叫=0-7点
2NT=8-9点、邀开叫方高限(17/18点)加叫3NT。
3NT=10-14点、封局止叫。
4NT=15点以上、问牌点;开叫方以级代点(参见这里)
不平均牌型:
(一)不叫=0-3点、仅有五张低花套。
(二)2C=Stayman“问高套”;大牌至少8点、牌型不限;
开叫方答叫如下(此处低限为16-17点、高限18点):
2D=低限无高套 2NT=高限无高套
2H/2S=低限H/S四张套
3H/3S=高限H/S四张套
3C=低限双高套 3D=高限双高套
(三)Jacoby“转换叫”=3点以上、其中一花色五张以上套(开叫方必须照答, 否则后果不堪设想);
2D→转2H (开方叫高一格);2H→转2S (开方叫高一格);
2S→转3C (开方叫高两格);3C→转3D (开方叫高一格)
注:
低花转换最好六张以上长套且点力集中其上;否则,如果只有7点以下,以不叫为首选。
(四)3D、3H、3S、4D=肯定无此叫品。
(五)4H、4S、5C、5D=10点左右、六张以上长套;封局止叫。
(仅在敌争叫的情况下偶尔使用)。
直接或“问高套”、“转换叫”后:
4C=问A、5C=问K(参见《标准自然叫牌法》)。
六、2C开叫
第一种条件:
大牌在18点以上、牌型不平均;
同时,还必须具备九个赢墩(无局方时也可考虑放宽至8½个)。
一般得靠七张以上的坚强长套(至少AKQxxxx、AKJ10xxx或AQJ10xxx)及旁门的二、三个直接赢张来获取,花色套愈长则可能产生的赢张愈多。
当然,也可以参照阻击性开叫中的“赢张计算表”进行测算。
第二种条件:
大牌在22点以上、牌型相对平均;
4-4-4-1单张为A、K等,或4-4-3-2双张为Kx、xx等,因某门无绝止,不适合开叫2NT或3NT。
注:
如果上述两种条件均不能满足(虽有18点以上但不具备九赢墩/虽有22点以上却持C以外五张花色套),只能采用1C开叫后的逆叫方式来表达。
2C开叫后的应叫:
第一种情况:
不叫=肯定无此叫品。
2D=0-7点、任意牌型;虚构性弱应叫。
2H、2S、3C、3D=8-10点、五张以上套。
2NT=8-10点、无五张以上套;平均牌型。
3H、3S、4C、4D=12点以上或11点带4控制(A=2控制、K=1控制)、五张以上套。
3NT=大牌条件同上、无五张以上套;平均牌型。
开叫方的再叫至为简单,只须平叫出套。
第二种情况:
应叫方法完全同上。
而开叫方则根据不同的应叫,作出合乎逻辑的再叫:
花色应叫后2NT/3NT、平加叫应方的花色=肯定不是第一种类型(本应出套);2D后只可再叫2NT。
2NT应叫后千万不可再平叫花色!
只能选择加叫3NT,或者跳一副再叫花色4C/D/H/S(Splinter跳单缺)来表示该花色为单张的4-4-4-1牌型。
3NT应叫后只有两种选择,要么直跳6NT、要么4NT=问A、5NT=问K(参见《标准自然叫牌法》)
七、2D开叫
12-18点、基本牌型为红长黑短;
H五张及S四张的4-5-2-2或4-5-1-3、4-5-3-1是最常见的主要类型。
若为19点以上,应采用先开叫1H后,再叫S花色套的逆叫方式表示。
如果H/S等长(均为五张以上),则不适用于2D开叫;应先开叫S后再叫H,够19点以上尽可使用逆叫办法。
2D开叫后的应叫:
0-7点:
不叫=缺乏H/S帮张,且持有六张以上D长套。
(牌型失配、成局无望,唯一允许Pass的特殊情况)
2H/2S=至少二张H/三张S、示弱止叫。
(开叫方只允许18点加一副邀叫,但一般不可直接封局)
3C=H/S严重失配,但持有C六张以上长套;不逼叫。
9-10点(8点酌情划上或划下):
3H=至少三帮张,邀叫4H。
3S=至少好四帮,邀叫4S。
3C=缺乏H/S帮张,但持有C五张以上好长套;不逼叫。
3D=一般无此叫品。
建议可以用于表示10点以上、D为六张以上半坚强长套,邀请开叫方高限(15-18点)加叫3NT;若开方D单缺、或可不叫,以防应叫方旁门无进手张。
2点以上(11点酌情划上或划下):
4H/4S=好帮、封局止叫。
2NT=约定性问牌型,开叫方答叫如下:
3NT=相对均型牌,即4-5-2-2型。
3C=报三张C套,即4-5-1-3型。
3D=报三张D套,即4-5-3-1型。
3H=报六张H套,即4-6-?
-?
型。
3S=报五张S套,即5-6-?
-?
型。
3NT=缺乏H/S帮张,但适合做无将定约;封局止叫。
(一般情况下最好先用2NT问明牌情后再作决定)
16点以上、牌型高度配合:
4NT=问A、5NT=问K(参见《标准自然叫牌法》)
八、2H/2S开叫
8-11点、六张以上较好的长套;阻击叫。
同时必须满足:
己方有局时至多宕2墩、己方无局时至多宕3墩的必要条件——“二、三法则”。
(详情参见这里)
2H/2S开叫后的应叫:
不叫=成局无望;加一副=继续阻击;任何封局=止叫。
出新花色套=13点以上、可能对开方花色支持差,逼叫;开叫方持有三张支持时加一副,否则就再叫原来开叫的花色套。
2NT=13点以上、将牌高度配合,约定性问单缺、逼叫;开叫方如无单缺花色,就再叫原来开叫的花色套。
☆当应叫方持一手强牌时,2NT约定性问叫可以帮助应叫方判断有无成局或满贯的机会。
(开叫方不得Pass,否则将铸成大错)
九、2NT开叫
22—24点、平均牌型;
基本牌型为4-3-3-3或4-4-3-2,若是5-3-3-2则五张套定系低花(C/D)。
门门有止;如系双张,则最好是双止张(AK、AQ等)。
若无止张,建议采用2C开叫。
2NT开叫后的应叫:
平均牌型:
不叫=0-2点(3点且QJ集中在一套花色中)
3NT=4-8点、封局。
(3点且QJ不在一套花色中)
4NT=9点以上、问牌点;开叫方以级代点(参见这里)
不平均牌型:
(一)不叫=0-3点、缺乏五张以上高花套。
(二)3C=问高套;大牌至少4点、牌型不限;开方答叫:
3D=无高套 3H/S=四张套 3NT=双高套
(三)转换叫=0点以上、其中H/S五张以上套:
3D→转3H (开方叫高一格) (开叫方必须照答,
3H→转3S (开方叫高一格) 否则后果不堪设想)
(四)3S、4D=容易产生误解,不拟采用。
(五)4H、4S、5C、5D=4点以上、六张以上长套;封局止叫。
(尽量不使用,可以先叫3C过渡)
直接或“问高套”、“转换叫”后:
4C=问A、5C=问K(参见《标准自然叫牌法》)
十、3NT开叫
25—27点、平均牌型;
基本牌型为4-3-3-3或4-4-3-2,若是5-3-3-2则五张套定系低花(C/D)。
门门有止;如系双张,定是双止张(AK、AQ等)。
若无止张,建议采用2C开叫。
3NT开叫后的应叫:
不叫=0-5点
4H、4S=0-4点、六张以上套;封局止叫。
5C、5D=2-4点、六张以上套;封局止叫。
4C=问A后5C=问K(参见《标准自然叫牌法》)
4D=6点以上、问牌点;开叫方以级代点(参见这里)
4NT=6点、小满贯邀叫;开方高限(27点)加叫6NT。
5NT=10点、大满贯邀叫;开方高限(27点)加叫7NT,
低限加叫6NT。
(这辈子恐难遇到一两副这种牌)
十一、3C/3D及以上任何花色开叫
8-11点、六张以上半坚强长套;阻击叫。
同时必须满足:
己方有局时至多宕2墩、己方无局时至多宕3墩的必要条件——“二、三法则”。
(详情参见这里)
3C/3D及以上任何花色开叫后的应叫:
不叫=同意开叫方定约; 任何封局=止叫
☆由于阻击叫在开叫时就已把持牌情况完全表达清楚了,因而后续叫牌权操在应叫方手中;一般情况下开叫方不得擅做主张(尤其是在对方作了争叫之后),以免造成不必要的损失。
这是因为应方可以清楚地知道开方的持牌情况,而开方对应方的持牌情况则完全不了解。
(上同)
第二部分敌干扰后的应叫
(此处仅针对一阶开叫,二阶开叫的应对办法可酌情处理)
一、对方叫加倍后:
不叫=0-7点。
再加倍=9点以上、逼叫。
其他=基本保持原来意义(对1NT开叫的应叫除外☆)。
1C开叫、对方加倍后的1D应叫=8点以上、实叫(原有意义改变)。
二、对方争花色后:
不叫=0-7点。
加倍=9点以上(8点两可),敌叫花色无止(不适合应叫NT);可能持有五张以上套、但不适合第一轮二盖一应叫;逼叫。
其他=基本保持原来意义(对1NT开叫的应叫除外☆);
若对方争叫已超过一阶,则二盖二应叫仅表示8点以上。
扣叫=13点以上,对方所叫花色为单缺、其它花色均有支持;逼叫到局。
三、对方阻击叫后:
不叫=0-7点。
加倍=二阶两可性、三阶惩罚性。
其他=12点以上、实叫(叫NT则敌所叫花色至少二止)。
扣叫=16点以上,对方所叫花色为单缺、其它花色均有支持;至少逼叫到局。
☆-1NT开叫、对方加倍或争叫后,应叫均为实叫:
2NT、3NT仍保持原来意义(增加敌叫花色止张)。
但已然不存在“问高套” 和“转换叫”,所叫出的花色2C/2D/2H/2S等均为实套且点力还可略有降低。
第三部分再叫的基本原则
(根据大牌点力范围划分)
一、开叫方的再叫:
低限=12-14点 → 1NT、平加叫应方的花色、平再叫自己原来的花色、5-5以上两色套可出新花逼叫。
超低限=15点(借用精确法的名称) → 出新花逼叫、平加叫应方的花色、若叫牌已经超过一阶可叫出2NT。
中限=16-18点 → 跳加叫应方的花色逼叫、跳再叫自己原来的花色、跳叫新花逼叫、直接封局止叫。
高限=19点以上 → 跳叫新花逼叫、两色套先低后高逆叫、跳叫NT、将牌配合后扣叫或可以直接4NT/5NT问叫。
1NT开叫的高限=18点 → 根据应叫方发出的各种邀叫作进局止叫。
2D开叫的高限=16-18点 → 根据应方是否发出邀叫作进局止叫。
其他:
参见上述分类列表。
二、应叫方的再叫:
(指的是一盖一应叫后;11点酌情划上或划下)
低限=8-10点 → 1NT、平加叫开方的花色、平再叫自己原来的花色、
5-5以上两色套才可以考虑出新花逼叫。
中限=12-15点 → 平出新花逼叫、跳再叫自己原来的花色逼叫、跳加叫开方的花色逼叫、2NT、直接封局止叫。
高限=16-18点 → 跳出新花逼叫、封局止叫、将牌配合扣叫或问叫。
对1NT/2C/2D/2NT/3NT/阻击叫/等开叫,后续再叫一般都比较明了。
三、争叫的基本原则
加倍=12点以上、对方所叫花色为短门。
加倍后再出套=16点以上、强套。
加倍1NT=争叫1NT。
非常规2/4NT=对方未叫过花色至少5-5两套。
扣叫=19点以上,敌叫花色为单缺。
其他叫品:
参见《标准自然叫牌法》
ZR51CF简明规则
【开叫】
1NT:
16—18点,平均牌型;应方运用Stayman问高花和Jacoby转移叫。
2NT:
22—24点,平均牌型;应方叫法同上。
3NT:
25—27点,平均牌型。
1C:
准备性开叫,13点以上,三张套;其它一花色,至少四张。
1H/S:
12点以上,五张以上套。
2D:
Flannery约定叫,12点以上,基本牌型为五张H和四张S。
2C:
强力开叫,18点以上及九赢墩或22点以上但不适合开叫NT的牌。
2H/S、3C/D或更高:
阻击性开叫,根据“二、三法则”。
【应叫】
一盖一:
两可性,6—18点;逼叫。
二盖一:
积极性,12点以上;11点看情况,逼叫。
1NT应1C开叫:
消极性,10点。
1NT应1D开叫:
消极性,8—10点。
1NT应1H/S开叫:
消极性,6—10点。
平加:
消极性,6—10点;至少三帮。
跳加:
13—16点,包括牌型点、好帮张;逼叫。
局加:
阻击性,9—12点,帮张很好且牌型占胜。
跳叫2NT:
12—15点,平均牌型;逼叫。
不寻常2NT:
11点以上、五五两套。
敌开叫1H/S后,表示5—5两低套,即D和C套(常见);
敌开叫1D后,表示5—5较低级的两套,即H和C套;
敌开叫1C后,表示5-5较低级的两套,即H和D套。
敌4H/S成局后:
以4NT代技术性加倍,表示至少5—5以上两低套;
一般要求具有开叫的点力,至少不得低于11大点;
属牺牲叫范畴,尽量在对方有局、我方无局时运用。