洛克萝莉城《怪兽传说》山寨游戏评测.docx
《洛克萝莉城《怪兽传说》山寨游戏评测.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《洛克萝莉城《怪兽传说》山寨游戏评测.docx(13页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
洛克萝莉城《怪兽传说》山寨游戏评测
游戏名称:
怪兽传说
游戏原名:
MONSTERTALE
对应平台:
NDS
游戏类型:
ACT
游戏版本:
美版
发售日期:
11.3.22
游戏容量:
512Mb
WIFI:
无
发行厂商:
Majesco
官网网站:
要说现在游戏的发展,什么都开始往3D靠拢了。
好不容易有了新的发展方向,却是没什么技术含量的休闲游戏==。
传统的2D游戏是越来越少了。
现在大概也就一些改编性质的作品还是简单的横版卷轴吧。
或许正是因为如此,才使得这样一款普通的横版动作游戏引起了这么多人的关注。
游戏是一种探索型的动作游戏,很多人都想到了恶魔城。
其实,这个动作游戏有很强的山寨性,在玩的时候会有很多似曾相识的要素,虽说动作游戏也就那些东西,但是……你也不能这么明显啊……
游戏的故事很简单,讲的就是一个小女孩误入怪兽世界,然后拯救被其他人类统治的怪兽世界的故事。
游戏最大的亮点就是一个跟随着主角成长,并且帮助主角战斗的小怪兽了。
游戏画面和音乐
游戏给我的第一印象就是这个毫无特点而言的主角了吧。
不过貌似游戏本身讲的就是一个平凡的小女孩的故事……好吧,我就忍了,毕竟是个很没名气的游戏。
小游戏而已,因而游戏的画面偏简陋也很正常。
整个场景的内容看上去非常简单,似乎只有近景和远景的样子,而且也是极简单的线条勾勒,颜色也并不鲜艳。
虽然不同世界的地图还是有各自的特点的,不过画面整体而言还是给人印象不深。
连菜单的界面也是同样的简陋。
声音方面也同样没什么亮点。
操作人物的时候虽然也有不少语音,打击的时候也有不少音效辅助,但是游戏也并没有因此产生多大吸引力。
游戏系统
【游戏操作】
十字键 移动
Y近身攻击(可连击)
B跳
A远程攻击
X怪兽上下屏切换
L/R怪兽技能
START暂停/查看地图
SELECT主菜单
这个游戏的操作还是需要改进的,毕竟都双屏时代了,看一次地图还要按一下暂停也太落伍了。
还有就是主菜单居然是SELECT,玩惯恶魔城的老是按错……
而对于动作游戏而言,手感和打击感才是最重要的。
而这个游戏的话,我只能说打击感一般,没有什么让人喜欢的,但是也不至于有什么硬伤。
只是各种动作,无论是走路,跳跃还是攻击,都给我一种慢吞吞的感觉,游戏节奏一点都不紧张啊,害我都有点犯困,基本上死的几次都是因为这个了。
(可能也是跟缺乏睡眠有关?
)
不过让我意外的就是这游戏连击居然出奇地容易,还计数==。
找个血多的家伙连个10+20+HITS不是难事。
你一个动作游戏要这么多连击干嘛啊……
整个游戏世界就是一个大迷宫,被人为地划分为一个个小房间,最具代表性的就是那由一个个小格子构成的世界地图了。
玩家要做的,就是跟随剧情的指引,在迷宫里不停穿梭,不断获取新的能力,解开机关。
游戏的乐趣就是探索,解谜和收集。
说到这里很多人都说类恶魔城,不过,我玩了原来的银河战士后,发现还是要说类银河战士才好……
具体来说这个游戏的话,每次游戏都会提示你下一个目的地,所以不会迷路,而且没有传送==。
这一点还是比较像银河战士的。
不过游戏总是需要从地图的一端跑到另一端,然后再跑回去,来来回回好累啊,而且,在打BOSS之前没有任何预兆,有点坑人啊……
【主角的能力】
前面说过了,主角不停获取新能力是保证流程正常进行的关键要素,不过,也正是如此,才让我不得不想要吐槽,这个主角掌握的能力还真是多啊。
虽然说动作游戏跑不了走跳蹲打,但是这些能力……我只能说主角你是“抄人”,这么多名角的能力你都会了啊。
枪的攻击距离由近变远,我记得这是萨姆斯姐姐的能力吧。
当我学会攀墙动作时整个人都淡定不能了。
洛克人3人组泪目啊……连在墙上时的动作都一样……好在不能攻击……
果然有冲刺技能……你已经可以去洛克人的世界跟ZERO大神比比了……
跳起来向下砸石头……你跟马大叔有什么关系!
?
总起来说,这名小萝莉(除了外貌以外其余均是萝莉无误)能力超多,但是却似乎都似曾相识,没什么新鲜的地方。
只是我很郁闷的就是,你学了这么多名游戏的主角的招数,为什么手感没有学来啊……
【怪兽的能力】
此为这个游戏唯一的亮点了。
这个跟随着主角的小怪兽,是整个故事的核心。
他可以在上下屏中来回切换,帮助你攻击敌人或者破解机关。
这是整个游戏中唯一让人眼前一亮的地方。
有些机关会故意跑到下屏来,必须让小怪兽来攻击它才可以。
对于上屏的某些机关,也必须请小怪兽帮忙才行。
毕竟现在能利用到双屏来玩的游戏已经很罕见了。
在游戏的进程当中会掉落很多食物,不过这可是给小怪兽吃的哦。
吃到后它们会跑到下屏,小怪兽通过吃这些食物来提升能力值和涨经验,吃完食物后还会利用这些食物来给上屏捣捣乱,帮助你攻击下敌人。
另外,怪兽还可以装备2个快捷攻击技能和一些能力提升装备。
前者可以帮你在上屏攻击敌人(通过LR发动),后者则是给怪兽提升能力值。
【怪兽的成长进化】
怪兽得到经验后可以升级,得到更多可以装备的内容。
同时怪兽有比较复杂的成长路线,也就是说有不同的形态。
在游戏的进行过程中这些形态会渐渐解锁,不同的形态有不同的特点,还有属性要素。
这大概就是游戏中的自由点和收集要素了吧。
【商店】
这里也是有商店的哦。
不过这个商店不是卖道具装备的==。
这里卖的只有一些提升主角能力和给怪兽吃的食物而已。
不过貌似还挺贵的呢。
游戏性
游戏山寨性很强,不过还是有那么一点创新点子在的。
游戏素质的话,我评价就是中上水平吧。
素质很明显不能跟那些成熟的动作名作去比,对于这么一个很无名的游戏也不能要求太高。
所以,本着它山寨的那些东西,和那点创新,以及这个游戏类型,还是值得拿来玩一玩的。
总体来讲,游戏难度不高,创新点的话,我觉得也并不是非常明显,手感并不爽快,系统也就上面这些,磨磨时间吧。
我还是那句话,不要对这个游戏期望过高,这样的话,游戏玩着还可以。
推荐人群
动作游戏玩家
尤其是喜欢这种探索型的玩家
消磨时间,没什么游戏好玩的玩家