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100个培训游戏

 

前言

 

一位优秀培训师之于培训就像指挥家之于乐队演奏,导演之于一出戏,你是一个核心。

你不仅要有自己精通的专业,关键还要具备训练经验,即培训所需的专业技巧,例如,一个培训如何以热身开始,如何组织小组研讨,如何保持学习氛围,如何捕捉每个学员的核心观点并加以梳理、概括和提练,如何将学习成果转化为实际工作与生活所需。

这是对培训者的挑战,但并不难,只要勤于实践、反馈、积累,你完全可以掌控课堂局面,游戏的使用就是达成此目标的一种有效工具。

书中收集了100个培训游戏,每个游戏包括目的、时间、道具、步骤和分享五大部分,可以灵活地运用在不同情境中的培训所需。

这是寿险讲师在多年培训中学习、使用、积累的游戏,你不妨试一试。

只要你愿意,就大胆地去发掘藏在岩石后的黄金吧!

 

游戏在培训中的作用概括如下:

形式灵活。

游戏类型多种多样,可以用短短的几分钟来“添柴”给培训升温,如“三分钟测试”、“九点连线”;也可用个把小时的管理游戏来深挖其现实意义,如“输赢游戏”、“评价我上司的好坏”。

 

场地不拘。

一个完整的培训项目,一般经历不同的阶段、多种场合,如室内,“过河”、“碰壁”;户外,“罐头鞋”、“贴膏药”;晚会,“大风吹”、“指手画脚”。

 

目的单一。

当运用游戏来阐明或表达一个主要观点时,收效最为明显,解决实际问题更具成效。

如,“肖像素描”、“选择与放弃”。

 

寓教于乐。

许多研究表明,如果头脑的想象力和相关的情绪处于积极、乐观的状态,可以大大增强形象思维和创造性思维能力。

 

参与性强。

游戏创造了轻松愉快的氛围,便于学员的参与、学习与思考,变被动为主动学习,大大激发了学习热情。

 

体验式学习。

完全符合成人学习特点,充分调动学员以往的生活工作经验,使

学习知识与亲验阅历,学习知识与经验教训,学习知识与感悟启示有机地结合起来。

 

交流与分享。

“告诉我你更多的想法”,学员感到自己得到重视、尊重和信任,使交流更富有成效,利于改造和应用他人经验,既达到对培训内容的理解和吸纳,又训练了学员由此及彼的思维能力和感悟力。

 

团队精神。

游戏往往需要一定的规则、程序、目标和输赢标准下竞争,因此它需要团队合作达成共同目标,既训练了团队的合作精神,又有利于学习型组织的建立。

 

第一部分:

破冰船

 

破冰船是“打破坚冰”的活动,目的是创造融洽的气氛。

运用在培训的开始,打破人们的冷淡,将学员的第一印象定格为积极的感觉,建立相互支持、通力合作的群体关系,使人们更开朗、坦率以利于人与人的攀谈。

 

1、记者采访

 

一、目的:

让新学员相互结缘,相互采访,把他或她隆重介绍给全体。

二、时间:

视人数而定

三、道具:

纸和笔

四、步骤:

1、让学员们找到自己的拍档,最好不是熟人,然后其中一人作为记者对这位拍档

进行采访,采访的形式及内容都由自己而定,时间为3分钟。

你目的是在3分钟内尽

可能获取有深度的信息,要求你在采访过程中做笔记,完成后再进行角色交换。

2、完成采访后,每位学员要把采访来的信息做一次一分钟的演讲,目的是把你所

采访的人以最佳的表达方法介绍给大家。

3、时间由培训师掌握,如果培训班很大,演讲只能由抽查的形式进行。

五、分享:

评价记者的信息收集能力,组织能力及表达能力。

 

2、“肖像”素描

 

一、目的:

创造性提问,使每个人在第一时间充分地相互认识。

二、时间:

视人数而定

三、道具:

每个人准备纸和笔

四、步骤:

请每人写下他打算问刚刚结识的人1个问题。

建议他们发挥一下创造力,不要问那些平淡无奇的问题。

1分钟后,请所有的人起身在房间内走动,交流问题与答案,并在回答人的姓名下做好记录。

鼓励他们在随后的5分钟内去跟尽可能多的人打交道。

宣布时间到,请参训人员回到座位,并开始有序地做自我介绍。

在每个人做自我介绍时,鼓励其他人用在刚才的交谈中得知的情况进行补充。

这样,最终会给每个参训人员拼出一幅全面生动的“肖像”。

五、分享:

 

1、你发现在别人的情况中哪些较为有趣?

能否在“正常”谈话里得知这些情况?

为什

么不能?

2、最富有成效的问题有哪些?

3、事实证明哪些问题不是很有效?

为什么?

 

3、姓名联想

 

一、目的:

练习成功的自我推销,从一开始就告诉同学,我是一个很特殊的人,请记住我的特色。

通过了解学员基本情况及大家对课程的期望,使培训目标更趋于一致性。

二、时间:

每人一分钟

三、步骤:

请参训人员每人做1分钟的自我介绍。

要求讲到我是谁,来自哪里,曾有过什么样的成绩以及对课程的期望。

在介绍姓名时,为了更好地让大家记住,要对姓名做强制联想,如姓名的由来、典故,拆字解字,名人效应等等。

四、分享:

1、怎样的联想最具成效?

2、认识到整理自己、了解自己,才能更有效地自我成长。

 

4、叠罗汉

 

一、目的:

互相认识,增强沟通,引发思考。

 

二、时间:

15-20分钟

三、道具:

四、步骤:

1、让学员在空地上围成一圈听培训师讲述游戏规则。

2、第一部分:

—每位学员都要按照自己真实生日的月份和日期按顺序排列成一个U型,一月一日

出生的在A点,十二月三十一日出生的在B点。

 

AB

 

——全过程所有学员都不能说话。

——当每位学员都清楚游戏规则,活动开始,大约在两分半钟左右就基本排好。

这时培训师从A点开始让每位学员报出自己的生日(月、日),让站错顺序的学员做一个小表演作为惩罚。

3、第二部分:

——请大家报出自己的姓名(可以是妮称),并记忆其人的名称。

——规则如下:

从第一位开始:

我是赵一,第二位必须说:

我是赵一后面的丁二,

第三位必须说:

我是赵一后面丁一后面的张三,以此类推,难度越来越大,直至最

后一位。

培训师可以奖励表现最佳者。

五、分享:

你认为在本游戏中反映出什么问题?

 

5、我是谁

 

一、目的:

说明通过手势和其他非语言的方法完全可能实现人与人之间的交流。

二、时间:

视人数而定

三、道具:

四、步骤:

 

1、将学员分成2人一组,声明游戏目的旨在尽可能地向对方介绍自己,强调整个过

程不能说话,必须全部用动作完成。

2、大家可以通过手势、目光、表情、标志、图片等非口头的手段交流,比如,指

指婚戒表示自己已经结婚。

也可利用培训场地室内外找一个能够代表自己个性特征

或表达自己身份的物件表强化表达效果。

3、2分钟后,双方替换。

然后请大家口头交流一下刚才通过肢体语言交流时对对方

的了解。

与对方希望表达的内容进行对照。

五、分享:

1、你用肢体语言介绍自己时,表达是否准确?

2、你读懂了多少对方用肢体语言表达的内容?

3、你的伙伴给了你哪些很好的线索,使你了解他?

 

6、宾戈卡

 

一、目的:

在一种宽松的氛围中巧妙地迫使新来的人去认识新朋友。

二、场地:

教室

三、时间:

15分钟

四、道具:

宾戈卡(每人一张)

五、步骤:

1、把寻人游戏工作表发给每一位学员。

2、让每位学员以最快的速度找到与表格中相匹配的人在表格中签名,每人只能签

一个格子。

3、哪一个人首先得到一个宾戈(即签过字的方块向上、向下或沿对角线构成一整

排),就算赢。

4、宾戈卡越做得有人情味,就越好。

必要时还可颁发一定的奖品。

5、培训师应准备一些小礼品作为奖赏。

六、分享:

通过这一活动,你是否对本班的同学有了进一步的了解,这些信息对于增进同事之间的友谊及改善人际关系有什么作用?

 

发放材料:

宾戈卡使用说明

 

每处空白上面都指出了参加这次培训或其他活动的人的某些情况。

在你的同伴中寻

找符合这些条件的人。

如果有人符合,就请他们在你的宾戈牌上的适应位置签名(有人可能符合多项描述,但只许签一处)。

 

喜欢游泳穿一件条足球爱好者曾当过老爱吃鱼

纹衬衫

爱喝红酒会开车

舞跳得好

看《读者》喜欢动画

英语好养花

(我)

孩子上中出过国

第一次参会电脑

取得工商管喜欢旅游

自己做过

加培训

理硕士学位

生意

四月份的去过西藏

爱上网

逃过学

参加过千

生日

人会议

 

7、对对碰

 

一、目的:

活动筋骨,可替代早操,让大家在良好精神状态下上课。

二、场地:

教室或户外

三、时间:

5-8分钟

四、道具:

五、步骤:

1、培训师让所有的学员围成一个大圆圈,培训师站在圆圈中心。

2、相邻的2个学员是一对伙伴,俩人要面对面站立。

3、培训师向大家宣布游戏规则:

这个活动会进行很多次,但每次圆圈中间会有一个人,这个人现在是我,待会儿可能是其他人。

圆圈中的人发布命令,所有的命令都是让一对对伙伴们互相接触彼此身体的某个部位。

听到命令后,伙伴们必须去按

要求尽快完成,同时嘴里还要重复命令内容。

比如,命令是“膝盖对膝盖”,每个人都要与你的伙伴的膝盖相碰,同时口中喊“膝盖对膝盖”;当圈中人的命令是“眼睛对

耳朵”的时候,大家就用一个人的眼睛接触另一个人的耳朵,边做边用语言重复“眼睛对耳朵”⋯⋯

4、只有当圈中人的命令是“人对人”的时候,圈中发命令的人可以下去抢一个伙伴,

 

而其他所有的搭档必须迅速更换新伙伴,最后没有抢到伙伴的人将站到中间去成为

发布命令的人,遵循相同的规则发布命令,直到获得新伙伴,另一个人成为新的发

布命令的人。

5、所有被使用过的部位不能重复再次使用,命令要讲创新。

如有必要,培训师可

规定不能使用一些人体特别敏感的部位。

 

8、两真一假

 

一、目的:

用以使大家相互了解。

这个游戏很有趣并使大家一下子接近起来,加强

了解培养情趣预热气氛。

二、时间:

8-10分钟

三、道具:

每人一张空白纸片

四、步骤:

1、请每个人在空白低片上写下三件有关自己的事(比如生在日本,有3个孩子,曾

经是一家冰淇淋店的老板),其中有两件是真事一件是假的,并做好真假标识,以

供最后大家辨认。

2、小组里,每人把自己所写的三件事说出来,然后让组员猜哪句真哪句假。

 

第二部分:

分组技巧

 

9、快速裂变

 

一、目的:

相互认识,密切靠拢。

二、时间:

10分钟

三、道具:

空白的姓名标签(参考“人生盾牌”)

四、步骤:

1、在开课第一天,发给每个学员一个空白的姓名标签(参考“人生盾牌”)。

请每个人都填写好内容以便交流。

 

2、讲师第一次发令,迅速找一位你喜欢的人(或是跟你看起来投缘的人),一起

分享你在姓名标签上所填的内容。

3、讲师第二次发令,与你的同伴一起找一对投缘的人,分享姓名标签上所填写的

内容。

4、讲师第三次发令,原“四人帮”再次迅速找另一组“四人帮”分享,组成八人一组的

团队。

 

10、建立班组

 

一、目的:

七人小组有助于小组讨论和小组做决定表决,其讨论效果最为突出。

二、时间:

20-30分钟

三、道具:

若干白报纸、粗头彩笔

四、步骤:

1、七人小组,适用于28人(分四组)、35人(分五组),分组时男女比例要适中,

打乱原区域性,把相互不熟悉的人特意安排在一个组,提前摆放好学员桌牌,妨止

学员自行调位。

2、给每组指定一项任务。

至于小组活动如何组织,谁当组长等等,都不给具体提

示。

要求每个小组在规定的时间内完成该项任务,比如为一家全球性的电子公司写

一份任务报告,或者决定如何处理一个有问题的雇员等。

必要时你可为小组提供一份要求处理的问题的内容提要。

所讨论的主题也可以是培训班的一个主要学习内容。

3、小组建设:

竞选组长,确认组名、组徽(logo)、组歌、组呼。

给小组起名字时,要求响亮、有创意、具激励性,规定20分钟完成。

小组长指定记录员、美工、

发表人员,小组首次亮台,在组长带领下小组风采展示。

4、评优:

最佳组歌,最佳组呼,最佳组长。

五、分享:

1、如何取得小组一致意见?

2、评选小组组长,由小组派一代表发表为什么选他,并请大家思考具备什么样条件才能当好主管?

 

11、快乐六人组

 

一、目的:

生动地向团队成员展示,成为一个团队中的一员是多么地令人愉快,

 

而被团队排除在外时又是多么地令人不安。

二、时间:

20-30分钟

三、道具:

事先准备好足够多的短语卡与信封,在进行游戏时发给学员。

四、步骤:

1、准备好一系列短语卡片,并将它们每个都复制六份。

这些短语最好与培训内容、

团队当前的重要议题或面临的问题有关,比如,像“突破成长瓶颈”等。

2、另外准备1-5张短语卡片,每张卡片上的短语都不同。

将短语卡片放到一个没做

记号的信封里封好,将它们与其它的信封混在一起。

让每个学员自己选取一个信封。

3、请大家找开自己的信封,阅读里面的短语,然后在房间里自由走动,向别人介

绍自己并重复那条短语(轻声地)。

当一个人发现另外一个人与他有相同短语的时

候,他们就组成一个小组。

4、在这个搜寻与介绍的过程中,继续不断扩充团队成员,直到绝大多数学员都组

成了六人小组。

培训师再把剩下的几个“孤独者”相应安排到各组中。

五、分享:

1、当你发现别人也有同样的短语时,感受如何?

2、没有被一个团队或小组接受,感受如何?

3、为什么已经组成了团队的人不去帮助那些被排斥在团队之外的人?

团队的政策或是我们自己的私利是如何阻止我们去包容那些人的?

4、这个游戏对于现实的意义何在?

 

12、扑克牌巧分组

 

一、目的:

任意分组

二、时间:

随机

三、道具:

一副或几副扑克牌

四、步骤:

请每人从扑克牌中抽出一张。

如果参训学员少于52人,就拿掉几张,使剩下的扑克

牌数与人数相等;如果人数多于52人,那就多准备几副扑克牌。

当你想把学员分成若干个小组时,请持有同一数字的人互相寻找,形成一个小组。

这一方法的不同运用方式应视每次讨论要求的人数而定。

比如:

如果每组需要10-12

人,就可以请所有拿方块花色的人组成一组,拿红心花色的人组成第二组,以此类推。

 

要分四组,可用花色来区分;想分两大组,可用扑克牌的颜色(红与黑色)来分;

如果需要额外指定几个人来参加某个活动,那就指定拿“大王”的人走到前排。

用扑克牌可以变化出无数种分组方式,而参训人员也可以从中得到一些乐趣。

 

13、星相与行为方式

 

一、目的:

帮助与会人员彼此熟识起来。

二、时间:

20分钟

三、道具:

印有各种星相及相关内容的图表。

四、步骤:

把12张星相图贴在房间里,图与图之间要保持足够的距离。

这样,每张星想图前都不得可以聚集一组人进行讨论而又不至于干扰其他11个小组的谈话。

培训开始时,请参训学员站到自己的星相图前面。

等小组形成以后,给他们5分钟时间做自我介绍,并讨论与各自的星相有关的特点(如果与会人员较多,可以把大

组分成几个小组,要把每组的人数控制在5-6人)。

5分钟后,宣布结束时间已到,请大家回到座位上去。

如果时间允许,可以请几个

小组报告一下他们的发现。

五、分享:

1、你的星相特点对你适用吗?

2、有时我们是不是会让“星相”影响我们的行为方式?

为什么?

3、你是否见过一个人的星相会有助于或有碍于其建立良好的人际关系?

4、你的自我认识“符合”你的星相特点吗?

 

14、万能的分组法

 

一、目的:

预先计划好怎样组成人数不等的小组。

二、时间:

随机

三、道具:

姓名签或座式姓名牌,事先备好的活页表格

四、步骤:

确定培训参加人数,确定在培训过程中所需多少个不同的小组,以及每组需要多少

人。

制作如图所示的活页表格。

当需要学员组成新的工作小组或小组讨论时,只需要请

 

所有的红色(或黄色)组合到一起,下一次,则请所有的正方形组合到一起,依此类推。

 

示例:

姓名

编号

字母

标志

色彩

其他

吴一

1

A

刘二

2

B

张三

3

C

李四

4

D

王五

5

E

赵六

6

A

1

B

丁七

孙八

2

C

郑九

3

D

于十

4

E

⋯⋯

宋十一

5

A

钱十二

6

B

⋯⋯

⋯⋯

⋯⋯

⋯⋯

 

第三部分:

课前热身

 

15、雨点变奏曲

 

一、目的:

活跃气氛,增强学员的注意力。

 

二、时间:

5分钟

三、场地:

不限

四、道具:

五、步骤:

1、学员在培训师的指导下完成表现“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的动作:

“小雨”——手指相互敲击

“中雨”——两手轮拍大腿

“大雨”——大力鼓掌

“暴雨”——跺脚

2、培训师说:

“现在开始下小雨,小雨渐渐变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴

风雨,暴风雨减弱成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨⋯⋯,最后雨过天晴”(可用于演讲和欢迎嘉宾等场合:

“让我们以暴风骤雨的掌声迎接⋯⋯”)六、分享:

 

如何使用散乱变成有序?

 

16、来来歌

 

一、目的:

教室上课前学员精神不集中时或活动开始及迎嘉宾。

二、时间:

10分钟

三、道具:

清唱或配以录音带、卡拉OK

四、步骤:

1、先教唱一遍正确歌词(配合拍手)。

“来来来朋友们,将你的‘头儿’抬(举)起来,向前摆,向后摆,转个圈圈放下来。

”(两遍)

2、主持人可接着说为让各位放开心情,现在要借各位的身体“用一用”,现在请大家跟着我的动作一齐唱。

3、配合改编歌词,继续唱“右手”、“左手”、“右脚”、“左脚”及“屁股”。

唯最后在做屁股动作时,是全场最易欢笑时候,可夸张点或请学员再示范一遍。

4、尾奏:

可加爱的鼓励。

六、分享:

1、视时间或学员情绪将改编歌唱予以选择。

唱到来来来应做招手状。

 

2、音不可太高,要将歌曲的喜悦及心中的快活自然流露出来,节奏渐快,注意动作变化

 

17、三分钟测试

 

一、目的:

测试用幽默的方式指出,人们往往做不到阅读指令并且按照指令的要求

去做。

二、时间:

3分钟

三、场地:

教室

四、道具:

读与做测试题(限时3分钟)、计时器

五、步骤:

1、宣布这是一个测试他们沟通能力的游戏,测试有时间限制,答题时间最长为3分

钟。

2、把测试题发给大家(注意把试题正面朝下扣在桌上)。

3、试题全部发完之后,说:

“现在开始!

”这时学员才把试题反过来开始做。

4、你手中拿着一个秒表,等秒表指示到了3分钟时,你就说“3分钟时间到,现在停

笔。

六、分享:

1、为什么有些人能在3分钟之前就完成全部试题?

2、为什么有些人甚至更快?

让这些学员说一下自己的习惯做法。

3、而那些能在3分钟之前完成的同学,是否是最好的方法?

4、能否体会到投资时间来节省时间?

 

发放材料:

读与做测试题(限时:

3分钟)

你能否按照指令做?

1、做事之前先通读全部资料

2、将你的名字写在本页的右上角

3、将第二句中的“名字”这个词圈起来

4、在本页的左上角画五个小方格

5、大声叫你自己的名字

6、在本页的第二个标题下再写一遍你的名字

 

7、在第一个标题后面写上“是”,“是”,“是”

8、把第五个句子圈起来

9、在本页的左下角写个“X”

10、喜欢这项测试就说:

“是”,不喜欢,就说:

“不”

11、测试中,你的成绩达到这个点,就大声叫一下自己的姓名

12、在本页右边的空白处,写上一个66X7的算式

13、在第四个句子中的“本页”这个词周围画个方框

14

、如果你认为自己已仔细地按要求做了,就叫一声“我做到了”

15

、在本页左边的空白处写上69和98

16

、用你正常讲话的声音从10数到1

17、站起来,转一圈,然后再坐下

18、大声说出:

“我快干完了,我是按要求做的”

19、如果你是第一个做到这一题时,就说:

“我是执行要求的优胜者”

20、既然你已按第一句的要求,认真读完了全篇内容,然后只需做好第二句的要求就算完成任务

注意:

请保持安静,看其他人怎么做。

 

18、萝卜蹲

 

一、目的:

轻松活泼团队氛围,体会团队合作。

二、时间:

10分钟

三、道具:

四、场地:

室外、室内

五、步骤:

1、队形:

各组人员手拉手(或肩搭肩)形成圆形,但组与组分开来,指导员立于中央。

2每组取一个名字,如:

红萝卜、白萝卜、紫萝卜。

3、同组一起下蹲,并大声念口诀。

如,指导员指定红萝卜组先蹲,全组人员一起

下蹲,并同时大声念口诀:

“红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜(或紫萝卜)

蹲。

”当念到白萝卜(或紫萝卜)时,全组员人员的手一致指向念到之组的方向。

4、被念到的一组必须马上开始下蹲并同时念口诀。

 

5、注意事项:

(1)全体组员选定的下一个组必须是同一个组,否则认输,接受惩罚;

(2)被念到的下一组组员,下蹲时必须蹲、起动作一致,否则罚输。

六、分享:

哪些因素有利于小组达成一致?

 

19、兔子舞

 

一、目的:

活动筋骨,让学员在良好的精神状态下上课。

二、时间:

5分钟

三、道具:

四、步骤:

1、大家可围成一个大圆圈或排成2-3支小长队,视场地而论。

2、每个人双手搭在前一位学员的双肩上,随培训师的指令做相应的肢体动作。

3、培训师开始引领指令:

小白兔小白兔跳一跳,左脚跳2下,右脚跳2下,双脚合

并向前跳1下,向后跳1下,再连续向前跳3下,最后我们大家都蹲下。

4、可连续做动作多遍,在做动作的过程中队伍不能散开。

5、请配合音乐。

 

20、当我们同在一起

 

一、目的:

营造轻松、快乐的氛围。

二、时间:

8分钟

三、道具:

歌曲投影片

四、步骤:

1、教唱《当我们同在一起》一歌:

当我们同在一起在一起在一起

当我们同在一起其快乐无比

你对着我笑嘻嘻

我对着你笑哈哈

当我们同在一起其快乐无比

2、大家围成一圈,把双手伸出来,手心向上,右手放在右边学员的左手心上。

 

一拍用右手拍右边学员左手,第二拍拍自己的右大腿,第三拍拍自己的左大腿,第

四拍拍自己的左手背,第五、六拍重复拍自己左手手心。

练习2遍。

3、一边唱,一边做以上的动作,一遍比一遍快⋯⋯通常做三遍。

然后换手做。

 

21、老师说

 

一、目的:

引发注意力,使大家精神集中。

二、时间:

5分钟

三、道具:

四、步骤:

1、全体站立时(如上课回教室时),宣布游戏规则:

讲师口念“老师说1”时,请大家把手举起来;当“老师说2”时双手平放,当“老师说3”时双手与身体成45度。

2、活动正式开始时,讲师念“1”、“2”、“3”时必须说“老师说1”、“老师说2”参加人

员才可做动作,行进速度宜逐渐加快,出错的人请出列。

3、老师说3个字,亦可改为我说。

请出错的人给大家表演个节目。

 

22、动机练习

 

一、目的:

让学员感受到奖励与动机的关系,引发注意,导入课程目标。

二、时间:

5分钟

三、道具:

四、步骤:

1、培训师说:

“请大家举起右手”,保持一会儿后谢谢大家。

提问学员“你们为什么举手”?

回答可能是“因为你要我们这么做”,或者“因为说了‘请’”。

2、得到3至4个答案后,培训师说:

“请大家站起来,并把椅子举起来”。

绝大多数

的情况下,没有人会采取行动。

3、培训师

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