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数据结构查找算法课程设计资料.docx

数据结构查找算法课程设计资料

 

数据结构查找算法课程设计

存档编号:

西安********

课程设计说明书

设计题目:

查找算法性能分析

系别:

计算机学院

专业:

计算机科学

班级:

计科***

姓名:

王***

(共页)

 

2015年01月07日

*****

计算机科学专业课程设计任务书

姓名:

***

班级:

计科****

学号:

****

一、设计或实践题目

查找算法性能分析

二、内容及要求

设计程序,对比分析顺序查找、折半查找、索引查找、二叉排序树查找和散列查找五种查找算法的性能

1、测试数据的个数不少于50个;

2、对每一种查找算法设计实现适应的存储结构;

3、输出每种查找算法的查找成功时的平均长度

三、完成形式

1、设计报告;

2、源程序

四、系(部)审核意见

指导教师:

****

发题日期:

2015-01-05

完成日期:

2015-01-09

一需求分析

1.1问题描述

查找又称检索,是指在某种数据结构中找出满足给定条件的元素。

查找是一种十分有用的操作。

而查找也有内外之分,若整个查找过程只在内存中进行称为内查找;若查找过程中需要访问外存,则称为外查找,若在查找的同时对表做修改运算(插入或删除),则相应的表成为动态查找表,反之称为静态查找表。

由于查找运算的主要运算是关键字的比较,所以通常把查找过程中对关键字的平均比较次数(也叫平均查找长度)作为一个查找算法效率优劣的标准。

平均查找程度ASL定义为:

ASL=∑PiCi(i从1到n)

其中Pi代表查找第i个元素的概率,一般认为每个元素的查找概率相等,Ci代表找到第i个元素所需要比较的次数。

查找算法有顺序查找、折半查找、索引查找、二叉树查找和散列查找(又叫哈希查找),它们的性能各有千秋,对数据的存储结构要求也不同,譬如在顺序查找中对表的结果没有严格的要求,无论用顺序表或链式表存储元素都可以查找成功;折半查找要求则是需要顺序表;索引表则需要建立索引表;动态查找需要的树表查找则需要建立建立相应的二叉树链表;哈希查找相应的需要建立一个哈希表。

1.2基本要求

(1)输入的形式和输入值的范围;

在设计查找算法性能分析的过程中,我们调用产生随机数函数:

srand((int)time(0));

产生N个随机数。

注:

折半查找中需要对产生的随机数进行排序,需要进行排序后再进行输入,N<50;

(2)输出形式;

查找算法分析过程中,只要对查找算法稍作修改就可以利用平均查找长度的公式:

ASL=∑PiCi(i从1到n)

输出各种查找算法的平均查找长度。

注:

平均查找长度=总的平均查找长度/N;

(3)程序所能达到的功能

通过输出几种查找算法的ASL,我们很显然能得在数据量较小时(N<100)我们在实现静态查找时应该选择如何调用哪种查找算法。

二概要设计

说明本程序中用到的所有抽象数据类型的定义。

主程序的流程以及各程序模块之间的层次(调用)关系。

1、数据结构

顺序查找:

在进行顺序查找顺序表类型定时需要定义typedefintKeyType;

顺序表类型为SeqList类型。

typedefNodeTypeSeqList【MaxSize】;/

它的基本思路是:

从表的一端开始,顺序扫描线性表,依次将扫描到的关键字和给定值k相比较,若当前扫描到的关键字与k相等,查找成功。

折半查找:

在进行顺序查找顺序表类型定时需要定义typedefintKeyType,并且需要调用排序函数对其进行排序。

折半查找类型为SeqList类型。

typedefNodeTypeSeqList【MaxSize】;

折半查找又叫二分查找,效率较高,但折半查找要求被查找的表示顺序表,它的基本思路是:

设R【low…..high】是当前的查找区间,首先确定该区间的中点位置mid=┖(low+high)/2┘,然后将待查的k值与R【mid】.key。

1如果中点值的值是k,返回该元素的逻辑符号;

2如果中点值>k,则中点值之后的数都大于k,所以k值在该表的左边,所以确定一个新的查找区间;

3如果中点值

4依次循环。

索引查找:

/索引存储结构是在存储数据的同时还建立附加的索引表,索引表包括关键字和地址。

索引表的数据类型KeyTypekey、intlink,link代表对应块的起始下标。

typedefIdxTypeIDX[MaxSize]//索引表的类型

分块查找又称索引顺序查找,它的性能介于顺序查找和折半查找之间的一种算法,它的分块的思想是:

1将表均分成b块,前b-1块中的关键字个数为s=┏n/b┐;

2每一块的关键字不一定有序,但前一块中的最大关键字必须小于后一块中的最小关键字;

3取各块中最大的关键字及该块在R中的起始位置。

注:

索引表是一个递增有序表

分块查找的基本思路是:

1首先查找索引表,因为索引表是有序表,所以可以采用折半查找或者顺序查找,来确定待查元素在哪一块;

2再已确定的块中进行顺序查找(因为块内元素无序,所以只能用顺序查找)

列:

设有一个线性表采用顺序存储,有20个元素,将其分成4(b=4)部分,每部分有5个元素(s=5),该索引表的存储结构如下图所示:

 

0

8

1

14

2

6

3

9

0

14

4

10

5

34

5

22

10

66

6

34

15

85

7

18

Link

Key

8

19

9

31

10

40

11

38

12

54

13

66

14

46

15

71

16

78

17

80

18

85

19

100

在如图所示的存储结构中,查找关键字k=80时,首先将k和索引表中个关键字比较,直到找到大于等于k的值,因此若关键字k=80存在则必定在第四块中,由IDX[3].link找到起始地址15,从该地址开始在R【15…19】中进行查找,直到找到关R【8】.key=k为止,如果查找不成功说明不存在关键字k=80。

二叉树查找:

线性表可以有三种查找法,其中折半查找的效率最高,但是折半查找要求元素时顺序表,而且不能用链式存储结构,因此有表的插入或删除操作时,需要移动大量元素,这时候二叉树查找的优势就体现出来了。

即动态查找时就需要用到链式存储结构。

二叉排序树(BST)又称二叉查找树,其定义为:

二叉排序树或者是空树,或者是满足如下性质的二叉树:

1若它的左孩子非空,则左子树上的所有元素的值均小于根元素的值;

2若它的右孩子非空,则左子树上的所有元素的值均大于根元素的值;

3左右子树本身是一颗二叉树。

重要性质:

中序遍历二叉排序树所得到中序序列是以一个递增有序序列。

二叉排序树算法思想:

它可以看做是一个有序表,所以在二叉树上查找,和折半查找类似,也是一个逐步缩小查找范围的过程,运用递归查找算法SearchBST()。

哈希表查找:

在用哈希表查找时先建立一个哈希表,哈希表主要用于快速查找,哈希表的查找过程和建表过程类似。

它的算法是:

1设给定的值为k,根据建表时设定的散列函数h(k)计算哈希地址;

2存储的个数为n,设置一个长度为M(M>n)的连续内存单元,以线性表中的每个对象Ki为自变量,通过h(k)把Ki映射为内存单元的地址,并把该对象存储字这个内存单元中。

哈希函数的构造有直接定址法、除留余数法和数字分析法,常用的是除留余数法,它是用关键字k除以某个不大于哈希表长度m的数p,将所得到的余数作为哈希地址。

除留余数法的哈希函数h(k):

H(k)=KmodP(mod为取余运算,p<=m)

2、程序模块

顺序查找:

intSeqSearch(SeqListR,intn,KeyTypek)/*函数的返回值是整型,有三个参数分别是顺序表SeqList、元素个数n和需要查找的关键字k*/

{

inti=0;

while(i

=k)/*从表头开始找*/

i++;

if(i>=n)/*未找到返回0/*

return0;

else

returni+1;/*找到时返回逻辑符号i+1*/

}

折半查找:

intBinSearch(SeqListR,intn,KeyTypek)/*函数的返回值是整型,有三个参数分别是顺序表SeqList、元素个数n和需要查找的关键字*/

{

intlow=0,high=n-1,mid;

intcount=0;

while(low<=high)/*当前区域存在元素时循环*/

{

count++;/*每循环一次count++*/

mid=(low+high)/2;

if(R[mid].key==k)/*如果查找成功返回其逻辑序号mid+1*/

returnmid+1;

if(R[mid].key>k)/*继续在R【low…mid-1】中查找*/

high=mid-1;

else/*继续在R【mid+1…high】中查找*/

returncount+1;/*返回的是总的平均查找长度*/

}

}

索引查找:

intIdxSearch(IDXI,intb,SeqListR,intn,KeyTypek)/*索引查找函数值返回的是整型,函数有五个参数,分别是索引表I、分的块数b、顺序表R、关键字个数和关键字*/

{

intlow=0,high=b-1,mid,i,count=0;

ints=n/b;/*s为每块的元素个数,应为n/b的向上取整*/

while(low<=high)/*索引表中进行折半查找、找到的位置为high+1*/

{

count++;

mid=(low+high)/2;

if(I[mid].key>=k)

high=mid-1;

else

low=mid+1;

}

/*应在索引表的high+1中,再在对应的线性表中进行顺序查找*/

i=I[high+1].link;

while(i<=I[high+1].link+s-1&&R[i].key!

=k)

if(i<=I[high+1].link+s-1)/*查找成功*/

{

i++;

count++;

}

returncount+1;

}

intSearchBST(BSTNode*bt,KeyTypek)/*二叉排序树查找函数的返回值是BSTNode类型,函数有两个参数分别是二叉排序树bt和关键字k*/

{if(bt==NULL||bt->key==k)/*递归的终结条件*/

return1;

if(kkey)

{returnSearchBST(bt->lchild,k)+1;/*在左子树中的递归查找*/

}

else

{returnSearchBST(bt->rchild,k)+1;/*在右子树中的递归查找*/

}}

intSearchHT(HashTableha,intp,KeyTypek)/*哈希查找的返回值是整型有三个参数,分别是哈希表ha、小于哈希表长度的最小素数p和关键字k*/

{

inti=0,adr=0;

intm=50;

adr=k%p;

while(ha[adr].key!

=NULLKEY&&ha[adr].key!

=k)/*采用线性探查法查找下一个地址*/

{

i++;

adr=(adr+1)%m;/*adr=(adr+1)modm*/

}

if(ha[adr].key==k)

returni+1;/*查找成功*/

else

return-1;/*查找失败*/

}

3、各模块之间的调用关系以及算法设计

函数的调用关系图:

Main

 

SeqSearch

BinSearch

IdxSearch

SearchHT

SearchBST

CreateHT

InsertHT

CreateBST

InsertBST

 

在主函数中需要定义一个SeqListR的顺序表;HashTableha哈希表;索引表IDXI。

用srand函数(产生随机数)随机产生50个1到100的整数并输出,因为折半查找需要的是顺序表,所以再对产生的50个随机数再进行排序。

调用SeqSearch、BinSearch、IdxSearch、SearchHT、SearchBST(CreateBST)。

依次进行输出。

注意:

每次都要给sum重新赋值为零。

三详细设计

#include

#include

#include

#defineMAXL100

#defineMAXI100

#defineNULLKEY-1

#defineDELKEY-2

typedefintKeyType;

typedefintInfoType;

typedefstruct

{

KeyTypekey;

intlink;

}IdxType;

typedefIdxTypeIDX[MAXI];

typedefstruct

{

KeyTypekey;

InfoTypedata;

}NodeType;

typedefNodeTypeSeqList[MAXL];

 

typedefstructnode

{

KeyTypekey;

InfoTypedata;

structnode*lchild,*rchild;

}BSTNode;

typedefstruct

{KeyTypekey;

InfoTypedata;

intcount;

}HashTable[MAXL];

intSeqSearch(SeqListR,intn,KeyTypek)//顺序查找

{inti=0;

while(i

=k)

{i++;

}

returni+1;

}

intBinSearch(SeqListR,intn,KeyTypek)//折半查找

{

intlow=0,high=n-1,mid,count=0;

while(low<=high)

{

count++;

mid=(low+high)/2;

if(R[mid].key==k)

returncount+1;

if(R[mid].key>k)

high=mid-1;

else

low=mid+1;

}

return0;

}

intIdxSearch(IDXI,intb,SeqListR,intn,KeyTypek)//索引查找

{

intlow=0,high=b-1,mid,i;

intcount=0;

ints=n/b;

while(low<=high)

{

count++;

mid=(low+high)/2;

if(I[mid].key>=k)

high=mid-1;

else

low=mid+1;

}

i=I[high+1].link;

while(i<=I[high+1].link+s-1&&R[i].key!

=k)

{

count++;

i++;

}

if(i<=I[high+1].link+s-1)

returncount+1;

else

return0;

}

 

intSearchHT(HashTableha,intp,KeyTypek)//散列查找

{

inti=0,adr=0;

intm=50;

adr=k%p;

while(ha[adr].key!

=NULLKEY&&ha[adr].key!

=k)

{

i++;

adr=(adr+1)%m;

}

if(ha[adr].key==k)

returni+1;

else

return-1;

}

voidInsertHT(HashTableha,int&n,KeyTypek,intp)//哈希表的插入

{

inti,adr;

adr=k%p;

if(ha[adr].key==NULLKEY||ha[adr].key==DELKEY)

{

ha[adr].key=k;

ha[adr].count=1;

}

else

{

i=1;

do

{

adr=(adr+1)%p;

i++;

}while(ha[adr].key!

=NULLKEY&&ha[adr].key!

=DELKEY);

ha[adr].key=k;

ha[adr].count=i;

}

n++;

}

voidCreateHT(HashTableha,KeyTypex[],intn,intm,intp)//哈希表的创建

{

inti,n1=0;

for(i=0;i

{

ha[i].key=NULLKEY;

ha[i].count=0;

}

for(i=0;i

InsertHT(ha,n1,x[i],p);

}

intInsertBST(BSTNode*&p,KeyTypek)//二叉排序树的插入

{

if(p==NULL)

{

p=(BSTNode*)malloc(sizeof(BSTNode));

p->key=k;

p->lchild=p->rchild=NULL;

return1;

}

elseif(k==p->key)

return0;

elseif(kkey)

returnInsertBST(p->lchild,k);

else

returnInsertBST(p->rchild,k);

}

BSTNode*CreateBST(KeyTypea[],intn)//二叉排序树的创建

{

BSTNode*bt=NULL;

inti=0;

while(i

{

InsertBST(bt,a[i]);

i++;

}

returnbt;

}

intSearchBST(BSTNode*bt,KeyTypek)//二叉排序树查找

{

if(bt==NULL||bt->key==k)

return1;

if(kkey)

{

returnSearchBST(bt->lchild,k)+1;

}

else

{

returnSearchBST(bt->rchild,k)+1;

}

}

voidmain()

{

SeqListR;inti;inte;inta;intb;

HashTableha;

intT[50];

IDXI;

doublej,k,m,n,sum=0;

srand((int)time(0));

for(i=0;i<50;i++)

{

R[i].key=1+(int)(50.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

printf("%d\t",R[i].key);

}

printf("***************************************************************************\n");

for(i=0;i<50;i++)

for(a=i+1;a<50;a++)

if(R[i].key>R[a].key)

{

e=R[i].key;

R[i].key=R[a].key;

R[a].key=e;

}

for(i=0;i<50;i++)

T[i]=R[i].key;

for(i=0;i<50;i++)

{

sum=sum+SeqSearch(R,50,R[i].key);

}

printf("顺序查找平均查找长度:

%6.2f\n",sum/50.0);

sum=0;

for(i=0;i<50;i++)

{

sum=sum+BinSearch(R,50,R[i].key);

}

printf("折半查找平均查找长度:

%6.2f\n",sum/50.0);

sum=0;

for(i=0;i<5;i++)

{

I[i].link=i*10;

I[i].key=R[i*10+9].key;

}

for(i=0;i<50;i++)

{

sum=sum+IdxSearch(I,5,R,50,R[i].key);

}

printf("索引查找平均查找长度:

%6.2f\n",sum/50.0);

sum=0;

CreateHT(ha,b,50,53,53);

for(i=0;i<50;i++)

{

sum=sum+SearchHT(ha,53,ha[i].key);

}

printf("哈希表查找平均查找长度:

%6.2f\n",sum/50.0);

sum=0;

for(i=0;i<50;i++)

{

sum=sum+SearchBST(CreateBST(b,50),b[i]);;

}

printf("二叉树查找平均查找长度:

%6.2f\n",sum/50.0);

}

四测试与分析

输出结果:

结果分析:

由结果显然可以看出,在线性表存储结构中折半查找的效率最高,顺序查找的效率最低,索引查找介于两者之间。

在顺序表存储结构、链式存储结构、索引表存储结构和哈希表存储结构中效率最高的是哈希表。

还有一种在动态查找时很高效的一种存储结构——树表。

几种查找的效率依次是:

 

五总结

数据结构总结:

为期一周的数据结构课程设计已经过去了,在这次课程设计中我学习到了很多知识,对编程也有了一定的认识。

譬如在结构体的使用在大一下学期的C语言课程中我学的不是很清楚,很多问题都没有搞懂,但在数据结构这门课程中

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