趣味游戏.docx

上传人:b****9 文档编号:25483372 上传时间:2023-06-09 格式:DOCX 页数:12 大小:797.48KB
下载 相关 举报
趣味游戏.docx_第1页
第1页 / 共12页
趣味游戏.docx_第2页
第2页 / 共12页
趣味游戏.docx_第3页
第3页 / 共12页
趣味游戏.docx_第4页
第4页 / 共12页
趣味游戏.docx_第5页
第5页 / 共12页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

趣味游戏.docx

《趣味游戏.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《趣味游戏.docx(12页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

趣味游戏.docx

趣味游戏

趣味游戏

园区游戏规划方案

一、传统游戏

(一)竹蜻蜓

蜻蜓是我国古代一大发明。

玩时,双手一搓,然后手一松,竹蜻蜓就会飞上天空。

旋转好一会儿后,才会落下来。

这种简单而神奇的玩具,曾令西方传教士惊叹不已,将其称为“中国螺旋”。

二十世纪三十年代,德国人根据“中国螺旋”的形状和原理发明了直升机的螺旋桨。

竹蜻蜓是中国古老的玩具,其外形呈T字形,横的一片像螺旋桨,当中有一个小孔,其中插一根笔直的竹棍子,用两手搓转这一根竹棍子,竹蜻蜓便会旋转飞上天,当升力减弱时才落到地面。

在制作和玩耍竹蜻蜒的过程中,可以领略中国古老儿童玩具的趣味和科学技术的奥妙。

制作:

材料

  1.长15cm、宽2cm、厚1cm的削平竹片或轻质木块一块

2.小竹棒一根(长约15cm)

工具

  小锯子一把﹑美工刀一把﹑直尺一把﹑手摇钻一把和快干胶水。

步骤

  1.取轻质木块一块,用锯子等工具它加工成把为:

长15cm,宽2cm,厚0.6cm的木片。

2.用直尺测量木块中心位置点。

并用笔在中心位置点做一记号,然后在中心点两边约1.0cm处划一条线,(木块的上下面都要画)

  3.将画斜线的部份用美工刀削成斜面。

加工的方法如下:

用小锯子在划线的上下部份各锯出一条锯缝。

⑴要求左侧的上锯缝“外低内高”,下锯缝外高内低”。

右侧的上面锯缝“外高内低”,下面的锯缝是“外低内高”。

低端的一条锯缝深度为离开底木片底面0.2毫米。

⑵用美工刀从左右两侧分别两向中心位置的锯缝处削去多余木料。

  4.在木块的中心位置用手摇钻打一个小孔。

5.取一支长约14cm木棒,上端削成合适大小,涂上白胶后插入竹片中心孔中。

  6.搓动竹蜻蜓下端的竹棒进行试飞。

(二)老鹰捉小鸡

老鹰捉小鸡,俗称“黄鹞吃鸡”,又叫“黄鼠狼吃鸡”,是一种多人参加的益智娱乐游戏,在户外或有一定空间的室内进行。

这种游戏,对发展学生灵敏性和协调能力,培养学生合作练习,合作意识有一定的促进作用。

游戏方法为:

游戏开始时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。

小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势,鸡妈妈后面依次是小鸡仔,老鹰不抓鸡妈妈,只能突破鸡妈妈的防线,抓住最后面的小鸡后,老鹰为胜。

鸡妈妈为了防止老鹰抓住自己身后的小鸡仔,可以张开双臂,尽量拦住老鹰,不要抓捕住自己身后的小鸡仔们。

鸡妈妈在拦的同时,可以大声喊着老鹰从哪边过来了等话语,告诉自己身后的小鸡仔们。

鸡妈妈的身体为防止老鹰的捕捉,可以左右移动,在鸡妈妈身体左右移动的同时,鸡妈妈身后的小鸡仔们也随着以相同方向来转动,万一老鹰突破了鸡妈妈的防线,快要抓住最后面的小鸡仔时,小鸡仔立即蹲下,双手捂住耳朵,这样老鹰得重新站在鸡妈妈的前面,游戏就不得不重新开始。

而老鹰一旦突破了鸡妈妈的防线,右手抓住了最后面的小鸡仔后,就算是老鹰为赢,游戏就得从石头、剪子、布那儿重新开始。

游戏时,可以把参与的人按大概的年龄分组,各自组成中年组、青年组和少年组进行游戏。

(三)丢沙包

丢沙包是指用碎布及针线缝成、用细沙塞满的沙包用来作武器“投杀”对方的。

不同的地方有不同的丢沙包游戏方式。

在规定场地内前后各一名投手用沙包投击对方,被击中者就罚下场,若被对方接住,则此人可以增加“一条命”,或者让一个本已“阵亡”的战友重新上场。

丢沙包是中国大陆经典的儿童集体游戏之一。

1980年代至1990年代极为风靡,但进入21世纪后,随着经济发展和娱乐方式的增多,丢沙包这种游戏已经淡出孩子们的视线,但某些地区的小学体育课仍是常见的活动。

丢沙包是一种挺闹腾的游戏,此游戏不仅能锻炼小肌肉,还能训练手眼的协调,培养敏捷的反应能力,能够训练个体的敏捷性。

丢沙包是我国一项民间传统的游戏,是男孩和女孩混在一起玩的游戏,是一项团结合作的活动。

丢沙包有利于人体骨骼、肌肉的生长发育,改善血液系统、呼吸系统、消化系统的机能状况,提高人体的适应能力和抵抗能力;增强个体的自信心;提高反应速度和判断能力;有利于调节人的情绪紧张,改善心理状态,激发人的积极性、创造性和主动性;有利于养成文明健康的生活方式。

(四)滚铁环

滚铁环是一种中国传统民间汉族儿童游戏,流行于二十世纪六七十年代。

在全国各地均十分兴盛。

孩子们手捏顶头是V字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑,发出哗啷哗啷的声音。

有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响。

荷兰的运动专家在1976年指出滚铁环比赛有助于提高人体的平衡性、肢体的协调以及眼力等。

滚铁环可以练习平衡能力,练习身体的协调性,可以提高四肢活动能力,最重要的是它让我们有一个无忧的童年。

廉价而又方便实用的铁环,不限场地,随处可玩,运动量大而又灵活多变,能让孩子在游戏中运动,在运动中成长,给他强健的体魄,灵巧的身躯,顽强的意志和过人的精力。

铁环通常是用一根粗钢筋,弯成一个直径约40厘米的圆圈制成,然后用一个半圆的钩作“车把”,讲究者还会在铁环上套上数个小环,铁环滚起来时,小环会在铁环上滚动,发出滚铁环

悦耳的声音。

比谁跑得快时,几个人同时出发,滚着铁环拼命往前跑,快者胜;比谁慢时,停在原地不动,必须保证铁环不倒,时间长者胜。

滚铁环的技术一学就会,又熟能生巧。

初学时,先将铁环向前转,然后拿“车把”赶快去推着向前走,不倒就行。

以前路上车少,在路上滚铁环安全几乎不成问题。

孩子们上学一路上滚着铁环走,不但能够免去行路的单调,而且加快了行走的速度,乐趣无穷。

一路上铁环哗啦哗啦地响着,声势浩大,还能推出许多花样来。

技术好的人,单手拿铁钩将铁环往前一送,铁环就乖乖转动起来。

滚在路上也能“停车”,即铁环斜靠在“车把”上,要滚时弯钩轻轻起动就行。

累了,用弯钩钩住铁环,往肩上一扛,那姿势极为潇洒。

大小不一的铁环,靠着一根铁钩推动向前,谁要落下,谁就输了。

滚铁环竞赛

比赛项目:

100米竞速 100米障碍 4x100米接力

比赛器材:

铁环内直径为45厘米,用8毫米光圆钢筋制成,柄长70厘米,柄勾长度不超过3厘米,环上应系3——5个小环。

场地设施要求

  1、速度跑:

为保证运动员安全及比赛顺利进行,每组不超过4人,即1,3,5,7道安排运动员参加,2,4,6,8道为隔离道。

2、障碍跑:

起跑后20米处开始蛇行跑,即每隔5米插竿一根,共5根。

第5根竿与独木桥的距离20米,桥与小道的距离为15米。

桥的制定:

全长2米,桥高30厘米,桥宽30厘米,木料制成。

小道:

跨栏的栏板2块,将2块栏板固定成宽为15厘米的小道。

3、接力区为10米。

安排如下:

  第一接力区为95——105米  第二接力区为195——205米  第三接力区为295——305米

比赛办法

  个人项目要求铁环不出跑道,顺利通过障碍,不影响他人,必须在推铁环不失控的前提下比速度。

集体项目除保证上述条件外,还必须保证在接力区内完成传接任务的情况下比速度。

成绩计取

枪响开表,人与环以二者最后通过终点者停表计时。

下列情况出现,可重推环继续参加比赛。

1、起跑后或推环过程中,环倒地,但未出跑道,又未影响他人。

2、各种障碍没能顺利通过,但环未处跑道,可重新推环过障碍。

3、环离开本跑道倒地,在不影响他人比赛的前提下,必须严格遵守在本跑道坏环地点起步,方可继续参加比赛。

  

下列情况出现,均取消比赛录取资格。

1、坏环2次。

2、环推出本跑道,又影响他人。

3、未能完成规定障碍者。

4、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)5、未在接力区完成传接任务。

6、接力区内完成传递任务后,传环运动员协助或帮助接环运动员前进。

、禁止套环,禁止钩小环。

(五)木头人20世纪80年代热门游戏

木头人这种游戏考究令行静止的能力。

这种“木头人”的游戏,就是几个小孩子围在一起,嘴里念念有词:

“三三四四,我们都是木头人,不许说话不许动”,然后摆个姿势就不动了,谁能坚持住到最后谁就是胜者。

游戏方法

首先划定一个起点,一个终点。

一个人蒙眼,叫123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,到达终点的人可以自由活动。

不然,当蒙眼的人叫木头人,转过身的时候,他要看到其他人不能动,直至他再次回头蒙眼。

动了,这个人就出局。

有一句儿歌反映了游戏规则:

“我们都是木头人,不能说,不能笑,也不能动,不能叫,我们都是木头人,看谁做得最最好!

”1、一起叫口令:

“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!

”2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。

3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。

其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令:

“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!

”4、然后再开始下一轮木头人游戏。

(六)跳房子

跳房子又称为跳方阵、跳方格。

是一种世界性的儿童游戏。

罗马时代遗留下来的镶嵌地面上就曾经发现类似跳房子的图案。

在电影里,十八世纪的欧洲曾经有过。

在现实生活中,二十世纪的中国也曾经有过。

只要在家门口的空地,或是没车的路旁,找颗小石头,就能画个房子,玩上半天,或单脚跳或双脚跳。

跳房子可说是20世纪后半叶最方便、最常玩的儿童游戏之一,游戏目的是增强肢体肌肉关节机能,锻炼身体的灵活性和协调性,培养机智、果断的意志品质。

“跳房子”是一种较传统的户外游戏类型,它的精粹乃在于跳跃,保持身体平衡和弹跳能力,也是大家儿时喜欢的户外运动。

我们可以针对“跳房子”图案的设计,打破传统的图案形式,运用了不同的圆的不规则排列来代替原先的方格。

另外,传统的“跳房子”是随意的画在地面上,从环保的角度考虑,在设计中运用了拼拆的连接方式进行安装,(如右图),方便了玩耍者的使用,从而很好的解决了保持地面洁净的问题。

简洁的图案,不规则的排列,黑与红的完美搭配,使“跳房子”这个简单而有趣的游戏,展现了它的新活力。

准备工作

  在平垣场地上画一个各种形状图形(如长方形、正方形、圆形、三角形等形状组成的物状图形),布沙袋一只(最好每人一只)。

1.材料:

粉笔、扁平小石块或布沙袋。

2.用粉笔在地面上画出房子,房子里的格子组合可自由设计,再由近至远依序写上数字,最后一格是天堂。

3.在距离第一格适当位置处,画一条线做为起跳点。

4.大家猜拳排定跳的顺序。

游戏种类

玩法

(一)跳六格房  以3-5人游戏为宜,首先排定游戏顺序,游戏开始,先由第一人将布沙袋抛进第一格,用单脚跳跳进第一格,接着用单脚将布沙袋踢进第二格,然后用双脚跳进第二格,再将布沙袋双脚夹进第三格,接着用单脚跳进第三格,这样单脚、双脚地交替踢布沙袋,直到布沙袋踢出第六格,双脚跳出第六格,算一次成功,可得10分,然后再从第一格重新做起。

若在某格失误,可在下一轮时,从失误格做起。

几轮以后,以得分最多者为第一名,以此类推。

  

玩法

(二)跳梅花房  将参加者分为人数相等的两组,每人准备沙包一个。

分别在第一圆和第六圆外面站好:

先规定几种跳法。

开始时,先由各组第一人按第一种方法,分别从1、2、3、4、5、6或6、5、4、3、2、1的顺序跳。

成功后,可得10分,若失败,退下来。

然后各组第二人按第二种方法跳,以此类推,得分多的一组为冠军。

  

玩法(三)1.站在起跳之处,将小石块设法丢进数字1的格子里,丢进去就可以开始跳。

小石块一定丢进方格子里才有资格起跳,不然是连跳都不能跳的。

2.单脚(另一脚弯起)跳进数字2的格子,然后依格子数一直单脚跳到最后的天堂。

跳的过程中脚不可以落研究跳房子

地,一落地就是违反规则,不能再跳,只能等下一轮。

但是途中如果经过并排横列的的格子以及天堂时,可以双脚着地休息。

3.以单脚跳方式由天堂再依序往回跳。

4.跳回到格子2时,弯身检起格子1中的小石块,接着再依序跳回起点。

5.接着再将小石块丢向数字2的格子里,丢进了就反覆第一次的动作,若没丢准或是犯规就换下一个人玩,以此类推,从近及远,依次向前。

6.如果石块片或是脚,不小心越界或压在线上,就算犯规,必须停跳,让给下一个人,等又轮到自己,再从犯规的格子继续跳下去。

7.等全部格子跳完之后,就有权利盖房子了。

方法是背向把碎片掷入任何一个空格内,该房子即属于你,写上自己的名字或代号之后,其他的人在跳跃前进时就须跳过此格,不可以落脚在你的房子内,但是家的主人却可以两脚并立。

8.全部房子都被盖完之后,拥有最多间房子的人就算是大赢家了。

  

玩法(四)1.和第一种玩法大致类似,只是必须单脚踢着石块前进。

2.先把子瓦片掷向第一格,然后单脚把它踢入第二格,紧接着单脚跟进,再把石块踢入第三格内,如此一直继续下去,直到犯规为止。

二、与蔬果有关的游戏

(一)两人三足报蔬走

两两为一组,五小组为一大组进行比赛,绑着腿抱着一筐的蔬果走,在规定时间内搬运蔬果,重量最重的即使赢家。

所有胜出者还可以参加总结赛。

(二)蔬果蹲

游戏开始之前,所有的人都挑选一个蔬果,拿在手里,并记住它的名字。

每次十人参与,由其中一人先开始,说“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。

被淘汰的人有惩罚,最后的赢家有奖励。

(三)夹夹乐

在小西红柿成熟的季节举办夹夹乐比赛,看谁在一分钟或五分钟内夹的西红柿最多,还可以举办一个排行榜,吸引大家破纪录。

(四)你来比划我来猜

两两一组猜蔬果的名字或成语,比划的人不可以说话只可以点头和摇头。

(五)眼到心到手到

转盘飞镖答题/一块分布大小不同的圆的木板,越容易打中的圆代表越难的题,越小的圆代表越容易的题。

组队或个人参与的闯关答题赢大家活动。

(六)我的心意你知道

两人一组,由其中一人在给予的水果中挑一个,然后由剩下的另一个猜他之前选择的水果是什么。

三、趣味小游戏

(一)五毛和一块

道具:

不需要;

场地:

稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:

10几个人就可以,人多些更好玩的

人员:

一定要有男有女,比例不限

裁判:

一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:

反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

(二)正话反说

(三)成语接龙

(四)抢椅子

(五)夹气球跑

两人一组,一男一女背靠背夹住气球在在起点向终点跑,终点还要放一把椅子,到了终点后把气球放在椅子上做爆再接着返回起点继续。

如果气球在跑动时落地,两人则要重新从起点出发。

在同样的时间内爆破气球最多的组胜出。

(六)一反常态。

上场的队员听主持人的号令,做出与号令相反的动作。

(七)孤岛生存

每队若干人,要求有戏开始时先后共同站在一张纸上,各人身体的任何部位不得碰地,成功后再减去一半的报纸,接着再减少一半,这样下去直至分出胜负,最后以最好办法站在最小纸上的队伍获胜。

四、游戏规划

传统游戏区主题是经典怀旧,让我们一起来怀念那些年我们一起玩过的游戏

在浪漫的地方设置夫妻、情侣默契和协调的小游戏,如你来比划我来猜;我的心意你知道等。

还有专门的单身区,设置一些如两人三足抱蔬走、蔬果蹲、木头人、丢沙包等游戏共大家一起参与。

还有家庭一起的游戏如两人三足,袋鼠接力跳等。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > PPT模板 > 商务科技

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1