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幼儿园科学游戏教案

幼儿园科学游戏教案

【篇一:

大班科学活动教案】

大班科学活动:

天气预报

大班科学活动:

天气预报

活动目标:

1、了解一些简单的气象知识。

2、知道天气变化和人们日常生活的关系。

活动重点:

了解天气和人们日常生活的关系。

活动难点:

认识灾害性天气。

活动准备:

幼儿在日常生活中对天气的变化比较关注,零星的了解一些气象方面的内容。

自绘图片。

活动过程:

1、问题导入课题:

“今天的天气预报是怎么说的?

“平时天气会有哪些变化?

小结各种天气情况:

晴、多云、阴、雨、雪天。

2、了解天气和人们日常生活的关系:

(1)看图讲述:

(出示图片,有晒衣服、开运动会、发黄的树苗、滑雪、渔船出海)“从图片上看到些什么?

他们需要什么样的天气?

(2)幼儿讨论:

“怎样的天气会给人们带来不利?

你知道有哪些灾害性天气?

(3)小结:

气候的变化和人们的关系很密切,世界上万物生长需要多样的气候条件,但是持续很长时间过冷、过热、过旱、过涝就会给人们造成危害。

3、介绍天气预报的:

(1)对天气预报的认识:

“既然天气和人们的关系这么密切,我们怎样知道天气情况呢?

“你是不是经常关心天气情况?

你从哪里知道天气情况的呢?

(2)看图了解预报天气的仪器:

“出示图片,有百叶箱和气象卫星)

“百叶箱里的仪器是做什么用的?

要知道全世界的天气怎么办?

(3)小结了解天气的多种途径和观测天气的工具。

幼儿园大班科学活动:

小小气象员

幼儿园大班科学活动:

小小气象员

【设计意图】

自从班内开展观察天气,画气象、预报天气一系列活动后,孩子们的兴趣和日俱增。

那么如何保持孩子们的兴趣并深化这一活动?

我想到了孩子们最喜欢的动物。

因为有些动物在天气变化前有着特殊的表现,并有一定的规律,能起到预报天气的作用。

因此我将在本活动中引导幼儿学习一些根据动物的特殊表现推断、预报天气的本领。

使幼儿懂得一些气象变化和动物习性变化之间的关系。

我通过形象生动的多媒体课件使幼儿在愉快的气氛下获得科学知识,而且有利于激发幼儿的好奇心和表现欲,提高探索天气奥秘的兴趣和能力,萌发爱科学的情感。

【活动目标】

1、激发幼儿的好奇心、表现欲,提高其探索天气奥秘的兴趣,萌发幼儿爱科学的情感。

2、知道一些气象变化和动物习性变化之间的关系。

3、能根据动物的特殊表现来推断并预报天气。

【活动准备】

多媒体课件,气象牌(人手一份)

【活动重难点】

1、重点:

激发幼儿的好奇心,引导幼儿去了解动物和气象变化之间的关系、奥秘。

2、难点:

(1)能举一反三并通过个别动物的表现归纳出下雨之前的天气具体变化特点;

(2)能运用新学的知识进行判断。

【活动过程】

(一)开始部分

通过游戏,引出课题,引起幼儿兴趣。

导入语:

孩子们,告诉你们一个好消息,森林动物园的小动物们送给我们大一班一份特

殊的礼物,你们知道是什么吗?

快来找一找……对,一台大彩电,让我们一起欣赏电视节目吧!

(二)基本部分

1、向幼儿展示礼物,森林里的小动物都来了,它们在向我们打招呼呢,我们也来问候一下吧!

“你们看它们玩的高兴吗?

你是怎么看出来的?

”(幼儿讨论)

2、和幼儿谈论天气,“你们看今天的天气怎样?

那明天呢?

我们怎么才能知道明天的天气情况呢?

”(引导幼儿说出观看天气预报)

3、师:

“电视台里的气象员是怎样播报天气预报的,谁能来模仿一下”,鼓励幼儿大胆模仿,教师给和肯定。

4、我们一起来听听电视台里的叔叔阿姨是怎样播报天气预报的?

5、向幼儿提出问题:

(1)刚才你们听到哪几种天气情况?

(今天小动物给大家带来一个游戏,先来观察周围图片上的环境,然后贴上对应的气象标志,教师对幼儿的操作给和及时的肯定。

(2)小朋友你们还知道哪些天气情况?

(幼儿说教师出示气象图标)

(3)“刚才气象员在播报天气预报,那他们又是怎样知道的呢?

“气象员能根据气象仪器测出气温、风速等气象情况,可是农民伯伯不用气象仪器,不用收看天气预报也能知道明后天的天气如何,他们是怎样知道的,是谁告诉他们的呢?

(幼儿充分讨论)

6、看一看——教师播放课件

(1)播放[蚂蚁上树]

老师:

“它们是谁?

在干什么?

为什么要这样?

——“听听小蚂蚁自己来解释。

”点击[蚂蚁],“蚂蚁怎么说的?

它们为什么要搬家?

(2)还有一些小动物在天气变化之前也有一些特殊的表现。

我们一起来看看。

教师根据幼儿的回答分别点击四幅[图片](鱼儿上浮/蜻蜓低飞/燕子低飞/乌龟“冒汗”)。

“它是怎样来预报的呢?

”幼儿回答后,教师点击[动物的头部],检验幼儿的回答。

教师小结:

“刚刚看了那么多小动物的表现,我们知道了下雨之前气候总有一些变化。

有那些变化呢?

(幼儿回答,如空气中水分很多、非常潮湿、空气很闷等)一些动物能感受到这些变化,所以就表现出一些反常的现象,人们掌握了这些规律,就能预知天气的变化了。

7、听一听

“农民伯伯不仅能通过看小动物的表现来判断气象,他们还能通过听小动物的叫声来判断气象变化呢。

我们一起来听一听?

①播放[青蛙知了]

“知了青蛙一般在什么时候叫?

”教师用儿歌小结图片内容。

点击[知了]学念儿歌。

“天

晴青蛙捉虫静悄悄,树上知了声声叫。

天雨知了无声响,青蛙塘边呱呱叫。

②播放[蜜蜂]学学小蜜蜂的歌“蜜蜂晴天去采蜜,早出晚归忙得欢;阴雨天气不出门,在家酿蜜不停工。

③播放[鸡]“天要下雨,鸡不进窝”

8、学说心情预报,体验成功的快乐,争做小小气象员——通过听听、想想、说说心情预报,帮助幼儿理解他人情绪。

师:

“心情预报真是太好了,老师这儿还有几位小动物,请你仔细观察一下,看看它们的心情怎样,可以用哪些天气情况来表示?

请个别幼儿到电视机前做心情预报,体验小动物的心情。

师:

“森林电视台不仅有天气预报,还有心情预报呢!

我们一起来听听吧!

请配班教师播报心情预报:

各位观众,大家好!

我是森林电视台的主持人小机灵,现在播报心情预报,今天森林里大部分小动物心情晴天,只有狮子心情雨天,并伴有八级脾气。

心情预报播送完毕,谢谢大家收看,再见!

师:

“现在老师请你也来当回主持人,预报一下你喜欢的小动物的心情吧!

赶紧和你的小伙伴先说说吧!

(三)结束部分

教师向幼儿提出要求:

我们这有几个小动物,一起来预报一下你喜欢的小动物心情吧!

(幼儿表演,教师给和鼓励)

(四)延伸活动

让幼儿到户外,看看天、花草树木、小蚂蚁等,猜猜明天的天气,说说自己的理由。

(五)活动反思

我想从活动设计上的几个特点和活动过程中存在的问题自我分析一下。

活动过程中,我注意用我的语言和眼神和孩子进行交流,为他们创设了一种积极、主动的活动氛围,充分调动了幼儿的想象力和创造力。

但老师的随机教育能力和指导性语言的运用,还存在许多的问题,我会在平时的日常教育中不断反思自己的教育行为,结合理论,努

力使自己的摸索、实践过程缩短,以便自己不断地、迅速地得以提高。

这个活动,源于孩子们对天气的研究,但并没有结束在此次活动上。

因为在进行这个活动前,我们生成了“小小气象台”“各种各样的天气”等话题的活动;在这个活动后,我们还要注意引导孩子们生活中去体验、感受别人的情绪,并学会去帮助别人。

所以我觉得要想组织好一次教育活动更重要的是老师把握教育的系统性和主题活动连贯性的能力,及老师掌握心中大目标、控制眼前小目标和随机接受新目标的能力。

深知自己的实践和理论还存在很大的距离,恳请各位领导和老师提出宝贵意见。

大班数学教学设计:

水果统计图

目标:

1.能简单分析并描述统计图所蕴含的信息。

2.学习制作简单的统计图,并能依据统计图解决简单的生活问题。

准备:

水果图片,统计表,展示板,视频仪,彩色即时贴。

过程:

一、探索新知

1.创设情景。

(视频出示随意摆放的水果图片:

草莓、梨、西瓜、菠萝等。

师:

你能一眼就看出每种水果有几个吗?

幼:

不能。

师:

你们的操作盒里也有这些图片,请给它们排排队。

(幼儿在表格上排列水果,教师巡视,选取典型排法展示在视频仪上,并组织幼儿讨论。

师:

你是怎样摆的?

哪种方法能让人一眼就看出水果的多和少?

幼:

一个格子摆一个水果就能帮助我们比出多和少。

师:

哪种方法最好?

为什么?

幼:

按从少到多排或从多到少排的方法比较好,一看就知道什么最多,什么最少。

2.介绍统计图。

师:

你们在摆图片时有没有碰到困难?

幼:

西瓜图片太大,一个格子放不下,看上去好像西瓜最多,其实草莓最多。

【篇二:

中班科学活动教案】

第三周

教学活动计划

教学活动计划

第四周

教学活动计划

第五周

第六周

教学活动计划

教学活动计划

第七周

【篇三:

幼儿园大班科学游戏教学设计】

幼儿园大班科学游戏教学设计《培养幼儿的求知欲望》

活动目的:

通过操作、观察和体会,了解游戏过程中产生的有趣现象,培养幼儿对科学游戏的兴趣和求知的欲望。

活动准备和活动过程:

一、旋转的乒乓球:

准备:

广口瓶1个,乒乓球一个。

设问:

将一个乒乓球放在桌面上,上面倒扣一个广口瓶,不把瓶子反过来,能不能用瓶子把球从这张桌子挪到隔着一段距离的另一张桌子上去呢?

玩法:

拿住瓶子做绕圈运动,乒乓球贴着瓶壁逐渐上升。

由于乒乓球沿瓶子内壁做旋转运动,因而不会从瓶中掉下来。

不断运动瓶子,就可以把球带到另一张桌子上去了。

原理:

球在旋转时产生离心力。

当离心力大于地球对乒乓球的引力时,乒乓球便在瓶子内壁做惯性运动,不会从瓶子中调出。

二、一个换一个

准备:

同等质量的硬币数枚。

设问:

将几枚硬币一枚紧挨一枚放在光滑的桌面上,排成一列。

离该列硬币几厘米处,再放一枚同样的硬币,用手指将它弹向那列硬币,结果会怎样?

玩法:

按以上的方法弹出一枚硬币后,那列硬币另一端最前面的一枚也会向前滑。

如果用两枚硬币弹过去,另一端则会有两枚划出。

继续试验下去,就会发现,划出去的硬币数目和弹出去的硬币数目总是相等。

原理:

在弹射硬币撞向那一列硬币时,会产生弹性冲力,这个力经过相邻的硬币,一个接一个传过去。

这样,一个和弹射硬币质量相等的硬币,会在行动的另一端继续运动。

另一端的硬币滑出去的速度和距离,取决于弹射力的强度,而弹射力的强度对滑出硬币的数量则不发生影响。

三、追逐的小猫

准备:

火柴数根,肥皂少许,清水一盆。

设问:

你能将火柴放入水中,使它在水面上行驶吗?

玩法:

把火柴杆中间劈开,长度为总长度的四分之一,夹上一小块肥皂,轻轻地放在水面上,火柴就会像小船一样自动的在水上行驶起来。

多做几个还可以在大盆中进行追逐游戏。

原理:

逐渐溶解的肥皂,不断破坏着火柴后面的水的表面张力,而火柴前面的水的表面张力则没有被破坏,火柴被前面的水的表面张力拉向前去,因而“小船”前进。

当盆中水的表面张力都被肥皂破坏以后,“小船”便会停止行驶。

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