龙渲3dmax教程四角亭单面建模.docx
《龙渲3dmax教程四角亭单面建模.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《龙渲3dmax教程四角亭单面建模.docx(11页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
龙渲3dmax教程四角亭单面建模
龙渲3dmax教程:
四角亭单面建模
3dmax建筑模型:
四角亭单面建模图1
3dmax建筑模型:
四角亭单面建模图2
图3-删掉顶面
图4-用边界命令,选择顶面
图5-配合Shift键复制
图6-再用缩放工具缩小复制的边界
图7-多复制几个再调整到合适的位置
图8-渲染如图,视情况再调整
下一页
图9-调整
图10
如图10在边级里先单选一条角线,再用LOOP,全先与此线纵向相边的线,再结合CTRL键去掉宝顶与底板的线,再单击Ring命令全选同一高度的线
图11-做宝顶
图12-用chamfer全角给个合适的数值
图13-在面级里选择起脊的面用extrude挤压出合适的高度
图14如(图14)在脊的上面有翘角,须处理,可以用点级的焊接来处理,删掉要焊接的面
图15-在点级里焊接
图16-如图,亭子的翘角,在边级里用connect命令,加一根线
图17-挤压extruce
图18
图19-用extruce挤压
图20-调节翘角的高度和大小
图21-最后如图,可以视复杂程度再进行调节,加深细节