创新71声卡购买安装调试使用指南.docx

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创新71声卡购买安装调试使用指南

创新71声卡购买安装调试使用指南

 

专门举荐

(创新SoundBlasterAudigy2ZS声卡特价:

340元)

 创新在音频方面领域的成绩大伙儿有目共睹,创新也正是靠着声卡产品打响知名度的。

这款创新SoundBlasterAudigy2ZS声卡代表当今娱乐声卡最佳性能的Audigy2ZS系列声卡中最重要的一员,专门是其支持7.1声道系统、内置DTS/DTSES解码支持、确实是为游戏领域的用户度身而做的。

在做工上这款声卡完全表达了创新大厂的一流风范,拿在手上还有一些沉,卡上电器元件的分布专门合理,同时完全符合标准的声卡设计,模拟、数字区域分隔有致,各个区域功能明确,黑褐色的PCB板也一直创新贯用的用色风格。

主芯片采纳的是创新Audigy2ZS系列通用的CA0102-ICT,能够提供24-bit/192kHz的数模转换器,提供真24位高保真音频回放,而且能够同时录制两个音频通道,分别能够达到16bit/48kHz的采样率,延迟少于2ms。

其信噪比高达108dB,支持5.1声道的WindowsMediaAudio9WMA格式,这是第一个WEB格式的5.1围绕声道音频流,支持6.1声效系统。

CODEC芯片CS4382-KQ在那个地点起数字到模拟信号的转换作用,SIGMATELSTAC9750T将诸多数字信号混音之后的结果交由philips1361T做数字到模拟信号的转换,再将数据传到声卡主芯片来完成工作。

声卡提供对7.1声道的支持,并能够通过创新的专利技术——CMSS3D音频技术就能够提供那个功能,该技术能够将任何音频信号混至7.1声道。

目前第一款能够真正支持DTS-ES解码的声卡,能够提供更好的声道分离成效,如此就能够在DS3游戏中体验到完全不同的感受,全方位的音效渲染,而且清晰程度较之以往也有一定的提升。

在接口部份,Audigy2ZS侧面接口全部采纳镀金设计,杜绝因长期使用接口氧化接触不良带来的音质下降。

有两个标准的输入以及一个3.5m的数字输出接头,适用于具有数字输入的CREATIVE音效系统,它也能够通过转接电缆线与其它标准的数字设备搭配使用。

二.创新Audigy 2 ZS的安装 

立体声语音房间使用操作系统最好使用windowsxp,如此能够减少专门多不稳固现象和兼容问题,把声卡装好后,开机进入主板BIOS将主板内建声卡“Enabled”改为“Disabled”屏蔽原先声卡,储存设置退出。

把创新Audigy2ZS附带的光盘驱动装入光驱,自动运行显现如下界面。

进入安装界面选择简体中文,按软件提示的步骤一步一步安装下去,创新Audigy2ZS的驱动程序和应用软件就会自动开始安装,重新启动系统以后,声卡差不多能够被系统正确识别出来了

我们从声卡的型号中能够看到“Audigy2ZS”的字样,至于WDM的意思则是WindowsDriverModel,是Microsoft为了简化和统一现有的Windows驱动而开发的新驱动模块,也是现行驱动程序的标准。

装好声卡下设置,进入操纵面板点击声音与视频设备图标

 

将音量图标放入任务栏前面打一勾,如此桌面右下角就显现喇叭图标,以便以后调用方便,点下上图的音频显现

播放和录音操纵调整为有用界面,点击上图中音量(V)显现右下图界面

 

在右上图点选项(P)里面的属性显现左上图界面,播放(P)前面点下,显示下列音量操纵里在播放操纵,波形,麦克风,线路输入前面打上勾然后点确定按钮,右上图确实是我们有用的播放操纵界面,专门要注意的是麦克风下面禁音前面不要有勾。

(假如把麦克风音量小,在选项(P)高级操纵前面点下,麦克风下面显现高级(A)按钮,点此按钮在麦克风+20db增益前面打勾)。

在左上图界面,录音(R)前面点下,显示下列音量操纵里在您听到的声音,波形,麦克风,线路输入前面打上勾然后点确定按钮,右下图确实是我们有用的录音操纵界面。

 

三.创新Audigy2ZS的EAX操纵台调试

创新Audigy2ZS声卡功能专门多,在组建个人家庭影院才能发挥它的杰出表现。

由于碧聊只是双声道立体声,因此EAX操纵台是我们在使用中调试重点,把握好EAX操纵台调试内容,才能在唱歌,主持,朗诵发挥创新Audigy2ZS声卡的的优势。

建议朋友们在桌面创建EAX操纵台,方法是:

开始菜单—程序—Creative--SoundBlasterAudigy2ZS--CreativeEAX操纵台--点击右键选发送到(N)--桌面快捷方式。

EAX操纵台集成了专门多富有特色的功能,EAX操纵台的几个特色功能:

1.卡拉OK

卡拉OK功能是创新Audigy2ZS声卡独有的特色。

卡拉OK功能专门方便我们快速调试。

卡拉OK中常用的各项操纵选项直观明了,如下图。

点下卡拉OK按钮,启用卡拉OK前打上勾,声音抑制量不要打上勾,在音调前面打上勾,拖动滑块调剂更换伴奏的音调来符合你的音域。

麦克风成效前打上勾,选择音乐厅成效,麦克风成效量调到65%,麦克风音量依照自己的实际情形调到合适位置,用超级解霸打开伴奏高歌一曲试下成效,哇!

如在练歌房的卡拉OK成效。

你一定会感叹:

创新Audigy2ZS声卡调试就这么简单?

卡拉OK界面功能说明:

前面打上勾是启用该项

音调:

伴奏升降调,拖动右边滑块调剂更换伴奏的音调。

麦克风成效:

调整麦克风混响成效,依照你的需要选择里面的成效类型和麦克风成效量(唱歌选择音乐厅)

麦克风音量:

拖动右边滑块调剂音量,点下图标显现红叉是禁音,再点下图标去掉红叉麦克风正常状态。

声音抑制量:

我们喜爱唱的歌,只有原唱又找不到伴奏,能够通过Audigy2ZS强大的运算芯片对音频信号自动分析处理,有三种声音抑制模式可供选择,不同的声音抑制模式作用于不同的音乐类型过滤原唱的人声部分。

声音抑制只能用于立体声信号,且人声位于立体声声像的中心位置(人声音轨同时从左右声道发出)。

下列三种声音抑制类型能够用在EAX操纵中:

声音抑制类型1:

标准模式实现"左声道-右声道"成效。

适用于人声位于立体声中央的信号。

假如MP3文件的比特率较低,结果可能会专门差,位于立体声声像的中央(同时从左右声道发出)的乐器声可能会被排除。

假如显现这种情形,能够选择下面的高级模式中的一种。

声音抑制类型2:

Creative 高级模式1在保留低音和立体声音像方面表现专门好,适用于MP3文件。

但混音中仍可能丢失位于立体声像中央的其他乐器声。

假如显现这种情形,选择下面的高级模式2。

声音抑制类型3:

Creative高级模式2在保留立体声像中央的乐器(鼓,贝司等等)方面表现最好。

音高更替和声音抑制功能仅在CreativeMediaSource播放器中可用。

依照你个人唱歌特点和风格,经常摸索试验成效才能熟练调试合适你的卡拉OK设置。

假如觉得卡拉OK并不能满足你的要求,能够在下面2。

EAX操纵台介绍的内容,在EAX操纵台里自定义依照自己演唱风格不同的歌,朗读,主持等成效,设置各项参数储存。

以后调用专门方便。

2.EAX操纵台成效

EAX全名为EnvironmentalAudioExtension,即环境音效指令集,是创新公司推出的API(ApplicationProgramInterface,即应用程序接口,将自己的特有音频技术开发为3D音频API,EAX要紧是针对一些特定环境,如音乐厅、走廊、房间、洞窟等,作成声音成效器,当电脑需要专门音效时,能够透过DirectX和驱动程序让声卡处理,能够展现多环境,环境过渡,环节过滤,环境位移,环境反射等先进特效,让我们沉醉在生动逼确实音效音频成效中。

 

通过点击右下角的编辑按钮,能够启用EAX操纵面板,通过EAX操纵面板能够微调各种EAX成效器:

因为EAX成效器能实现的成效专门强大和复杂。

下面就简单讲一下如何自定义一种音乐观赏的EAX方案的例子

先讲一下音频成效工作原理,使用 Sound Blaster音频处理器中的强大功率,并使用 X, Y, Z 坐标以及混响和反射信号来确定空间信息的方式建立音频成效,这些坐标作为用于传输音源和成效以勾画音频场景的差不多框架,若使用超过两个音箱,从而扩展其音频范畴,就能创建更为逼确实音频成效,使体验更加强烈和逼真,所需的处理功率要求能够通过多声道和添加实时成效来传输任何音频源,Creative 和 E-mu Technology Center 联合设计和开发的音频成效处理器做到了这一点,在使用多音箱的情形下, 音频成效处理器能够精确地重现和产生声音,这些声音犹如真正出自不同的音源,它也能产生声学特性,诸如与一个特定的房间、会议厅、洞穴、隧道、水下隧道等关联的混响,要实现这些成效,至少我们必须获得距离、房间大小和混响等辅助信息才能重现“真实”的音响成效,用户需要的不只是 3D 定位音效,因为人耳听到的不仅仅是各声音的来源,它也从许多音频信息中判定距离并确定方位和音量,音频设备还支持多环境建模,用户能体验令人赞颂的围绕音成效,立即推出的EAX5.0标准将会实现更多、更强的音频成效。

通过EAX操纵台启用EAX操纵面板,我们能够创建属于自己的EAX成效,第一在音频成效框中选择“自定义”,右边的下拉列表框选择“无成效”:

然后点击“添加”按钮,选择“参数化均衡器”:

添加后,将“原始声音”关闭,否则会与“参数化均衡器”产生叠加成效,使输出的声音变恶劣:

再选到“参数化均衡器”,点击“参数选择”按钮,显现“编辑成效参数”框:

 

编辑成效参数”框中参数的含义如下:

低增益-对低截止频率以下的低音信号进行增益或衰减。

低截止-低音信号的最高分频截止频率。

Mid增益1-低中音信号增益,对中程信号中央频率1的截止频率以上频率做增益或衰减。

中程信号中央频率1-中音信号的最低分频截止频率。

中程信号宽度1-对中程信号中央频率1截止频率以上的中音信号的声场宽度做扩大或缩小。

Mid增益2-高中音信号增益,对中程信号中央频率2的截止频率以下频率做增益或衰减。

中程信号中央频率2-中音信号的最高分频截止频率。

中程信号宽度2-对中程信号中央频率2截止频率以下的中音信号的声场宽度做扩大或缩小。

High增益-对高截止分频频率以上的高音信号进行增益或者衰减。

高截止-高音信号的最高分频截止频率,高频的最低截止频率由中程信号宽度2的频率决定。

简单的说确实是“参数化均衡器”能够对高、中、低音做分频,同时能够分别做增益和衰减,利用那个特性,我们能够用它来补偿声卡驱动和音箱各频段的不足, 调试出自己喜爱的音色,注意,中程信号宽度1和中程信号宽度2之间的频率差不多上中音频段,相关的几个成效器同时作用在那个频段内,以下是驱动之家音频论坛的DAVI朋友针对我修改的PAX ZS 2.66a版驱动调试的参数,用其他驱动和声卡的朋友能够作为参考,但并不适合用于其他驱动:

那个例子仅仅是利用了EAX成效器的专门少一部分功能,通过不同的组合,能够产生出几乎任何成效,但因为创新声卡中的GPRs寄存器数量限制,只能添加几个成效器,假如寄存器数量过少无法再加载成效器,会显现警告提示:

“源”页面的功能是能够调剂不同的音源的EAX成效器音量大小,比如用于卡拉OK成效一样是给伴音加混响成效,给麦克风加回声和合声成效,那个时候“源”的作用就表达出来了,第一在“主成效”页面添加“回声成效”,同时调剂混响和合声到一定的增益程度:

然后切换到“源”页面,在Wave音源里将“回声”和“合声”成效器的音量全部关闭,使它不作用于Wave输出(音源假如是用ASIO或者KernelStreaming输出则EAX成效对它无效):

 

再切换到麦克风音源,将麦克风的“混响”成效关闭:

 

然后就能够通过“主成效”页面调剂“混响”、“合声”、“回声”等成效器的音量大小和细节参数了,具体能够参照5.1声卡参数设置。

“MIDI”页面能够让你映射成效进行MIDI播放,在没有添加任何EAX成效时,能够映射“混响”和“合声“成效,假如添加了其他EAX成效器,能够将其他成效器映射到MIDI播放,如“回声”成效,若要将MIDI操纵器分配至一个成效,单击成效列表中的操纵器值,并从显示的下拉式列表中选择:

“选项”页面用于设置储存参数,在改变和添加了EAX成效后,期望程序能提示确认和是否储存,就能够将两个选项勾取,试听选择的WAV文件是用于试听EAX成效用的,能够选择其他比较适合试听的声音:

3.CMSS3D

CMSS3D能够为耳机或多声道围绕音箱系统提供一个增强的音场,通过CMSS3D能够享受饱满的3D虚拟围绕声音,有三种不同的模式:

CMSS-适合4.1,5.1,6.1或7.1音箱系统倾听多声道音频播放,缺点是后置声道信号会变为围绕声,会削弱大部分中频信号,人声会专门弱。

CMSS2-具有给不同声道添加环境成效的功能,是使用Dolby数字声道观看DVD影片的理想选择,缺点是中音音箱信号会比其他声道弱一些。

立体声围绕适合于播放不添加任何成效的立体声原音,可将原音复制到4.1,5.1,6.1或7.1音箱中。

音频去噪

音频去噪能够去掉和抑制录音源中的“杂音”或“爆音”,录制如磁带或比较旧的黑胶唱片时,就可能显现“杂音”或“爆音”,能够使用音频去噪去除这些噪音,数字音频文件在录制过程中也可能产生噪音:

在“音频源”中能够选择不同的录音源,拖动“噪音去除”滑块能够调整去除噪音的量,拖动“爆音去除”滑块能够调整去除爆音的级别,假如要清除数字音轨的低频或高频噪音,能够拖动“噪音频带”滑块改变噪音的频带,“爆音状态表”中显示的是被去除的爆音量:

 

●一样使用声卡的玩家碰到的故障排除方法

1.麦克没声,第一检查是否被静音了~

2.整体没声,检查混响器里"音响"是否点上了"仅使用数字输出"~

3.系统是否检测到新硬件,驱动有没有装好!

4.声卡有没插紧?

固定?

5.系统是否接近崩溃状态?

6.麦克风是否接触不良?

7.麦克风插孔、耳机插孔是否插错?

8.关于添加回声,添加回声必须要在5.1或者7.1声道的输出下才能添加,确实是要在音箱里选择5.1或者7.1。

 9.单声道,是不是音乐平稳拉到了一边

 10.专门多人听不见声音,不是插孔插错了,确实是声卡没插紧,记得一定插紧,假如没插紧,请参照下图操作:

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