PS制作流光幻影般飞车场景三.docx

上传人:b****9 文档编号:25036583 上传时间:2023-06-04 格式:DOCX 页数:18 大小:1.75MB
下载 相关 举报
PS制作流光幻影般飞车场景三.docx_第1页
第1页 / 共18页
PS制作流光幻影般飞车场景三.docx_第2页
第2页 / 共18页
PS制作流光幻影般飞车场景三.docx_第3页
第3页 / 共18页
PS制作流光幻影般飞车场景三.docx_第4页
第4页 / 共18页
PS制作流光幻影般飞车场景三.docx_第5页
第5页 / 共18页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

PS制作流光幻影般飞车场景三.docx

《PS制作流光幻影般飞车场景三.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《PS制作流光幻影般飞车场景三.docx(18页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

PS制作流光幻影般飞车场景三.docx

PS制作流光幻影般飞车场景三

PS制作流光幻影般飞车场景(三)

Step16

  下一步,在图层面板顶端新建图层,打开渐变工具。

选择颜色由中心向四周淡化的圆形渐变。

图36

  颜色方面,选择紫色#D304FF。

图37

  在新建图层上单击鼠标,拖拉后松放,这样就能制作出一个幻彩的渐变了。

修改紫色渐变的混合模式为滤色,并且将它放在跑车的尾部。

效果如下图。

图38

  Step17

  继续制作颜色为黄色#FADE06的圆形渐变,修改混合模式为滤色,然后将图层放在上一步制作的紫色渐变上面。

图39

  再弄一个圆形渐变,选择颜色为#04FFE4,制作第三个圆形渐变,并放在其他两个渐变的上百年,修改混合模式为滤色。

三个渐变的混合效果如下图。

图40

  Step18

  继续创建新的图层,从彩色线条中选取不同的颜色制作圆形渐变。

然后尝试出哪几种颜色混合的效果比较好。

图41

  将不同颜色的圆形渐变覆盖到跑车后,车身的幻彩效果还是不错的。

需要说明的是颜色的摆放并没有固定顺序,完全可以按照自己的感觉自由地创作,作品的闪光点说不定就会出现。

图42

  Step19

  选中“Background”图层,然后点击图层面板中的黑白小按钮,在弹出菜单中选择“色彩及饱和度”。

图43

  添加好调整图层后,向左移动中间的饱和度滑块,大概调节到-56。

这样减少了整个背景的饱和度,令整个作品的视觉触点更加集中在跑车上。

图44

  如果背景和前背景过于光亮和饱和,它们就会和跑车在视觉上形成竞争,令作品的层次感大大降低。

  Step20

  下一步是为画面增加一些镜头光晕效果。

新建一个图层,并且选择滤镜>渲染>光照效果,修改眩光图层的混合模式为滤色。

图45

  眩光出来的比较尖锐,需要打散一点。

选择滤镜>高斯模糊,调节模糊的直径为3.2像素,回车应用特效。

图46

  按Ctrl+J复制眩光图层并移动到跑车的其他位置上。

同时也可以应用自由变换功能,调整这些眩光的大小

图47

  Step21

  在图层面板顶端新建色阶调整图层,由于这个调整图层位于其他图层上面,因此会对整个图像产生调整效果。

图48

  移动左边的滑动小块到15。

图49

  将画面的调暗,有利于表现出色彩之间的对比效果,令眩光和线条的效果更加夺目。

图50

  Step22

  现在背景的云朵看起来有点单调,需调节一下它的色彩。

将“Clouds”图层移动到图层面板的底部,再次选择增加色阶调整图层。

图51

  移动左边的滑动小块到29,让“Clouds”图层暗下来和增加对比度。

图52

  Step23

  新建一个图层并打开渐变工具,选择线性渐变,在调色板中加入5种能代表整个作品色调的颜色,它们分别是由黄到橙,由橙到蓝,再由橙到紫。

图53

  点击画布右下角,一直拖拉到左上方,这样渐变就出来。

修改渐变图层的混合模式为色彩,减少不透明度到35%。

图54

  这样做就能为天空部分增加色彩,让云朵不会过于单调,同时其渐变的色调符合眩光和彩色线条的色彩衔接要求,不会令天空部分孤立起来。

此处操作的要点在于天空的蓝色和火花的黄色。

效果如下图。

图55

  Step24

  画面中还可以增加一些细节,让画面更加丰富。

这里将在跑车的周围增加一些分散的白色圈圈,给人感觉像是从跑车中逸出一样。

  制作这些圈圈,首先新建图层用椭圆工具画一个圆形,然后用白色填充,在菜单中选择>修改>收缩,在弹出的对话框中填入4,即选区向内收缩4像素,最后按Delete键就完成一个圈圈了。

其他的如此类推。

  PS:

用魔术棒抠图的时候,可先平滑再收缩。

这样能快速修整边界,而修改的像素就自己把握啦。

图56

  对着圈圈图层双击,在弹出的图层样式菜单中应用外发光,颜色选用#F9FF00。

图57

  在图层面板中,对着圈圈图层右击,在弹出菜单中选择“复制图层样式”。

如果对着缩略图右击则弹出其他菜单。

图58

  然后,点击选中其他的圈圈图层,再次右键,在弹出菜单中选择“粘贴图层样式”。

这样其他的圈圈图层就会应用一样的图层样式。

图59

  如果想修改外发光的颜色,只要再单独修改个别圈圈的发光效果就可以了。

  Step25

  将星云素材导入到图层面板中,图层命名为“Nebula”,放置在顶端的调节图层下面,然后改变图层的混合模式为滤色。

图60

  和前面的步骤一样,对“Nebula”图层增加蒙版,然后用笔刷在跑车上面涂抹,让星云围绕着跑车。

这样为整个画面增加了特别的纹理好额外的光线。

  最后,为了突出跑车的细节和各种线条,将部分火花删去。

现在作品已经完成了,希望各位网友能喜欢这个作品,并且学到PS技巧。

图61

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 小学教育 > 小学作文

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1