《252 第1课时 运用直接列举或列表法求概率》教案导学案同步练习.docx
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《252第1课时运用直接列举或列表法求概率》教案导学案同步练习
25.2 用列举法求概率
《第1课时 运用直接列举或列表法求概率》教案
【教学目标】
1.用列举法求较复杂事件的概率.
2.理解“包含两步并且每一步的结果为有限多个情形”的意义.
3.用列表法求概率.
【教学过程】
一、情境导入
希罗多德在他的巨著《历史》中记录,早在公元前1500年,埃及人为了忘却饥饿,经常聚集在一起掷骰子,游戏发展到后来,到了公元前1200年,有了立方体的骰子.
二、合作探究
探究点一:
用列表法求概率
【类型一】摸球问题
一只不透明的袋子中装有两个完全相同的小球,上面分别标有1,2两个数字,若随机地从中摸出一个小球,记下号码后放回,再随机地摸出一个小球,则两次摸出小球的号码之积为偶数的概率是( )
A.
B.
C.
D.
解析:
先列表列举出所有可能的结果,再根据概率计算公式计算.列表分析如下:
1
2
1
(1,1)
(1,2)
2
(1,2)
(2,2)
由列表可知,两次摸出小球的号码之积共有4种等可能的情况,号码之积为偶数共有3种:
(1,2),(1,2),(2,2),∴P=
,故选D.
【类型二】学科内综合题
从0,1,2这三个数中任取一个数作为点P的横坐标,再从剩下的两个数中任取一个数作为点P的纵坐标,则点P落在抛物线y=-x2+x+2上的概率为________.
解析:
用列表法列举点P坐标可能出现的所有结果数和点P落在抛物线上的结果数,然后代入概率计算公式计算.用列表法表示如下:
0
1
2
0
——
(0,1)
(0,2)
1
(1,0)
——
(1,2)
2
(2,0)
(2,1)
——
共有6种等可能结果,其中点P落在抛物线上的有(2,0),(0,2),(1,2)三种,故点P落在抛物线上的概率是
=
,故答案为
.
方法总结:
用列表法求概率时,应注意利用列表法不重不漏地表示出所有等可能的结果.
【类型三】学科间综合题
如图,每个灯泡能否通电发光的概率都是0.5,当合上开关时,至少有一个灯泡发光的概率是( )
A.0.25B.0.5
C.0.75D.0.95
解析:
先用列表法表示出所有可能的结果,再根据概率计算公式计算.列表表示所有可能的结果如下:
灯泡1发光
灯泡1不发光
灯泡2发光
(发光,发光)
(不发光,发光)
灯泡2不发光
(发光,不发光)
(不发光,不发光)
根据上表可知共有4种等可能的结果,其中至少有一个灯泡发光的结果有3种,∴P(至少有一个灯泡发光)=
,故选择C.
方法总结:
求事件A的概率,首先列举出所有可能的结果,并从中找出事件A包含的可能结果,再根据概率公式计算.
【类型四】判断游戏是否公平
甲、乙两名同学做摸球游戏,他们把三个分别标有1,2,3的大小和形状完全相同的小球放在一个不透明的口袋中.
(1)求从袋中随机摸出一球,标号是1的概率;
(2)从袋中随机摸出一球然后放回,摇匀后再随机摸出一球,若两次摸出的球的标号之和为偶数时,则甲胜;若两次摸出的球的标号之和为奇数时,则乙胜.试分析这个游戏是否公平?
请说明理由.
解析:
(1)直接利用概率定义求解;
(2)先用列表法求出概率,再利用概率判断游戏的公平性.
解:
(1)P(标号是1)=
.
(2)这个游戏不公平,理由如下:
把游戏可能出现标号的所有可能性(两次标号之
和)列表如下:
第一次和第二次
1
2
3
1
2
3
4
2
3
4
5
3
4
5
6
∴P(和为偶数)=
,P(和为奇数)=
,二者不相等,说明游戏不公平.
方法总结:
用列举法解概率问题中,可以采用列表法.对于一次实验需要分两个步骤完成的,用两种方法都可以,以列表法为主.判断游戏是否公平,只需求出双方获胜的概率.
三、板书设计
【教学反思】
教学过程中,强调在生活、学习中的很多方面均用到概率的知识,学习概率要从身边的现象开始.
《第1课时用直接列举法或列表法求概率》导学案
【学习目标】:
知识与技能
掌握用列表法求事件的概率.
过程与方法
通过对“应用一般的列举法求概率”的探究,体会获得事件发生的概率的方法,培养分析、判断的能力。
情感、态度与价值观
通过分析探究事件的概率,培养学生良好的动脑习惯,提高用数学的意识,激发学习兴趣
【重点】:
用列举法求事件的概率
【难点】:
选择恰当的方法分析事件的概率
【学习过程】:
一、自主学习
(一)复习巩固
1、投掷一个骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率.
(1)点数为2;
(2)点数为奇数;
(3)点数大于2小于5.
2、文具盒中有4支铅笔,3支圆珠笔,1支钢笔,下列说法表述正确的是()
A.P(取到铅笔)=
B.P(取到圆珠笔)=
C.P(取到圆珠笔)=
D.P(取到钢笔)=1
(二)自主探究
1、一项广告称:
本次抽奖活动的中奖率为20%,其中一等奖的中奖率为1%,小王看到广告后细想,20%=1/5,那么我抽5张就会有一张中奖,抽100张就会有一张中一等奖,你对小王的想法有何看法?
2、某商场设立了一个可以自由转动的转盘,如下图所示,并规定:
顾客购物10元以上就能获得一次转动转盘的机会,当转盘停止时,指针落在哪个区域就可以获得相应的奖品,下表是活动进行中的一组统计数据:
转动转盘的次数n
100
150
200
500
800
1000
落在铅笔的次数m
68
111
136
345
564
701
落在铅笔的次数m/n
(1)请填表;
(2)假如你去转动该转盘一次,你获得铅笔的概率是多少?
(3)该转盘中,表有铅笔区域的扇形的圆心角大约是多少?
(精确到1度)
(三)、归纳总结:
当A是必然发生的事件时,P(A)=------------------------。
当B是不可能发生的事件时,P(B)=--------------------。
当C是随机事件时,P(C)的范围是-----------------------
(四)自我尝试:
1、有一只小狗在如下图所示的地板上随意地走动,若小狗最后停留在某一个方砖内部,这只小狗最终停在黑色方砖上的概率是多少?
二、组内交流
1、组内成员互助学习,共同提高。
2、整理组内未能解决的问题。
三、组间交流
各组间互问互答,师生共同攻克难关。
四、应用拓展
1、投掷一枚骰子,出现点数不超过4的概率约是
2、一次抽奖活动中,印发奖券10000张,其中一等奖一名奖金5000元,那么第一位抽奖者,(仅买一张)中奖概率为
3、设计一个两人参加的游戏,使游戏双方公平;
4、设计一个两人参加的游戏,使一方获胜的概率为1/4,另一方获胜的概率为3/4.
五、归纳小结
本节课应掌握运用最简二次根式的合并原理解决实际问题.
六、目标测试
一)填空题
1.从数1、2、3、4、5中任取两个数字,得到的都是偶数,这一事件是_____.
2.一个口袋中装有红、黄、蓝三个大小和形状都相同的三个球,从中任取一球得到红球与得到蓝球的可能性_____.
3.小明参加普法知识竞答,共有10个不同的题目,其中选择题6个,判断题4个,今从中任选一个,选中_____的可能性较小.
4.3张飞机票2张火车票分别放在五个相同的盒子中,小亮从中任取一个盒子决定出游方式,则取到_____票的可能性较大.
5.在某次花样滑冰比赛中,发生裁判受贿事件,竞赛委员会决定将裁判由原来的9名增加到14人,其中任取7名裁判的评分作为有效分,这样做的目的是_____.
6.在线段AB上任三点x1、x2、x3,则x2位于x1与x3之间的可能性_____(填写“大于”、“小于”或“等于”)x2位于两端的可能性.
二)选择题
7.一个口袋内装有大小和形状相同的一个白球和两个红球,从中任取一个球,得到白球,这个事件是()
A.必然事件B.随机事件
C.不可能事件D.不能确定
8.有5个人站成一排,“小亮站在正中间”与“小亮站在两端”这两个事件发生的可能性()
A.相等B.不相等
C.有时相等,有时不等D.不能确定
9.从一副扑克牌中任取一张摸到大王与摸到小王的可能性()
A.相等B.不相等
C.有时相等,有时不等D.无法确定
10.某班共有学生36人,其中男生20人,女生16人,今从中选一名班长,任何人都有同样的当选机会,下列叙述正确的是()
A.男生当选与女生当选的可能性相等
B.男生当选的可能性大于女生当选的可能性
C.男生当选的可能性小于女生当选的可能性
D.无法确定
11.8个足球队中有2个强队,现将这8个队任意分成两组,每组4个队进行比赛,对两个强队是否在同一组的可能性大小叙述正确的是()
A.两个强队在同一组与不在同一组的可能性大小相同
B.在同一组的可能性较大
C.不在同一组的可能性较大
D.无法确定
25.2用列举法求概率
《第1课时用列表法求概率》同步练习
1.一个不透明的袋中装有除颜色外其余均相同的5个红球和3个黄球,从中随机摸出一个,则摸到黄球的概率是()
A、
B、
C、
D、
2.有2名男生和2名女生,王老师要随机地、两两一对地为他们排座位,一男一女排在一起的概率是()
A、
B、
C、
D、
3.一辆汽车在一笔直的公路上行驶,途中要经过两个十字路口.那么在两个十字路口都能直接通过(都是绿灯)的概率是_____________.
4.袋子内装有除颜色外其余都相同的3个小球,其中一个红球,两个黄球.现连续从中摸两次(不放回),则两次都摸到黄球的概率是____________.
5.A、B两个口袋中均有3个分别标有数字1、2、3的相同的球,甲、乙两人进行玩球游戏.游戏规则是:
甲从A袋中随机摸一个球,乙从B袋中随机摸一个球,当两个球上所标数字之和为奇数时,则甲赢,否则乙赢.问这个游戏公平吗?
为什么?
6.妞妞和她的爸爸玩“锤子、剪刀、布”游戏.每次用一只手可以出锤子、剪刀、布三种手势之一,规则是锤子赢剪刀、剪刀赢布、布赢锤子,若两人出相同手势,则算打平.
(1)你帮妞妞算算爸爸出“锤子”手势的概率是多少?
(2)妞妞决定这次出“布”手势,妞妞赢的概率有多大?
(3)妞妞和爸爸出相同手势的概率是多少?
7.一个不透明的袋子中装有三个完全相同的小球,分别标有数字3、4、5.从袋子中随机取出一个小球,用小球上的数字作为十位上的数字,然后放回;再取出一个小球,用小球上的数字作为个位上的数字,这样组成一个两位数.试问:
按这种方法能组成哪些两位数?
十位上的数字与个位上的数字之和为9的两位数的概率是多少?
用列表法或画树状图法加以说明.
8.桌面上放有4张卡片,正面分别标有数字1,2,3,4,这些卡片除数字外完全相同,把这些卡片反面朝上洗匀后放在桌面上,甲从中随机抽出一张,记下卡片上的数字后仍放反面朝上放回洗匀,乙从中随机抽出一张,记下卡片上的数字,然后将这两数相加;
(1)请用列表或画树形图的方法求两数和为5的概率;
(2)若甲与乙按上述方式作游戏,当两数之和为5时,甲胜;反之则乙胜;若甲胜一次得12分,那么乙胜一次得多少分,才能使这个游戏对双方公平?
9.小明为了检验两枚六个面分别刻有点数1、2、3、4、5、6的正六面体骰子的质量是否都合格,在相同的条件下,同时抛两枚骰子20000次,结果发现两个朝上面的点数和是7的次数为20次.你认为这两枚骰子质量是否都合格(合格标准为:
在相同条件下抛骰子时,骰子各个面朝上的机会相等)?
并说明理由.
用列举法求概率
1.C 2.D 3.
4.
5.不公平下面列举所有可能出现的结果:
由此可知,和为奇数有4种,和为偶数有5种
∴甲赢的概率为4/9,乙赢的概率为5/9
∴不公平
6.
(1)
,
(2)
,(3)
7.
(1)列表:
十位
个位
3
4
5
3
33
43
53
4
34
44
54
5
35
45
55
由表中可知,得到的两位数共有9种
(2)
8.
(1)列表如下:
1
2
3
4
1
(1,1)
(1,2)
(1,3)
(1,4)
2
(2,1)
(2,2)
(2,3)
(2,4)
3
(3,1)
(3,2)
(3,3)
(3,4)
4
(4,1)
(4,2)
(4,3)
(4,4)
由列表可得:
P(数字之和为5)=
(2)因为P(甲胜)=
,P(乙胜)=
∴甲胜一次得12分,要使这个游戏对双方公平,乙胜一次得分应为:
(分)
9.列表如下:
1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
6
7
2
3
4
5
6
7
8
3
4
5
6
7
8
9
4
5
6
7
8
9
10
5
6
7
8
9
10
11
6
7
8
9
10
11
12
由表中可知,和为7的概率为
,
.而20远远小于3333因而这两个骰子不可能都合格.