大学生联谊.docx
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大学生联谊
大学生联谊
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篇一:
大学生联谊会策划
大学生联谊会策划
活动主题:
友谊的呼唤,沟通的开始
活动目的:
为本院学生搭建一个相互认识,相互交流,相互学习的平台,使同学
们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造“家”的温馨感。
2011,让我们一起约会吧!
活动时间:
2011年12月25日[18:
30-20:
30]
活动地点:
大学生活动中心
活动对象:
我院在校大学生
报名条件:
1.以班级或系别为单位报名
2.各班需准备至少一个节目
活动筹备:
1.张贴海报,进行联谊会的宣传和动员
2.邀请嘉宾(院领导、院学生会干部)
3.联系与会人员达成共识,确定各项工作
4.申请场地
5.进行人员的配置工作
6.相关物品的购买
会场安排:
宣传组:
负责联谊会开始之前的宣传工作
策划组:
负责联谊会策划,人员联系,人员安排,现场控制等音控组:
负责现场的音控
道具组:
负责联谊会现场布置用品的购买
现场组:
负责联谊会前的教舞秩序以及联谊会的现场控制
表演组:
进行现场表演,煽动现场气氛
机动组:
负责突发事件的紧急处理
活动流程:
[6:
20-6:
30]联谊会参与人员提前10分钟在工作人员的指引下进入会场
[6:
30]主持人上台宣布联谊会开始
[6:
30-6:
40]院舞蹈队进行舞蹈表演
[6:
40-6:
50]院领导讲话
[6:
50-7:
20]各班级按节目单顺序进行表演,活跃会场气氛
[7:
20-8:
10]同学自由交流
[8:
10-8:
30]学生会干部与同学交流
[8:
30]主持人宣布联谊会结束。
所需物品统计:
费用预算:
1000元
后期工作:
1、联谊会会场的打扫和收拾
2、工作人员的活动后的感想
3、工作总结与经验整理
活动负责人员:
1.音响设备:
×××
2.主持人:
×××
3.组织人员:
×××
4.总负责人:
××
院学生会办公室部
篇二:
大学生联谊活动策划书-
(2)
社团联谊
主办单位:
盐城工学院市场营销协会活动方案
盐城工学院大学生论坛
目录
一、活动主题
二、活动目的
三、活动意义
四、活动时间
五、活动地点
六、活动内容
七、活动流程
八、任务分解
九、其他
附件1:
《盐城工学院学生社团活动经费预算表》附件2:
《盐城工学院社团活动审批表》
一、活动主题:
我们的青春,我们的style
二、活动目的:
展现盐城工学院学生校园生活和积极的精神风貌,搭建社团与二级学院的友好桥梁,丰富学生大学生活,带动整个社团活力,提高会员工作积极性,加强协会凝聚力。
三、活动意义:
一方面通过此次的联谊让自己的大学生活多了份色彩、结交更多的朋友,有利于自己更好更快的融入集体、珍惜人与人之间最纯真的友谊;另一方面有利于协会与协会之间的交流,有利于协会今后的发展与活动的开展.
四、活动时间:
2012年4月1日
五、活动地点:
盐城工学院新校区
六、活动内容:
1、自由交流
到场人员按照事先安排好的顺序坐在座位上,在联谊的前一段时间留给每个人熟悉身边的同学,这段时间完全交给在座的人员。
2、才艺表演
本阶段由主持人随机挑选出在场的人员进行才艺表演,表演包括唱歌、舞蹈、男女对唱等,只要选中人员表演即可。
如果被选人员不进行才艺表演,那么,他将受到小小的惩罚,这种惩罚可以现场人员规定,也可以按照事先准备好的执行。
3、知识问答
由主持人将所有成员分成若干组,每组进行抢答主持人给出的小题目,答对的那组进行一定的奖励,答错的则要接受惩罚。
若有一组答错了那么其他小组可以继续抢答直到有正确答案即可。
4、真心话大冒险
此环节被选中的同学要接受主持人或者现场人员的提问,并且回答问题,讲出自己的真心话,同样说不出真心话的同学还是要受到相应的惩罚。
七、活动流程:
1、前期准备阶段:
两个社团的成员分为三组。
一组负责买联谊所用的物品,二组负责教师的布置,其中包括仪器和教室的借用、桌椅的调整、教室的装饰等工作,三组负责接待到场人员和配合一组、二组的工作。
2、正式活动阶段:
1)由主持人介绍每个环节的相关规则并随机挑选在场人员参加
2)参加人员按照规定相互配合完成每个环节的任务
3)全场人员的互动
4)自由交流
4、现场人员组成:
市场营销社团、大学生论坛的所有成员、其他人
八、任务分解
1、宣传部门着重对联谊的宣传工作。
2、实践指导部着重做好对活动过程中人员的安排和管理。
3、财务部门着重经费的预算。
2、部门风采展1)个人风采展:
每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;2)部门风采展:
尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。
2:
椅子渡河
概要:
用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛
1、全员分成三队
2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。
3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。
4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。
5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。
6、最快渡河的一队获胜。
3、
篇三:
大学生联谊小游戏
一、挤眉弄眼(暖身活动)
活动目的:
本活动可以用为人际沟通相关主题之暖身,带领者可由此引申出非语言讯息在沟通时的影响力。
活动程序:
1.首先练习脸部的眨眼与撅嘴练习,左右各几次,确定学生能够做这些动作后再进行下一步骤。
2.以一排为单位,请每排第二位以后的同学向后转。
3.基本级:
告诉每排第一位同学左右眨眼各几次,利用脸部表情而无语向后传递讯息。
完成后再确定答案是否正确。
4.进阶级:
告诉每排第一位同学左右眨眼与左右撅嘴各几次,利用脸部表情而无语言向后传递讯息。
完成后再确定答案是否正确。
二、互相认识游戏
(先到者先做,随后到者随时加入)
1.在每位客人进来时,在他背后用胶带贴一张卡片,卡片上端印上:
请写上你看到我的第一个印象,并签上大名。
2.在每位客人进来贴好卡片之后,熟识他的人要将他介绍给大家,请每一位先到的人,都要起身向前,介绍自己、寒暄几句,然后在他背后的卡片上签名并写上对他的第一印象,也请他在你背后签名留言。
3.(等客人差不多到齐了)请每一个人介绍坐在他右边的人,并念出他卡片的内容。
4.然后请被介绍者分享他听到卡片内容之后的感想。
三、扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
四、猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:
“这是哪里?
”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:
这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以
外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
五、瞎子背瘸子
目的:
沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:
当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
六、很好玩的游戏介绍给你
游戏人数4—8人
游戏者站一排,开始时赋予每个人一个称号,例如第一个人是可乐第二个人是七喜第三个是雪碧。
。
。
有条件也可以做成小牌子挂在脖子上,然后由其中一个开始喊,比如从可乐开始喊“可乐蹲可乐蹲可乐蹲完七喜蹲”一边喊一个做蹲的动作,后面喊的七喜是自己随即选的。
因为很有可能七喜反映不过来所以就做错了或者放映迟钝了,这个时候七喜就要下台,由其余人继续游戏。
若七喜喊对则其可继续。
总有人会说错的,不过到最后人少了就简单了,所以可以定两到三个冠军。
考反映的游戏,主持人/组织者可以要求其加快速度,以达到竞技和娱乐性
七、泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到同伴的人被淘汰出局。
当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。
最后剩下的两人胜出。
因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
八、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。
主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
九、占领阵地
规则:
每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半?
?
直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
(报子)
十、官兵捉贼
用具:
分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:
4个人
方法:
将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:
简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:
人数不易过多。
《大学生联谊》
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