大学CAD考试整理讲解.docx

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大学CAD考试整理讲解

注意----仅供参考!

目录:

一、判断题

二、选择题

三、填空题

四、简述题

五、最后一题猜题

六、最好实际操作一下!

一、判断题

CAD

1.透明命令是指在运行其他命令的过程中也可以输入执行的命令,对!

{两种命令:

(大部分是)普通命令、(另一类是)透明命令。

即系统在收到透明命令后,将自动终止当前正在执行的命令先去执行该透明命令(’+透明命令)执行完之后系统会自动恢复被终止命令。

}

2.启用栅格捕捉或极轴捕捉后可以使光标精确受限制于某些特定点上,给人以跳动的感觉。

对!

3.A4纸210*297毫米,A3纸420*297毫米。

对!

4.在1:

1绘图时,1个图形单位为1米。

对!

MAPGIS

1.Mapgis是混合了光栅和矢量的地理信息系统。

对!

2.Mapgis要显示线型线宽是在设置中的还原显示。

对!

3.向文件中添加图形元素工程文件必须处于编辑状态。

错!

是当前编辑。

4.要想输入区首先要有弧段。

对!

5.单行文字、多行文字、多线、圆环均只是一个对象。

二、选择题

CAD

1.输入(0,1)是:

图形单位。

(无量纲,在出图时才设置比例。

2.拐点不可捕捉。

3.Drawing1.dwg是CAD系统缺省的文件名。

MAPGIS

4.MAPGIS中要编辑需选择:

图形处理

5.MAPGIS封闭图形用:

ctrl+右键。

三、填空题

CAD

1.缺省坐标系统为:

世界坐标系统(WCS)

2.确定点的方式:

单击定点、坐标定点、捕捉定点。

3.选择对象方式:

点选、框选。

4.多重复制(copy)的子命令:

M

5.边界填充方式:

普通、外部、忽略。

6.执行命令方式:

工具、菜单、命令。

7.AutoCAD是美国Autodesk公司推出的通用计算机辅助绘图和设计(ComputerAided

Design)软件包

8.状态栏:

捕捉(屏幕上不可见的点如栅格点)、栅格、正交、极轴、对象捕捉(对象的几何特征点)、对象追踪、线宽、模型(图纸)。

9.绘制样条曲线的最后条件:

起点的切线方向、终点的切线方向

10、输入坐标:

绝对直角坐标:

x,y

绝对极坐标:

r<θ

相对直角坐标:

@x,y

相对极坐标:

@r<θ

11、编辑多段线:

pedit

子命令:

M(多条)

选项:

闭合C、合并J、宽度W、编辑顶点E、拟合F、样条曲线S、非曲线化D、线型生成L、放弃U

12.直线标注包括线性标注、对齐标注、基线标注、连续标注。

(基线标注、连续标注也属于线性标注,但首先要有基准标注)

13、曲面种类:

回旋曲面、平移曲面、直纹曲面、边界曲面

14、平面编辑命令中可直接用于三维编辑的命令有:

ERASECOPYMOVESCALE(真正缩放,区别于ZOOM为视觉缩放)

15、三维特有的编辑命令:

ROTATE3D(三维旋转)、MIRROR3D(三维镜像)、3DARRAY(三维阵列,但是不适用于07版CAD软件)

MAPGIS

1.使用时进入主界面之前要先进行:

设置(包括工作目录、矢量字库目录、系统库目录、系统临时目录)

2.文件的四种状态:

关闭、打开、编辑、当前编辑。

(关闭:

不可见。

打开:

可见不可编辑。

编辑:

可修改删除复制不可增加新内容。

当前编辑:

又可增加新内容。

3.文件类型:

区文件(.wp)、线文件(.wl)、点文件(.wt)同一种文件只能有一个处于当前编辑状态(另有.MPJ:

工程文件即project)

4.一个文件可以有2048个图层

5.功能键:

F4高程递加、F5放大、F6移动、F7缩小、F8加点F9退点F11改向、F12捕获或捕捉或称抓线头

6.人工导向自动识别跟踪矢量化,画图时用到的:

交互式量化

7.矢量化时装入TIFF格式文件

8.产生区的方式:

输入封闭弧段后输入区、输入线-自动剪断-删除多余-提取弧段-拓扑重建、通过分割区或合并区或复制或镜像产生。

共计三种。

四、简述题

1.简述MAPGIS的线编辑内容:

线编辑包括:

选择线

参数编辑

输入线:

流线、折线、正交、矩形、双线、四边形、椭圆形、圆线(包括圆心半径、三点

造内切圆、三点造外切圆)、弧线(包括圆心半径和三点造弧)、正交多

边形、光滑曲线

弧段提取线

删除线

移动线

复制线

阵列复制

剪断线

倒角

连接线

延长缩短线:

延长线、缩短线、靠近线

线上加点

线上删点

线上移点

抽稀线

光滑线

改线方向

线节点平差:

取圆心值、取平均值

变换线

旋转线

镜像线:

Y轴镜像、Y轴镜像、原点镜像

相交线剪断:

不剪断母线、剪断母线

自动线标注

(如果有时间应简述具体如何操作)

2.简述MAPGIS的点编辑内容:

点图元有六种类型:

点图元有六种类型:

注释、子图、圆、弧、图像、版面

输入点图元时有以下几种方式,每一种图元对应着几种相应的输入方式,当选择图元类型时,系统会自动显示图元的输入方式。

比如输入注释的方式有:

光标定角参数缺省、光标定角参数输入、光标定义参数、键盘定义参数、使用缺省参数五种

点编辑:

点元编辑包括空间数据编辑和参数编辑。

前者是改变控制点的位置,增减控制点等操作;后者包括改变点元内容、颜色、角度、大小等图形参数

具体有以下:

选择点

编辑指定点

输入点图元

删除点

移动点

移动点坐标调整

复制点

阵列复制点

定位点

对齐坐标

剪短字串

连接字串

修改图像

修改文本

修改角度

修改点参数

替换点参数

缺省点参数

修改点属性

编辑点属性结构

根据属性赋参数

根据属性标注释

根据参数赋属性

注释赋为属性

五、可能是最后一题

CAD绘制

1.用多段线绘制图形边界或将其他图形转变为多段线(pedit)

2.绘制小圆

3.“绘图”—“块”—“创建”,名称为“圆块”,基点为圆心,对象为小圆,选择“删除”。

4.“绘图”—“点”—“定距等分”,选择对象,在命令提示行输入“b”,即用块代替点,输入要插入的块名“圆块”

6.工具栏“修剪”,全部框选,修剪圆块内的边界。

说明:

是否对齐块和对象?

意思就是——

这是对齐:

这是不对齐:

当然对于圆来说没有区别。

MAPGIS矢量化:

1.将图像用画图程序(或AdobeAcrobatStandard)打开,另存为TIFF格式文件#1。

2.新建工程和点、线、区文件,点击工具栏“矢量化”—“装入TIFF文件”,装入#1。

3.用折线等描绘图形,可以交叉但必须形成封闭图形,可以开启“矢量化”—“交互式量化”,进行人工导向的自动识别跟踪。

4.工具栏“其他”—“自动剪断线”,所有线条在交点处被剪断。

5.删除多余线头

6.工具栏“区编辑”—“线工作区提取弧段”,选择所画图像,转为弧段。

6.工具栏“其他”—“拓扑重建”,之后修改各个区的参数如颜色等。

六、最好实际操作一下!

CAD编辑

1.直线:

line

2.构造线:

xline

3.多段线:

pline

4.正多边形:

5.矩形

6.圆弧

7.圆:

circle(圆心半径、圆心直径、3P、2P、相切相切半径、相切相切相切)画圆有六种方法,你可知道?

8.样条曲线

9.椭圆:

(中心点、轴端点)

10.椭圆弧:

(必须先画椭圆,再指定椭圆弧)

11.点:

单点、多点、定数等分(divide)、定距等分(measure)

12.文字:

单行文字、多行文字

13、删除:

erase

14、复制对象:

copy

15、镜像:

mirror

16、偏移:

指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]

17、阵列:

矩形阵列(行偏移、列偏移、阵列角度)、环形阵列(中心点、项目总数、填充角度、项目间角度、复制时是否旋转项目)

18、移动:

move

19、旋转:

rotate

20、缩放:

scale(需指定基点和缩放比例,<1为缩小,>1为放大)

21、拉伸:

stretch(需指定基点)

22、修剪:

trim

23、延伸:

extend

24、打断:

break打断于:

在一点打断对象;打断:

在两点之间打断对象。

25、倒角:

26、圆角:

27、分解(炸开):

explode

28、编辑多段线:

pedit(多条子命令为M)

29、夹点编辑:

夹点是你选中图形物体后所显示的特征点,比如直线的特征点是两个端点,一个中点;圆形是四个四分圆点和圆心点;矩形是四个顶点,等等。

当你选中物体后这些点会被亮显出来,你可以选中某个点,这时该点会显示为红色,你可以以此点为基点,进行编辑,比如拉伸、(回车变为)移动、(再回车变为)旋转、(再回车变为)缩放、(再回车变为)镜像,还可以输入“c”,表示复制,即编辑结果是复制的新物体。

不知道我讲明白了没。

CAD要多动手试,光看资料是学不会的。

XX知道

30、视图缩放:

zoom

31、视图平移:

pan

32、重画或重绘:

redraw(简写为r)

33、重生成:

regen

34、模型空间

模型空间是供用户建立和编辑修改二维、三维模型的工作环境。

在模型空间中可以创建多个平铺视口。

基本操作:

创建平铺视口

合并平铺视口

打印输出时,只有当前视口的内容被打印。

35、图纸空间

图纸空间是二维图形环境,用于输出图样。

在图纸空间中可以创建多个浮动视口。

基本操作:

创建浮动视口

删除浮动视口

移动浮动视口

缩放浮动视口

打印输出时,布局中所有浮动视口的内容全部被打印。

36、创建三维面:

3DFACE

创建多面网格:

PFACE

创建基本曲面:

3D

创建三维网格:

3DMESH

37、创建基本实体:

长方体楔体球体圆柱体圆锥体圆环体

38、面域或实体可参加布尔运算,方法有:

(1)并运算

(2)差运算

(3)交运算

39、新建--NEW;打开--OPEN;取消已执行命令--undo

40.CAD捕捉包括:

栅格捕捉、极轴捕捉。

41.CAD设置图形范围的命令:

limits

42.CAD查看状态的命令:

status

43.获取点的坐标(工具/查询/点坐标)

44.测量距离(工具/查询/距离)

45.计算图形面积及周长(工具/查询/面积)

(可以将复杂图形创建成面域,然后用列表命令查询面积及周长。

46.列出对象的图形信息(工具/查询/列表显示)

【包括内容:

(1)对象类型、图层和颜色;

(2)对象的一些几何特性,如:

长度、坐标、半径、圆心、面积和周长】

47.保存文件时插入的光栅参照并不保存,若将其放于同一目录中,打开时则可以自动插入。

MAPGIS

1.用户坐标系:

是用户处理自己的图形所采用的坐标系。

2.图层:

用户按照一定的需要或标准把某些相关的物体组合在一起,我们称之为图层。

如地图中水系构成一个图层,铁路构成一个图层等。

我们可以把一个图层理解为一张透明薄膜,每一层上的物体在同一张薄膜上。

一张图就是由若干层薄膜叠置而成的,图形分层有利于提高检索和显示速度。

3.弧段:

弧段是一系列有规则的、顺序的点的集合,用它们可以构成区域的轮廓线。

它与曲线是两个不同的概念,前者属于面元,后者属于线元。

4.透明输出:

与透明输出相对的为覆盖输出。

如果区与区、线与区或点图元与区等叠加,用透明输出时,最上面的图元颜色发生了改变,在最终的输出时最上面图元颜色为它们的混合色。

最终的输出如印刷品等。

5.矢量化:

矢量化是指把栅格数据转换成矢量数据的过程。

6.属性:

就是一个实体的特征,属性数据是描述真实实体特征的数据集。

显示地物属性的表通常称为属性表,属性表常用来组织属性数据。

7.拓扑:

拓扑即位相关系,是指将点、线及区域等图元的空间关系加以结构化的一种数学方法。

主要包括:

区域的定义、区域的相邻性及弧段的接序性。

8.上下标编排:

#+上标控制#-下标控制#=恢复正常

例如:

X的平方在MAPGIS里这样输入:

X#+2

9.分式编排:

/分子/分母/

如:

/123/456/表示:

四百五十六分之一百二十三,即:

CAD实体包括基本实体、拉伸实体、旋转实体。

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