企业网搭建与应用省赛规程神码0319.docx

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企业网搭建与应用省赛规程神码0319

2012年____省/市职业院校技能大赛中职组

“企业网搭建与应用”项目竞赛规程

一、竞赛指导思想与基本原则

___省/市职业院校技能大赛(中职组)企业网搭建与应用赛项的设计,是根据国家职业教育发展的指导方针,从社会对网络人才的需求为出发点,通过计算机网络人才培养的现状分析,提出该赛项。

通过大赛,促进计算机网络人才培养的教学改革。

提升学校的师资能力,提升学生的技能,真正起到中等职业类院校人才培养的指挥棒的作用。

赛项的设计,结合目前网络专业毕业生动手能力不足、解决缺乏时间管理和目标管理能力、团队意识不足和后续职业发展能力不强等问题,本次比赛以行业级真实案例为主要考查内容,突出工程实战,着重考查选手的操作技能、问题分析、技术呈现、职业道德、组织管理能力、工作计划性和团队协作精神;引领计算机网络及其相关专业的教育教学改革;展示中职院校网络专业学生风采,提高中职网络专业的社会认可度,促进网络专业学生的就业水平。

本次大赛的设计体现先进技术、面向岗位技能、突出工程应用、着眼网络安全、引领教学改革、借鉴国际大赛。

1.体现先进技术:

赛项充分体现IT行业先进的主流技术(IPv6技术、网络安全技术、无线网络技术),体现教学应用和产业技术的前沿水平;

2.面向岗位技能:

赛项内容涵盖网络工程领域相关工作岗位的主要部分,具体包括基础网络组建、应用系统部署、有线网络与无线网络融合、网络安全部署等;

3.突出工程应用:

竞赛选择实际工程项目进行,竞赛内容、竞赛形式、竞赛设备、操作规程及标准全部与工程应用接轨;

4.着眼网络安全:

随着互联网技术的发展,网络环境存在大量风险,依据企业行业网络安全的部署特点,进行构建一个应用与安全融合的网络;

5.引领教学改革:

竞赛目的重在引领中职计算机相关专业教学改革和课程设置,推动人才培养模式的改革与创新;

6.借鉴国际大赛:

赛项设计借鉴世界技能大赛(WorldSkills,简称WS)的竞赛内容、形式及规则;

二、竞赛项目名称

企业网搭建与应用

三、竞赛目的

通过竞赛,促进中职网络专业提高教学质量,特别是促进教学方法、教学模式改进,课程设置优化以及校企合作的深化等。

考察中职学生读懂网络设计方案的能力,网络系统组建、网络配置与应用以及网络管理维护的能力,同时兼顾考查参赛学生的质量、效率、成本和规范意识,对技术应用的理解,不仅懂得技术,还要会对技术应用进行表达、传递、沟通、呈现。

主要包括:

团队工作能力、工作计划性与时间管理能力、理解分析网络系统设计的能力、网络设备配置与调试能力、故障的分析与处理能力、服务器配置与应用能力、网络系统安全配置和防护能力、网络安全部署与维护能力、技术应用的表达与呈现能力、制作工程文档的能力等。

四、竞赛内容与规则

(一)竞赛内容大纲

从行业应用角度看,计算机网络工程包括网络组建、网络设备配置与应用、安全设备配置与应用、网络管理与维护、故障分析与排查等五个部分。

从中职计算机网络及相关专业的就业岗位看,中职计算机网络及相关专业毕业生主要从事的工作是网络组建、网络设备配置与应用、安全设备配置与应用、网络管理与维护等四个领域,按照2012年全国职业技能大赛的指导思想和竞赛原则,本赛项重点考察参赛学生网络工程的实践技能,具体包括:

1.参赛学生能够根据大赛提供的比赛方案,读懂实际的工程项目文档,能够工具项目的方拓扑、项目的应用行业背景进行网络业务需求分析、技术应用环境分析,理解实际的工程应用与业务架构。

2.能够根据业务需求和实际的工程应用环境,实现网络设备、无线设备、安全设备、服务器的连接,并根据实际的工程业务需要,对设备进行互联互通并进行调试。

3.在路由器、交换机、无线交换机、无线AP、防火墙、服务器上进行配置,实现网络的运行,并根据网络业务需求配置各种策略,以满足应用需求。

(二)竞赛知识点

比赛涉及技术知识点如下:

类别

考核知识点

路由技术

静态路由及缺省路由

动态路由RIP协议

动态路由OSPF协议

策略路由

路由更新操纵

路由重分布

访问控制列表、基于时间访问控制列表

PPTPVPN、IPSecVPN、L2TPVPN

交换技术

Vlan(虚拟局域网技术)

Vlan间路由

STP(生成树协议)

RSTP(快速生成树协议)

MSTP(多生成树协议)

VRRP(虚拟路由网关协议)技术

单臂路由

三层交换配置路由协议

配置DHCP服务

端口安全

聚合端口

ARP检测

DHCP监听技术

AM端口接入管理

802.1X实现安全接入

IPv6技术

IPV6地址配置

IPv6静态路由及缺省路由

Microsoftwindows主机IPv6配置

Linux主机IPv6配置

IPv6NDP协议

IPv6RIPng路由协议

IPv6OSPFv3路由协议

配置手工IPv6隧道

配置6to4隧道

配置ISATAP隧道

ISATAP隧道和6to4隧道综合配置

无线技术

无线FATAP配置

无线FITAP配置

无线控制器配置

配置无线网络的WEP加密

配置无线网络的WPA加密

配置无线网络的SSID加密

配置无线网络二层隔离

使用MAC认证实现接入控制

实现802.1X实现安全接入

防火墙安全技术

防火墙基本配置

在防火墙上配置路由协议

在防火墙上配置NAT协议

配置防火墙实现防DDOS攻击

配置防火墙实现包过滤策略

配置防火墙实现URL过滤

配置防火墙实现P2P流量控制

配置防火墙双机热备功能

配置VPN实现远程安全接入

配置VPN实现站点到站点IPSecVPN

Windows操作系统

(WindowsServer2008)

系统管理

用户管理

配置活动目录服务

配置DNS服务器

配置IIS(WWW、FTP)服务器

配置邮件服务器(SMTP、POP3)

配置DHCP服务器

磁盘管理

RAID技术

配置网络负载平衡服务

配置活动目录子域

配置只读域控制器

配置活动目录信任关系

配置NFS服务

配置额外域控制器

配置CA服务器实现SSLweb服务

利用EFS加密文件,实现文件保护功能

利用NTFS实现文件权限的分配

设置共享文件权限实现数据访问安全

设置系统防火墙保护桌面系统

配置组策略实现多重安全环境

配置NAP服务,实现网络环境健康

Linux操作系统

(CentOS5.5)

系统管理

用户管理

磁盘管理

配置NFS服务

配置SAMBA服务

使用SendMail配置邮件服务

配置DNS服务器

使用Apache配置WEB服务

使用VSFTP配置FTP服务

配置CA服务器实现SSLweb服务

使用VPN技术保护数据安全

使用IPtabls防火墙保护服务器安全

(三)竞赛规则

1.比赛场地通过抽签决定,比赛期间参赛选手不得离开比赛场地。

2.竞赛所需的PC、软件和辅助工具由组委会统一提供,参赛队不得使用自带PC、软件和辅助工具。

比赛用网络设备由参赛校自带。

3.参赛队自行决定选手分工、工作程序和时间安排。

4.参赛队在赛前10分钟领取比赛任务并进入比赛工位,比赛正式开始后方可进行工作。

5.竞赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保设备和人身安全,并接受裁判员的监督和警示。

若因选手因素造成设备故障或损坏,无法继续比赛,裁判长有权决定终止该队比赛;若因非选手个人因素造成设备故障,由裁判长视具体情况做出裁决。

6.本赛项硬件技术平台由“神州数码网络有限公司”提供,每参赛队限报学生2名,由同校在籍学生组成,性别与年级不限,从中确定队长1名。

7.每个参赛队可配指导教师2名,指导教师经报名并通过资格审查后确定,从中确定领队1名。

允许参赛队员在规定的时间里按照规则接受领队的指导。

8.竞赛结束(或提前完成)后,参赛队要确认成功提交竞赛要求的文件,裁判员与参赛队队长一起签字确认,参赛队在确认后不得再进行任何操作。

五、竞赛命题规则

1.竞赛题目设计原则上不超过竞赛内容大纲要求。

2.竞赛题目以实际项目为基础,体现网络信息安全领域的先进技术、主流产品和应用,符合行业应用相关的工程规范及标准,体现网络信息安全领域的人才需求特点。

3.竞赛题目设计和评分规则体现竞赛的选拔性,有一定的难度。

4.竞赛题目由教指委专家、企业专家、行业专家、院校专家代表共同设计,理论与实践、知识与能力并重,注重参赛选手综合职业能力的考核,体现中职计算机类专业人才培养特色。

六、竞赛流程

比赛限定在180分钟内进行,时间为9:

00-12:

00,具体安排如下:

日程安排

08:

00-08:

10

裁判进入裁判室

08:

10-08:

50

选手抽签并入场

08:

50-09:

00

参赛代表队就位并领取比赛任务

09:

00-12:

00

比赛时间

12:

00-18:

00

裁判评分

七、评分标准制订原则、评分方法、评分细则

(一)评分原则与方法

要求设备安装上架位置正确、牢固,制作线缆、连接准确、美观。

按照要求配置交换机和路由器、无线AC和AP,虚拟机使用熟练、按照要求安装及配置服务器操作系统(Windows和Linux)。

成绩比例:

网络搭建40%,Windows安装20%,Linux安装20%,无线配置与测试10%,现场设备组装10%。

(二)评分细则

基于竞赛保密性的考虑,竞赛评分细则在竞赛开始前7天由竞赛执委会和命题专家共同制定。

八、奖项设置

(一)参赛选手奖

设一、二、三等奖和优秀奖。

一等奖按该组参赛队数量的10%设置,二等奖按参赛队数量的20%设置,三等奖按参赛队数量的30%设置,优秀奖若干。

(二)指导教师奖

大赛为一等奖参赛队的指导教师设置优秀指导教师奖。

九、裁判工作及仲裁工作流程:

(一)裁判工作

1.裁判公开、公平、公正地对大赛执行评判。

2.对未按规定时间入场和比赛时违反赛规的选手,决定取消其比赛资格。

3.对一时无法确认判定的项目、人员或有争议的内容及时提交仲裁组进行确认、判断。

(二)仲裁工作流程

1.参赛队对不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。

2.申诉应在竞赛结束后2小时内提出,超过时效将不予受理。

申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向相应赛项裁判委员会递交书面申诉报告。

报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。

事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉将不予受理。

申诉报告须有申诉的参赛选手、领队签名。

3.赛项裁判委员会收到申诉报告后,应根据申诉事由进行审查,6小时内书面通知申诉方,告知申诉处理结果。

如受理申诉,要通知申诉方举办听证会的时间和地点;如不受理申诉,要说明理由。

4.申诉人不得无故拒不接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。

申诉人不满意赛项裁委会的处理结果的,可向大赛中职组赛事仲裁工作组提出复议申请。

5."2012年___省职业院校技能大赛中职组裁判委员会设仲裁工作组,负责受理大赛中出现的申诉复议并进行仲裁,以保证竞赛的顺利进行和竞赛结果公平、公正。

6.仲裁工作组的裁决为最终裁决,参赛队不得因对仲裁处理意见对仲裁处理意见不服而停止比赛或滋事,否则按弃权处理。

十、赛事保密细则和预案

1.竞赛开始前5天完成竞赛题库设计和评分细则制定。

2.赛题统一印刷、运输和保密管理。

3.竞赛现场安装有实时监控设备和通信屏蔽设备,禁止参赛选手与外界沟通。

4.竞赛开始前2小时由竞赛执行委员会从备选试题中选定竞赛用题。

十一、赛场开放的技术方案

为了便于媒体、企业代表、院校师生以及家长等更好地了解中职计算机网络

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