宁夏六年级上册信息技术教学设计.docx

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宁夏六年级上册信息技术教学设计

信息技术

(六年级上册)

 

学校:

班级:

姓名:

 

二0一0年八月

教学计划

一、内容分析

我们学过了各种应用软件,如:

画图,写字板,FLASH,那么如何指挥和控制计算机呢,这学期我们一起来认识新朋友使用LOGO语言的“小海龟”。

LOGO语言是一种深受少年儿童喜爱的计算机语言。

可以利用它来绘制各种图形,帮我们设计各种花布,墙板,地板等。

我们学的是LOGO语言基础知识。

共7节来完成。

1、兼顾知识和技能,培养学生的信息素养。

教材由五个模块组成完整的知识体系,由浅入深,循序渐进的介绍基础知识。

2、重视对实践能力和创新精神的培养。

3、便于教学,符合学生的认知规律。

4、体现地方特色。

2、目标分析

1、掌握常用的LOGO命令,学会这些命令画图。

2、掌握过程的概念,学会编写,修改,调用过程。

3、通过编写过程,了解程序设计的初步知识。

4、了解三角形,多边形,圆,和椭圆的一些基本知识。

三、课时安排共安排19课时

 

教学进度表

周次

日期

课时

内容

时计划

第1课时

课题

认识Logo

教学

目标

1、启动、退出LOGO系统。

2、认识LOGO窗口及小海龟。

教学

重点、难点

认识LOGO语言并提高学生兴趣。

教具

LOGO语言平台

一、导入

谈话:

今天我们学习新的计算机知识。

二、新授

1、请出小海龟(启动LOGO系统)

“开始”-“程序”-“PC LOGO”-“PC LOGO”

 2、认识LOGO窗口

  刚启动LOGO系统后,小海龟自动出现在绘图客口的中心位置上,这个位置就是小海龟的“家”,我们把它叫做“母位”。

  它分为两个小窗口,上面的是“绘图窗口”,下面的是“命令窗口”。

  LOGO的工具栏与我们见过的Word、PowerPoint等软件不同,具体见书P2说明。

 3、改变窗口外观

 

(1)改变窗口大小和位置。

   LOGO窗口的操作方法与Windows的其他窗口操作是相同的。

 

(2)改变绘图窗口颜色

   LOGO的绘图窗口默认是白色的,单击工具栏中背景色按钮可改变颜色。

 4、退出LOGO系统

  LOGO系统退出方法和以前软件退出方法相同。

 三、练习

 

(1)小海龟画图

   “开始”-“程序”-“PC LOGO”-“Squiral”

 

(2)小海龟唱歌

   “开始”-“程序”-“PC LOGO”-“Music”

 四、小结

  通过学生练习,激发学生学习LOGO语言积极性。

课时计划

第2课时

课题

初学画图-基本绘图命令

(一)

教学

目标

(1)学会用LOGO的基本绘图命令。

(2)用清屏复位命令清理LOGO的绘图窗口。

教学

重点、难点

FD、BK、LT、RT命令的运用,程序的阅读。

教具

LOGO语言平台

一、导入

上节课同学们欣赏了LOGO的作品,从这节课我们学习怎样使用LOGO的绘图命令指挥小海龟画图。

二、新授 

1、母位和小海龟方向

 母位:

也称初始位置,即小海龟在屏幕中心,龟头向上。

 小海龟方向:

龟头所指的方向。

2、命令

(1)FD前进命令

 格式:

FD 步数

 功能:

命令小海龟按当前方向前进指定的步数。

(2)CS清屏复位命令

 格式:

CS

 功能:

将绘图屏幕清理干净,并让小海龟回到母位(头向上)。

(3)LT向左转命令

 格式:

LT 角度

 功能:

命令小海龟向左(逆时针方向)转指定的角度。

(4)BK后退命令

 格式:

BK 步数

 功能:

命令小海龟后退指定的步数。

(5)RT向右转命令

 格式:

RT 角度

 功能:

命令小海龟向右(顺时针方向)转指定的角度。

(6)HOME回家命令

 格式:

HOME

 功能:

使小海龟回到母位。

小海龟在回家的路上,会留下足迹。

三、练习

 用LOGO的基本绘图命令画小树杈、直角三角形。

四、小结

 通过画小树杈、直角三角形,学生基本掌握LOGO的基本绘图命令,也调动了学生学习LOGO语言的兴趣。

课时计划

第3课时

课题

初学画图-基本绘图命令

(一)(练习)

教学

目标

(1)使学生熟悉使用基本绘图命令。

(2)培养学生良好的学习习惯。

教学

重点、难点

FD、BK、LT、RT命令的运用。

教具

LOGO语言平台

一、复习导入

这节课我们继续学习怎样使用LOGO的绘图命令指挥小海龟画图。

二、学生练习 

1、母位和小海龟方向

2、命令

(1)FD前进命令

(2)CS清屏复位命令

(3)LT向左转命令

(4)BK后退命令

(5)RT向右转命令

(6)HOME回家命令

教师指导,帮助有困难的学生。

三、教师讲评总结。

四、小结

学生基本掌握LOGO的基本绘图命令,也调动了学生学习LOGO语言的兴趣。

课时计划

第4课时

课题

画虚线

教学

目标

(1)学会提笔落笔命令。

(2)修改错误命令。

教学

重点、难点

PU、PD、HT、ST命令的运用,程序的阅读。

教具

LOGO语言平台

一、导入

同学们已经学会了一些指挥小海龟运动的命令。

这节课我们要指挥小海龟画虚线,同学们也将学会几个LOGO的绘图命令。

二、新授

1、命令

(1)PU抬笔命令

 格式:

PU

 功能:

命令小海龟抬起龟笔,小海龟再移动时,就不会留下足迹。

(2)PD落笔命令

 格式:

PD

 功能:

命令小海龟落下龟笔,这时的小海龟就又可以画图了。

(3)PE笔擦命令

 格式:

PE

 功能:

命令小海龟变为橡皮,反擦除它经过的线。

(4)HT藏龟命令

 格式:

HT

 功能:

命令小海龟隐藏起来。

(5)ST显龟命令

 格式:

ST

功能:

命令隐藏起来的小海龟重新显示在屏幕上。

(6)CLEAN清屏

 格式:

CLEAN

 功能:

清屏后,小海龟的位置和方向保持不变。

(7)DRAW清屏

 格式:

DRAW

 功能:

小海龟的位置和方向及窗口的背景色都恢复初始状态。

(8)CT清屏命令

 格式:

CT

 功能:

清理命令窗口的内容。

三、练习

在画纸上画虚线。

具体见书P13

 四、小结

课时计划

第5课时

课题

画虚线(练习)

教学

目标

(1)使学生熟悉使用基本绘图命令。

(2)培养学生良好的学习习惯。

教学

重点、难点

PU、PD、HT、ST命令。

教具

LOGO语言平台

一、复习导入

同学们已经学会了一些指挥小海龟运动的命令。

这节课我们要继续指挥小海龟画树,同学们也将熟练使用几个LOGO的绘图命令。

二、学生练习

1、命令

(1)PU抬笔命令

(2)PD落笔命令

(3)PE笔擦命令

(4)HT藏龟命令

(5)ST显龟命令

(6)CLEAN清屏

(7)DRAW清屏

(8)CT清屏命令

教师指导,帮助有困难的学生。

三、教师讲评总结。

 四、小结

课时计划

第6课时

课题

画正多边形

教学

目标

(1)通过学习,使学生了解重复命令的特点。

(2)掌握重复命令的用法,能使用重复命令画出正多边形。

教学

重点、难点

重复命令的格式。

教具

LOGO语言平台

一、复习:

1、填空,复习已学过的LOGO语言命令。

 2、选择,根据海龟的动作选择正确的命令。

  二、新授:

  ⒈引入

⑴画一个边长为100的正方形。

(学生输入)

  ⑵屏幕显示画正方形的8条命令,学生观察有何特点。

  画正方形的命令是由4组完全相同的命令组成。

  ⑶屏幕显示“repeat4[fd100rt90]”,请同学在LOGO语言中输入,看一看有何效果。

(也画出了一个正方形)

  ⑷教师讲解:

这条命令也可以画正方形,而且比刚才我们输入的8条命令要简洁了许多。

这就是重复命令。

  ⒉重复命令的格式

  通过“repeat4[fd100rt90]”了解重复命令的格式:

  repeat重复的次数[重复执行的内容]

  ⒊想一想,下面哪些图形可以用重复命令来画。

如果可以的话,请你在LOGO语言中将它画出来。

(电脑出示)

  学生回答,并说说为什么,了解在需要连续输入相同命令时,可以使用重复命令。

  选取其中的等边三角形(正三角形)作为例题,学生口述,教师操作。

  学生练习其余的图形。

  ⒋练一练:

请在LOGO语言中画出下列正多边形。

(电脑出示题目,以比赛的形式进行)

  ⒌提高屏幕出示画正三角形、正方形、正五边形、正六边形的命令,学生总结有何共同点。

  师生共同总结出画正多边形的命令:

  repeat正多边形的边数[fd正多边形的边长rt360/正多边形的边数]

  三、巩固:

  ⒈选择下列命令中正确的命令。

(提醒学生在使用重复命令时要注意的问题)

  ⒉下面的图形是否可以用重复命令来画。

(让学生了解什么时候可以使用重复命令)

  ⒊使用重复命令画一个长为100、宽为50的长方形。

(让学生了解重复命令不仅可以画正多边形,凡是在需要连续输入相同的命令时,都可以使用重复命令)

课时计划

第7课时

课题

画风车

教学

目标

1、 能正确地使用重复命令的嵌套,加深对重复命令基本格式的掌握。

2、 能利用重复命令的嵌套简化一些图形的画图命令。

教学

重点、难点

重复命令的基本格式。

里外重复命令中重复内容与重复次数的确定。

教具

一、导入

多媒体展示:

教师用重复命令画出风车,让学生直观看到,使用重复命令就可打出风车图形。

Repeat2[fd80rt90fd30rt90]rt90

Repeat2[fd80rt90fd30rt90]rt90

Repeat2[fd80rt90fd30rt90]rt90

Repeat2[fd80rt90fd30rt90]rt90

师:

用到了四个重复命令。

二、教学

重复命令的嵌套

通过观察比较:

我们可以得出以下结论:

Repeat重复次数[repeat重复次数[内容]]

这种两个重复命令嵌套在一起使用,我们称之为嵌套。

上述命令可以简化为:

Repeat4[repeat2[fd80rt90fd30rt90]rt90]

三、练习

画出书上相关图形:

要求:

分析图案的构成,然后确定重复次数。

四、小结。

重复嵌套的图形真美,有时真是难以想像。

课时计划

第8课时

课题

彩色世界

教学

目标

1、掌握“SETPC”“SETBG”“FILL”命令。

2、学会使用Logo命令画彩色图形。

3、能对封闭图形进行涂色。

教学

重点、难点

“SETPC”命令。

对封闭图形进行涂色。

教具

1、导入

(出示提前准备好的一红太阳图片)

师:

大家观察一下,你能画出这样的图画吗?

你觉得哪里有难度?

之前我们画的所有图形都是黑白的,从今天开始我们就要进入“彩色世界”了。

2、新授

Logo语言的彩色世界提供了许多不同的颜色的画笔、和画纸。

任务一:

下面大家先尝试下调节工具栏中“背景颜色”“画笔颜色”观察小海龟的变化。

学生交流。

教师演示画不同颜色的直线的方法,学生观察。

学生尝试。

师:

刚刚我们学习了通过工具栏来修改背景颜色和画笔颜色。

大家知道如何通过命令来修改“背景颜色”“画笔颜色”吗?

下面我们就一起来研究如何使用命令来修改“背景颜色”和“画笔颜色”。

(1)、SETPC命令。

学生自学。

教师提问。

练习:

画出不同颜色的直线。

(3种颜色)

(2)SETBG命令。

学生自学,完成探究园中练习。

教师巡视,做个别指导。

师生交流学习信心得。

教师提出注意事项:

CS对SETPC、SETBG命令不起作用。

如果大家想改回黑色也必须通过这两个命令来调节。

(3)FILL命令。

学生按照例题语句,自主尝试操作,观察小海龟每一步的变化。

教师提问:

刚刚你注意到什么?

师:

看来大家观察很仔细,FILL命令相当与我们画图软件中的油漆桶工具,它是填充一个封闭区域。

因此我们在使用FILL命令之前要运用提笔、落笔命令进入所要填充的区域,然后才使用FILL命令。

任务二、画出一个红太阳。

学生通过翻书,自己动手画出一个红太阳。

3、小结。

本节课我们学习了“SETPC”“SETBG”“FILL”三个命令。

他们的使用格式都是“命令”+0~15。

大家以后会经常用到这三个命令,希望大家有空稍微看下各颜色的代码。

课时计划

第9课时

课题

彩色绘图

教学

目标

(1)用矩形、椭圆命令画出各种颜色的图形。

(2)用重复命令画钟表。

教学

重点、难点

STAMPRECTSTAMPOVAL命令的运用

熟练运用重复命令

教具

LOGO语言平台

一、导入

基本绘图命令是指挥小海龟画画时常用的命令,要想让小海龟画出更精彩的图案,还要学会改变它的龟笔颜色和粗细,掌握更多的绘图技巧。

二、新授

1、矩形命令

格式:

STAMPRECT边长1边长2

功能:

让小海龟在当前位置按指定的边长画一个矩形,边长1、边长2分别表示矩形矩形相邻两边的长度。

2、笔色命令

格式:

SETPC颜色代码

功能:

设置龟笔的颜色,代码为“0”的黑颜色,是LOGO系统默认的龟笔的颜色。

3、笔粗命令

格式:

SETW笔号

功能:

设置龟笔粗细,笔号的范围是1~999,数字越大,龟笔越粗,LOGO系统默认最细的是1号龟笔。

4、椭圆命令

格式:

STAMPOVALXY

功能:

以小海龟当前位置为椭圆中心,画出指定大小的椭圆。

5、重复命令

格式:

REPEAT重复次数[需要重复的命令]

功能:

将方括号内的命令重复执行指定的次数

使用重复命令的关键是要找准“需要重复的命令”。

画11条刻度线就应重复11次,画一条刻度线的命令就是“需要重复的命令”。

三、练习

画时钟:

时钟是由正方形、圆和线段(表盘上的时间刻度、时针、分针)组成。

画正方形和圆时,要注意选择好小海龟图的起点位置。

四、小结

课时计划

第10课时

课题

彩色绘图(练习)

教学

目标

(1)使学生熟悉使用基本绘图命令。

(2)培养学生良好的学习习惯。

教学

重点、难点

STAMPRECTSTAMPOVAL命令

熟练运用重复命令

教具

LOGO语言平台

一、复习导入

基本绘图命令是指挥小海龟画画时常用的命令,今天这节课,我们就通过练习,让大家熟练使用这些基本的绘图技巧。

二、练习

1、矩形命令

2、笔色命令

3、笔粗命令

4、椭圆命令

5、重复命令

教师指导,帮助有困难的学生。

三、教师讲评总结。

 四、小结

  同学们用小海龟画出来基本的图形时,要学会各种基本工具的灵活运用。

课时计划

第11课时

课题

画组合图形

教学

目标

让学生综合运用LOGO语言命令画组合图形。

教学

重点、难点

各种命令的综合使用

教具

一、复习

以前学过的LOGO命令,复习一下,加深对LOGO命令的掌握。

二、教学

师:

打开画图程序,画出教材所示的房子,引导学生分析房子的组成。

生:

房身是个正方形,房顶是一个三角形,窗是一个圆形,门是一个长方形。

师:

如何画,从何画起?

即确定画组合图形的起始位置。

让学生了解作画过程:

Rt30

Repeat3[fd100rt120]

Rt60fd10

Repeat4[fd80rt90]

Fd80rt90fd80rt90fd10rt10

Repeat2[fd55lt90fd25lt90]

Pufd50lt90fd60rt90pd

Repeat36[fd2rt10]

HT

三、学生练习

1、画出下列基本图形:

三角形,正方形,长方形,圆形,半圆1/4圆

2、画出房子

 

三、小结

画组合图形,主要是确定各部件的起始位置,将各部分组合成立方体。

课时计划

第12课时

课题

画组合图形(练习)

教学

目标

让学生综合运用LOGO语言命令画组合图形。

教学

重点、难点

各种命令的综合使用

教具

一、复习

以前学过的LOGO命令,复习一下,加深对LOGO命令的掌握。

二、学生练习

1、画出下列基本图形:

三角形,正方形,长方形,圆形,半圆1/4圆

2、画出立方体

完成课本P32的空白处。

学生上台演示。

3、画出正方体

教师指导,帮助有困难的学生。

三、小结

课时计划

第13课时

课题

定义过程

教学

目标

1、知道什么叫过程;

2、学习和掌握过程的编写、定义和使用的方法;

3、理解执行过程名其实就是执行过程中的命令串,一经定义后的过程,可以与基本命令一样使用。

教学

重点、难点

什么是过程;过程的定义和使用。

过程的定义和使用;过程的修改和调试。

教具

一、引入

1、复习画正方形、三角形和圆。

2、生操作、教师巡视。

我们如何让海龟记住画图的命令呢?

二、新课教学

一、什么叫过程:

把海龟画图过程中执行的所有命令组合在一起就叫过程。

师:

那么我们该如何编写和定义过程呢?

二、如何编写和定义过程

1、过程的编写:

EDITZFX师:

下面我们来看看如何编写一个让海龟画正方形的过程。

师演示在命令窗口输入:

EDITZFX这里EDIT是指打开编辑窗口,ZFX是我们要编写的过程的名字,注意在它们之间要留有空格。

师:

(强调过程的格式)这时,LOGO就会打开一个编辑窗口,窗口中第一行TOZFX称为过程头,其中ZFX是这个过程的名字,被称为“过程名”,最后一行END称为过程尾,中间空着的一行,就是留给我们写过程命令的位置。

2、过程的定义:

F2敲F2键就可以完成ZFX过程的“定义”,回到命令窗口。

命令窗口会显示ZFXredefined的信息,表示ZFX过程已经定义成功。

定义过程就是让小海龟记住过程的内容。

3、执行过程:

过程名当我们在命令行中输入过程名,就表示要小海龟执行过程头和过程尾之间的命令。

在命令窗口中键入过程名ZFX,回车后,小海龟立刻画出一个正方形。

请你在命令窗口中输入:

FD100ZFX,看看小海龟能画出一个什么图形?

师小结:

说明定义后的过程可以与前面我们学习的基本命令混合使用。

实际上,小海龟在我们的帮助下,学会了画的正方形的命令ZFX,并且一经定义的过程,可以任务的执行。

任务:

试一试,你能让海龟记住画三角形和圆的命令吗?

学生上机练习,教师巡回指导。

三、过程的修改和调试

当编写好的过程需要修改时,只需要再在命令窗口中输入:

EDIT过程名回车,就可以再次进行过程编写窗口,对过程进行修改,修改好的过程必须再次用F2定义,否则,小海龟还是记住上一次的过程。

师总结:

执行命令“EDIT过程名回车”,可进入过程编写窗口;第一个过程的都是以“TO过程名”开始,以“END”结束,在过程头与过程尾之间是海龟执行过程时画图的命令;编写好的命令必须用F2定义。

任务:

请同学们定义画正方形、长方形、三角形和圆的过程。

课时计划

第14课时

课题

画美丽的花环

教学

目标

1、初步学会用主过程调用子过程。

教学

重点、难点

1、了解过程的编写、定义、调用和保存方法。

2、激发学生学习LOGO语言的兴趣。

教具

LOGO语言平台

一、导入

  花环图案是由10朵小花组成的。

每朵小花又是由四个紫色正三角形组成的,需要重复的地方太多,我们可使用LOGO系统提供的“过程”来简化命令。

二、新授

 1、什么是过程

  我们把小海龟完成一件事情所需要的所有命令放在一起,取个名字保存起来,就形成了一个过程。

词用过程时,只要直接调用过程的名字,小海龟就会自动完成过程中所有的命令,做完这件事情。

 2、编写过程

  过程一般在编辑窗口编写,这样便于对过程进行修改,阅读和保存。

编辑窗口在系统启动时默认为关闭状态。

编写过程时要进入编辑窗口。

 进入编辑窗口命令

 格式:

EDIT

 功能:

打开并进入编辑窗口。

 过程由三部分组成:

过程头 TO

          过程内容 完成某一任务的全部命令

          过程尾 END

 3、定义过程

  过程编写完成后,按F2键,编辑窗口自动最小化。

命令窗口中出现“SJX defined”,说明已经定义成功。

 4、调用过程

  在命令窗口中直接调用过程。

 5、保存过程

  LOGO语言的文件类型为 *.LGO

三、练习

 1、画出一个边长为20的紫色的正三角形。

 2、调用“SJX”过程画一个紫色的正三角形。

 3、编写画一朵小花的过程“XH”

 4、编写画花环的过程“HH”

四、小结

课时计划

第15课时

课题

画美丽的花环(练习)

教学

目标

1、初步掌握编写、定义、调用和保存过程。

2、学会画出美丽的花环。

教学

重点、难点

激发学生学习LOGO语言的兴趣。

教具

LOGO语言平台

一、复习导入

  今天这节课我们继续来学习如何利用程序来编写花环。

二、学生练习

 1、什么是过程

  过程由三部分组成:

过程头 TO

          过程内容 完成某一任务的全部命令

          过程尾 END

 2、编写过程

  进入编辑窗口命令

 格式:

EDIT

 功能:

打开并进入编辑窗口。

 

 3、定义过程

  过程编写完成后,按F2键,编辑窗口自动最小化。

命令窗口中出现“SJX defined”,说明已经定义成功。

 4、调用过程

  

 5、LOGO语言的文件类型为 *.LGO

教师指导,帮助有困难的学生。

三、教师讲评总结。

四、小结

课时计划

第16课时

课题

保存和打开过程

教学

目标

过程的保存和打开

教学

重点、

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