大学万圣节活动策划书.docx

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大学万圣节活动策划书

大学万圣节活动策划书

CollegeHalloweenactivityplanningbook

(校园活动策划书)

 

姓名:

____________________

单位:

____________________

日期:

____________________

编号:

YB-BH-026139

大学万圣节活动策划书

说明:

一份好的策划书能够把公司和项目的优势、潜力、运营思路、商业模式等完美的展现给投资者或其他关系的合作伙伴,将会使投资者更快、更好地了解投资项目,对项目有信心,有热情,以获得其青睐,动员促成投资者参与该项目,最终达到为项目筹集资金的作用。

本内容可以放心修改调整或直接使用。

  【策划书一】

  一、活动前言:

  万圣节(AllHallow'sDay)是西方的鬼节,时间是每年公历的11月1日,庆祝活动从10月31日晚开始,称为万圣节前夜(Halloween)。

目前只要流行在说习惯英语的一些国家。

在前夜,人们会按照风俗带上面具、穿上奇异的衣服打扮成鬼怪的模样,家家户户都会用南瓜雕空做成灯。

孩子们会打扮好后提着南瓜灯挨家挨户讨要糖果。

人们在这天并不拜祭祖先或鬼神,据说打扮成鬼怪模样和做南瓜灯是为了吓跑出来作恶的鬼怪。

  二、活动宗旨:

  了解西方文化,展现班级风采,激发学习热情.

  三、活动目的:

  通过万圣节活动的举办,丰富大学生课余文化生活,加强对西方文化的了解与认识,提高外语应用能力,增强班级凝聚力,展现大一班级风采。

  四、活动内容:

  1、主办单位:

(待定)

  2、活动时间和地点:

(待定)

  3、前期宣传:

  海报宣传:

①采用黑色、紫色等比较有神秘感的色调。

②运用南瓜、幽灵等标志元素。

③要有强烈的视觉冲击,主题鲜明。

④活动时间地点明确

  手机宣传:

运用飞信通知各个班级每一个同学

  4、会场布置:

  海报与会场布置的主色调相同或相近,光线阴暗,避免使用过于炫目的色彩

  5、活动流程:

  ①文艺节目:

  以班为单位,可以采用歌曲、舞蹈、话剧、鬼故事(要有辅助设备增强效果)、魔术、T台秀等形式参与展示,形式不限,每个班最多3个展示节目,在狂欢之夜之前对节目进行预选打分,节目打分表附后,预选为最后晚会确定节目表。

  主持人根据节目表确定贯穿整场晚会的台词,紧扣万圣节狂欢之夜的主题,示例:

  两个打扮怪异主持人扯神谈鬼般开场白《相传在一万年前,被诸神装在寰经宝瓶里埋在特格拉特山神秘的山洞中的狼魔卡路达是一个神秘强大而恐怖的魔鬼,他的恐怖仅仅次与撒旦,只要看到他的人就会被他诅咒变成各种各样的鬼怪,这些鬼怪不但没有消失,他们都是单独行动,潜伏在黑夜里,潜伏在我们身边。

只有在一年一次的万圣夜,众鬼怪才会一起现身,庆祝他们的节日——鬼节。

请问你们,是不是啊?

》后,介绍到场鬼嘉宾,有请我们优雅吸血鬼:

既不是神,也不是魔鬼,更不是人。

进食时喜欢咬猎物脖子,手腕。

没有人见过他进食的样子,因为见过的人已经死了。

(吸血鬼做出自己招牌绅士动作。

)下面有请永远是惊恐表情的幽灵,以其死时惊恐的样貌再度现身于世间。

因为它们总是在某个地方某个时间不经意的用某种方式提醒,它们的存在。

(幽灵做出自己奸诈招牌动作。

)下面有请俏皮的精灵,其实精灵是不属于我们鬼怪这类的,她们是堕落的天使,但是每年鬼怪气氛有点单调,所以请了我们可爱的精灵和我们联谊。

请问我们这些鬼哥们欢迎不(精灵做出自己可爱招牌动作。

)还有我们的魔鬼,巫婆,科学怪人,美杜莎(所有的环节都有相应的配音)

  晚会各班节目主要做欣赏用,作为整台晚会60%的娱乐项目,节目时间定于一个小时到一个半小时左右为宜。

各班的每个节目在预选时已经打分,计入各班得分。

  ②互动游戏:

  A吃南瓜派比赛

  分三桌,从现场随机征集观众参与游戏,三十秒计时,看哪一组吃的南瓜派最多。

上来参加的选手现场一杯现场制作的加醋加辣椒加芥末的混合液体。

最后一名要喝掉这杯水。

  B麦霸接龙

  亦分为三组或四组,第一组随机唱一句歌,后一组接着唱另一首歌的一句,条件是此句必须含有前一句歌词的最后一个字,以此类推,接不上的全组用气球轰炸。

  C魔力南瓜

  亦分为三组或四组,每组一个南瓜,利用自带的工具或者提供的工具,按各组的创意在南瓜上雕刻,本游戏可在晚会结束时评比,评出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓励魔南瓜,给予参加者班级加分

  万圣节活动:

某大学万圣节活动策划方案

  注:

以上游戏参与者均为狂欢之夜现场随机挑选,选中者均给所在班级不同分值的加分。

游戏时长一个小时左右。

  4、积分规则:

  班级总分主要分三部分,一是节目评分,二是参加上述游戏加分,三是班级着装,

  ①节目评分标准草表

  项目得分

  内容是否积极向上10’

  表演是否引人入胜10’

  动作是否准确到位10’

  舞台预期效果是否良好10’

  是否符合万圣节主题10’

  是否具有特色10’

  注:

不仅需要节目表演,而且需要对所表演节目的陈述,对节目舞台预期效果的描述

  ②参加游戏的每人次加一分,对于雕刻南瓜获奖者酌情加大加分40’

  ③要求全体参与者化装进场,装扮成与万圣节节日有关的角色,例如南瓜头,僵尸,巫婆,木乃伊,精灵,哥布林等,为减少成本,不要求过度化装,简单明了即可,不化装进场者酌情扣所在班级分数。

  以上三项分数总和累积为班级最后得分,分数靠前的班级将给予一定荣誉和奖品。

  【策划书二】

  活动背景:

  万圣节(allhallow’sday)是西方的鬼节,时间是每年公历的11月1日,庆祝活动从10月31日晚开始,称为万圣节前夜(halloween)。

目前主要流行在说习惯英语的一些国家。

在前夜,人们会按照风俗习惯带上面具、穿上奇异的衣服打扮成鬼怪的模样,家家户户都会用南瓜雕空做成灯。

孩子们会打扮好后提着南国灯挨家挨户讨要糖果。

人们在这天并不祭祖先或者鬼神,据说打百城鬼怪的模样和做南瓜灯是为了吓跑出来作恶的鬼怪。

  活动宗旨:

  了解西方文化,展现社团风采,激发社团成员活动热情,促进社团之间的交流与发展。

扩大社团影响力。

  活动目的:

  通过万圣节活动的举办,丰富大学生课余文化生活,加强对西方文化的了解与认识,提高社团成员活动的积极性,增强社团之间的沟通与联系,展现大一学生的活动热情与风采。

  活动内容:

  主办单位:

fd动漫社、科幻社

  活动时间:

11月5日

  活动地点:

二号报告厅

  前期宣传:

  海报宣传:

运用黑色、紫色等具有神秘气息的色彩,还有南瓜灯、幽灵等标志元素,设计出来之后给人以强烈的视觉冲击,吸引眼球,主题鲜明,活动时间地点明确。

  其他宣传:

社团例会,手机短信通知等。

  会场布置:

  和海报的主色调相近或相同,与主题相接近,光线阴暗有幽深感觉,不要使用过于炫目的色彩。

  活动流程:

  提前准备阶段:

下午3点就到活动地点布置会场,并且将两个社团的自愿者仔细的化妆成万圣节中的各种角色。

(将各种有趣的工具材料也进行装扮)

  开场节目和休息表演:

  科幻社播放重口恐怖短片,并做ppt介绍万圣节中的科幻元素。

  活动环节:

  分组(3-4个组)玩游戏,两个社团各派一个代表组,视为官方代表队。

其他社团成员打散之后重新组队,共同参与游戏。

比赛采用积分制度,参加一下活动可以累积分数,最后分数的队伍获胜,比赛过程中还有惩罚环节。

评委为各社团的社长和抽选出来的大众评审,人数待定。

比赛游戏节目名称有待商量。

  主持人根据节目流程确定贯穿整场活动的台词,紧扣万圣节狂欢之夜的主题。

  涂鸦比赛

  将在场人员分组,然后分发部分化妆材料,让每组的组员相互配合,然后使用现有的化妆材料对面部等地方进行涂鸦。

时限30分钟。

  再抽出10分钟进行涂鸦效果评比。

选出各种奖。

  即兴表演

  分组进行即兴表演。

20分钟准备时间,组员可以进行商量。

内容具体商定。

  用筷子夹乒乓球

  准备乒乓球、筷子、水盆等道具。

把乒乓球化成眼球的样子(符合万圣节这一主题),然后比赛用筷子夹取乒乓球,在规定时间内夹得多的队伍获胜。

比赛时间、上场人数、比赛回合等有待商量。

()。

  咬苹果

  万圣节前夜最流行的游戏是“咬苹果”。

准备苹果(必须是带蒂)、装满水的水盆。

把苹果放在装满水的水盆里面,比赛的队员用嘴巴去咬苹果,这一过程中不能使用手辅助,且要保持苹果在规定时间(有待商量)里面不落下。

  传话

  简单的传话比赛,整组人员都可以参与,最后传达的话语最接近原话的队伍获胜。

传话内容可以是动漫、科幻片中的台词或者其他,有待商量。

  猜东西、猜动作

  通过肢体表演来猜东西或者这个动作所要表达的意思。

不能通过口型或者话语来传达意思,如有发现,视为犯规。

具体内容有待商量。

  盲人摸象

  参与这一活动的人员需要蒙上眼睛,原地转3-5圈然后听从其他人员的指挥来将手中的眼珠、鼻子、耳朵或者嘴巴等东西在规定时间贴到指定位置,最准确的获胜。

()。

  两人三足

  三个人两两脚绑在一起向前走去。

最快到达者获胜。

  顶苹果

  两个人面对面用额头顶着苹果向终点走去,在此期间苹果(或者其他物体,比如说恐怖的眼球还是人头等)不能掉下,若苹果掉下则返回起点重新开始,前一组人员到达终点之后下一组才能开始,规定时间内到达人数最多的获胜。

  )。

  1.2.3木头人

  选出的代表选手站在最前面,其他人员在台下通过不是身体接触的方式来逗笑台上的人员,所有组的人员交叉进行。

坚持到最后的人获胜,逗笑人数最多的组也是获胜。

  接龙

  可以是歌词接龙,也可以是成语接龙,还可以是动画片名或者科幻片名接龙。

条件是此句必须含有前一句话得最后一个字,失败者惩罚,胜利者积累分数。

  魔法气球

  几队同时开始,每两人一组,使三个气球不落地,从起点到终点。

一分钟时限。

  疯狂的苹果

  几队同时开始,四个人一组,在一分钟的时限里面,使四个苹果直立成功。

  惩罚环节:

  视比赛进程而定,可以是在每个小游戏结束之后进行惩罚,也可以是在总体比分出来之后进行惩罚。

(个人比较支持小游戏结束之后惩罚,总分出来之后也要惩罚这一模式)

  喝东西。

可以是最酸的东西,或者其他什么的。

  互喂蛋糕。

遮住双方的眼睛,听从他人的指挥。

  挤气球。

自己选择身体的一部分来挤爆气球。

  刷湖大:

  室内活动进行完成了之后,可以考虑刷湖大。

  经费预算

  活动宣传部分:

两张海报一期一张,二期一张共100元。

(因为是大型的活动)

  宣传单(因为是签单,故不记入预算内。

  化妆材料200元到300元。

  会场布置50-70元。

  活动材料及奖品60元。

  活动共计550左右。

(可能会拉外联解决一部分。

可以在这输入你的名字

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