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电大多媒体期末模拟整理

单选题:

(每题2分)

1、请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(B)。

A.交互式视频游戏、彩色电视

B.交互式视频游戏、有声图书

C.彩色电视、彩色画报

D.有声图书、彩色画报

2、多媒体技术的主要特性有(C)。

A.多样性、集成性、可扩充性

B.集成性、交互性、可扩充性

C.多样性、集成性、交互性

D.多样性、交互性、可扩充性

3、在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是(A)。

A.数值

B.文字

C.声音

D.图形和图像

4、Commodore公司于1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是(C)。

A.Macintosh

B.DVI

C.Amiga

D.CD—I

5、在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是(C)。

A.A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换

B.采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换

C.采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换

D.采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换

6、音频数字化过程中采样和量化所用到的主要硬件是(C)。

A.数字编码器

B.数字解码器

C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)

D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)

7、从人与计算机交互的角度来看,音频信号相应的处理是:

(B)

A.人与计算机通信、计算机-人-计算机通信、计算机与人通信。

B.人与计算机通信、人-计算机-人通信、计算机与人通信。

C.人-计算机-人通信、计算机-人-计算机通信、计算机与人通信。

D.人与计算机通信、人-计算机-人通信、计算机-人-计算机通信、计算机与人通信。

8、音频编码的目的在于(A)数据。

A.压缩

B.量化

C.过滤

D.解压

9、国际上常用的视频制式有(C)。

A.PAL制、MPEG制

B.PAL制、SECAM制、MPEG制

C.PAL制、SECAM制、NTSC制

D.PAL制、SECAM制、NTSC制、MPEG制

10、在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描正程时间为52.2μs,图像的分辨率为512×512,实时就意味着处理每个像素的时间近似为(A)。

A.0.1μs

B.0.2μs

C.0.8μs

D.0.4μs

11、一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为512×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为(D)。

A.256×512×3×8bit

B.512×512×3×8×25bit

C.256×256×3×8bit

D.512×512×3×8bit

12、在数字视频信息获取与处理过程中,下面哪个处理过程是正确的。

(A)

A.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

13、下列格式中不属于MPEG标准中定义的图像形式是(D)。

A.I帧内图

B.P预测图

C.B双向预测图

D.D交流分量图

14、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(B)。

A.空间冗余

B.时间冗余

C.信息熵冗余

D.视觉冗余

15、下列说法不正确的是(C)。

A.熵压缩法会减少信息量

B.熵压缩法是有损压缩法

C.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据

D.熵压缩法的压缩比一般都较大

16、超文本和超媒体的主要特征是(A)。

A.多媒体化、交互性、网络结构

B.多媒体化、交互性、非线性

C.多媒体化、网络结构、非线性

D.交互性、网络结构、非线性

17、在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过(C)连接。

A.字节

B.字

C.链

D.节点

18、超文本的三个基本要素是(C)。

A.节点、多媒体信息、网络

B.节点、多媒体信息、链

C.节点、网络、链

D.多媒体信息、网络、链

19、多点视频会议系统中关键技术是(B)。

A.视频会议系统的标准

B.多点控制单元MCU

C.视频会议终端

D.视频会议系统的安全保密

20、基于内容检索的体系结构可分为(A)。

A.特征抽取和查询子系统

B.多媒体数据管理和调度子系统

C.用户访问和数据库管理子系统

D.多媒体数据查询和用户访问子系统

20、下列说法中不正确的是(B)。

A.视频会议系统是一种分布式多媒体信息管理系统

B.视频会议系统是一种集中式多媒体信息管理系统

C.视频会议系统的需求是多样化的

D.视频会议系统是一个复杂的计算机网络系统

19、视频会议系统最著名的标准是(B)。

A.H.261和H.263

B.H.320和T.120

C.G.723和G.728

D.G.722和T.127

18、超文本节点可分为(B)。

A.组织型、动态型

B.组织型、表现型

C.表现型、接口型

D.组织型、动态型、表现型、接口型

17、一般典型的超文本系统应具有(D)。

A.编辑器

B.编程窗口

C.资源管理窗口

D.浏览器

16、超文本和超媒体是以(C)组织各种媒体信息。

A.线性形式

B.流式形式

C.网状链接形式

D.字节形式

15、在JPEG中使用的熵编码方法是(D)。

A.统计编码和预测编码。

B.PCM编码和DPCM编码。

C.预测编码和变换编码。

D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码。

14、存储1分钟的分辨率为512×512的NTSC制彩色视频图像,其数据存储量为(D)。

A.176MB

B.470MB

C.128MB

D.410MB

10、在全电视信号中,把(A)的前沿作为一场的起点。

A.奇数场同步信号

B.开始场信号

C.偶数场同步信号

D.场同步基准信号

9、彩色全电视信号主要由(B)组成。

A.图像信号、亮度信号、色度信号、复合消隐信号

B.亮度信号、色度信号、复合同步信号、复合消隐信号

C.图像信号、复合同步信号、消隐信号、亮度信号

D.亮度信号、同步信号、复合消隐信号、色度信号

7、音频卡的主要组成部分是(D)

A.数字声音处理器、FM音乐合成器及MIDI控制器、计算机总线接口和控制器。

B.数字声音处理器、混合信号处理器与功率放大器、FM音乐合成器及MIDI控制器。

C.混合信号处理器与功率放大器、FM音乐合成器及MIDI控制器、计算机总线接口和控制器。

D.数字声音处理器、混合信号处理器与功率放大器、FM音乐合成器及MIDI控制器、计算机总线接口和控制器。

4、国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是(D)。

A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术

B.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术

C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术

D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术

3、下列不属于多媒体系统核心软件的是(C)。

A.AVSS

B.AVK

C.DOS

D.AmigaVision

5、(A)是指每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值。

A.音频采样

B.音频量化

C.语音识别

D.音频编码

6、下列采集的波形声音质量最好的是(D)。

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率

B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率

C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

8、一个乐音必备的三要素是(A)。

A.音高、音色、响度。

B.音高、音调、响度。

C.音调、音色、响度。

D.音高、音调、音色、响度。

9、彩色可用(A)来描述。

A.亮度,饱和度,色调

B.亮度,饱和度,颜色

C.亮度,对比度,颜色

D.亮度,色调,对比度

12、D/A转换器和矩阵变换的目的是实现(D)。

A.模数转换和YUV到RGB的转换

B.数模转换和RGB到YUV的转换

C.模数转换和RGB到YUV的转换

D.数模转换和YUV到RGB的转换

5、在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是(C)。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

6、在数字音频回放时,需要用(D)还原。

A.数字编码器

B.数字解码器

C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)

D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)

11、下列数字视频中质量最好的是(C)。

A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率。

B.320×240分辨率、24位真彩色、25帧/秒的帧率。

C.320×240分辨率、32位真彩色、30帧/秒的帧率。

D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率。

15、下列说法不正确的是(A)。

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法

B.预测编码是根据某一模型进行的

C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输

D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、APCM

18、链的结构可分为(A)。

A.链源、链的属性、链宿

B.链的属性、链宿、链类型

C.链源、链宿、链类型

D.链源、链的属性、链宿、链类型

19、多媒体创作的主要过程需要的步骤是(A)

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。

C.应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试。

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。

18、超文本和超媒体的基本体系结构由(D)组成。

A.链路层、用户接口层、数据库层

B.链路层、用户接口层、超文本抽象机层

C.链路层、数据库层、超文本抽象机层

D.用户接口层、数据库层、超文本抽象机层

17、下列叙述正确的是(B)。

A.节点在超文本中是信息的基本单元;节点是信息块之间连接的桥梁。

B.节点在超文本中是信息的基本单元;节点的内容可以是文本、图形、图像、动画、视频和音频。

C.节点是信息块之间连接的桥梁;节点在超文本中必须经过严格的定义。

D.节点在超文本中是信息的基本单元;节点的内容可以是文本、图形、图像、动画、视频和音频;节点是信息块之间连接的桥梁;节点在超文本中必须经过严格的定义。

11、以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256×256,每种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为(A)。

A.256×256×3×16×25bps

B.512×512×3×8×25bps

C.256×256×3×8×25bps

D.512×512×3×16×25bps

9、三基色是(D)。

A.红黄绿

B.青红蓝

C.黄蓝红

D.红绿蓝

5、声音是机械振动在弹性介

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