信息技术指导教师的听课笔记十篇.docx

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信息技术指导教师的听课笔记十篇

指导教师的听课笔记十篇

阳霞小学方宗泽

学校:

阳下小学班级:

三甲执教:

叶敏佳

课时:

1课时课题:

初识电脑

时间:

2014年3月3日,星期一下午第2节

教时:

40分钟

教学过程:

一、导入课题

电脑的开展:

体型越来越小,功能却越来越强大。

来初步认识一下电脑。

二、讲授新课

活动一、了解电脑开展史

开展史:

1946年世界上第一台计算机诞生——1954年微型计算机——台式计算机——液晶计算机——一体机——笔记本——平板——PC-平板二合一电脑

活动二:

教你如何使用电脑

1、首先要正确的启动电脑。

先开显示器电源

再打开主机电源

2、认识电脑图形界面。

认识电脑桌面

桌面的组成:

图标,任务栏,空白桌面局部。

实践任务:

找找电脑桌面上的图标

3、如何安全的给电脑关机。

用鼠标单击“开始〞按钮,

选择“关闭计算机〞,

点“关闭〞,如此电脑会关机。

活动三:

教你如何上电脑课

1、信息技术的学习方法

2、遵守机房制度和要求

教学建议:

1、教师讲的理论知识太多了,信息技术课应让学生动手实践操作为主,课上应该多让学生动手。

2、理论知识讲解一遍,三年级的学生是很难记住的,等过些时日就会忘记等于没上,因此在以后的教学中还需要重复说才能让学生记住。

学校:

阳下小学班级:

四甲执教:

叶敏佳

课时:

1课时课题:

认识鼠标

时间:

2014年3月7日,星期五下午第2节

教时:

40分钟

教学过程:

一、导入课题

同学们自己打开电脑,观察电脑的组成。

这节课学习鼠标的使用。

二、讲授新课

1、认识鼠标

组成:

一根线,一左键,一右键,一滑轮。

2、正确握鼠标的姿势。

看课件

3、鼠标的根本操作。

指向:

移动鼠标

单击:

点左键一下

双击:

点左键两下

右击:

点右键一下

拖动:

点左键不放移动再放开

学生观看课间图片演示,跟着操作鼠标。

操作任务一:

鼠标双击打开“我的电脑〞,和“我的文档〞两个图标。

操作任务二:

鼠标拖动“我的电脑〞,和“我的文档〞两个窗口,并调整大小并列显示。

教师巡视指导。

操作任务三:

鼠标拖动电脑图标,将其排列成口字性状。

操作任务四:

利用鼠标打开计算器,计算数学算式。

教师小结:

鼠标单击左键还是右键是完全不同的作用,千万别混淆乱点。

另外鼠标还经常可以与键盘配合使用。

Ctrl+鼠标左键单击——选择多个不连续的文件

Shift+鼠标左键单击——选择多个连续的文件

教师演示操作,学生跟着操作。

教学建议:

1、本节课学生的动手实践多了,效果好,但教学采用的是教师演示,学生模仿的形式,比拟死板,建议教学方法可以灵活多变。

2、在今后的教学中,如能多调动学生学习的主动性,表现学生学习的自主性,表现学生的主体作用,会更好。

学校:

阳下小学班级:

五乙执教:

叶敏佳

课时:

1课时课题:

打字练习

时间:

2014年3月28日,星期五上午第3节

教时:

40分钟

教学过程:

一、回顾与应用

复习正确的打字指法,打字姿势,要求学生用正确的指法,正确的坐姿进展打字。

请学生自行打开金山打字软件。

同组同学之间互相监视打字指法和打字姿势。

二、上机操作过程

1、打开金山打字软件

选择“英文打字〞——键位练习

学生开始打字练习。

两人一组,互相交换。

大约10分钟

2、退出英文打字,选择中文打字

注意输入法的切换

方法一:

ctrl+shift

方法二:

ctrl+空格

方法三:

鼠标选择切换语言

学生开始中文打字练习

大约10分钟

3、退出中文打字,选择打字游戏

在打字游戏中,任意选择拯救苹果,鼠的故事,太空大战进展打字练习,熟练键盘操作。

直至下课。

教学建议:

1、由于电脑数少,两人一台电脑的情况不可防止,学生容易因抢电脑而冲突,因此教师应制定相应规如此,防止同组学生间的冲突。

2、打字游戏学生很喜欢,但是学生也容易因为爱玩游戏,而不认真的打字,而是乱按键盘为求游戏的胜利,因此打字游戏不可取,求真务实的练习中英文打字才是正道。

学校:

阳下小学班级:

四乙执教:

叶敏佳

课时:

1课时课题:

车水马龙,我来画车、船

时间:

2014年5月12日,星期一下午第1节

教时:

40分钟

教学过程:

一、回顾与导入

回忆上节课学习了什么软件——画图软件

回忆上节课画了什么作品——云和雨

回忆上节课认识了工具——刷子,橡皮擦,铅笔,颜料桶。

二、讲授新课

展示上节课云和雨的画图作品。

讲解这节课要画的作品——画卡车

翻开课本P62看书

活动主题:

画卡车

(1)画车身:

用矩形工具画长方形

用椭圆工具画出轮

用直线花车头

(2)涂颜色:

用油漆桶,选择相应的颜色

倒入相应区域。

教师演示一遍后,学生进展操作。

教师巡视。

创新活动:

卡车完成后,学生可添加地面,山峰,草地,太阳,花朵等内容。

将画图作品添加的更饱满。

三、保存文件,提交作业。

文件——保存

选择位置,修改名字。

最后提交作业。

教学建议:

1、用电脑画图学生的兴趣高,教学效果好。

2、添加的创新活动内容,可以发挥学生的创造力,是很好的环节。

3、两人一台电脑的学生,有一人没有操作机会,这个问题要想方法加以改善,可以给学生设立时间观念,每人操作十分钟后换人,这样能公平,平均些。

学校:

阳下小学班级:

四甲执教:

叶敏佳

课时:

1课时课题:

夜色朦胧,我来画夜幕下的大楼

时间:

2014年5月23日,星期五下午第2节

教时:

40分钟

教学过程:

一、展示作品,引入新课。

展示学生上节课的画卡车的优秀作品,让学生欣赏,赞赏。

激发学生努力创作出优秀作品的激情。

二、启动绘图软件

让学生回忆在哪里打开绘图软件的。

请学生自行打开绘图软件。

打开后,共同回忆已经学会掌握了哪些工具。

布置这节课的学习任务——画大楼

请学生打开课本P68

教师演示教学:

1、画大楼的轮廓

2、填充颜色

3、用矩形画窗户

4、用直线画十字窗格

然后让学生进展画图。

三、画星空

1、用刷子将天空分割成几条渐变色

2、用油漆桶倒入相应颜色

3、用黄色刷子画星星,修饰天空

4、用黄色圆形画月亮。

四、保存文件,提交作业

对提交的作品进展点评展示,挑选出优秀作品,打印,X贴于高手榜。

教学建议:

1、此课教学模式是传统的教师教,学生学的方式。

建议以后要多用教师引导,学生自学的方式,才能更好的激发学生的创造力,而不是每个学生的作品都某某小异。

2、画大楼的窗户可以用复制,粘贴的方法进展,可以节省时间,并且每个窗户都能一样大,效果也好,在画图创作时不必全照课本按部就班,可以用自己更好的方法,进展创造性的创作。

学校:

阳下小学班级:

三乙执教:

叶敏佳

课时:

1课时课题:

生活中的信息技术

时间:

2014年9月11日,星期四上午第2节

教时:

40分钟

教学过程:

一、导入课题

了解学生的信息素养情况:

请有用过电脑的同学举手,并回答曾经用电脑来做什么?

教师小结:

电脑带给我们很大的便利,但很多人都只会玩电脑,而不会用电脑。

信息技术课就是要教会同学们学会用电脑,而不是玩电脑。

二、讲授新课

认识可以用电脑做什么?

判断哪些属于玩电脑,哪些属于用电脑?

聊QQ

查网页

逛淘宝

听歌

看视频

处理图片

制作动画

制作电子贺卡

玩游戏

请同学们来分类:

哪些属于玩电脑?

哪些属于用电脑?

三、教师总结。

信息技术的应用有利也有弊,电脑能给我们带来很多的方便,但是也会使很多人沉迷网络游戏。

网络上还会有虚假信息,诈骗事件,电脑病毒等。

教学建议:

1、充分利用生活中的素材,优化教学过程,提高教学效率。

2、学生气氛活跃,把握好课堂纪律。

3、多将信息技术与生活实践相结合,培养学生的信息素养。

 

学校:

阳下小学班级:

三甲执教:

叶敏佳

课时:

1课时课题:

找找键位,唱唱歌

时间:

2014年10月9日,星期四下午第1节

教时:

40分钟

教学过程:

一、引入

上节课学习了鼠标的使用,这节课来学习键盘。

二、新授

活动一:

认识键盘分区

1、常用的键盘有101个键,分为五大区域(主键盘区、功能键区、光标控制键区、小键盘区和指示灯区)。

2、在课件中,框选某一区域,请学生回答所框选的是哪一个区域。

3、让学生在一X打印出的键盘纸上做好笔记。

活动二:

认识主键盘区

(1)请学生观察主键区上的按键组成。

(2)让学生记录好主键盘区中的英文字母键、数字键、标点符号键、空格键、回车键、退格键、上档键、控制键等。

(3)教师说一个键,请学生找到摸一摸。

〔4〕请学生将26个英文字母的小写拼音认出来。

活动三:

正确的打字指法

左手四指:

ASDF;右手四指:

JKL;

活动四:

找键位

1、教师说一个字母,学生找,并用正确的指法按到。

教学建议:

1、打字初期,正确的指法很重要,在找键位时,学生都是用一只手,不正确的姿势,教师要与时纠正,否如此以后就会养成错误的习惯。

2、打字是使用电脑的根底,要安排充足的时间给学生进展练习。

学校:

阳下小学班级:

四甲执教:

叶敏佳

课时:

1课时课题:

学文字编辑,编排我的作文

时间:

2014年10月16日,星期四上午第3节

教时:

40分钟

教学过程:

一、开阔视野

打开“罗星塔〞文档。

比照没编排过的效果,与编排好的效果。

让学生体会编排过的和没编排过的差异。

问学生喜欢哪个文档,引出这节课的学习内容。

二、探究活动

如何将文档变漂亮。

打开电脑里的“罗星塔〞原始文档

进展思考探究。

教师引导学生,该如何编排。

题目格式,居中;黑体;三号。

作者格式,居中;楷体;小四号。

正文格式,段落首行缩进两个字;宋体;四号。

指导学生设置字体,大小,位置的地方。

让学生尝试操作。

三、创新活动

看书上P29页图片,在《罗星塔》作文的适当地方,插入图片。

让你的文档更丰富。

四、另存文档,提交作业。

文件——另存为。

修改名字,提交作业。

教学建议:

1、用引导性的教学方法,充分调动了学生的主体作用。

2、学生完成作业后,都有提交作业这一步骤,建议教师要与时的浏览批阅学生提交的作业,然后从中选出优劣,与时对学生的水平做全面的了解。

3、最好在下节课前,要将学生交的作业中好的作品展示,以提高学生的创作积极性。

 

学校:

阳下小学班级:

五甲执教:

叶敏佳

课时:

1课时课题:

拼图形,比创意

时间:

2014年11月31日,星期五下午第2节

教时:

40分钟

教学过程:

〔一〕创设情境,导入新课。

展示几X由图形组成的好看的图片,激发学生的学习兴趣。

〔二〕任务驱动,教授新知。

翻开课本P43页,让学生先看课本自学。

教师板书课题——拼图形,比创意。

布置:

挑战任务一:

打开word软件,并找出绘图工具栏。

教师演示,学生跟着操作。

挑战任务二:

用自选图形中的形状拼出“我的小屋〞。

〔三〕学生自主探究,动手操作。

教师引导,学生进展创作。

〔四〕拓展延伸,创意设计。

挑战任务三:

设计出属于自己的特色小屋。

可以用不同的填充效果。

也可以添加不同的形状,组成小屋其他局部。

拓展知识1、“填充效果〞中有纹理效果。

拓展知识2、“填充效果〞,中有“渐变〞效果

教师示X演示“五角星〞案例。

拓展知识3、需要多个一样的图形,可用复制,粘贴的方法进展快速复制。

学生操作,教师巡视指导。

〔五〕保存文件,提交作业。

挑战任务四:

保存文件,提交作业。

文件——保存

红蜘蛛右键——提交作业

教学建议:

1、教学环节设计合理,但是教学任务设计太难,学生完成不了。

建议把拼小屋换成其他简单的图形作品。

2、时间把握的不够好,拖课了,教师在快下课时就应与时让学生保存提交,不能等所有人都完成,否如此时间必然不够。

3、最后缺少总结,每一课时的小结是提纲挈领的,没有总结,学生的印象不深,容易忘。

学校:

阳下小学班级:

五乙执教:

叶敏佳

课时:

1课时课题:

用结构图表达信息

时间:

2014年12月8日,星期一上午第3节

教时:

40分钟

教学过程:

一、导入新课

展示这节课要进展制作的结构图形。

然学生构想要如何完成作品。

学生想到用自选图形拼凑。

引导自选图形编排太慢,引出word图示结构图。

二、讲授新课

1、打开word空文档

2、插入——图示

3、选择需要的结构图

4、根据需要插入或删除性状

布置操作任务一:

完成春夏秋冬循环图。

学生进展操作,教师巡视指导

大约10分钟完成

布置操作任务二:

完成某某与郊区关系射线图

注意插入形状至八个圈

在圈上右键——添加文字,输入相应的文字。

大约15分钟完成

三、升级任务:

将结构图变成五彩缤纷的效果。

对每个形状进展设置颜色

教师演示一遍,学生跟着进展操作。

四、保存文件,提交作业

文件——保存

修改文件名为:

五乙班某某某的结构图

用红蜘蛛提交作业。

教学建议:

1、在两人一台电脑的情况下,可以充分利用小组合作,在一人操作时,另一人从旁指导,也可以从旁学习,变不利条件为有利条件。

2、建议学生有问题时,举手示意,有些学生有问题喜欢走到教师面前问怎么做,这样会造成纪律混乱。

3、有些学生操作很快完成,可以给较快的学生安排更难的任务。

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