全国计算机类说课大赛一等奖CSS样式表的使用教学设计.docx
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全国计算机类说课大赛一等奖CSS样式表的使用教学设计
2016 全国中等职业学校“创新杯”教师信息化教学和说课大赛
一课时
本次课设计课时为 2 课时。
二教材分析
(一)知识内容分析
本课内容选自高等教育出版社的《网页设计与制作(HTML+CSS+JavaScript)》,第四章《CSS
的应用》,设计课时为 2 个课时。
本章在整个课程体系里起到承上启下的作用,它既是对前面的基
础章节的综合深化,又开启了后续 DIV+CSS 知识对接。
在本课之前,学生基本掌握网页制作的主
要知识点,有一定的代码基础。
而本课内容 CSS 样式表的使用是学生进行网页设计的基础和提高。
学生通过理解 CSS 样式、选择器的概念,掌握应用外部CSS 样式表、修改 CSS 选择器属性的方法
来设计和美化网页,并能对所设计的作品进行评价,培养学生的设计、审美能力及职业素养和创新
精神。
本次教学活动对学生的网页制作与设计起着基础、提高作用。
(二)我对教材的处理方法
1、 把教材所涉及的知识点进行分层,使学生由简入深理解和掌握 CSS 样式表的使用。
2、 对教材内容进行二次处理,制作原创案例,使内容更加适合我班学生学习。
3、 由 CSS 样式表的使用引导学生对网页界面设计的分析。
三学生分析
教学对象为我校计算机应用专业中职二年级的学生。
学生学习网页制作已有一个学期,对这节
课之前的学生情况分析如下:
(一)学生知识能力分析
1、 学生能熟练使用 Dreamweaver 软件
2、 对于静态页面的设计有一定的基础
3、 学生有简单的代码基础
4、 在以往的学习过程中有简单接触过嵌入式的 CSS 样式
5、 学生缺乏动手能力
6、 对作品的评价缺乏系统的认识和理解
7、 学生技能水平出现分化现象
(二)学生自学能力分析
我在课堂教学过程中,注重在学生认知水平能够承受的前提下安排一些适合自学的内容让学生
自己掌握,从中培养学生的自学能力。
开始自学的内容简单,等学生认为自学不是一件很难的事情
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2016 全国中等职业学校“创新杯”教师信息化教学和说课大赛
且乐于参与时,再适当加大自学的难度。
在教学过程中,长期渗透自学理念,学生们已经有了较强
的自学能力和良好的课前预习习惯。
因此,尽管本课是一节综合项目设计课程,我还是在教学方法
中渗透自主探究学习法,相信学生有能力获得成功。
(三)学生个性特点分析
可以通过 4 个词语来高度概括:
“乐于探索”、“喜欢挑战”、“个性鲜明”、但却“缺乏毅力”。
四教学目标
(一)知识与技能
1、理解 CSS 样式表、CSS 选择器的概念。
2、学会为 HTML 页面添加外部 CSS 样式表。
3、修改 CSS 样式表的属性值。
(二)过程与方法
依托班级学习网站、校园网资源库、蓝墨云班课移动教学平台为载体,使用交互式课件、三维
动画、微课视频辅助教学,通过小组合作探究、自主学习等方式,让学生掌握添加 CSS 样式表的
过程和修改属性值的方法。
(三)情感目标
在辅导学生完成任务的过程中,激发学生的审美情操,创设与实际岗位相结合的情境,培养学
生的职业素养。
五教学重点及难点
(一)教学重点
外部 CSS 样式表的添加应用。
(二)教学难点
修改 CSS 样式表的属性值。
六教法与学法
(一)教学思想
当前职业中学计算机专业教学的主流取向是以建构主义的教学思想与学习理论为指导去组织
和实施各项教学活动。
在探索基于建构主义理论的教学模式的过程中,本次教学活动采用信息化教
学设计理念,利用信息技术创设情景、开发教学资源学习网站,利用移动教学平台,以学生为中心,
学生在老师精心创设的情境、自主探究空间、交流与协作活动、自我评价体系等学习环境中充分发
挥自身的主动性和积极性,对所学的知识进行意义建构,并用其所学解决实际问题。
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2016 全国中等职业学校“创新杯”教师信息化教学和说课大赛
(二)教学策略
1、课堂融入信息化手段微课视频、三维动画、交互式课件,依托班级学习网、蓝墨云班课移
动学习平台为载体,引导学生积极主动参与到教学活动中,激发学生学习的兴趣和求知欲。
2、通过采用任务驱动、小组合作学习的教学方法,引导学生在共同完成作品的模仿和创作过
程中,培养“互帮互学、宽容待人、荣辱与共”的合作精神。
3、通过采用自主探究学习的教学方法,引导学生充分利用教学资源网站完成自己的课前任务,
从而增强学生自主探究学习的精神和解决问题的能力。
4、通过学生对作品的相互评价,培养他们客观、辩证地判别事物的能力,又有利于老师掌握
教学信息的反馈,及时调整和改进教学方法。
5、我将混合教学模式运用于此次课程教学中,很好地衔接了“课前—课堂—课后”。
让学生充
分发挥自己的自主探究能力,做好课前预习的功课;让学生充分利用课下的时间来巩固技能,提高
创作能力;该模式的开展充分调动了学生的积极性、主动性和创造性。
逐步让学生从被动学习,转
变成主动学习。
七教学媒体
班级学习网站、蓝墨云移动学习平台、交互式课件、场景动画、微课视频、班级学习网、音乐、
极域教室系统、多媒体网络教学平台、计算机
八教学流程
整个教学过程实施,主要分三部分:
(一)课前准备
(二)课堂教学
(三)课后拓展
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2016 全国中等职业学校“创新杯”教师信息化教学和说课大赛
第一部分:
【课前准备】
(一)教师准备
1、 制作准备本课主要知识点,提前把本课学习资源发放到蓝墨云班课学习平台上。
2、 在蓝墨云班课学习平台及班级学习网先发布学习问题供学生预习思考,并收集学生在网上
提交的问题回答,充分了解学生对本节课的预习情况。
3、 制作准备《CSS 样式表的使用》交互式课件。
4、 制作准备《CSS 样式的使用》系列微课视频——《添加外部 CSS 样式表》、《CSS 样式属
性值的修改》等。
5、 制作准备《美美的换装秀》、《美美的搭配秀》系列的动画。
6、 制定学生课堂表现评价量规表以及设计作品的评价量规表。
7、 在平常的教学过程中,就有意识地根据水平差异让学生结成学习伙伴,形成了相对固定的
合作小组。
(二)学生准备
1、 自主预习《CSS 样式表的使用》交互式课件,观看微课视频,完成微课配套问题。
2、 课前按要求尝试解释什么是 CSS 样式表,并思考教师在蓝墨云班课学习平台上发布的学习
思考问题。
3、 全体学生按“异质分组”的方法进行分组,为小组协作学习做好准备。
本次课将学生分为 6 个小组,每小组 7 人左右,每组 1 名组长。
课 前 准 备
教师活动
根据学情准备以下学习资源,设计课前预习题
目,让学生做好课前任务:
班级学习网
学生活动
1、在手机端上,使用蓝墨云班课
平台浏览教师推送的学习资料
4
设计意图
学生已经有课前预习
的良好习惯。
利用蓝墨云
班课学习平台,帮助充分
利用课余时间,学习平台
界面美观,操作方便。
学
生已经习惯了这种预习模
式,在课堂上学习新知事
半功倍。
2016 全国中等职业学校“创新杯”教师信息化教学和说课大赛
课 前 准 备
教师活动
小组评价平台
CSS 样式表系列微课
学生活动
2、观看微课视频《美美的换
装秀》,视频中利用类比的方法,
把小姑娘比作是没有换装前的网
页界面,美丽的服饰比作 CSS 样
式表,通过选择不同的服饰(CSS
样式表),来装扮小姑娘(网页界
面),使得小姑娘体验了一场“换
装秀”。
学生完成观看以下两个观
看任务:
问题一:
视频中的小女孩在做什
么?
她和 CSS 样式表有什么关
系?
问题二:
请结合其他学习材料,写
设计意图
动画微课由教师自己
设计与制作 ,灵活度高、
适用性强,恰当地诠释
CSS 样 式 表 的 概 念 及 作
用,学生容易理解与接收。
利用学生有课前预习
习惯这一特点,让学生带
着问题观看视频,并要求
在课堂上会进行检查,学
生主动进行探索,把课堂
讲授模式变成学生课前的
自主探究,即提高了课堂
的效率,学生也学得快,
交互式课件
出 CSS 样式表的概念。
并把问题 记得牢。
逐步向“翻转课
答案准备好,带到课堂上,教师进
行检查。
3、下载学生任务手册,提前预习
本节课的知识重点和难点。
重点:
外部样式表的添加应用;
堂”模式靠拢,让课堂学
习更加高效,有效。
在平常的教学过程
中,就有意识地根据水平
差异让学生结成学习伙
学生任务手册难点:
修改 CSS 样式表的属性值。
伴,形成了相对固定的合
4、学生按“异质分组”的方法进
行分组,为小组协作学习做好准
备。
作小组,在突破教学难点
时,小组内的“小讲师”
也起到了非常大的作用,
既帮助了其他同学,带动
了课堂的气氛,也促进了
同学之间的交流互动。
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2016 全国中等职业学校“创新杯”教师信息化教学和说课大赛
第二部分:
【课堂教学】
课 堂 教 学
教学环节教师活动
案例导入:
教师先向学生展示排版混乱、还没有美化的
HTML 网页:
案
例
导
学生活动
解读案例:
理解教
师给出的案例,认
真分析。
学生聚精会神,欣
赏教师变的“小魔
设计意图
通过案例的导入,
学生进行头脑风
暴,大胆讨论,对
接下来的新课做铺
垫,也顺利导入今
天的新课程。
用案例引起学生思
考,摇身一变的网
入
接着教师仅仅用了一个操作,帮网页添加了一个 CSS
样式表,便帮网页摇身一变,变成同学们所熟悉的淘宝网
术”。
页能很好地引起学
生注意。
首页。
集中注意力,回顾
课前预习的内容。
课前预习的微课
观察学生反映,了解学生的课前预习情况。
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2016 全国中等职业学校“创新杯”教师信息化教学和说课大赛
课 堂 教 学
教学环节教师活动
任务一:
检查课前预习——认识 CSS 样式表
(1) 提问:
老师刚才做了什么操作?
鼓励学生说出自己的想法;
学生活动
学生们已经做了
充分的课前预习
工作,充满信心
设计意图
鼓励学生说出课前预
习的知识,,同时在上
课的开始就把气氛调
肯定学生的回答并给予赞许和表扬,让学生继续保持回答:
帮页面添
动起来,提高课堂效
新
课
讲
授
课前预习的好习惯;
观察学生预习情况,留意课前功课未完成的学生。
(2) 趁热打铁,再次提问:
“CSS 样式表这么神奇,
有没有同学知道它的概念?
”。
引导学生回顾课前预习内容,把“教师讲”转变成
“学生说”。
(3) 教师检查并归纳总结学生的回答
完成今天课堂的第一个任务:
理解 CSS 样式表的概
念。
归纳总结 CSS 样式表的概念:
1、CSS 是用于布局与美化网页的。
2、CSS 样式表和 HTML 页面是可以分离的。
加了 CSS 样式
表!
”。
学生回顾课前教
师布置的两个问
题,尝试把 CSS
样式表的概念说
出来。
认真听教师归纳
总结同学回答的
问题,结合自己
率。
把课堂上枯燥的代码
概念讲解转变成学生
课前的自主探究和课
堂的交流互动。
课前动画视频的引
入,把枯燥、难理解
的 CSS 样式表很好地
类比成日常所见的
“换装”,帮助学生攻
3、CSS 是 Cascading Style Sheets 的英文缩写,即层叠样式的课前预习,正
破理论知识难关。
表。
确理解 CSS 样式
先让学生充分理解样
4、CSS 语言是一种标记语言,因此不需要编译,可以直接由表的概念。
浏览器执行(属于浏览器解释型语言)。
5、CSS 文件是一个文本文件,它包含了一些 CSS 标记,CSS
文件必须使用 css 为文件名后缀。
6、CSS 是大小写不敏感的,CSS 与 css 是一样的。
CSS 的分类:
▪ 外部样式表
▪ 内部样式表
▪ 内联样式
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式表的概念和了解样
式表的种类,对接下
来添加外部样式表有
初步的了解。
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课 堂 教 学
教学环节教师活动
任务二:
体验“换装秀”——添加外部样式表
学生活动
学生认真听教师
设计意图
交互式课件融入到传
学生已经了解了 CSS 样式表的概念及分类,准备动讲解操作步骤。
手体验网页的“换装”。
(1)教师结合交互式课件示范案例,课堂演示回忆课前预习的
知识点,认真听
课,找出预习时
遇到的难题的解
答。
统的讲授模式中,辅
助了教师的课堂教
学,也让讲解更加清
晰明了,能很好地抓
住学生的课堂注意
力。
新
课
讲
授
教师一边操作一边讲解如何在页面中导入 CSS 外部
样式表:
第一步:
点击 CSS 样式面板——附加样式表
第二步:
在弹出对话框中点击浏览按钮,选择指定文件
学生已经理解 CSS 样
式表的概念,此时利
用交互式课件继续示
范案例,良好的交互
页面吸引学生的注意
力,教师边播放课件
边实际操作,加深学
生的印象。
第三步:
保存网页,刷新,观察浏览器中网页的变化。
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2016 全国中等职业学校“创新杯”教师信息化教学和说课大赛
课 堂 教 学
教学环节教师活动
(2)播放“添加外部 CSS 样式表”微课视频
教师演示完毕,播放添加外部 CSS 样式表相关知识
点的微课视频,帮助学生更好地记住操作步骤。
学生活动
认真观看微课,
熟记几个重要的
操作步骤。
下载素材,观察
还没添加 CSS 样
式表之前的网页
设计意图
微课更加直观直接地
传授操作步骤知识
点,容易操作,学生
可反复观看,利用微
课视频攻克自己的学
习弱点。
(3)学生小试牛刀,微课相辅
界面;借助微课, 分层次地指导学生完
新
课
讲
授
任务要求:
1、下载素材,在原始的网页界面添加外部 CSS 样式表
2、对比添加不同的 CSS 样式表,页面的变化如何?
教师进行分层指导:
1、 学习能力强——利用交互式课件独立完成任务;
2、 学习能力一般——教师巡堂时给予辅导;
3、 学习能力弱——在极域电子课室举手,教师再次演
示,反复观看微课视频,掌握知识点。
任务三:
化身“服装设计师”——修改 CSS 选择
边学边做,观察
添加 CSS 后的页
面变化。
跟不上学习进度
的学生可以在电
子举手,观看教
师的再次演示。
成任务,有效地提高
了学生吸收知识的效
率,既可以让学习能
力强的学生保持自主
探究的好习惯,也可
以保证其他学生正常
学习基础知识,跟得
上学习的进度。
分层次指导学生也能
器属性值
学生发现,添加外部样式表后的网页存在几个局部问题。
观察添加 CSS 样
(1)引导学生发现网页存在的问题,鼓励学生大胆说出式表的页面,发
改善了教师与学生的
关系,从而提高师生
合作、交流的效率。
解决方法。
现与界面格格不
同学们在添加外部 CSS 样式表后,对于网页上一些入的地方,并思
不满意的局部,该怎么去修改?
是否添加外部 CSS 样式考用什么方法改
让学生自己“发现问
题”,由问题引出下一
表后就不能改动?
如何提高灵活度?
进。
个知识点。
(2)引入 CSS 选择器属性值概念,动画视频帮助理解。
观看《美美的搭
配秀》,思考微课
的类比关系
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2016 全国中等职业学校“创新杯”教师信息化教学和说课大赛
课 堂 教 学
教学环节教师活动学生活动设计意图
教师播放动画微课,微课还是把网页类比成小姑娘, 观看三维动画时
动画微课画面美观可
这次的视频不同于前面视频的是小姑娘的服装已经不是
与第一个动画做
爱,和学生平时所接
固定的套装,而是一件件上衣、裙子、裤子、鞋子等服饰 对比,思考两个
单品,可以自由地搭配,准确地说明了 CSS 选择器属性视频的相同之处
触的动画人物类似,
此时学生完成任务一
值的概念及作用。
(4) 交互课件,展示 CSS 选择器属性值的修改
与不同之处。
认真听讲,结合
教师播放的交互
式课件,学习
CSS 选择器属性
值修改的步骤。
和任务二会有点松
散,生动的三维动画
视频很好地引起学生
们的注意。
新
课
讲
交互式课件分步骤演示了 CSS 选择器属性值的修改
及完成结果,帮助学生熟悉操作过程。
同学间可以适当
CSS 选择器属性值的
修改是本次课的难
授
1、 修改网页字体
第一步:
在 Dreamweaver 中打开 reset.css 样式表
第二步:
找到名称为 body 的 CSS 选择器
地讨论,修改任
务二中的页面设
计。
点,发放微课视频和
学生练习手册帮助学
生突破学习难点,扎
实地掌握学习重点。
第三步:
对 font-size:
22px 进行修改
2、 修改布局大小
第一步:
在 Dreamweaver 中打开 style.css 样式表
第二步:
找到名称为 two-code 的 CSS 选择器
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下载素材,利用
信息化教学资
源,集中精神学
习本节课的知识
难点。
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课 堂 教 学
教学环节教师活动学生活动设计意图
第三步:
对 width 和 height 进行修改
新
课
讲
授
(4)发放学生练习手册和微课视频,学生分组完成任务
学生之间进行讨论,对任务二练习中网页界面不协调
的地方进行讨论、修改,学习过程中借助教师的练习手册
和微课视频,达到学习目标。
下载任务手册,
针对任务二的知
识点反复练习,
直到掌握该知识
点为止。
任务手册给学生清晰
明了的操作任务,要
求学生修改指定的属
性值,在合理地美化
页面,由浅入深帮助
学生突破难点。
接受老师和同学
的点评
教师及时的点评、肯
定,给予学生继续学
4、作品展示,教师点评
教师及时对学生作品进行点评、肯定及表扬。
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习的动力。
2016 全国中等职业学校“创新杯”教师信息化教学和说课大赛
课 堂 教 学
教学环节教师活动
1、 情景创设
学生活动
每个小组长对组
设计意图
情境创设模拟真实企
A 公司请了网站设计公司设计一个公司的宣传网站, 内 人 员 进 行 分
网站设计公司已经设计了初稿,现在 A 公司对该网站进配。
业项目帮助学生巩固
提升,培养职业素养。
行初步的验收。
人员分配:
1、全体学生按“异质分组”的方法进行分组
融入自己的角
色,积极讨论发
表意见,把本课
本环节是学生喜欢的
环节,此时学生可以
大胆提出意见,发挥
2、组内选出两位同学为 A 公司的网站验收人员,对 学习的知识点用
自己的创意,同时激
情
境
创
公司网站进行验收,指出网页需要修改的地方。
3、组内选出两位同学为网站设计公司的设计师,针
对 A 公司提出的要求,对网站进行修改。
2、发放素材,学生开始模拟情景
到本环节中来。
小组下载素材,
组内成员轮流分
发学生的审美情操。
发放的任务手册所涉
及的知识点更广更
设
情境模拟过程中,教师发放任务手册在学习平台上, 配角色,体验实
深,同时开放网络,
巩
开放网络让学生在互联网上浏览收集更多学习资源。
教师巡堂,对于学生的疑问及时指导与解决。
3、小组互评,教师点评
际生活中网页设
计公司与客户之
间的交流沟通,
让学生自主地上网搜
索,有选择性地利用
资源更好完成作品。
固
提
升
登录 14 计算机评价平台,小组长把小组作品上传到 并把作品做到最
平台上,其他小组对所有的小组作品在科学性、思想性、 好。
技术性、艺术创作性等方面进行评价打分。
2、登录 14 计算
每个小组都能看到分数的详细情况和所有投票排行。
机评价平台,上
传小组作品,同
时对其它小组作
品进行打分。
获得投票排行第一的小组可获得“本日设计之星”头
衔,教师在平时成绩中加分。
12
该评价平台交互性
强,学生评分后能马
上看到自己和其他小
组的得分详细情况,
通过组间沟通,能促
进小组合作意识,培
养学生与他人合作的
能力。
奖励机制给予学生荣
誉感和学习成就感,
鼓励学生不断进步。
2016 全国中等职业学校“创新杯”教师信息化教学和说课大赛
课 堂 教 学
教学环节教师活动
学生活动
设计意图
课
1、交互课件快问快答梳理知识点
1、小组竞争玩游 帮助学生对所学的知
堂
通过交互式课件中的答题环节,与学生进行快问快答 戏,复习本节课
大考验的游戏。
学生“闯关”成功后便可进入到下一个环 的知识要点。
识进行总结归纳,理
清思路。
小
节。
3、思考教师预留 让教师能够掌握学生
结
帮助学生梳理基础知识点时,留意不同层次学生的
学习情况。
的思考问题,为
下节课的学习做
本节课的学习情况,
做好后续的备课工
设计难度较大的题目,为下节课的知识点埋下铺垫。
好准备。
作。
拓
展
课后登录班级学习网,欣赏作品
学生作品上传到班级学习网上,学生在学习网上交
登录班级学习
网,欣赏同学的
加强学生交流,培养
学生审美情操。
收集
流、评论,并根据自己的喜好进行投票点赞。
教师整理投个人作品,交流
学生的“赞” 鼓励被
交
票排行,把优秀作品展示在班级学习网首页,培养学生的 互动,投票点赞。
“赞”学生继续创作,
流
作
业
布
置
审美情操,鼓励学生不断创作。
教师在课件中发放“今日作业”
作业的布置分层次,包括基础性题目和提高性题目。
基础性题目:
1、教师在云班课上导入今天的理论知识题
目,学生课下随时随地可以完成。
2、在云班课资源库中
下载素材,按要求把 CSS 样式表应用到网页中;
提高性题目:
CSS 选择器中的属性你还知道哪些呢?
请您
收集好您所知道的属性,下节课把它们带到课堂上来和同
学们分享吧!
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随时作品分享。
浏览课件中的课
后作业一栏,认
真听老师提出的
作业要求。
给予学习成就感。
学生掌握知识的程度
不同,所以能完成的
作业强度也不同。
分
层次布置作业体现了
因材施教的理念,学
生不会因作业难度过
大而放弃完成。
基础性的作业有助于
学生巩固知识点,提
高性的作业帮助学生
提升技能水平。
2016 全国中等职业学校“创新杯”教师信息化教学和说课大赛
第三部分:
【课后拓展】
课 后 拓 展
教学环节教师活动
1、 “头脑风暴”活动,