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authorware教程

教程一

Authorware程序设计基础

“工欲善其事,必先利其器”,我们要想使用Authorware多媒体设计平台创作出丰富、生动的多媒体作品,首先必须对Authorware多媒体设计平台的结构、组织方法、各命令的含义和使用等内容有一个较全面的、深入的了解。

本手册包括了Authorware5.2的大部分功能。

Authorware多媒体程序设计平台的窗口结构

Authorware的启动:

进入Authorware时,在屏幕上会显示有关欢迎画面,用鼠标单击画面上的任何一部分,该画面就立刻消失。

然后就可以进入Authorware的多媒体软件的窗口中,如图所示。

第一次进入Authorware后,读者可能会为那一排排的设计按钮和设计窗口所吃惊,而不知道如何进行操作。

这并不难,只要掌握了它们的使用方法,就可以把这些令人眼花缭乱的设计按钮和命令在我们的指挥下,完成复杂的多媒体设计任务。

下面让我们来简单学习Authorware窗口中的各菜单项、各命令按钮和各控制面板等的名称和相应的简单功能。

具体的设置和使用方法我们在实例中将会详细讲述。

教程二

Authorware窗口结构在Authorware的窗口中,读者需要熟悉如下内容:

标题栏

菜单栏

工具栏

设计按钮和调色板

设计窗口

下面,我们将逐一学习各项工具的含义和使用方法

1.标题栏

图中显示的是Authorware窗口中的标题栏。

简介如下:

(1)最左边的圆形图形为Authorware的标志,点击该标志,弹出下拉菜单来控制Authorware软件窗口。

该软件窗口同一般的Windows窗口有相同的特性。

下拉菜单各选项含义:

【恢复】:

恢复Authorware默认窗口大小。

【移动】:

选择该命令,使用鼠标可以移动该窗口的位置,也可以用鼠标拖动标题栏来移动该窗口。

【大小】:

调整程序窗口的大小。

【最大化】:

将程序窗口变成最大。

【最小化】:

将程序窗口最小化,放置到Windows95的任务栏中。

【关闭】:

选择该选项,退出Authorware,关闭该应用程序(快捷键为Alt+F4)。

(2)Authorware标识后紧跟的是软件的名称Authorware。

(3)标题栏最右边的是一般Windows98窗口所具有的窗口控制按钮。

读者可以使用这三个按钮来控制窗口的大小和是否关闭该应用程序窗口。

教程三

  2.菜单栏

图为Authorware的菜单栏。

对于Authorware菜单条中各菜单选项中各命令的实际含义和具体的使用方法,我们将在实例的学习中逐一进行学习,在这里不再详细介绍各选项命令的使用方法。

在这里我们仅简单介绍它们的用途,让读者对Authorware的菜单栏有一个概念。

经常使用其它编程软件的读者知道,高效地使用一个软件的最好的方式是使用软件的快捷键。

在Authorware的使用中,我们同样可以使用快捷键来提高我们工作的效率。

在下面的内容中,我们简单介绍Authorware各菜单选项的用途和快捷键。

注意:

在使用Authorware菜单时,有一些标识特殊含义的标记符希望读者注意。

教程四

Authorware各菜单选项快捷键:

【File】文件菜单:

包括对文件的基本操作。

如打开、关闭和保存文件等,还有将文件打包命令、引入外部文件命令、页面和打印等设置命令。

如表A-1所示。

提示:

“>”符号表示级联菜单中的下一级菜单中的命令项。

表A-1【File】菜单的菜单项及其快捷键

菜单项       快捷键

(1)命令名被置灰色:

表示该命令不可用,命令名被设置为灰色的原因非常多。

例如:

如果我们没有在设计窗口中选择要编辑的对象,则Authorware【Edit】菜单中的复制、剪贴等命令选项被设置为灰色。

又如:

如果我们编辑的应用程序没有使用库,则在Authorware菜单中一个显示库窗口的命令选项都被置为灰色。

(2)省略号(…):

菜单命令选项后的省略号表示Authorware执行该命令选项后,程序会弹出一个对话框,要求用户在对话框中输入必要的信息或设置具体选项。

例如:

【File】菜单中的【SaveAs】命令,选择该选项,弹出SaveAs对话框。

在该对话框中输入要保存的文件名。

(3)复选标记,即命令选项前加上一个对号:

该标记表示该命令按钮是一个开关式的切换命令。

每次选取该命令选项,它就在关闭和打开之间交替切换。

【View】菜单中的【Toolbar】命令选项就是该情况,现在处于选中状态,当再次选择它,命令名前的对号会消失,表示处于关闭状态

(4)实心三角形(如图所示):

菜单名后的三角形表示该命令选项还有一个级联的菜单选项列表,级联式菜单命令选项列表中命令的选择方式同普通菜单一样。

New>File        Ctrl+N

New>Library      Ctrl+Alt+N

Open>File       Ctrl+O

Open>Library 

Close>Window      Ctrl+W

Close>All       Ctrl+Shift+W

Save           Ctrl+S

SaveAs

SaveandCompact

SaveAll         Ctrl+Shift+S

Import          Ctrl+Shift+R

ExportMedia

Package

SaveinModel

ConvertModel

Preferences>Video   Ctrl+U

Preferences>Calculations

教程五

【Edit】编辑菜单:

该菜单中的命令选项用于对程序设计窗口流程线上的设计按钮或展示窗口中的对象进行编辑,功能有复制、剪贴、拷贝、群组化等。

具有快捷键的命令选项如表A-2所示。

表A-2【Edit】菜单的菜单项及其对应的快捷键

菜单项

快捷键

Undo  Ctrl+Z

Cut   Ctrl+X

Copy   Ctrl+C

Paste  Ctrl+V

PasteSpecial 

Clear   Delete

ChangeProperties 

ChangePropertiesAgain 

SelectAll  Ctrl+A

Find     Ctrl+F

FindAgain  Ctrl+Alt+F

OLEObjectsLinks  

OLEObject>Attributes 

OLEObject>Convert

OLEObject>MakeStatic

OpenIcons

AddtoDisplay

【View】菜单:

使用该菜单中的命令选项,读者可用查看当前设计按钮、改变窗口结构等功能。

具有快捷键的命令选项如表A-3所示。

表A-3【View】菜单的菜单项及其对应的快捷键

菜单项

快捷键

CurrentIcon   Ctrl+B

MenuBar     Ctrl+Shift+M

Toolbar     Ctrl+Shift+T

FloatingPanels  Ctrl+Shift+P

Grid  

SnapToGrid 

【Insert】菜单:

使用该菜单中的命令选项,读者可用插入知识对象、Flash5、QuickTime、Activex等功能。

具有快捷键的命令选项如表A-4所示。

表A-4【Insert】菜单的菜单项及其对应的快捷键

菜单项    快捷键

KnowledgeObjectIcon

Image

OLEObject

Control>Activex

Media>AnimatedGIF 

Media>Flash 

Media>QuickTime

教程六 

 【Modify】:

修改菜单:

使用该菜单中的命令选项,可以修改设计按钮、显示对象和文件等的属性设置,还可以设定显示对象的前景和背景。

具有快捷键的命令选项如表A-5所示。

表A-5【Modify】菜单的菜单项及其对应的快捷键

菜单项  快捷键

ImageProperties  Ctrl+Shift+I

Icn>Properties  Ctrl+I

Icon>DecisionPath  

Icon>Response

Icon>Calculation  Ctrl+=

Icon>Transition  Ctrl+T

Icon>Keywords

Icon>Description

Icon>Connections

Icon>LibraryLinks  Ctrl+Alt+L

File>Properties Ctrl+Shift+D

File>FontMapping

File>Palette

File>NavigationSetup

Align  Ctrl+Alt+K

Group  Ctrl+G

Ungroup  Ctrl+Shift+G

BringtoFront  Ctrl+Shift+UpArrow

SendtoBack   Ctrl+Shift+DownArrow

 【Text】:

文本菜单:

Authorware提供了丰富的文本处理能力,通过该菜单命令选项,读者可以设置文本的字体、大小写、颜色、风格和链接等功能。

具有快捷键的命令选项如表A-6所示。

表A-6【Text】菜单的菜单项及其对应的快捷键

菜单项  快捷键

Size>12 

Size>Other 

Size>SizeUp Ctrl+UpArrow 

Size>SizeDown  Ctrl+DnArrow

Style>Plain 

Style>Bold   Ctrl+Alt+B

Style>Italic  Ctrl+Alt+I

Style>Underline  Ctrl+Alt+U

Style>Superscript 

Style>Subscript  

Alignment>Left  Ctrl+[

Alignment>Center Ctrl+\

Alignment>Right  Ctrl+]

Alignment>Justify Ctrl+Shift+\

Scrolling

Anti-Aliased

PreserveLineBreaks

Font>Other

 NumberFormat

Navigation

ApplyStyles  Ctrl+Alt+Y

DefineStyles  Ctrl+Shift+Y

【Ctrl】控制菜单:

该菜单在调试应用程序时使用,在调试程序时,Authorware为编程人员提供了单步执行、分段执行等功能。

具有快捷键的命令选项如表A-7所示。

表A-7【Ctrl】菜单的菜单项及其对应的快捷键

菜单项  快捷键

Restart  Ctrl+R

Stop 

Play  Ctrl+P

Reset

 StepInto  Ctrl+Alt+RightArrow

StepOver  Ctrl+Alt+DownArrow

RestartfromFlag Ctrl+Alt+R或4onthenumerickeypad

ResettoFlag 

【Windows】窗口菜单:

Authorware为编程人员提供了大量的窗口显示编程的信息:

如变量窗口、函数窗口、库窗口、展示窗口等等,使用该菜单选项,可以随时打开类似的窗口来观察编程的信息。

具有快捷键的命令选项如表A-7所示。

具有快捷键的命令选项如表A-8所示。

表A-8【Ctrl】菜单的菜单项及其对应的快捷键

菜单项

快捷键

Panels>CtrlPanel Ctrl+2

Panels>ModelPaletteCtrl+3

Inspectors>Lines  Ctrl+L

Inspectors>Fills Ctrl+D

Inspectors>Modes  Ctrl+M

Inspectors>Colors  Ctrl+K

KnowledgeObjects  

Presentation    Ctrl+1

Design 

Library 

Calculation 

Functions   Ctrl+Shift+F

Variables   Ctrl+Shift+V

Buttons 

Cursors 

ExternalMediaBrowser  Ctrl+Shift+X

教程七

【Help】帮助菜单

该菜单可以提供使用Authorware的帮助信息。

如果读者在使用过程中有不熟悉的地方或有某些疑难问题的时候,读者可以使用帮助菜单,然后找到自己所需要的帮助信息,使用【AuthorwareHelp】命令选项(快捷键为F1),会弹出Authorware的帮助菜单目录,如图A-22所示,在该目录中读者可以选取需要的内容来查找。

     

菜单项

快捷键

AuthorwareHelpPages F1

HelpPointer  shift+F1

RegisterAuthorware

Tutorial

AuthorwareBasics

ShowMe

Variables

Functions

TechNotes

DevelopersCenter

AboutAuthorware

在【帮助】菜单中有一个非常重要的命令选项为【HelpPointer】(快捷键为Shift+F1),单击该命令选项,鼠标将会变成一个斜向上方的箭头,在箭头上并附着一个粗重的问号。

如果读者对某个按钮、菜单或命令不太熟悉,可以用这样的鼠标来点击它,则屏幕上就会弹出与所点内容相关的帮助信息。

该菜单选项是非常有用的,希望读者在今后的程序设计过程中经常应用该菜单选项

教程八

3、工具栏如图A-24所示

123456789101112131415161718

1为【新建】文件按钮(New)。

使用该按钮可以创建一个新的文件。

单击该命令按钮,Authorware会弹出一个名为“Untitled”的设计按钮,该按钮等价于菜单中的File>New>File命令项。

2为【打开】文件按钮(Open)。

用于打开一个已存在的文件。

单击该命令按钮,弹出一个【Selectafile】对话框,使用该对话框,读者可以选择已经存在的要打开的文件。

3为【保存】命令按钮(Save)。

用于快速保存当前文件。

4为【插入】(Import)命令按钮。

使用该命令按钮,可以在文件中引入外部的图像、文字、声音、动画或者OLE对象。

5为【撤销】(Undo)命令按钮。

该命令按钮用来撤销用户上一次的操作。

6为【剪切】(Cut)命令按钮。

该命令按钮的作用是将选定的对象剪切到剪贴板中。

7为【拷贝】(Copy)命令按钮。

该命令按钮的作用是将选定的对象拷贝到剪贴板中。

8为【粘贴】(Paste)命令按钮,该命令按钮是将剪贴板中的内容粘贴到指定的位置。

9为【查找】(Find)命令按钮,用于在文件中查找用户指定的文本。

vb10为【文本风格选择框】:

使用该下拉列表,读者可以选择已经定义的风格应用到当前的文本中。

11为【粗体】(Bold)命令按钮:

将选中的正文对象转化为粗体显示。

12为【斜体】(Italic)命令按钮:

将选中的正文对象转化为斜体显示。

13为【下划线】(Underline)命令按钮:

为被选中的正文对象加上下划线。

14为【执行程序】(Restart)命令按钮:

单击该命令按钮,屏幕上会弹出一个展示窗口,显示程序执行的效果。

15为【控制面板】(ContrlPanel)命令按钮:

单击该命令按钮,使用该控制面板可以调试程序。

16为【函数】(Function)命令按钮:

单击该命令按钮,屏幕上会弹出一个函数窗口

17为【变量】(Variable)命令按钮:

单击该命令按钮,屏幕上会弹出一个与函数窗口类似的变量窗口。

18为【帮助】(快捷键为Shift+F1)命令按钮:

单击该命令按钮,鼠标指针会变成按钮所示形状,使用该形状的鼠标点击Authorware窗口中读者有疑问的地方,Authorware就会弹出相关的帮助信息。

读者可以使用该帮助信息来解?

自己的疑问。

教程九

4.设计窗口

设计窗口是我们进行多媒体编程的舞台,程序流程的设计和各种媒体的组合都是通过设计按钮在设计窗口中实现的。

下面,让我们来熟悉一下设计窗口,如图A-27所示

设计窗口最左侧的图示为程序的流程线,主流程线两端为两个小矩形标记,分别为文件的起始标记和文件的结尾标记。

如图所示。

主流线上有一个手形的标志,该标志为粘贴指针。

粘贴指针有两种功能:

(1)指示下一步要粘贴设计按钮到流程线上的位置。

(2)用来指示可以在流程线上的当前位置沿何种流线来放置新的设计按钮。

Authorware所谓的可视化编程就是设计窗口中的程序流程和具有特定功能的设计按钮,它们使编程人员可以从设计窗口中的内容来判断程序的流向和程序的执行效果。

设计窗口的右上方是设计窗口的层级。

注意:

级的概念是当设计按钮包含在流程线上的【映射】设计按钮中的时候,就产生了流程线级别的概念。

例如如果一个【映射】设计按钮在最初的设计窗口流程线上,则该【映射】设计按钮的流程线级别为1级,而包含在该【映射】设计按钮内的设计按钮的流程线级别为2级。

依次类推

教程十

5.设计按钮调色板

在Authorware窗口的最左边,有一竖条型的按钮组,这一列按钮就是Authorware编程的主要工具,即设计按钮调色板。

在设计按钮调色板上有13个设计按钮,这13个设计按钮是Authorware中能够实现特定功能的功能模块,使用这13个设计按钮,我们能够完成交互式应用程序的开发。

在设计按钮调色板的下方,还有一个【开始】旗帜和一个【停止】旗帜,以及一个【设计按钮调色板】。

各设计按钮的具体使用方法和内容我们在实例中进行了介绍,下面我们简单介绍它们的功能。

【显示】设计按钮:

在显示设计按钮中,用户可以在其展示窗口中输入正文或图片对象,还可以使用Authorware提供的【图形工具箱】中的工具来创建正文或绘制图像对象。

【移位】设计按钮:

可以移动显示对象以产生特殊的动画效果。

【擦除】设计按钮:

可以擦除显示在展示窗口中的任何对象。

【等待】设计按钮:

用于设置一段等待的时间。

【定向】设计按钮:

用于设置与任何一个附属于【框架】设计按钮的设计按钮间的一个定向链接。

附属于【框架】设计按钮的设计按钮为一页。

当程序运行到【定向】设计按钮时,Authorware会自动定位到定向链接指向的页。

【框架】设计按钮:

该设计按钮中的内容主要是一组定向控制按钮。

这组定向控制按钮使用户能够设计交互式应用程序来正确访问一个指定的页。

 

【判定】设计按钮:

可以用来设置一种判定逻辑结构。

附属于该设计按钮的其它设计按钮被称为路径。

【交互作用】设计按钮:

用来创建一种交互作用分支结构,该分支结构是由一个【交互作用】设计按钮和附属于该设计按钮的其它设计按钮所组成。

【运算】设计按钮:

可以放置到程序的任何位置,执行数学运算和执行Authorware源程序。

【映射】设计按钮:

利用它可以将一组设计按钮组合成一个简单的【映射】设计按钮。

每一个【映射】设计按钮中可以包含它自己的逻辑结构。

【数字化电影】设计按钮:

用于将一个数字化电影文件引入到Authorware中,并对引入的数字化电影文件进行一套控制来播放。

【声音】设计按钮:

用于在多媒体应用程序中引入声音文件。

【视频】设计按钮:

用于在多媒体应用程序中引入视频信息数据,然后在视频播放器上播放。

【开始】旗帜:

用于调试用户程序,可以设置程序运行的起始点。

【停止】旗帜:

用于调试用户程序,可以设置程序运行的终止点。

【设计按钮调色板】设计按钮:

用来为设计按钮着色。

在程序的设计过程中,我们可以使用该设计按钮来为流程线上的设计按钮着色。

教程十一

  下面以一个实例来学习具体的步骤:

首先,单击流程线要着色的设计按钮,使其处在被选中状态,如图A-28。

然后单击该设计按钮中相应的颜色块,则可以将该颜色加到设计按钮上,如图A-29所示。

A-28A-29

技巧:

在程序设计的流程线上,我们可以使用该功能,为程序中用来实现某类功能的不同的设计按钮加上相同的颜色,这样,在程序的调试过程和维护过程中,我们可以快速地掌握该类颜色设计按钮具有的功能。

 

  

 

 

 

  

 

 

 

作者:

宇风多媒体

来源:

宇风多媒体

文章版权归原作者所有,未经允许请勿转载,如有任何问题请联系我们.

Authorware爱好者aw5

 

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