水塔水位控制系统PLC设计.docx

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水塔水位控制系统PLC设计

堆水位挖制

水塔水位控制系统PLC设计

1、水塔水位控制系统PLC硬件设计

1.1、水塔水位控制系统设计要求

水塔水位控制装置如图1-1所示

51---表示水塔的水位上限,

1I

52---表示水塔的水位下限,

53---表示水池水位上限,

54---表示水池水位下限,

M1为抽水电机,Y为水阀。

图1-1水塔水位控制装置

水塔水位的工作方式:

当水池液位低于下限液位开关S4,S4此时为ON水阀丫打开(丫为ON,开始往水池里注水,定时器开始定时,4秒以后,若水池液位没有超过水池下限液位开关时(S4还不为OFF,则系统发出报警(阀丫指示灯闪烁),表示阀丫没有进水,出现故障;若系统正常,此时水池下限液位开关S4为OFF表示水位

高于下限水位。

当水位液面高于上限水位,则S3为ON阀丫关闭(丫为OFF。

当S4为OFF时,且水塔水位低于水塔下限水位时(水塔下限水位开关S2

为ON,电机M开始工作,向水塔供水,当S2为OFF时,表示水塔水位高于水塔下限水位。

当水塔液面高于水塔上限水位时(水塔上限水位开关S1为OFF,

电机M停止。

(注:

当水塔水位低于下限水位,同时水池水位也低于下限水位时,水泵不能启动

1.2水塔水位控制系统主电路

水塔水位控制系统主电路如图1-2所示:

1.3、I/O接口分配

水塔水位控制系统PLC的I/O接口分配如表1-1所示

表1-1水塔水位控制系统PLC的I/O接口分配表

\

符号地址

绝对地址

数据类型

说明

1

S1

I0.1

BOOL

水塔上限水位

2

S2

I0.2

BOOL

水塔下限水位

3

S3

I0.3

BOOL

水池上限水位

4

S4

I0.4

BOOL

水池下限水位

5

START

I0.0

BOOL

控制开关

6

Y

Q0.1

BOOL

水阀

7

M1

Q0.2

BOOL

抽水电机1

8

Q0.3

BOOL

水池下限指示灯

9

Q0.4

BOOL

水池上限指示灯

10

Q0.5

BOOL

水塔下限指示灯

11

Q0.6

BOOL

水塔上限指示灯

12

Q0.7

BOOL

报警指示灯

1.4、水塔水位控制系统的I/O接线图

这是一个单体控制小系统,没有特殊的控制要求,它有5个开关量,开关量输出触点数有8个,输入、输出触点数共有13个,只需选用一般中小型控制器即可。

据此,可以对输入、输出点作出地址分配,水塔水位控制系统的I/O接线

图如图1-3所示。

Q0.7

Ye」

1M

~220V

图1-3水塔水位控制系统的I/O接线图

2、水塔水位控制系统PLC软件设计

2.1程序流程图

水塔水位控制系统的PLC控制流程图,根据设计要求,控制流程图如图2-1

所示。

图2-1水塔水位控制系统的PLC控制流程图

2.2梯形图程序设计及工作过程分析

梯形图编程语言是一种图形化编程语言,它沿用了传统的继电接触器控制中的触点、线圈、串并联等术语和图形符号,与传统的继电器控制原理电路图非常相似,但又加入了许多功能强而又使用灵活的指令,它比较直观、形象,对于那

些熟悉继电器一接触器控制系统的人来说,易被接受。

继电器梯形图多半适用于

比较简单的控制功能的编程,绝大多数PLC用户都首选使用梯形图编程。

梯形图编程的一般规则有:

(1)梯形图按自上而下、从左到右的顺序排列。

每一个逻辑行起始于左母线然后是触点的各种连接,最后是线圈或线圈与右母线相连,整个图形呈阶梯形。

梯形图所使用的元件编号地址必须在所使用PLC的有效范围内。

(2)梯形图是PLC形象化的编程方式,其左右两侧母线并不接任何电源,

因而图中各支路也没有真实的电流流过。

但为了读图方便,常用“有电流”、“得

电”等来形象地描述用户程序解算中满足输出线圈的动作条件,它仅仅是概念上

虚拟的“电流”,而且认为它只能由左向右单方向流;层次的改变也只能自上而下。

(3)梯形图中的继电器实质上是变量存储器中的位触发器,相应某位触发器为“1态”,表示该继电器线圈通电,其动合触点闭合,动断触点打开,反之为“0态”。

梯形图中继电器的线圈又是广义的,除了输出继电器、内部继电器线圈外,还包括定时器、计数器、移位寄存器、状态器等的线圈以及各种比较、运算的结果。

(4)梯形图中信息流程从左到右,继电器线圈应与右母线直接相连,线圈的右边不能有触点,而左边必须有触点。

(5)继电器线圈在一个程序中不能重复使用:

而继电器的触点,编程中可以重复使用,且使用次数不受限制。

(6)PLC在解算用户逻辑时,是按照梯形图由上而下、从左到右的先后顺

序逐步进行的,即按扫描方式顺序执行程序,不存在几条并列支路同时动作,这在设计梯形图时,可以减少许多有约束关系的联锁电路,从而使电路设计大大简化。

所以,由梯形图编写指令程序时,应遵循自上而下、从左到右的顺序,梯形图中的每个符号对应于一条指令,一条指令为一个步序。

当PLC运行时,用户程序中有众多的操作需要去执行,但CPU是不能同时去执行多个操作的,它只能按分时操作原理每一时刻执行一个操作。

这种分时操作的过程称为CPU寸程序的扫描。

扫描从0000号存储地址所存放的第一条用户程序开始,在无中断或跳转控制的情况下,按存储地址号递增顺序逐条扫描用户程序,也就是顺序逐条执行用

户程序,直到程序结束。

每扫描完一次程序就构成一个扫描周期,然后再从头开始扫描,并周而复始。

根据控制要求,设计的梯形图程序如图2-2所示。

2.2.1水塔水位控制系统梯形图

10.010,4Q0,1

HI——II0I

HI—

S5T#4S-

S_ODT

SQ-

TVBI-

RBCD-

Q0.4

PI0.3

10.2Q0*5

dI(JI

设水塔、水池初始状态都为空着的,4个液位指示灯全亮。

当执行程序时,

扫描到水池为液位低于水池下限液位时,电磁阀打开,开始往水池里进水,如果

进水超过4秒,而水池液位没有超过水池下限位,说明系统出现故障,系统就会

自动报警。

若4秒之后水池液位按预定的超过水池下限位,说明系统在正常的工作,水池下限位的指示灯灭,此时,水池的液位已经超过了下限位了,系统检测到此信号时,由于水塔液位低于水塔水位下限,水泵开始工作,向水塔供水,当水池的液位超过水池上限液位时,水池上限指示灯灭,电磁阀就关闭,但是水塔现在还没有装满,可此时水塔液位已经超过水塔下限水位,则水塔下限指示灯灭,水泵继续工作,在水池抽水向水塔供水,水塔抽满时,水塔液位超过水塔上限,水塔上限指示灯灭,但刚刚给水塔供水的时候,水泵已经把水池的水抽走了,此时水塔液位已经低于水池上限,水池上限指示灯亮。

此次给水塔供水完成。

223、梯形图对应的指令表

程序段1:

At

0

I

0*0

0

Q

0*1

A

I

0,4

Q

0.1

程序段2:

0.1

pppP

SDNONONO1IO

1.

程序段

3:

A

I

0,4

Q

0.3

程序段

4:

A

T

1

A

I

0.4

L

20*0

A

L

20.0

AN

T

2

Q

(L7

A

L

20.0

AN

T

3

0

u

LS5T#2S

程序段5:

A

T

2

L

S5T#2S

SD

T

3

NOP

0

NOP

Q

NOP

0

NOP

0

程序段6:

A

I

0*3

Q

0.4

程序段7:

A(

0

I

62

0

Q

0.2

AN

I

0.4

Q

0.2

程序段8:

A

I

0.2

Q

0.5

程序段9:

A

I

Q

0.1

0,6

224程序仿真

I0+0

10.4

QO.1

<}

T1

QO*1

1|

f

1I

S5T*4s

S5T#4S-

TV

BI

-...

….—

E

BCD

SGTtOfta

 

 

 

 

T3

T2

1I

:

S-

1

ODT:

Q?

1L

i3

1

S5Tt2s■

351#23-:

1

1

EI:

—■♦■

i

I

..--;R

;S5T«980bs

BCD:

-...

IO.3QO*4

HI()-

QO・2

IO.210,4

QO.2

SibViev]

口stncsii

Lilt时Yitv

Jjtserl£LCE^einiteVinda"H«lp

生]

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STOP

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单纯的课本内容,并不能满足学生的需要,通过补充,达到内容的完善

教育之通病是教用脑的人不用手,不教用手的人用脑,所以一无所能。

教育革命的对策是手脑联盟,结果是手与脑的力量都可以大到不可思议。

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