趣味运动会 确定版.docx
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趣味运动会确定版
西安科技大学青年志愿者队
趣味运动会
企
划
书
西安科技大学青年志愿者队
二〇一三年九月一日
一、活动简介
新学期开学,为了进一步提高志愿者队队员的整体素质,保证大家德智体全面发展,拉近队员之间的距离,使大家更深入了解,交流,丰富志愿者队的活动,展开这次素质拓展活动。
二、活动目的
1、让各部干事之间相互了解。
2、加强团队合作精神。
3、提高志愿者队队员的协调合作能力及解决问题能力。
4、培养队员的素拓能力。
三、活动概况
1、主办单位
西安科技大学青年志愿者队
2、活动主题
青春活力*相亲相爱一家人
10人11足
12:
00--12:
30
无敌风火轮
12:
30--13:
00
坐地起身
13:
00--13:
30
搭桥过河
13:
30--14:
00
篮球赛
14:
00--15:
30
3、活动时间
4、活动地点
西安科技大学(临潼校区)田径场、西篮球场
5、活动人员
西安科技大学青年志愿者队各部成员
四、活动准备
1、办公室
1.制作活动当天的素质拓展流程表,使各个部门人员能够有效进行活动
2.制作干事的签到表,并确定负责该项的工作人员
3.记录活动当天各部素拓成绩,并评出优胜部门。
4.奖品和奖状(个人和集体)
2、宣传部
1.制作宣传板
a)活动后期宣传板
i.于11月3日前需制作完毕,要求宣传板空出粘贴活动照片的地方,并添加适当的文字说明
ii.于11月3日活动结束后,与新闻部合作挑选精彩的活动照片并粘贴至宣传板上
iii.于11月4日将后期宣传板摆放至食堂(骊秀苑、榴馨苑)门前展览,并每日派指定工作人员进行检查、修复,后期宣传板摆放时间为一周
3、企划部
1.制作活动的应急预案,并成立应急小组
4、新闻部
1.撰写活动新闻稿,并于11月3日上传至学校新闻网上
2.撰写活动广播稿,并与11月3日交至校广播台,要求11月4日活动第二天广播活动概况
3.进行网络宣传(通过微信、人人、新浪微博等方式,进行本次活动的宣传:
包括活动前、活动时、活动结束后)
4.成立摄影小组,对本次活动全程进行照片采集和摄影(务必多拍一些活动的精彩视频)
5、外联部
1.申请活动场地:
11月3日8点到下午4点的西安科技大学临潼校区田径场及西篮球场教学区域。
2.申请活动所需物资:
活动中所需要的道具,音响(不用电源的移动式的)及话筒
6、事务部
1.负责会场布置(带上队旗)
2.负责全天活动现场的秩序维护
3.负责活动进度的跟进,及通知各个部门
4.由事务部副部长徐凯负责,每部出两名干事组成裁判团,参与制裁及计分。
(各部干事不能裁定自己部门参加的比赛)
7、文艺部
.负责出主持人宣布活动的开始和结束及评选优胜部门
五、活动内容(注:
以下比赛以部门为单位)
1、游戏名称:
10人11足
2、时间:
11月3号12:
00--12:
30
3、地点:
西安科技大学田径场
4、游戏规则:
由两个人团结协作,十人并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上。
5、活动流程:
1由裁判员发出口令2各组开始进行比赛3用时间短者为胜者。
6、比赛道具:
尼龙绳,统一配发。
7、比赛细则:
①起跑:
在裁判员发出“预备”口令后,所有同学做好准备,发出“开始”口令后,学生连成一体并排向前跑。
②计时:
以裁判员发出口令后开始计时,以最后一组同学冲过终点后计时结束。
8、犯规细则:
①起跑时队伍中任意一名队员在起跑令发出之前越过起跑线都视为违规起跑,必须在全队回起跑线后重新起跑,若犯规两次,取消成绩②比赛途中,若细绳分离或队员摔倒,必须在结队后在分离或摔倒地点开始重新起跑,其间不停计时表,重新结队的时间也算在总成绩中。
③比赛过程中若发生口角,则直接取消资格。
2、游戏名称:
无敌风火轮
1、时间:
11月3号12:
30--13:
00
2、地点:
西安科技大学田径场
3、游戏规则:
每部抽取8人为一组,每组利用报纸和胶带制作一个可以容纳团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
滚动50米,谁先到达终点为优胜者。
4、活动流程:
1.由裁判员发出口令2.各组开始进行比赛3.用时间短者为胜者。
5、比赛道具:
横幅+订书针
6、比赛细则:
①起跑:
在裁判员发出“预备”口令后,所有同学做好准备,发出“开始”口令后,学生连成一体并排向前跑。
②计时:
以裁判员发出口令后开始计时,以最后一组同学冲过终点后计时结束。
3、游戏名称:
坐地起身
1、时间:
11月3号13:
00--13:
30
2、地点:
西安科技大学田径场
3、游戏规则:
1、要求每部出4人为一组,围成一圈,背对背的坐在地2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加1个直至6人。
用时最少组为获胜者。
4、活动流程:
1由裁判员发出口令2各组开始进行比赛3用时间短者为胜者。
5、比赛道具:
无需其他道具。
6、比赛细则:
①开始:
在裁判员发出“预备”口令后,所有同学做好准备,发出“开始”口令后,队员开始撑地,并撑起后增加人数。
②计时:
以裁判员发出口令后开始计时,以首先增加人数到6人组后计时结束。
4、搭桥过河
一、时间:
11月3号13:
30--14:
00
二、参赛人员:
每队派六人上场(4男2女)
三、场地要求:
一片空旷的大场地比赛赛距:
50米
四、需要道具:
小地毯(报纸或者毛巾布等)
五、竞赛方法:
赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持两块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,一人踩着“小地毯”前进30米,要求脚不能触地,绕过障碍物,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。
按时间记名次,按名次记分。
6、篮球赛
1、活动时间
2013年11月3日下午14:
00--15:
30
2、地点:
西篮球场
3、参赛对象
各部新老队员
4、分组方式
各部部长到场抽签,
5、比赛形式
采取淘汰制,以部为单位抽签进行淘汰赛
抽签:
从1234567里面抽签,1和2、3和4、5和6两两对打,1和2中胜出的与3和4里胜出的队再比赛,5和6里胜出的与7比赛。
最后剩两个队按照比分多少决定冠亚军。
剩下的5个部门进行罚球抢名次。
6、比赛细则
1、比赛期间如天气不适合比赛,比赛将另安排时间,其他比赛时间不变。
2、以部为单位参加比赛,参赛队由一名领队和9名运动员参赛,参赛队员必须是本部的同学。
领队全权负责该班级队员签到、协商、联系等一切事务。
3、比赛为全场,每场20分钟。
4、比赛中在每场累计犯规超过7次,对方可获得两次罚球的机会。
5、全场比赛中累计五次犯规的球员将被罚出场。
6、全场比赛中各队只有五次要求暂停的机会,换人无限制。
7、在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该队的领队到计分席进行要求。
然后计分席的工作人员提示裁判暂停(或换人)。
场上裁判可有特殊暂停,领队和场上球员不能向场上裁判直接请求暂停。
8、参赛的系部最好统一服装且有编号,两只队伍应有所区别。
9、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外,如有滋事者可将其部的该场比赛按弃权处理。
10、比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。
11、弃权:
比赛开始时,一方队员不足3人时,球赛不得开始。
在比赛时间15分钟候后,参赛队未能到场或依然不足3人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
12、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。
13、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。
场上裁判有比赛最终裁定权。
14、主办方有最终解释权和裁定权。
六 、奖项设置
设冠军、亚军、季军各一名,前三甲颁发奖状(校团委盖章)
7、场地清理
各个部统一一起清理,由事务部正部长李磊磊负责。
6、活动所需物品
名称
数量
单价
总价
备注
篮球
3
租借
口哨
3
5
15
记分牌
3
1
租借
秒表
3
3
事务部自带
共计
15元
西安科技大学青年志愿者队
二〇一三年九月一日