adnroid经典制作.docx
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adnroid经典制作
Android-Activity讲解
Android之路-Application组件:
Activity
Androidapplication的重要组件包括:
∙Activities
∙Intents
∙Services
∙ContentProviders
∙BroadcastReceivers
Activities
Activity通常是用户在设备上看到的一个屏幕。
一个应用一般都会有多个活动(activities),并且用户在这些活动间来回切换。
为了容易理解,我们用网站和androidapplication类比一下:
网站由很多网页组成,androidapplication也由多个activity组成。
网站有主页(homepage),androidapplication也有一个mainactivity,并且这个activity是应用显示的第一个屏幕。
就像网站会提供页面间的导航,androidapp也会有;一个网站的页面可以跳转到另一个站点的页面,类似的,androidapp也可以从一个app的activity访问另一个app的内容。
Activity的生命周期:
Activitylifecycle通过ActivityManager管理,这可有效的避免系统资源的浪费。
注意,并不是由开发人员自己控制,而是由android系统。
5个状态:
启动(Starting)-当activity还没有分配资源,进入到内存中时,它是启动状态。
当activity在启动时,它会通过一套完整的回调方法,此时,开发人员有机会通过回调方法控制activity。
之后,activity进入运行状态。
注意,从启动转至运行,是消耗系统资源最多、花费计算时间最长的过程,这个过程也直接影响电池电量。
运行(Running)-是当前屏幕和用户交互的状态,也可以说activity在焦点。
运行状态的activity有获取支持它尽可能快地运行所需内存和其他资源的优先级。
暂停(Paused)-当activity不在焦点但是仍然可见时,进入暂停状态。
但是,这并不是一个典型的场景。
比如,弹出对话框时。
停止(Stopped)-当activity不可见,但还在内存中时,进入停止状态。
系统会保存停止的activity,因为用户很可能再切回到这个activity。
同时,系统也会根据需要销毁它。
销毁(Destroyed)-Activitymanager决定一个activity不再有用并从内存中移除它。
HelloAndroid–迈出android开发第一步
环境搭建基本上比较顺利,除了下载SDK需要花不少时间☹
比起.Net的开发环境,java总是需要DEV更多的自己动手,偶更喜欢傻瓜型的部署☺
构建HelloAndroid项目:
1.File->New->Androidproject
2.配置项目信息
Projectname–项目名称
BuildTarget–使用那个版本的android平台编译
Applicationname–显示的应用名称
Packagename–包,等同于.Net里的namespace
CreateActivity–创建Activity,类似于创建一个android的form
MinSDKVersion–最低SDK版本
点击Finish开始准备SayHello吧
3.Android项目框架自动生成了项目文件
通过packageexplorer来看看都生成了哪些文件
东西确实不少,那我们需要关注哪些呢,先~~
a>src:
HelloAndroid的Activity代码
b>gen:
自动产生的代码,不需手动编辑,也没法手动编辑
c>Android2.3.3:
引入的SDK包
d>res:
android应该需要的资源文件,其中我们先关注2个
d1>layout\main.xml–这个是HelloAndroidActivity的UI布局,此时可以理解一个Activity有UI和后台代码
d2>values\strings.xml–这个是共用的键值定义,等同于.net中app.config/web.config中中自定义的键值项(一看就是对.net有着深厚的感情,有木有!
!
!
)
e>AndroidManifest.xml:
这个文件非常重要,定义的整个应用的关键配置
4.逐项看看我们关注的东东
从简单的看起吧
d2-values\strings.xml
res\values\strings.xml
定义了2个string类型的键值项:
hello和app_name。
来修改下hello,HelloAndroid,Iamcoming!
d1-layout\main.xml
res\layout\main.xml
HelloAndroidActivity的UI采用了LinearLayout布局方式,并添加了一个TextView控件。
它可以对d2中定义的键值项进行引用:
android:
text="@string/hello",意思是text的内容等于d2中hello那个值。
b–gen下的R.java
R.java
这是框架自动生成并会自动更新的java类文件,它产生对资源内容的映射属性,这样在代码中可以方便的使用我们定义的每一个资源内容。
a–src下的HelloAndroid.java
HelloAndroid.java
HelloAndroidActivity的代码文件,继承android.app.Activity,并重载(override)onCreate方法。
e-AndroidManifest.xml
AndroidMainfest.xml
描述了对整个应用的定义和描述,包括Activity的描述,当然还能做更多的配置,我们以后慢慢都会用到,这里先知道这个是很重要的文件就好了(知道的越多越痛苦啊,有木有!
!
!
)。
5.配置AVD
AVD=AndroidVirtualDevices,一个终端设备模拟器。
点击工具栏的
图标打开。
看下我已经配好的一个AVD,你能看懂的,不解释:
P
6.Run一下吧
Wow~小许的成就感油然而生,有木有!
!
!
最后让我们总结一下吧:
第一步先了解了android应用的一个重要组件-android.app.Activity,它有UI和后台代码,实现了编码与美工的分离。
Sayhello总是很简单,在简单的背后总是有一套良好的机制让事情简单