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项目建筑效果图后期处理

项目7——建筑效果图后期处理

项目概述

一、项目描述

本项目是学习如何使用Photoshop对具有商业用途的建筑效果图进行后期处理,主要涉及到效果图中的颜色调整、细节调整等、真实性还原等。

通过该项目的学习,应该达到使用Photoshop处理虚拟实物图有真实感,强化效果图所展现出的逼真效果。

该项目共三个任务:

1.通道选区使用

2.颜色调整

3.多种方式抠图

二、该项目的基本知识及能力要求如下:

1.掌握通道与选区的转换,通过通道进行精确选区。

2.掌握颜色调整的多种方法,调整图像的局部或整体颜色。

3.掌握抠图技巧,能使用多种工具精细抠图。

4.了解相关滤镜的使用,制作出逼真的视觉效果。

5.了解效果图后期处理涉及的细节,制作符合实际的视觉效果。

三、学时要求

该项目共8学时。

理论知识讲解2学时,涉及本项目要使用到的相关知识点。

练习2学时,涉及要完成的相关任务,为项目做铺垫。

建筑效果图后期制作练习,4学时,运用所学知识完成本项目。

四、考核方法及要求

完成实训指导书8-1~8-5、10-1各题,个人在规定时间内提交,以相似性评定成绩。

完成项目制作“建筑效果图后期处理”。

项目7——建筑效果图后期处理

通道与选区(任务编号7-1)

一、通道面板

在AdobePhotoshop中,通道主要用于存放图像的颜色信息。

其次,通道还可以用来存放选区和蒙版,让用户以复杂的方式操纵和控制图像的特定部分。

本任务主要介绍通道与选区的转换及通道选择。

通过通道面板可查看当前颜色模式下图像的通道情况,如图所示为RGB颜色模式下的通道结构。

通道在存放选区和蒙版时,会产生一个Alpha通道,Alpha通道将选区作为8位灰度图像存放并加入到图像的颜色通道中。

,一个图像最多可有24个通道,其中包括所有的颜色通道和Alpha通道。

通道的控制面板可以用来创建和管理通道,并监视编辑效果。

该调板列出了图像中的所有通道,首先是复合通道(对于RGB、CMYK和Lab图像),然后是单个颜色通道、专色通道,最后是Alpha通道。

通道内容的缩览图出现在通道名称左边,编辑通道时它会自动更新。

下面就分别介绍通道控制面板的各个组成,如上图所示。

通道名称:

每一个通道都有一个名称。

在新建Alpha通道时,可以定义通道的名称,如果在建立时未定义,则通道被默认为Alpha1、Alpha2、Alpha3等。

眼睛图标:

左边第一列方框中设定有眼睛图标,用于显示或隐藏通道。

单击某单色通道,主通道会自动隐藏。

选择主通道时,单色通道会同时显示。

用鼠标单击眼睛图标的方块即可切换。

通道预览缩图:

显示该通道的内容,让用户清楚识别每一个通道。

用户在图像的各通道中做修改时,预览缩图中的内容也会改变。

在图像窗口所做的操作,在预览缩图中也有表现。

当前作用通道:

控制面板中以蓝颜色显示的通道为当前作用通道。

要切换当前作用通道,用鼠标单击该通道即可。

“安装选取范围”按钮:

单击此按钮可以将作用通道中的内容转换为选取范围,或者将某一通道拖曳到该按钮上来安装选取范围。

“保存选取范围”按钮:

单击该按钮可以将图像中的选取范围变为蒙版保存到新增的Alpha通道中。

“建立新通道”按钮:

单击该按钮可以建立一个新通道。

Photoshop中最多可以有24个通道。

“删除通道”按钮:

单击该按钮可以删除当前作用通道,或者用鼠标拖动某通道到该图标上可以删除该通道。

单击通道控制面板右上角的黑色小三角形,可以弹出通道控制面板菜单,该菜单显示了通道操作的命令。

在当前单色通道的显示条中单击鼠标,可以弹出一个快捷菜单。

用于复制和删除通道。

打开通道面板的菜单,选择“调板选项”,从中可以设定预览缩图的大小。

通常,通道缩览图是以灰度图像显示的,用户也可以设置彩色显示。

选取“文件|预置|显示与光标”。

打开预置对话框,选择“通道用原色显示”,并单击“好”,即可将缩览图设置为彩色显示。

但彩色设置会减慢程序运行速度。

当有多个Alpha通道时,可以改变通道的叠放顺序。

用鼠标上下拖动Alpha通道,当粗黑线出现在想要的位置时,释放鼠标按键,即可以将该Alpha通道移到该处。

不管Alpha通道的顺序如何,颜色信息通道总是出现在最上面。

二、Alpha通道基本操作

“快速蒙版”模式是一种临时蒙版,用户可以通过在Alpha通道中存放和编辑选区来创建更多永久性的蒙版。

Alpha通道具有以下特点:

•每个图像能够包含最多24个通道,包括所有颜色通道和Alpha通道。

•所有通道都是8位灰度图像,能够显示256级灰阶。

•用户可以随意添加或删除Alpha通道。

•您可以指定每个通道的名称、颜色、蒙版选项和不透明度。

•所有新通道具有与原图像相同的尺寸和象素数目。

•可以使用绘画和编辑工具在Alpha通道中编辑蒙版。

•将选区存放在Alpha通道使选区变得永久,以便在同一图像或不同的图像中重复使用它们。

使用绘画或编辑工具可以在图像中编辑Alpha通道。

与编辑蒙版相同,用黑色绘画则添加到通道;用白色绘画则从通道移去;用较低的不透明度或颜色绘画则以较低透明度添加到蒙版。

Alpha通道可以用来存储选区。

所以存储选区时,可以建立Alpha通道。

首先选择想要保护的图像区域。

然后单击通道调板底部的“存储选区”按钮,这时会出现一个新通道,且按照被创建的顺序命名。

用户也可以在选择图像区域后,再选取“选择”菜单下的“存储选区”命令,这时会打开存储选区对话框。

在“文档”文本框中为选区选取一个目的图像。

默认情况下,选区被置于现用图像的一个通道中。

当然用户可以选择将选区存储到另一个被打开的且具有相同象素尺寸图像的通道中,或存储到新图像。

在“通道”文本框中为选区选取一个目的通道。

默认情况下,选区被存储在新通道中。

用户也可以选取将选区存储到所选图像的其它现有通道中,或存储到包含多图层的图像的图层蒙版上。

如果选择现有通道,则对话框下面的灰色选项会激活,然后可以选择选区的组合方式:

•“替换通道”:

替换通道中的当前选区。

•“添加到通道”:

将选区添加到当前通道内容中。

•“从通道中减去”:

从通道内容中删除选区。

•“与通道交叉”:

保留与通道内容交叉的新选区的区域。

在通道调板中选择该通道,再从调板的菜单中选取“通道选项”。

或者在通道调板中用鼠标双击该通道的名称,则可以打开“通道选项”对话框,从中可以更改通道选项。

更改的方法与更改“快速蒙版”选项相同。

完成修改Alpha通道后,或想使用以前存储的选区时,用户即可以将选区载入到现用图像中。

将已存储的选区载入到图像的步骤如下:

1)选取“选择”菜单下的“载入选区”命令,即可以打开“载入选区”对话框。

2)在“文档”文本框中已选择的是现用文件名,在“通道”文本框中选取包含想要载入选区的通道。

3)单击“反相”使未选区域被选择,而已选区域不被选择。

4)如果在目的图像中已有一个选区,则在“操作”部分选择选区的组合方式。

其选项意义可以参阅本节上文。

最后单击“好”即可完成“载入选区”。

另外,用户也可以从其它图像中载入选区。

但应注意这两个图像必须具有相同的象素尺寸。

具体操作步骤如下:

1)打开两个图像,一个为目的图像,一个为源图像。

2)单击目的图像使其成为现用图像,然后选取“载入选区”命令。

3)在“文档”文本框中选取源图像的文件名。

在“通道”文本框中选取一个通道,该通道包含要用作蒙版的选区。

4)单击“反相”,使未选区域被选择,而使选择区域不被选择。

5)如果目的图像已有一个选区,指出选区组合方式。

最后单击“好”即可完成载入选区。

下面介绍一些快捷的方法载入已存储的选区:

1)选择该Alpha通道,单击调板底部的“载入选区”按钮,然后单击调板顶部附近的复合颜色通道。

2)按住Ctrl键并单击包含想要载入选区的通道。

3)要将蒙版添加至现有选区,按Ctrl+Shift键,然后单击该通道。

4)要将蒙版从现有选区减去,按Ctrl+Alt键,然后单击该通道。

5)要载入已存储选区与现有选区的交叉区域,按Ctrl+Alt+Shift键,然后选择该通道。

三、练习

实训指导书8-1、8-2、8-3题。

项目7——建筑效果图后期处理

颜色调整(任务编号7-2)

四、色彩基础知识

对于一幅绘画作品,除了创意、内容、布局外,主要是靠色调与色彩来表现的。

同样对于一幅鲜活的、高品质的电脑图像,色调与色彩的控制也是关键。

色调与色彩的调整即对图像的亮度、饱和度、对比度和色相的调整。

1.基本概念

1.1色调

色调就是各种图像色彩模式下图形原色的明暗度,色调的调整也就是明暗度的调整。

色调的范围为0~255,总共256种色调。

灰度模式就是将白色到黑色连续划分256个色调,即由白到灰,再由灰到黑。

RGB模式中则代表红、绿、蓝三原色的明暗度。

加深绿色调即变为深绿色。

1.2色相

色相就是色彩的颜色,对色相的调整就是调整图像中颜色的变化。

每一种颜色代表一种色相。

1.3饱和度

饱和度就是图像颜色的彩度,调整饱和度就是调整图像的彩度。

将一幅彩色图像的饱和度降为0%,则图像变为灰色。

增加饱和度就是增加图像的彩度。

1.4对比度

对比度是指不同颜色的差异。

对比度越大,两种颜色之间的相差越大。

将一幅灰度图像的对比度增大后,则会变得黑白分明。

当对比度增加到最大值时,则图像变为黑白两色图。

反之,当对比度减小到最小值时,图像变为灰色底图。

2.色彩模式

色彩模式即是按照特定的方式记录色彩。

在Photoshop中,颜色模式决定用来显示和打印Photoshop文档的色彩模型。

2.1位图模式

位图图像由1位/像素的颜色(黑或白)组成,并且所要求的磁盘空间最少。

2.2RGB模式

R代表红色,G代表绿色,B则代表蓝色。

它们也是自然界的三原色。

RGB图像使用三种颜色在屏幕上重现多达1670万种颜色。

RGB图像是三通道图像,关于通道的概念及其使用,我们将在后边的章节中介绍。

值得指出的是,Photoshop的许多滤镜都只能在RGB模式下才能作用于图像,而且相对其它模式而言,RGB色彩模式是可以在屏幕上获得表示颜色的最精确的方法。

但有一点,RGB色彩模式不是打印的一般模式,一般要将其转化为CMYK模式后方可打印。

2.3CMYK模式

在CMYK图像中色彩是由C(青)、M(洋红)、Y(黄)、K(黑)组成的。

CMYK图像是用于打印分色的四种颜色组成,它们是四通道图像,所以CMYK色彩模式是打印模式。

所以如果其颜色的深度超过阈值,面板将以或予以警告。

如果没有加以更正,则一幅看似完美无缺的作品在打印出来后就会发现其色彩不好,更有可能导致前功尽弃。

2.4HSB模式

H是色度Hue,S是饱和度Saturation,B代表亮度Brightness。

色度就是物体的透射和反射光波的波长情况,亮度比较好理解,顾名思义它就是图像各部分的亮度。

如果你觉得自己的作品光泽不好的话,可以尝试调整它的亮度饱和度,就象家里的电视调彩色的按钮,它可以控制图像是黑白还是彩色。

2.5Lab模式

Lab图像使用三种分量表示颜色,它也是三通道的图像模式,在实际操作中我们很少用到这个模式,但所有的色彩模式在Photoshop中的转化,都是通过该模式进行的。

所有的RGB图像在电脑中的存储读取,都是通过Lab颜色模式进行的。

2.6灰阶模式

灰度图像由8位像素的信息组成,并使用256级的灰色来模拟颜色的层次。

因为它只有一个黑色通道,所含的信息量较少,其占用的空间也少,所以Photoshop在处理这种模式的图片时速度非常快。

有些操作只能在灰阶模式下才能进行,例如只有灰阶模式的图像,才可以转换到进行双色调处理。

此外,我们有时还会用到索引色模式、双色调模式以及多通道的模式,因为有些功能只能在特定的模式下才能作用于图像。

五、色调调整

1.使用色阶命令

“色阶”命令可以用来调整图像的明暗度。

在许多图像中,使用“色阶”滑块设置高光和暗调会精确地产生更好的效果,且不影响色彩平衡。

其使用方法介绍如下:

1)打开一个图像文件,选择“色阶”命令,打开对话框。

“色阶”对话框显示图像的直方图。

2)对于多通道图像,从“通道”菜单中选择要调整的通道。

如果在使用“色阶”命令之前,选择了某个通道,则“色阶”命令只对该通道有作用。

要同时编辑一组颜色通道,在使用“色阶”命令之前,按住Shift在通道调板中选择这些通道。

打开“色阶”对话框后,“通道”菜单会显示目标通道的缩写─例如,RGB代表红色、绿色和蓝色通道。

该菜单也包含所选组合的单个通道。

3)调节“输入色阶”:

拖移左边黑色滑块可以增加图像的暗部色调,其范围为0~253。

拖移中间灰色滑块可以调整图像的中间色调的位置,其范围为0.10~12.99。

拖移右边白色滑块可以增加图像的亮部色调,其范围为2~255。

也可以直接将数值输入到“输入色阶”文本框。

例如将“输入色阶”白色三角形向左边拖移到一个亮度值(低于255),则该亮度值会被映射为255,较低亮度值的象素会被映射为相应的较亮值。

这样的重新映射会使图像变亮,提高高光区域中的对比度。

要调整中间调,直接使用直方图下面的灰色滑块。

将滑块向右拖移可以使中间调变暗,向左拖移可以使中间调变亮。

也可以使用对应中间调的中间文本框,在“输入色阶”文本框中直接输入数值。

“色阶”滑块可以逐渐调整图像中的亮度、对比度和中间调。

通过调整中间调,您可以更改灰色调中间范围的亮度值,而不会明显地改变暗调和高光。

4)调节“输出色阶”:

该选项可以限定图像的亮度范围。

白色三角形拖移到左边的一个亮度值,则225亮度值的象素会被重新映射为该亮度值,较低亮度值的象素会被映射为相应的较暗值。

这会使图像变暗,降低高光区域中的对比度。

也可以直接将数值输入到“输出色阶”文本框,移动黑色三角形减低暗调,移动白色三角形减低高光。

5)要查看新的直方图,可以重新打开“色阶”对话框。

此时的直方图已被展开以满足新的白场和黑场,直方图出现间断,这些间断不表示图像中有视觉问题,除非间断很大或图像中象素数目很少。

6)对话框中有三个吸管工具,从左到右依次为黑色吸管、灰色吸管、白色吸管。

单击任意一个吸管,将鼠标拖到图像上,鼠标变为相应的吸管形状,单击即可完成色调调整。

•黑色吸管:

用该吸管在图像上单击,可以将图像中所有象素的亮度值减去吸管单击处的象素亮度值,使图像变暗。

•灰色吸管:

用该吸管所点中的象素中灰点来调整图像的色调分布。

•白色吸管:

可以将图像中所有象素的亮度值加上吸管单击处的象素亮度值,使图像变亮。

7)使用“色阶”对话框中的“自动”按钮可自动执行等量的“色阶”滑块调整。

它将每个通道中的最亮和最暗象素定义为白色和黑色,然后按比例重新分配中间象素值。

默认情况下,“自动”按钮的功能会减少白色和黑色象素0.5%,即在标识图像中的最亮和最暗象素时它会忽略两个极端象素值的前0.5%。

这种颜色值剪切可保证白色和黑色值是基于代表性象素值,而不是极端象素值。

在象素值平均分布的图像需要简单的对比度调整时,“自动”按钮的功能会得到较好的效果。

但是,手动调整“色阶”控制会更精确。

按住Alt键,则“自动”按钮会变为“选项”按钮。

单击该按钮,会打开“自动范围选项”对话框,从中可以输入要忽略的极端高光和暗调百分比,然后单击“好”。

建议输入0.5%~1%之间的一个值。

2.使用曲线命令

与“色阶”命令一样,“曲线”命令也可以调整图像的色调范围。

但是,它不只使用高光、暗调和中间调三个变量来进行调整,用户可以用它来调整0-255范围内的任意点,同时又可保持15个其它值不变。

“曲线”命令可以精确调整色调范围的其中一个区域,同时控制其它区域上的效果。

3/4处色调减少可以减淡高光,1/3处色调增加可以加深暗调。

下面介绍“曲线”命令的使用方法:

1)打开一个图像文件,选择“曲线”命令,打开其对话框,如图所示。

图形的水平轴表示象素原来的亮度值(输入色阶);垂直轴表示新的亮度值(输出色阶)。

在默认的对角线中,没有象素被映射为新值,因此所有象素有相同的“输入”和“输出”值。

对于RGB图像,“曲线”显示0~255之间的亮度值,暗调(0)位于左边。

对于CMYK图像,“曲线”显示0~100之间的百分数,高光(0)在左边。

要随时反转曲线更改显示,单击曲线下面的双箭头。

2)如果图像中不只一个颜色通道,则需从“通道”菜单中选择要调整的通道(或几个通道)。

要同时编辑一组颜色通道,在使用“色阶”命令之前,按住Shift在通道调板中选择这些通道。

之后,“通道”菜单会显示目标通道的缩写,与“色阶”命令相似。

3)要使“曲线”网格更精细,按住Alt键,然后单击网格,再次按住Alt键单击可以使网格变大。

4)单击要调整的曲线部分。

鼠标变为一组方向箭头标记图表上的象素位置,“输入”和“输出”值会出现在对话框的底部。

5)用户可以在曲线添加多达14个点。

要删除一个固定的点,将它拖出图表,或选择后按Delete键,或按住Ctrl键单击。

记住不能删除曲线的端点。

6)拖移曲线,直到得到需要的图像。

或输入曲线上所选点的“输入”和“输出”值。

单击“曲线”对话框底部的铅笔图标。

此时鼠标变为铅笔指针形状,然后在“曲线”图表区中拖移鼠标即可绘制所要的曲线。

要将曲线约束为一条直线,按住Shift键,然后单击以定义曲线的端点。

例如,按住Shift键并先后单击图形的左上角和右下角,这样可以绘制一条反向对角线。

该设置可将图像中的象素颜色转换为其互补色,从而创建图像的阴片。

单击“平滑”按钮能使曲线变得平滑。

3.使用亮度/对比度命令

使用“亮度/对比度”命令是对图像的色调范围进行调整的最简单方法。

与“曲线”和“色阶”不同的是,这条命令一次调整图像中的所有象素─高光、暗调和中间调。

另外,“亮度/对比度”命令对单个通道不起作用。

“亮度/对比度”命令的使用步骤如下:

1)选择“亮度/对比度”命令。

2)在文本框中输入数值或拖移滑块可以调整亮度和对比度。

向左拖移降低亮度和对比度,向右拖移则增加亮度和对比度。

每个滑块右侧的数字显示有亮度或对比度值。

数值的范围为-100~+100。

3)完成调整之后,单击“好”即可。

六、色彩调整

色调校正完成后,一般情况下或多或少地会丢失一些颜色信息,出现色偏、过饱和或饱和不足的颜色,所以接下来就应该对图像进行色彩调节。

在“调整”菜单中包括“色彩平衡”、“色相/饱和度”、“替换颜色”、“可选颜色”、“通道混合器”等色彩调节命令。

使用这些命令可以对图像中的颜色成分和属性进行调节。

1.使用色彩平衡命令

“色彩平衡”命令可以在彩色图像中改变颜色的混合。

要想精确控制单个颜色成分,可以使用“色相/饱和度”、“替换颜色”或“可选颜色”。

该命令使用方法如下:

1)选择“色彩平衡”命令,打开其对话框。

如图所示。

2)选取“暗调”、“中间调”或“高光”以便选取要着重进行更改的色调范围。

3)对于RGB图像,应选取“保持亮度”选项以防止在更改颜色时更改了图像中的亮度值。

此选项可保持图像中的色调平衡。

4)将三角形拖块拖向要在图像中增加的颜色,或将三角形拖块拖离要在图像中减少的颜色。

颜色条上的值显示红色、绿色和蓝色通道的颜色变化,数值范围从-100~+100。

2.使用色相/饱和度命令

“色相/饱和度”命令可以调整图像中单个颜色成分的色相、饱和度和亮度。

调整色相即改变颜色(如红变绿);调整饱和度即改变颜色的纯度(如浅红变为深红)。

该命令的使用方法如下:

1)选择“色相/饱和度”命令,打开其对话框,如图所示。

在该对话框显示有两个颜色条。

上面的颜色条显示调整前的颜色;下面的颜色条显示调整如何以全饱和状态影响所有色相。

2)选择要调整的颜色:

•从对话框的“编辑”菜单中选取“全图”可以一次调整所有颜色。

•如果要调整某一种颜色,从下拉式菜单中选择一个预设颜色范围,则颜色条之间会出现调整滑块,可以用它来编辑任何范围的色相,如下图所示。

3)对于“色相”,可以输入一个数值或拖移滑块,直至出现需要的颜色。

数值的范围为-180~+180。

4)对于“饱和度”,可以输入一个值或将滑块向右拖移来增加饱和度,向左拖移减少饱和度。

数值的范围为-100~+100。

5)对于“明度”,可以输入一个值或将滑块向右拖移来增加明度,向左拖移减少明度。

数值的范围为-100~+100。

6)在颜色条上部有三个吸管工具。

要从图像中选择颜色来编辑范围,则在对话框中选择吸管工具,然后在图像中单击。

使用带+号的吸管工具可以添加到范围;使用带-号的吸管工具则从范围中减去(当吸管工具被选择时,也可以按Shift键添加到范围,按Alt键从范围中减去)。

7)使用“着色”选项可以将颜色添加到已转换为RGB的灰色图像。

8)使用“载入”、“存储”命令可以保存和安装对话框中的设置,其文件的扩展名为*.AHU。

下面介绍如何操作调整滑块,如上图所示。

•拖移中间部分的暗灰滑块(C),可以移动整个调整滑块选择不同的颜色区域。

•拖移中间部分的暗灰滑块旁边的一个竖直白色条(D),可以调整颜色成分的范围。

增加范围会降低下降,反之亦然。

•拖移其中一个较亮的灰色条(B),调整范围而不影响下降。

•拖移其中一个白色三角形(A),调整减量而不影响范围。

•按住Ctrl键拖移可以拖移颜色条,使不同的颜色位于颜色条的中心。

如果修改调整滑块,使它落入不同的颜色范围,则在“编辑”菜单中其名称会改变以反映这个变化。

3.使用替换颜色命令

“替换颜色”命令可以在图像中选定颜色,然后调整它的色相、饱和度和明度值。

该命令相当于“颜色范围”命令再加上“色相/饱和度”命令。

下面介绍如何调整或替换一种颜色:

1)选取“替换颜色”命令。

2)在对话框中可以选择以下选项:

•“选区”在预览框中显示蒙版,被蒙版区域为黑色,未蒙版区域为白色。

部分被蒙版区域会根据不透明度显示不同的灰色色阶。

•“图像”在预览框中显示图像。

在处理放大的图像或仅有有限屏幕空间时,此选项非常有用。

3)在图像或预览框中单击可以选择蒙版的区域。

按住Shift键单击或使用带+号的吸管按钮可以添加区域;按住Alt键单击,或使用带-号的吸管按钮可以去掉区域。

4)在“颜色容差”文本框中输入数值或拖动滑块可以调整蒙版的容差。

使用此选项可以控制选区中包括相关颜色的程度。

值越大,选区中包含的颜色越多。

5)拖移色相、饱和度和明度滑块(或在文本框中输入数值)可以更改所选区域的颜色。

七、练习

完成实训指导书8-4、8-5题。

项目7——建筑效果图后期处理

多种方式抠图(任务编号7-3)

一、抠图概念

1. 抠图的本质

所谓抠图,就是将要与不要的图形区分开,其本质是选取。

抠图的要点和关键在于确定要与不要的图形区域边界(简称“抠图边界”),该边界是抠图的关键部位,需要特别细心和认真对待。

2.抠图的对象特性

抠图对象根据其边界和物体材质特点可以分为3类

a)边界清晰的硬质物体

b)边界为毛绒状的柔软物体

c)物体为透明状

3.抠图方法和工具

方法和工具总是联系在一起的。

抠图的方法大致可划分为下述三大类:

创建选区。

创建选区的目的在于将要与不要的图形区分开(至于选区边界的羽化,通常总是需要的,以下不再提及),以便通过拷贝-粘贴或删除等工具,将不要的图形区域透明化。

创建选区的具体方法和工具有:

(1)直接利用选取工具。

魔棒工具的使用主要针对背景颜色单一,图形和背景色区别大的情况。

通过设置魔棒工具的容差选项,可快速选择背景,反选选区后即可选择

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