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体育游戏教案

教案

课程名称

体育游戏

课程性质

专业必修课

总学时数

36

专业、班级

任课教师

2015年3月

填写说明

一、教案是教师为进行课堂教学而以课时为单位设计的教学方案。

教案既是教学设计工作的文字总结,上课的依据,还是教师总结经验、改进教学和进行教学研究的重要资料。

二、教案由任课教师根据教学进度计划,在授课前按照教学大纲的要求和教材内容,认真备课,按一次课(80分钟)写一次,写好教案。

并需根据学科、课程的发展以及授课对象的变化及时进行增减和完善。

三、相关填写内容说明

1.课程性质:

根据人才培养方案,在通识教育必修课、通识教育教育选修课、学科平台课、专业必修课、专业选修课类型中选择进行填写。

2.课程名称:

填写具体授课课程的名称。

3.授课周次:

填写本次课预定授课具体周数,以校历周数为准。

4.教学内容(前):

简要填写本次课的主要教授内容。

5.教学目标:

指通过教学使学生在运动参与、运动技能、身体健康、社会适应、心理健康等方面应达到的目标。

6.教学重点与难点:

指通过学习,学生必须掌握的内容以及学生难于理解的内容,需填写原因。

7.教学内容(后):

包括教学内容的详细安排和时间的分配,为教案的核心部分。

分为准备部分、基本部分和结束部分三个部分。

准备部分时间约占总课时的20%,主要包括课堂常规、准备活动以及游戏等;基本部分时间约占总课时的70%,应包括新授课的动作要领、练习内容、易犯错误及预防等环节;结束部分时间约占总课时的10%,可包括身体素质练习、放松活动、小结等。

8.组织教法:

应包括组织队形、教学步骤、教学要求等部分,在准备部分和结束部分可以省去教学步骤部分。

9.强度:

可以根据课的实际填写“小”、“中”或“大”。

10.场地器材:

根据教学的实际需要如实填写。

11.小结:

指课后对教学进行的分析总结,可在本次课或整个单元结束后进行填写。

四、学期中期,任课教师应将教案交各二级学院教研室主任审核。

教研室主任审核后,需填写教案登记表,送院分管领导审批。

五、教案一式一份由教师自行妥善保存,并以备教学检查、评估使用。

保山学院体育学院《体育游戏》教案

课程名称

体育游戏

课程性质

专业必修课

授课班级

2014级体育教育专科班

授课人数

31人

授课周次

第二周

授课教师

教学内容

1、迎面接力赛

2、穿插攻击

3、学生组织的游戏

教学目标

认知目标:

通过玩游戏的方式,使学生了解该课中所玩游戏以及认识体育游戏的魅力。

技能目标:

通过玩游戏,发展学生的身体素质,增强学生的心肺功能与奔跑能力。

情感目标:

通过游戏培养学生机智勇敢,顽强拼搏的精神,提高学生的竞争识和群体意识

重点

难点

(一)重视理论知识的传授,教师除课堂专门的理论讲授外,还应在实践课中结合实际操作进行理论分析与讲解,促进学生理论与实践的有机结合。

(二)系统掌握体育游戏的基础知识、创编原则、方法和基本技能,较好把体育游戏教学的基本规律,做到会编、会讲、会做、会教、会组织教学,会纠正错误动作,能够胜任体育游戏的教学工作。

(三)培养学生团结合作、顽强拼搏、积极进取的优良作风。

二.难点:

系统掌握体育游戏的基础知识、创编原则、方法和基本技能;并能够结合实际组织体育游戏教学。

部分

教学内容

组织教法

运动负荷

时间

次数

强度

15

一、课堂常规:

1.集合、整队清点人数

2.师生问好宣布本次课学习内容

3.安排见习生

二、准备活动

1、热身活动

2、基本步伐

3、头颈运动

4、肩胸运动

5、腰胯运动

6、膝踝运动

1.教师集合整队检查上课人数。

2.立正、姿势、口令清晰,声音洪亮,精神饱满。

3.教师宣布上课内容及要求。

4.体育委员集合整队、清点人数报告老师。

组织:

××××××

××××××

××××××

××××××

要求:

快、静、齐

3

10

1

55

一、教师组织的游戏

1、迎面接力赛

目的;发展速度,培养集体主义精神。

准备;场地一块,接力棒若干。

方法;将学生分成人数相同的两队,各队在分成两组,相距31米,面对面成纵队站立,一组排头持棒站在起跑线后。

教师法令后,排头迅速起跑,将棒交给本队另一组排头,然后站到排尾,依次进行,每人都跑完一次,先跑完的队为优胜。

二、穿插攻击

目的;发展学生的速度和灵活性。

准备;场地一块。

方法;学生站成横排并1至2报数,然后手拉手围成一个圆圈。

从排头开始,数1的为逃者,数2为追者,在圆圈外隔两人以上的距离站好。

听到“开始”的口令后,迅速跑动,在规定的圈数内,如追上被追者为胜,否则为逃者胜,后面依次进行。

此游戏可采用分队进行比赛,数1的为一对,数2的为另一队,轮流担任逃者和追者。

三、学生组织的游戏

1.学生对该游戏进行点评。

2.教师对游戏进行点评。

组织教法:

规则;

1接棒时不得越出限制线。

2,棒必须交到手中,不得抛接,掉棒时由本人拾起。

教法建议;

做好准备活动,以免受伤。

队形也可成横队站立,便于加油和观看。

在轮到跑时可提前站到起跑线

组织教法:

规则;逃者和追者都必须从人与人的臂下逐个穿插前进,不得碰撞,违者为败。

教法建议;圆圈上的人手臂可放下,平举交替进行,并对追、逃者做相应规定。

20

25

25

10

集体放松

1、牵拉,放松

2、瑜珈放松

3、课堂小结

4、宣布下课

1、示范准确

用语言提示学生深入音乐慢慢调整习率溶入音乐放松心情。

2、听老师提示跟老师做动作调整心率溶入音乐放松心情。

10

场地器材

1、接力棒、2、40米长的空场地。

小结

本节课较好的完成了教学任务,但是教学过程中存在着几点问题与

不足。

第一,组织调动队伍不够合理,造成了后面学生队伍的混乱;

第二,讲解游戏方法与规则时应把讲解与示范结合起来,让同学们

听懂并能了解游戏的每一个环节和注意点。

第三,在游戏过程中,

教师要做的事情是融入集体,并充当主裁判的角色。

上完这堂课让

我深深的体会到,能较出色的上好一堂体育课很不容易。

有了上述

的反思,

在今后的学习和教学工作中,

我会总结不足和改进的地方,

不断积累教学经验,上好每一堂体育课

课程名称

体育游戏

课程性质

专业必修课

授课班级

2014级体育教育专科班

授课人数

31人

授课周次

第三周

授课教师

教学内容

1、互相掩护

2、排头抓排尾

3、学生组织的游戏

教学目标

1、认知目标:

通过玩游戏的方式,使学生了解该课中所玩游戏以及认识体育游戏的魅力。

2、技能目标:

通过玩游戏,发展学生的身体素质,增强学生的心肺功能与奔跑能力。

3、情感目标:

通过游戏培养学生机智勇敢,顽强拼搏的精神,提高学生的竞争识和群体意识

重点

难点

(一)重视理论知识的传授,教师除课堂专门的理论讲授外,还应在实践课中结合实际操作进行理论分析与讲解,促进学生理论与实践的有机结合。

(二)系统掌握体育游戏的基础知识、创编原则、方法和基本技能,较好把体育游戏教学的基本规律,做到会编、会讲、会做、会教、会组织教学,会纠正错误动作,能够胜任体育游戏的教学工作。

(三)培养学生团结合作、顽强拼搏、积极进取的优良作风。

二.难点:

1、系统掌握体育游戏的基础知识、创编原则、方法和基本技能;并能够结合实际组织体育游戏教学。

部分

教学内容

组织教法

运动负荷

时间

次数

强度

15

一、课堂常规:

1.集合、整队清点人数

2.师生问好宣布本次课学习内容

3.安排见习生

二、准备活动

1、热身活动

2、基本步伐

3、头颈运动

4、肩胸运动

5、腰胯运动

6、膝踝运动

1.教师集合整队检查上课人数。

2.立正、姿势、口令清晰,声音洪亮,精神饱满。

3.教师宣布上课内容及要求。

4.体育委员集合整队、清点人数报告老师。

组织:

××××××

××××××

××××××

××××××

要求:

快、静、齐

3

10

1

55

一、教师组织的游戏

1、互相掩护

目的;培养学生的反应能力。

准备;在场地上用粉笔、跳绳或塑料袋等物标出若干个大小不同、距离不等的“安全区”。

它的数目要少于被拍的人数。

方法;将学生分为人数相等的甲、乙两大组和若干个两人的小组。

先指定甲组为追捕手,追捕手只能追同小组的乙队员,触及其它小组的乙队员无效。

乙组队员在追捕过程中可以相互掩护,可用安全区轮流休息。

追捕手触及对手时得1分。

在规定时间内,得分多的一组为胜。

二、目的;提高灵活性和奔跑能力。

方法;学生排成单行用双手抱住前面一人的腰部。

教师鸣笛后,排头要努力去捉排尾的人,而后半部的人要努力帮助排尾,不让排头捉到

三、学生组织的游戏

1、学生对该游戏进行点评。

2、教师对游戏进行点评。

组织教法:

规则;

1、不得推拉或脚绊,违者扣分。

2、每次游戏以一分钟为宜,根据教学对象和游戏效果也可以适当延长游戏时间。

教法建议;

1、此游戏可采用单足或双足跳的方法进行追逐。

2、如果参加的人数较多可适当扩大场地。

组织教法

规则;

1,队伍不能被拉断。

2,排头触到排尾时,即换人做排头和排尾,重新开始游戏。

教法建议;

1,选择面积较大。

地面平整而没有障碍物的场地。

2,游戏中注意适当的休息。

3,此游戏也可改变为安排一个学生做抓排尾者,而排头则做排尾的保护者不让排尾被抓的形式进行。

20

25

25

10

集体放松

1、牵拉,放松

2、瑜珈放松

3、课堂小结

4、宣布下课

1、示范准确

用语言提示学生深入音乐慢慢调整习率溶入音乐放松心情。

2、听老师提示跟老师做动作调整心率溶入音乐放松心情。

10

场地器材

1、粉笔2、篮球场地3、塑料袋

小结

本节课较好的完成了教学任务,但是教学过程中存在着几点问题与

不足。

第一,组织调动队伍不够合理,造成了后面学生队伍的混乱;

第二,讲解游戏方法与规则时应把讲解与示范结合起来,让同学们

听懂并能了解游戏的每一个环节和注意点。

第三,在游戏过程中,

教师要做的事情是融入集体,并充当主裁判的角色。

课程名称

体育游戏

课程性质

专业必修课

授课班级

2014级体育教育专科班

授课人数

31人

授课周次

第四周

授课教师

教学内容

1、蛇战

2、二人双足跳

3、学生组织游戏

教学目标

1、认知目标:

通过玩游戏的方式,使学生了解该课中所玩游戏以及认识体育游戏的魅力。

2、技能目标:

通过玩游戏,发展学生的身体素质,增强学生的心肺功能与奔跑能力。

3、情感目标:

通过游戏培养学生机智勇敢,顽强拼搏的精神,提高学生的竞争识和群体意识

重点

难点

2、如何进行游戏的组织。

3、如何进行游戏的讲解。

部分

教学内容

组织教法

运动负荷

时间

次数

强度

15

一、课堂常规:

1.集合、整队清点人数

2.师生问好宣布本次课学习内容

3.安排见习生

二、准备活动

1、热身活动

2、基本步伐

3、头颈运动

4、肩胸运动

5、腰胯运动

6、膝踝运动

1.教师集合整队检查上课人数。

2.立正、姿势、口令清晰,声音洪亮,精神饱满。

3.教师宣布上课内容及要求。

4.体育委员集合整队、清点人数报告老师。

组织:

××××××

××××××

××××××

××××××

要求:

快、静、齐

3

10

1

55

一、教师组织的游戏

1、蛇站

目的;发展灵敏素质

准备;根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间。

方法;每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。

游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。

最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。

2、二人双足跳

目的;发展弹跳力。

准备;平坦场地一块。

方法;两人一组,互用右手握对方的左脚,左手搭肩,组成一对两足人。

发令后,两足人用侧跳至终点,再迅速成左手握右脚组成双足人跳回至起点线。

先完成的一组为优胜。

二、学生组织的游戏:

1、学生对该游戏进行点评。

2、教师对游戏进行点评。

组织教法:

规则;

1、被抓尾巴时,则淘汰出局。

2、蛇腰脱节时,排头抓到另组排尾无效。

教法建议;

1、各组之间,可用擂台赛的形式进行较量。

2、可以划线限定游戏场地。

组织教法

规则;

1,两足人中途脱手,应立即重新组合好后再行前行。

2,换握必须在两人均过终点线后再进行。

教法建议;

1,可让学生先做两足人的练习。

2,注意安全,尤其膝关节应充分活动开。

3,距离可根据学生情况安排。

20

25

25

10

集体放松

1、牵拉,放松

2、瑜珈放松

3、课堂小结

4、宣布下课

1、示范准确

用语言提示学生深入音乐慢慢调整习率溶入音乐放松心情。

2、听老师提示跟老师做动作调整心率溶入音乐放松心情。

10

场地器材

1、一块空场地

小结

本节课较好的完成了教学任务,但是教学过程中存在着几点问题与

不足。

第一,组织调动队伍不够合理,造成了后面学生队伍的混乱;

第二,讲解游戏方法与规则时应把讲解与示范结合起来,让同学们

听懂并能了解游戏的每一个环节和注意点。

第三,在游戏过程中,

教师要做的事情是融入集体,并充当主裁判的角色。

课程名称

体育游戏

课程性质

专业必修课

授课班级

2014级体育教育专科班

授课人数

31人

授课周次

第五周

授课教师

教学内容

1、听信号

2、看谁投得准

3、学生组织游戏

教学目标

1、认知目标:

通过玩游戏的方式,使学生了解该课中所玩游戏以及认识体育游戏的魅力。

2、技能目标:

通过玩游戏,发展学生的身体素质,增强学生的心肺功能与奔跑能力。

3、情感目标:

通过游戏培养学生机智勇敢,顽强拼搏的精神,提高学生的竞争识和群体意识

重点

难点

4、如何进行游戏的组织。

5、如何进行游戏的讲解。

部分

教学内容

组织教法

运动负荷

时间

次数

强度

15

一、课堂常规:

1.集合、整队清点人数

2.师生问好宣布本次课学习内容

3.安排见习生

二、准备活动

1、热身活动

2、基本步伐

3、头颈运动

4、肩胸运动

5、腰胯运动

6、膝踝运动

1.教师集合整队检查上课人数。

2.立正、姿势、口令清晰,声音洪亮,精神饱满。

3.教师宣布上课内容及要求。

4.体育委员集合整队、清点人数报告老师。

组织:

××××××

××××××

××××××

××××××

要求:

快、静、齐

3

10

1

55

一、教师组织的游戏

1、听信号

目的;发展灵敏性。

准备;排球场或空地。

方法;将学生分成人数相等的甲乙两个队。

比赛开始,教师发出一声哨音后计时,甲队队员追拍乙队队员。

教师发出两声哨音时,乙队队员反过来拍甲队队员。

当听到教师发出第三声哨音时,则全体学生原地站好。

游戏进行到一定时间时,以队员拍到的对方次数多的为胜。

计算集体分时,则将每队个人的得分相加,以积分多的为胜队。

2、看谁投的准

目的;发展上肢力量,提高投掷的准确性。

准备;小足球场1块,球门架1个,球若干个。

方法;每人1球,按报数顺序站于球门前一横线上,教师叫号后,被叫者立即将球射出。

可用各种射门方法,看谁投的准。

二、学生组织的游戏

1、学生对该游戏进行点评。

2、教师对游戏进行点评。

组织教法

规则;

1,必须在听到哨音后才可做规定动作。

2,逃跑者必须在规定的区域内奔跑,越出者以被迫及论处。

教法建议;

1,教员可用一只哨子,也可用一只单哨子和一个双音稍。

2,两队队员不要离开太远。

组织教法:

规则;

1、射门两次不进者,罚俯卧撑10个。

2、守门员3次以上未挡出着者受罚。

教法建议;

1、人数多可每人投掷1次,轮流转换,人数少可多投几次。

2、可分2组对抗,根据2组进球多少决定胜负。

20

25

25

10

集体放松

1、牵拉,放松

2、瑜珈放松

3、课堂小结

4、宣布下课

1、示范准确

用语言提示学生深入音乐慢慢调整习率溶入音乐放松心情。

2、听老师提示跟老师做动作调整心率溶入音乐放松心情。

10

场地器材

1、小足球场一块2、球门架一个3、足球若干

小结

本节课较好的完成了教学任务,但是教学过程中存在着几点问题与

不足。

第一,组织调动队伍不够合理,造成了后面学生队伍的混乱;

第二,讲解游戏方法与规则时应把讲解与示范结合起来,让同学们

听懂并能了解游戏的每一个环节和注意点。

第三,在游戏过程中,

教师要做的事情是融入集体,并充当主裁判的角色。

课程名称

体育游戏

课程性质

专业必修课

授课班级

2014级体育教育专科班

授课人数

31人

授课周次

第六周

授课教师

教学内容

1、折线运球

2、争夺

3、学生组织游戏

教学目标

1、认知目标:

通过玩游戏的方式,使学生了解该课中所玩游戏以及认识体育游戏的魅力。

2、技能目标:

通过玩游戏,发展学生的身体素质,增强学生的心肺功能与奔跑能力。

3、情感目标:

通过游戏培养学生机智勇敢,顽强拼搏的精神,提高学生的竞争识和群体意识

重点

难点

1、如何进行游戏的组织。

2、如何进行游戏的讲解。

部分

教学内容

组织教法

运动负荷

时间

次数

强度

15

一、课堂常规:

1.集合、整队清点人数

2.师生问好宣布本次课学习内容

3.安排见习生

二、准备活动

1、热身活动

2、基本步伐

3、头颈运动

4、肩胸运动

5、腰胯运动

6、膝踝运动

1.教师集合整队检查上课人数。

2.立正、姿势、口令清晰,声音洪亮,精神饱满。

3.教师宣布上课内容及要求。

4.体育委员集合整队、清点人数报告老师。

组织:

××××××

××××××

××××××

××××××

要求:

快、静、齐

3

10

1

55

一、教师组织的游戏

1、折线运球

目的;提高在快速运球中,运球变向的能力。

准备;两个篮球,一块篮球场。

方法;把学生人数分成人数相等的两组,分别站在同一端线的两个长角上,排头各持一球。

游戏开始,学生依次按图示线运球接力比赛,运球返回时仍按原来路线,运行速度快的一组为胜。

2、目的;提高反应速度和灵敏性

准备;篮球场地一块,球或棒类物价若干。

方法;学生排成相向的两列横队,在两条端线后站好。

每两人一对,物价放在中央的圈内。

教师鸣笛后,两人跑向物价处,双方都力图把物价先抢到自已手里而跑回线后。

每当一人抢到物价时,另一人如用手拍击到他时,另一人为胜。

进行一定时间时教师可鸣笛结束,看胜负各有多少人。

二、学生组织的游戏

1、学生对该游戏进行点评。

2、教师对游戏进行点评。

组织教法:

规则;

1、运球变向时,必须有一只脚先后踏入罚球线、边线的中心、前场场角上。

2、交接球必须在端线外进行。

教法建议;应根据教学对象变换运球方式。

组织教法规则;

1、不准抢跑。

2、物价被抢出圈而又没被对方拍中者即为胜。

教法建议;注意安全,跑动的距离不宜过长。

20

25

25

10

集体放松

1、牵拉,放松

2、瑜珈放松

3、课堂小结

4、宣布下课

1、示范准确

用语言提示学生深入音乐慢慢调整习率溶入音乐放松心情。

2、听老师提示跟老师做动作调整心率溶入音乐放松心情。

10

场地器材

1、篮球场2、篮球

小结

本节课较好的完成了教学任务,但是教学过程中存在着几点问题与

不足。

第一,组织调动队伍不够合理,造成了后面学生队伍的混乱;

第二,讲解游戏方法与规则时应把讲解与示范结合起来,让同学们

听懂并能了解游戏的每一个环节和注意点。

第三,在游戏过程中,

教师要做的事情是融入集体,并充当主裁判的角色。

课程名称

体育游戏

课程性质

专业必修课

授课班级

2014级体育教育专科班

授课人数

31人

授课周次

第七周

授课教师

教学内容

1、大鱼网

2、背向起跑

3、组织教法

教学目标

1、认知目标:

通过玩游戏的方式,使学生了解该课中所玩游戏以及认识体育游戏的魅力。

2、技能目标:

通过玩游戏,发展学生的身体素质,增强学生的心肺功能与奔跑能力。

3、情感目标:

通过游戏培养学生机智勇敢,顽强拼搏的精神,提高学生的竞争识和群体意识

重点

难点

1、如何进行游戏的组织。

2、如何进行游戏的讲解。

部分

教学内容

组织教法

运动负荷

时间

次数

强度

15

一、课堂常规:

1.集合、整队清点人数

2.师生问好宣布本次课学习内容

3.安排见习生

二、准备活动

1、热身活动

2、基本步伐

3、头颈运动

4、肩胸运动

5、腰胯运动

6、膝踝运动

1.教师集合整队检查上课人数。

2.立正、姿势、口令清晰,声音洪亮,精神饱满。

3.教师宣布上课内容及要求。

4.体育委员集合整队、清点人数报告老师。

组织:

××××××

××××××

××××××

××××××

要求:

快、静、齐

3

10

1

55

一、教师组织的游戏

1、大鱼网

目的;培养协同一致的精神,发展灵活性。

准备;长方场地一块,从学生中选出2~3人做“网”,其余学生做“鱼”,分散在场内。

方法;开始时由组成“网”的学生用拉手去围捕“鱼”,被围住者便参加“网”手拉手围捕其它的“鱼”,把全部“鱼”捕完

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