C#试题库全附 参考答案.docx

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C#试题库全附参考答案

一、填空:

1、操作符(&&)被用来说明两个条件同为真的情况。

2、接口只能定义方法,实现要由(类)完成。

3、任何事物都是(对象),它可以是现实世界中的一个物理对象,可以是抽象的概念或规则。

4、(+=)运算符将左右操作数相加的结果赋值给左操作数。

5、(Array)是所有数组的基类。

6、如果一个属性里既有set访问器又有get访问器,那么该属性为(读写)属性。

7、如果一个属性里只有set访问器,那么该属性为( 只写 )属性。

8、常量通过关键字(const)进行声明。

9、在C#中,进行注释有两种方法:

使用//和使用“/**/”符号对,其中(//)只能进行单行注释。

10、布尔型的变量可以赋值为关键字(true)或(false)。

11、System.Array有一个(Length)属性,通过它可以获取数组的长度。

12、如果一个类包含一个或多个抽象方法,它是一个(抽象)类。

13、SQL语句中删除一个表中记录,使用的关键字是(delete)。

14、设x=10;则表达式x<10?

x=0:

x++的值为(10)。

15、接口的实现指出接口成员所在的接口,称为显式接口成员,它只能通过(接口)来调用。

16、已知整型变量a=5,b=4,c=6,则a>b?

(a>c?

a:

c):

b的结果为(6)。

17、在C#语言中,实现循环的主要语句有while,do-while,for和(foreach)语句。

18、封装的对象之间进行通信的一种机制叫做( 消息传递 )。

19、在C#语言中,可以用来遍历数组元素的循环语句是(foreach)。

20、(多态)是指同一个消息或操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。

21、Stack类表示对象的先(出)后(进)集合。

22、(封装)是用一个框架把数据和代码组合在一起,形成一个对象。

23、声明为(private)的一个类成员,只有定义这些成员的类的方法能够访问。

24、(构造函数)提供了对对象进行初始化的方法,而且它在声明时没有任何返回值。

25、在异常处理结构中,抛出的异常要用(catch)语句捕捉。

26、在C#中实参与形参有四种传递方式,它们分别是(值参数)(引用参数)(输出参数)和(参数数组)。

27、数组是一种(引用)类型。

28、类的数据成员可以分为静态字段和实例字段。

(静态字段)是和类相关联的,(实例字段)适合对象相关联的。

29、在异常处理结构中,对异常处理的代码应放在(catch)块中。

30、在类的方法前加上关键字( virtual),则该方法被称为虚方法。

31、Timer控件的(Interval)属性,用来指定时钟空间触发时间的时间间隔,单位毫秒。

32、使用关键字(abstract)声明抽象类。

33、关键字(Readonly)表明对象或者变量在初始化后不可修改。

34、在windows程序中,若想选中复选框,则应将该控件的(Checked)属性设置为true。

35、面向对象语言都应至少具有的三个特性是封装、(继承)和多态。

36、C#虽然不支持多重继承,但提供了另一种类似的机制是(接口)。

37、数据库表中的每一行称为一条(记录)。

38、要关闭已打开的数据库连接,应使用连接对象的(close )方法。

39、关闭数据库的连接,应使用连接对象的(close)方法。

40、数值转换是指在整数类型、(字符类型)和字符类型之间的转换。

41、类是引用类型,而结构是(值类型)。

42、在do-while循环结构中,循环体至少要执行

(1)次。

43、(不规则数组)是数组的数组,它内部每个数组的长度可以不同,就像一个锯齿形状。

44、一个Web页面的扩展名为(.aspx)。

45、Web程序中的GridView控件和Windows程序的(DataGrid/DataGridView)控件类似。

46、SQL语句中的选择语句,使用的关键字是(SELECT)。

47、C#语言源代码文件的后缀名是(.cs)。

48、在循环结构中,continue语句的作用是(结束本次循环,继续下一次循环)。

49、集合类是由命名空间(System.Collections)提供。

50、在C#中,可以通过(throw)语句无条件抛出异常。

51、C#通用类型系统CTS分为(值类型)和(引用类型)。

52、C#通过(装箱)和(拆箱)机制,可以实现值类型和引用类型之间的转换。

53、(ListBox1.Items.Count)属性用于获取ListBox1控件中项的数目。

54、ComboBox控件的SelectedIndex属性返回对应于组合框中选定项的索引整数值,其中,第1项为(0),未选中为(-1)。

55、属性窗口的属性可以按(分类)顺序和按字母顺序排列。

56、当进入VS集成环境,如果没有显示“工具箱”窗口,应选择(视图)菜单的“工具箱”选项,以显示工具箱窗口。

57、每个枚举成员均具有相关联的常量值,默认时,第一个枚举成员的关联值为(0)。

58、结构的默认值是通过将所有值类型字段设置为它们的默认值,并将所有的引用类型字段设置为(null)。

59、所有的枚举默认都继承于(System.Enum)。

60、类是存储在(堆)上的引用类型,而结构是存储在(堆栈)上的值类型。

61、当在程序中执行到(continue)语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。

62、在switch语句中,每个语句标号所含关键字case后面的表达式必须是(常量表达式)。

63、在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成(死循环)

64、C#数组元素的下标从(0)开始

65、若要在文本框中输入密码,常指定(PasswrodChar)属性。

66、c#支持的循环有(for)、(while)、(dowhile)和(foreach)循环。

67、一个类不可以多重继承几个父类但是可以多重继承(接口)。

68、Console.WriteLine(“RP”);和Console.Write(“RP”);的区别是(第一个输出RP后换行,

第二个不换)。

69、c#中bool类型只有两个值分别是_(true)和(false)。

70、(多态)是指两个或多个属性不同类的对象,对同一个消息做出不同响应的能力。

71、在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成(死循环)。

72、传入某个属性的SET方法的隐含参数的名称是(value)

73、C#数组元素的下标从(0)开始。

74、对于方法,参数传递分为值传递和 (引用传递)两种。

75、委托声明的关键字是(delegate)。

76、在实例化类对象时,系统自动调用该类的(构造函数)进行初始化。

77、要使Lable控件显示给定的文字“您好”,应在设计状态下设置它的(Text)属性值

78、在C#程序中,程序的执行总是从(Main)方法开始的

79、在C#中,进行注释有两种方法:

使用“//”和使用“/**/“符号对,其中(//)只能进行单行注释。

80、要在控制台程序运行时输入信息,可使用Console类的(ReadLine)方法。

81、在循环执行过程中,希望当某个条件满足时退出循环,使用(break)语句

82、数组定义与赋值语句如下:

int[]a={1,2,3,4,5};则a[2]的值是(3)

83、下列程序段执行后,a[4]的值为(4)。

int[]a={1,2,3,4,5};a[4]=a[a[2]];

84、要定义一个3行4列的单精度型二维数组f,使用的定义语句为(float[,]f=newfloat[3,4];)

85、定义方法时使用的参数是(形参),调用方法时使用的参数是(实参)。

86、数据类型说明符用来说明方法返回值的类型,如果没有返回值,则其类型说明符应为(void)。

87、C#中的字符串有两类,规则字符串和逐字字符串,定义逐字字符串时,应在其前面加上(@)号。

88、在类的成员声明时,若使用了(protected)修饰符则该成员只能在该类或其派生类中使用。

89、类的静态成员属于(类)所有,非静态成员属于类的实例所有。

90、要给属性对应的数据成员赋值,通常要使用set访问器,set访问器始终使用(value)来设置属性的值。

91、在声明类时,在类名前(abstract)修饰符,则声明的类只能作为其他类的基类,不能被实例化。

92、(try)块封装了可能引发异常的代码。

93、Exception类中有两个重要的属性:

(Message)属性包含对异常原因的描述信息

94、get访问器必须用(return)语句来返回。

95、C#中的属性通过(get)和(set)访问器来对属性的值进行读和写。

96、已知有类MyOwnClass,则其默认的构造函数为(publicMyOwnClass(){})。

97、元素类型为double的2行5列的二维数组共占用(80)字节的存储空间

98、当在程序中执行到(break)语句时,将结束本层循环类语句或switch语句的执行。

99、元素类型为int的10个元素的数组共占用(40)个字节的存储空间。

100、要使Lable控件显示给定的文字“您好”,应在设计状态下设置它的(Text)属性值。

101、通过(interface)关键字定义一个接口,通过(:

)关键字实现接口。

102、设x为int型变量,请写出描述“x是奇数”的C#语言表达式(x%2==1或x%2!

=0)。

103、C#中的字符串有两类,规则字符串和逐字字符串,定义逐字字符串时,应在其前面加上(@)号。

104、在C#中,可以标识不同的对象的属性是(Name)。

105、在C#中,用来创建主菜单的对象是(MenuStrip)。

106、浮点类型包括(float)、(double)和(decimal)。

107、枚举类型使用(enum)关键字声明。

108、在switch语句中,(default)语句是可选的,且若存在,只能有一个。

109、break语句只能用于循环语句或(switch)语句中。

110、如果intx的初始值为5,则执行表达式x-=3之后,x的值为

(2)。

111、(*=)运算符将左右操作数相乘的结果赋值给左操作数。

112、存储整数型变量应该使用关键字(int)来声明。

113、在带有(&&)操作符的语句中,如果其中两个条件都为真,则语句为真。

114、(类)是具有相同或相似性质的对象的抽象。

115、(属性)是对现实世界中事物特征进行的抽象。

116、(封装)是指使用抽象数据类型将数据和基于数据的操作包装在一起。

117、类的访问修饰(public)表示公共的访问级别,对所有其它类可见。

118、只读字段声明为(readonly)关键字。

119、常量被声明为字段,声明时在字段的类型前面使用(const)关键字。

120、(索引器)是一类特殊的属性,通过它们可以像引用数组一样引用自己的类。

121、有时不能确定一个方法的方法参数到底有几个,可以使用(params)关键字解决这个问题。

122、out和ref关键字类似,不同之处在于(ref)要求变量在作为参数传递之前必须进行初始化,而(out)不需要初始化。

123、(Main)方法是程序的入口点,程序控制在该方法中开始和结束。

124、方法签名由(方法名称)和参数列表组成。

125、(继承)是指派生类可以获得其基类特征的能力。

126、要在控制台程序运行时输入信息,可使用Console类的(ReadLine)方法。

127、在C#中类的默认访问修饰符是(internal)。

128、在C#中创建一个对象是,系统最先执行的是(构造函数)中的语句。

129、结构化的程序设计的3种基本结构是(顺序结构),(选择结构)和(循环结构)。

130、8/3的结果是

(2)。

131、具有n+1个元素的数组的索引是0-(n)。

132、使用SqlDataReader一次可以读取

(1)条记录。

133、使用(throw)关键字可以再次引发捕获到的异常。

134、在C#中每个short类型的变量战胜(4)个字节的内存

135、用鼠标右击一个控件时出现的菜单一般称为(快捷菜单)。

136、(CTS或通用类型系统)保证在.NET开发中不同的语言类型之间的相互兼容。

137、在类的定义中,类的(方法)描述了该类的对象的行为特征。

138、使用(sealed)关键字修饰的类,可以避免类被继承。

139、在定义类时,如果希望类的某个方法能够在派生类中进一步进行改进,以处理不同的派生类的需要,则应将该方法声明为(virtual)。

140、在C#中实参与形参有四种传递方式,它们分别是值参数、引用参数、输出参数和(参数数组)。

141、在C#中实参与形参有四种传递方式,它们分别是值参数、引用参数、(输出参数)和参数数组。

142、在C#中实参与形参有四种传递方式,它们分别是(值参数)、引用参数、输出参数和(参数数组)。

143、C#程序的基本单位是(语句)。

144、类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是(继承)。

145、在Array类中,可以对一维数组中的元素进行排序的方法是(Sort)。

146、C#是一种面向(对象)的语言。

147、在C#中,可以标识不同的对象的属性是(Name)。

148、继承具有(传递性),即当基类本身也是某一类的派生类时,派生类会自动继承间接基类的成员。

149、StreamWriter的(WriteLine)方法,可以向文本文件写入一行带回车和换行的文本的。

150、(MSIL)是独立于CPU的指令集,它可以被高效地转换为特定于某种CPU的代码。

151、C#程序中,可使用try..catch机制来处理程序出现的(运行)错误。

152、在Queue类中,Enqueue方法的作用是(在队列末端加入新的元素)。

153、在ADO.NET中,表示程序到数据的连接的对象为(Connection对象)。

154、C#中执行下列语句后,intn=21;n<<=1;n的值为(42)

155、在VisualStudio.NET窗口,(解决方案资源管理器)窗口显示了当前VisualStudio解决方案的树型结构。

156、在编写C#程序时,若需要对一个数组中的所有元素进行处理,则使用(foreach循环)循环体最好。

157、在Queue类中,移除并返回队列前端对象的方法是(Dequeue)。

158、在ADO.NET中,可以在DataSet中维护(DataRelation)对象的集合来管理表间的导航关系。

159、C#中每个char类型量占用

(2)个字节的内容。

160、在DataSet对象中,可通过(Tables)集合遍历DataSet对象中所有的数据表对象。

161、在C#程序中,显示一个信息为“Thisisatest!

”,标题为“Hello”的消息框,语句是(MessageBox.Show(“thisisatest!

”,”Hello”);)

162、在ADO.NET中,通过执行Command对象的ExecuteReader方法返回的DataReader对象是一种(只向前的只读的结果集)。

163、MicrosoftADO.NET框架中的类主要属于(System.Data)命名空间?

164、在C#中,引用命名空间System的语句是(usingSystem;)

165、floatf=-123.567F;inti=(int)f.则i的值现在是(-123)。

166、委托声明的关键字是(delegate)。

167、要想在输出中换行,可以使用(\n)转义字符。

168、当整数a赋值给一个obiect对象时,整数a将会被(装箱)。

169、优先级最高的运算符是(())。

170、类的protected类型成员只允许在(当前类)和(其子类)被直接访问。

171、C#中的域如果没有被显式地初始化,其初值为(该类型的默认值)

172、静态属性只能通过(类)类型调用

173、类的方法声明中,若没有显式指定方法的访问修饰符,则默认为(private)。

174、在VisualStudio中双击窗体中的某个按钮,则会自动添加该按钮的(Clicked)事件。

175、CheckBox与RadioButton控件的区别在于(后者只能单选)

176、通过VisualStudio主菜单中“视图|(属性窗口)”菜单项可以控制“属性”面板的显示或隐藏。

177、C#中使用(struct)关键字表示泛型的值类型约束。

178、 元素类型为int的2行5列的二维数组共占用(40)字节的存储空间。

179、在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成(死循环)。

180、在c#的条件判断语句switchcase结构中,(default)子句用于指定在找不到匹配项时执行的动作。

181、在以下C#类中,(Console)是控制台类,利用它我们可以方便的进行控制台的输入输出。

182、Console是C#语言中的控制台类,它负责向控制台输出不同格式的字符串,在格式字符串中,可以使用(\t)来实现水平制表输出

183、在异常处理中,无论异常是否抛出,(finally)子句中的内容都会被执行。

184、C#语句末尾必须使用(;或分号)。

185、在类作用域中能够通过直接使用该类的(任何)成员名进行访问。

186、C#程序设计语言属于(高级)编程语言。

187、C#中,使用(string)关键字来声明一个字符串。

188、String类的(Compare)方法实现的功能是比较两个字符串的值。

189、C#的值类型包括(简单类型)、结构类型和枚举类型。

190、C#的值类型包括简单类型、(结构类型)和枚举类型。

191、C#的值类型包括简单类型、结构类型和(枚举类型)。

192、对于定义为bool基本数据的数组,所有的元素都被默认初始化为(false)。

193、开发C#程序的集成开发环境是(VisualStudio.NET)。

194、在C#中,用({})开始和结束方法体。

195、(object)类是所有类的基类。

196、要使Lable控件显示给定的文字“你好”,应在设计状态下设置它的(Text)属性值。

197、在实例化对象时,系统自动调用该类的(构造函数)进行初始化。

198、在C#中类的实例化需要使用的关键字是(new)。

199、结构化异常处理用try…catch…finally语句,则可能出现异常的语句放在(try)块。

200、ADO.NET对象模型包含(.NET数据提供程序)和(DataSet)两部分

201、在设置连接字符串时,参数InitialCatalog代表的含义是(数据库的名称)。

202、成功向数据库表中插入5条记录,当调用ExecuteNonQuery方法后,返回值为(5)。

203、属于DDL语句(数据定义语句)(Create)、(Drop)和(Alter)。

204、若想从数据库中查询到student表和course表中的所有信息并显示出来,则应该调用

命令对象的(ExecuteReader)方法

205、在ADO.NET中,为访问DataTable对象从数据源提取的数据行,可使用DataTable

对象的(Rows)属性

206、若想在数据表中创建一个计算列,应设置数据列的(Expression)属性。

207、DataAdapter对象使用与(UpdateCommand)属性关联的Command对象将DataSet修改的数据保存入数据源。

208、数据适配器对象使用与(InsertCommand)属性相关联的Command对象将DataSet插入的数据更新入数据源。

209、填充数据集应调用数据适配器的(Fill)方法。

210、更新数据集应调用数据适配器的(Update)方法。

211、C#中的字符串有两类,规则字符串和逐字字符串,定义逐字字符串时,应该在其前面加上(@)号。

212、在类的成员声明时,若使用(protected)修饰符,则该成员只能在该类或其派生类中使用。

213、类的静态成员属于(类)所有,非静态成员属于类的实例所有。

214、在声明类时,在类名前加(abstract)修饰符,则声明的类只能作为其他类的基类,不能被实例化。

215、在循环执行过程中,希望当某个条件满足时退出循环,使用(break)语句。

216、按钮控件的常用事件是(Click或单击)事件。

217、定义方法时使用的参数是(形参),调用方法时使用的参数是(实参)。

218、数据类型说明符用来说明方法返回值的类型,如果没有返回值,则其类型说明符应为(void)。

219、C#语言规定变量在使用之前必须先(声明)后使用。

220、在C#语言中,系统命名空间使用(using)关键字导入。

221、C#中的表达式类似于数学运算中的表达式,是由操作符、操作对象和(运算符)等连接而成的式子。

222、表达式“4*10>=65”的值为(false)。

223、计算表达式“10==10&&10>4+3”的结果为(true)。

224、计算表达式“10*10*10>10||2<2+3”结果为(true)。

225、循环语句“for(inti=30;i>=10;i=i-3)”循环次数为(7)次。

226、对于do-while循环结构,当while语句中的条件表达式的值为(false)时结束循环。

227、跳转语句中的(goto)语句可以将程序控制直接转移到标号指定的语句。

228、C#语言中的结构类型采用(struct)来进行声明。

它是一系列相关的但类型不一定相同的变量组织在一起构成的。

229、数组内的值都具有相同的(类型)。

230、选定或取消选定RadioButton时,都会触发(CheckedChanged)事件。

231、派生类的对象对它的基类成员中的( 私有或private )成员是不可访问的。

232、C#程序中,可使用try..catch机制来处理程序出现的(运行)错误。

233、点击“工具箱”窗口中的“下箭头”按钮后,可以选择的窗口停放样式有(停靠)、(浮动)和(隐藏)。

234、有一个字符串的定义为strings=“helloworld!

”;在此字符串中,字符w的索引是(6)。

235、Windows窗体应用程序的编程模型主要由(窗体)、(控件)和(事件)。

236、在方法定义中,virtual含义是(被virtual修饰的方法可以被子类重写)。

237、在类的定义中,类的(方法)描述了该类的对象的行为特征。

238、如果未显式赋值,则将整型值(0)赋给枚举中的第一个元素

239、用来定义事件的关键字是(event)。

240、在.NET中,一些数据类型为引用类型,当引用类型的值为(null)时,表明没有

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