开罗之星 攻略 特殊 警备区 建筑升级 物品.docx

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开罗之星攻略特殊警备区建筑升级物品

开罗之星好像因为难度的问题导致大家普遍修改数据居多,网上的攻略也多是在修改器或者高周目高年份的前提,其实正常打法二周目打通警备区也是可以的(一周目应该也可以不过难度较大也花时间)。

个人玩的是英文版,有些东西翻译不准确见谅。

首先介绍下基础的东西:

建筑:

除了研究所以外所有建筑在被游客访问后都会提供点数。

建筑的文化点数对于星球的发展有巨大好处。

研究所:

无等级无收入,一个研究所同时只能研究一个项目,可多建。

(意义不大)

牧场(动物园):

主要经济和文化建筑,,但是要多捕捉巨型生物和稀有物种才能发挥作用,如歪罗巨大机器人跟太空熊猫(后续介绍)。

商店:

提供收入跟文化,所售卖商品由研究所研究得到,多次研究同一商品可提高商品属性。

但总的来说商店效用不强,不如动物园。

农场:

提供少量收入,所开发的农作物种类数量会提高最终分数。

新农作物的取得基本取决于所使用过的道具。

使用绿色道具基本都会得到农作物,金色(就是研究完得到特殊开罗的)也会。

开罗工厂:

提供大量文化,收入,每周生产一定量开罗君。

个人达到的最高等级是lv7之后再也升不上去(文化堆到350+都不行),每周最大产量45。

有人声称最高是lv8每周120,无图无真相可能为谣言。

开罗房屋:

提供大量文化,收入跟开罗人口上限。

1~12级为基础阶段,12升13的时候会变为升级版设施,最高15级。

(1)开罗大厦:

要求12升13fee在35点或以上。

14级要求40点,15级要求46点。

15级容纳人口为45。

(2)开罗日本城:

要求12升13fun在100点(?

)以上,可能是120具体不确定因为随便砸点金色道具就上去了。

15级容纳人口36。

(3)开罗宇宙屋:

要求12升13的时候culture在135以上(或者是150),具体不清楚因为可以轻易达到而且是最差的升级所以没特别研究。

15级容纳人口34。

注:

若12升13同时达到多个条件,则大厦优先,日本城次之。

除了特定属性要求,12升13时culture不能低于一定值,否则不触发升级,大概要求100~125点左右。

基础阶段的升级取决于culture跟fun,大概10点culture一级左右。

行星:

每个行星特产都不一样。

游戏说明有提到在同一行星停留过久游客兴趣会降低导致游客变少。

行星居民有两种属性,文化等级跟人口,在使用殖民地设施后得到提高。

人口会决定游客数量。

文化每次升级都会赠送一次属性研究卷轴,大概对游客访问时间有一定影响。

非常重要的一点是,行星人口是周目继承的,并且是获得金钱跟点数的最重要途径。

巡逻点:

(话说我一直看成传送门)

首先,怪物对战是不计算时间的,所以慢慢磨怪不会导致时间流逝。

技能,召唤特殊开罗都会消耗点数,点数上限可以通过研究增加,应该是900最大(可能有1000,我没刻意攒过)。

巡逻点第一次一次性完成可以提高大量星球友好度(提高游客量,达到100会解锁任务或星球)。

也可多次刷巡逻点提高友好度。

每排的血量是综合计算的,伤害也不会在同排溢出。

如对面有两排小怪,一排10只,每只20血,则每排都是视为200血,攻击力防御力不受剩余生物数量影响,对其中一排造成150伤害后该排只有50血,显示3只生物。

特别注意的是,如果在特殊开罗没有撤退的情况下团灭,是有可能导致特殊开罗消失的。

所以该撤退就撤退,不用特意追求完美完成。

开罗技能:

这里只提几个有必要学的:

link:

消耗3个点,单排1.5倍伤害。

jump:

消耗7个点,单排2.2倍伤害。

throw(heartbreak):

消耗25点,单排3.5倍伤害。

自身每排减少一个开罗君。

(同场最多只能使用20次左右,然后不管还有多少开罗君,会发现自己只能显示一列开罗君,技能不允许使用。

halofist:

消耗50点,全体3.2倍伤害。

metero:

消耗350点,全体大约22~25倍伤害。

在特殊警备区有些场合可以用。

solder:

消耗30点单排恢复50%血。

bandage:

消耗10点单排恢复30%血。

事实上消耗越少的技能性价比越高,也就是link跟halofist。

但是伤害不够意味着会被打更多次,所以高消耗的技能如throw也有必要。

理想情况是打完之后在殖民地等回复,开罗君修好后技能点也回得差不多。

特殊开罗:

只列举有必要的特殊开罗:

(bug在后面介绍)

minikairo:

前期的小开罗。

前期伤害很高,后期养眼。

kairotank:

坦克开罗,群攻,个人练到22级伤害在900~1200左右。

无bug。

群体除了开罗姬最高伤害。

kaironinja:

忍者,单体开罗,一开始很弱,等级升高后出现连续攻击,最后变成7连打,23级伤害在400~600*7之间。

是单体除了开罗姬的最高伤害。

虽然也有bug不过对单排还是比tank好用。

缺点是动画太久浪费时间,不建议使用。

kingkairo:

国王开罗,初始就可以有全排恢复10%血的效果,非常强力,但是升级非常困难而且也有bug。

所以虽然很强大但可以不用特意升级。

(接近20级的时候是全排30%血)

kairoDevil:

开罗恶魔。

无伤害,每回合尝试盗窃对方一次。

易升级无bug。

主要物品来源。

个人升到29级。

kairoangel:

开罗天使,无伤害,增加经验值。

方便刷级。

但是制造天使的鸽子羽毛似乎只有一个。

由于后期有刷级需要所以蛮重要的,但是刷天使等级的时候明显大于天使节省我练级的时间,所以不用特别在意等级。

kairocrystal:

水晶开罗,每回合给任意一排加持光盾,光盾在被攻击前永久存在,可抵挡对方一次攻击不论伤害大小(对病毒跟自残无效)。

不过开罗君就是用来送的而且因为有bug所以实战意义不大。

猜测可能高等级会变成全体加持?

kairofusky:

开罗夫斯基,音乐家开罗。

每回合提高任意排怒气,等级提升后变为提升全排怒气。

虽然低等级作用不大,但升到高等级极强,而且升级经验极少,是最强大的特殊开罗之一。

(200~300经验就完全够用)

kphone5:

开罗果手机。

收集敌人数据。

其实就是能看到对面血条,收集一次永久有效周目继承。

抓怪物有用。

开罗姬的特效是每次攻击获得点数,等级提高有连击效果。

修改党测试结果是最高10连,每次在4300伤害左右,得10点。

但必须所有特殊警备区打通才能得到。

升级极为困难,不过就算不升级都笑傲江湖。

一直说到bug,其实就是关于行动速度的bug,后续版本可能有修正。

如国王,水晶开罗等在战斗中被召唤可能会一直不行动却消耗电量。

在特殊警备区由于速度差,一般使用两次技能怪物才能行动一次,像开罗忍者等会消耗两次电量却只攻击一次。

激发Aura的回合开罗忍者也不会攻击。

恶魔跟坦克等开罗无此问题。

特殊开罗的经验获得是,每次战斗胜利如果还在场则获得1点经验,不论过程。

不同开罗升级经验不同,一般约在600~1200左右满级。

如开罗恶魔600+经验就快满级。

开罗夫斯基300+经验就20多级,忍者800+都还没满级,而开罗姬目测至少没个1500以上不会到20级。

关于输出开罗选择,如果有开罗姬则开罗姬万岁,没有的话建议选择大炮哥。

因为忍者的动画太长虽然攻击高一些但是刷剧情简直是慢性自杀,坦克的群攻效果在推地图的时候非常好用,至于特殊警备区,可以带坦克,不过我会建议不用带输出开罗。

剧情刷图建议带坦克跟恶魔,恶魔放在第一位可以每回合都偷到,坦克等级高了基本是秒怪。

特殊警备区建议带开罗夫斯基+天使或恶魔,取决于想刷等级还是刷道具,没血的时候召唤个国王就补回来了。

每次进入巡逻点选择的开罗都不消耗点数,战斗召唤则要消耗点了。

怒气:

一般来说,怒气通过输出跟受伤获得,受伤获得的比较快。

每排怒气分开计算。

满怒气可以激发(激发视为一个回合),提高攻击力约30%~50%,大幅提高暴击率。

有一个可以利用的地方就是,当使用单排伤害技能时,如果有任意排处在激发状态,则3排都能获得暴击率增益(目测比单排情况稍低),攻击加成不共享。

三排一起开aura其实略显浪费(暴击率过高就没意义了)。

利用这个特性可以良好提高输出。

殖民地:

殖民地本身可以在商店购买升级,如土地最多升到30个。

其中殖民地的shield(护盾)属性可以抵抗宇宙射线伤害,后期星球宇宙射线很高,如果护盾没达到特定等级则过一段时间就毁掉一部分开罗君。

殖民地的speed属性可以提高星球间移动速度,减少时间流逝。

物品:

使用物品时有良好,中,差的评价,可以在使用前就看到。

橙色物品对房屋都是好,蓝色对工厂是良好,绿色对农场是良好。

评价为良好的话使用效果*2。

同一物品多次对同一建筑使用会降低效果,一般用2次就够。

乱丢物品可能会导致属性降低,滥用物品会导致维持费用升高。

使用物品有概率出现success字样,此时物品效果双倍。

攻略:

分为一周目二周目部分。

一周目:

一周目的目的是让二周目可以打通警备区。

(其实一周目也可以打通警备区虽然有点小累)

上来建一个农场,其余放屋子,工厂有一个了前期不用再建。

照着剧情打下去,每次拿到新的金色道具都扔到研究所研究一次。

金色道具可以研究出特殊开罗。

物品看评价给对应的建筑用,有多的话就扔2次。

早期的物品最好保留3个在身上方便交任务。

建议在前两个星球稍微刷道具,也可在获得开罗恶魔后回来刷,这里出产的道具如学习工具,字典等等都比较实用。

(后面解释)

前期维修店很便宜,钱作用不大,可以用用省去等开罗君生产的时间。

早期一周目由于建筑属性低,星球人口密度小,在星球停留的意义不大,等建筑高级了再回来刷人口密度吧。

做任务的路线最好规划一下:

先刷地图把开罗君送掉,顺路一次接好几个任务一路过去。

这样到达第二个星球的时候开罗君差不多就回满了。

考虑需求补第二个工厂。

然后大概推到第四~五个星球左右,我们就有一定的物品了,这个时候建议堆一下高级建筑。

开罗大厦:

使用字典,学习工具等可以提高fee(费用,决定游客付款值),由于物品少可以用2~3次,只要能增加fee,但是要控制culture值,保证在culture不超过125情况下fee达到35。

有多的金色物品,如金色纸板可以用在建筑上。

这样可以速度出开罗大厦。

供出一座就够。

开罗宇宙屋:

扔道具把culture堆高就是,大概135还是150吧。

但不要浪费金色道具。

开罗工厂:

先到lv4~5就差不多,再高负担不起。

开罗牧场:

研究特定绿色物品可以得到抓动物或者怪物的道具。

注意动物道具只对动物有效,怪物只对怪物有效。

同体格怪物比动物更好,前期3个M体格效果最好。

(抓怪物必须先把怪物打到快没血,可凭感觉或用手机开罗看。

)暂时作用不大。

开罗商店:

意义不大。

选择文化最好的道具。

开罗农场:

绿色道具反正左右不大,扔进来吧,别把维持费弄太高就好。

开罗日本城:

弄不出来的暂时。

(fun要120还是100,以后再补上就可以)

拥有高级建筑后可以大幅促进星球的成长,也可以拿钱拿点。

这个时候建议每次飞行之前都等游客上来,这样飞行的时间也能被利用。

开罗大厦的属性是屋子最好的。

35点fee不是很好弄,第一座可以稍微浪费一些金色物品(留一个研究)。

不是所有橙色道具都可以提高fee的,用太多会把culture弄太高变成宇宙屋就很亏。

蓝色跟绿色的部分道具(如种植手册跟园艺书)也有用。

可以先保存测试再读档来看物品效果。

有了一座大厦之后就不着急等道具种类比较齐就可以轻松弄出开罗大厦,不用浪费金色物品。

可能的话后面的房屋尽量转成开罗大厦。

高级建筑扔在靠近门的地方,牧场也是,其余建筑属性慢慢堆。

注意3种屋子,工厂都要弄出一个culture特别高的给人参观,这样才可以更好提高星球属性。

完成63号任务拿到蝙蝠翅膀后,弄出开罗恶魔,带着可以得到大量物品。

(刷特殊开罗经验可以到前期场景,快速推怪)假胡子可以研究出开罗夫斯基,早弄早升级。

建议一周目带开罗恶魔+坦克,如果觉得该地图的道具没有用则恶魔开罗切换成开罗夫斯基顺手刷等级。

特殊开罗的等级是继承的。

这个时候研究所有用了,可以研究一些抓捕怪物的道具,多抓一些怪物。

顺带一提研究拼图可以得到好商品。

技能个人觉得只学link(连携)和jump(飞踢)就够,morerows(多一行)必学(耗费点数较多,所以点平时不要太浪费)。

顺带技能的开发不影响最终评分所以无所谓。

牧场的发展其实应该尽早提上议程,如果怪物抓捕道具不够就抓体格L的怪物搭配S的动物。

道具多3个M体格的怪物最好。

大概保持2~3个牧场就可以。

后面的boss,如坦克和机器人boss,是属于LL体格,效果非常好,抓了带上。

后期把牧场补到4个。

工厂数量看个人情况,大概是刷完怪之后稍等一下,用掉的点跟开罗君差不多又能补上来就够了。

不过尽量提高工厂等级而不是提高数量。

笔者二周目开罗君740+的时候用了5个工厂,两个6级3个7级,一周产量199,刷警备区节奏正好。

建筑就算满级了也可以挑该建筑最好的一个把culture跟fee堆上去,这样可以提高文化跟收入。

金色道具建议一个研究然后至少留下一个,可以给二周目早期出特殊开罗,有坦克忍者之类的开局会很轻松。

属性好的道具同理可攒起来。

顺带一提中后期有一个任务给鸽子翅膀,因为翅膀似乎只有这里可以得到唯一一个。

研究完得到天使,可以很大程度提高开罗君得到的经验值。

是在警备区刷级必备的神器。

这个时候就是跟着剧情节奏走:

刷地图满友好度,稍等居民上船,飞去别的星球做任务或去下个星球,下船开罗君又回来一些,可以刷图刷掉一些换点物品,总之尽量不要满员飞也不要空游客飞。

尽快把第二个morerows研究掉,开出三行,输出高很多。

按这个节奏默默推到最后一个星球,如果卡boss关的话可以撤退默默等恢复,然后用技能点砸boss。

小技巧:

1.如果对面怪物太强势,比如火焰星球有一关很多很多火焰怪,可以带坦克,推一波,撤退,再进去又有坦克,再推,慢慢磨掉,这样可以省去召唤特殊开罗的点数。

2.可以不带太多开罗以免对面会丢中毒,中毒是百分比掉血的。

3.坦克忍者之类的输出远远超过前期的开罗,可以刷刷等级。

4.效率利用怒气可以让输出提高。

(见警备区打法)

boss战一定要召唤出开罗恶魔,可以获得大量道具,比如女boss的飞机形态记得可以偷到怪兽夹子,坦克可以偷到开罗精灵球(最好的抓捕道具),剧情最后一关的歪罗小怪身上可以偷到漂亮的桌子(金色道具,剧透你带有fee+4的属性,全出开罗大厦必刷)。

烟火之类的金色物品也可以在一些boss上偷到。

但有些boss身上似乎没有东西或者笔者脸丑。

剧情最后一关非常重要。

除了小歪罗身上可以偷桌子,第一个bossspacepanda宇宙熊猫其实是动物,体型M但却是全游戏属性最好的动物,甚至超过巨大歪罗,必抓。

最后的巨大歪罗机器人体型是LL,属性比一般的LL要好很多,必抓。

骨头龙身上可以偷到火箭(同学请问你是丧尸暴龙兽吗?

)。

最后一关可以撤退后故意不继续选择new,这样可以刷大量的桌子(一次大约20个左右),方便二周目用,或者一周目自用。

我不清楚抓了熊猫之后撤退再进熊猫是否会再刷,大家可以自己试试。

顺带一提如果shield等级就算达到9依然会在歪罗星会被宇宙射线毁掉很多开罗君,所以不要在这里拖太久。

到这里剧情全通后会提示开启特殊区域,每个星球两个特殊警备区,从A到T难度递增,警备区的怪物极其变态请做好心理准备。

如果是想为了二周目铺垫的,可以不刷警备区,在16年4月1周的时候游戏统计继承项,在此之前做好以下的事情:

1.道具可以继承,+fee的道具可以适当攒一些,-upkeepcost维持费用的道具也留一些,金色道具尽量保留每种至少一个,桌子留多一些。

(其实道具不用真的刷到几十个,差不多有个4~10个前期能弄出高级建筑就行)

2.每个星球都停留一阵,提高星球人口,人口可以继承而且非常有用。

至少要保证两个相近的星球里有一个人口够高,大概40亿以上(英文版似乎人口单位跟别的不一样请别跟我比较。

反正至少一星期能提供几十点上百点吧)。

越后面的行星最好越高。

但是歪罗星太难提升可以忽略。

3.特殊开罗等级可以继承,由于二周目还有大量战斗所以可以不用刷太多。

minikairo随便刷到10级就够用,tank刷高(10+级就够用,不过越高越好),恶魔开罗同理10+就够,开罗夫斯基刷到10级左右就够(保证二周目警备区能有群体加持用就行)。

国王,天使由于升级太过困难看个人喜好考虑刷。

4.商品等级可以继承。

多次研究同一商品可提高商品质量,如多次研究拼图提高液晶电视属性。

不过作用非常不大。

5.刷特殊警备区S区。

S区有可能出现spacepanda!

多几只的话早期可以有很大优势。

6.闲置生物继承。

所有没有放在牧场的生物会继承,但是放在牧场的不会!

所以像熊猫大歪罗之类的一定要在16.4.1之前撤下来,否则二周目继承不到。

如果想一周目速通的请观察自己年份,已经10年每个星球人口又不高的那不怎么现实了(或者说太累了),如果才6~8年是有希望的。

具体打法参阅二周目的警备区打法,但请自行把特殊开罗等级提高。

备注:

开罗姬不在继承范围而是属于解锁项目,也就是说哪怕超过了16.4.1才打通警备区,开罗姬依然可以在新存档里被使用。

所以一周目把开罗姬开启也不是不行。

二周目:

开场建几个屋子,农场工厂不要,留一个土地。

可以随便找个小怪物或者动物抓一下这样可以开启牧场。

直接上熊猫或者大歪罗。

拿到特殊开罗小开罗,有了10+级的小开罗刷怪基本一下秒。

扩张之后补到2~3个牧场(第二次或者第三次扩张再补到四个),资金充裕就建研究所不然就先空着一个地。

屋子直接砸出开罗大厦,开罗宇宙屋,开罗日本城(弄完可以买维修补满开罗君)。

工厂直接升到LV5~7。

如果开罗君数量上限很高就出第二个工厂。

完成地球所有巡逻点后在地球稍等一会载客去第二个星球,同理刷地图—载客—去别的星球完成任务或开新星球。

期间速度出研究所先出tank。

这样刷怪都是一招(恶魔开罗+坦克则恶魔要放在第一位才能偷东西)。

商店优先把速度提高都买掉,能量盾次之,扩张的话2~3次其实够用了有钱再说。

速度刷图去后面的地图,利用飞行的时间生产开罗君就好,点数尽量别用在战斗上。

同样在刷图过程收集道具,尤其是一周目像我没有刷东西的,顺路多收集+fee道具,因为要保证3种屋子都有一个之外,其他所有屋子都是开罗大厦(人口最大)。

速度刷图把最后的歪罗星打通,进入特殊警备区阶段。

(大熊猫之类的该抓还是要抓)

特殊警备区:

警备区可以说完全是另一个游戏。

警备区的规则是这样的,共A~T每个星球两个,比如地球有A和B,打完A才出现B,但下一个星球C区原本就开放不影响。

所有怪物都是强化版,血量基本上万,最高有二十多万的。

伤害几千到上万。

但怪物的出现完全随机,可反复读档刷对面阵容。

每完成一个警备区就可以得到一个攻击卷轴,+40~80多的攻击,所有卷轴加起来提供1200左右的攻击。

这时候我默认大家的坦克有15~20级,开罗夫斯基的加持已经达到3行且每次接近1/3的怒气,开罗君应该也有3行,所有工厂每周总产量至少有150个开罗君。

带着回地球先打特殊警备区A,由于输出不够先不带恶魔。

A区印象中没有恶心的组合,一路刷过去就是,人品好的甚至会遇到满地都是动物。

所有升级购买后我们应该有30块土地(少买一次的不用在意因为25块土地也够用)。

个人的结构是,4牧场1农场1商店(好想拆了商店),5工厂(199开罗君每周),1日本城1宇宙屋其余全部开罗大厦(少数未满级),人口达到700+。

(人口多的好处是可以利用好国王开罗)

大概大家可以参照一下的是每次开罗损失过半撤退的时候,大概1~3星期开罗君恢复的差不多,点数恢复差不多,进入巡逻点的5000大洋也有了,这就差不多够了。

唯一的问题就是时间流逝,总之一个星球的警备区不要耗费超过一年就行。

节奏好的哪怕一周目大概4~10年是可以打通。

如果有一周目给人口打基础,有8年时间绝对够打通还很充裕。

笔者一周目没有过分铺垫,二周目都用了6年就通掉警备区,所以问题不大。

由于我不知道别的版本星球名字的翻译,大家可以在信息选项里点开星球信息看看我所谓第几个星球到底是第几个。

在状态里可以看到开罗君的各项属性,包括攻击力,攻击力可以大概看出自己能不能小损失打过某警备区。

警备区具体打法是:

出现满怒气,直接激发,扔link或者jump输出(取决于点数富裕度),等到怒气消失会发现开罗夫斯基把另一排的怒气加满了,这样就可以做到无限激发状态,强大的暴击率能让刷怪压力减少很多。

不要因为开罗君死的太多就扔高级技能,那样点数消耗太大,甚至国王开罗都不要随便召唤,等工厂生产就好。

打完出来马上学完卷轴,然后打B区,打法同理。

C区跟D区问题也不大,海洋星开始出现很大问题。

因为海螺血量虽然高攻击力比较差就算了,而海恶魔被强化后血量高到当前几乎没法打(大概2W5一只跟后期的怪一样),而且还是成堆出现。

这个时候可以选择先去打I和J区,获得攻击后再回来,也可以读档刷掉对面阵容(后面介绍)。

G区怪物行数多可以先不打等攻击高了再说。

那个有很多蛋糕的星球很好打,先推掉拿攻击再说。

推掉前6~7个星球后,炎热星跟冰雪星也出现问题(倒数第二第三个星球),怪物容易出现多排阵容。

可以先跳过去打歪罗星,因为最后一个星球的怪物虽然血量厚但是并不难打,攻击有2000~2500的话甚至挂机都可以打过去。

但是注意歪罗星是不能休息的,因为星球人口少还有宇宙辐射,恢复非常慢,可以把点数用在召唤国王上不要过多使用技能。

700+人口,2500+攻击的话大概用300~500点左右就可以完美打通T区,开罗君损耗还很小。

这中间有些阶段可能我们会感觉难以为继。

大概攻击力800~1200左右和攻击1600~1800左右出现。

这时候可以回警备区A挂机刷怪。

带上天使还有我们获得的超高攻击力,经验加成几乎让每场都能升级,一级少的也有几点攻击,多的甚至有几十点。

挂机刷怪就是点一次普通攻击之后不做任何操作,开罗君就会每回合使用普通攻击,把开罗君大部分送掉之后撤退等恢复,顺带又可以刷点数,一举两得。

点数多的同学也可以用国王开罗来恢复开罗君。

刷够攻击再回去打就会很轻松,但不需要刻意把攻击刷爆,正常应该大概刷个100~200点就够,不行再刷。

有些区域适当用流星砸,不然损失大。

比如P区,怪物每排只有10W血却有3排,炎热星也是。

这个时候就要求你有很高的人口数量来刷点数了。

也可以去就近的高人口星球弄个近千点再回来。

这就是为什么要求星球人口一定不能少。

但是一般情况还是不推荐丢流星因为消耗实在太大,一个6场景的地图会耗掉你6个流星,按一个星期回50点计算6*350/50=42周=10个半月,这就不够效率了,还是推荐堆攻击用单体技能打。

有个数据就是炎热星的Q区紫色怪3*2行出现,每只25000的血,当时个人有2300攻击,一个link1W左右,jump15000左右,大家可以参照下自己攻击力。

关于歪罗星怪物(用手机开罗可以看到属性):

那只黑色的像霸王龙的怪么,属性是150000的HP,8740攻击,400速度。

骨头龙攻击9240,速度500血量一样。

小概率出现一只钢球怪血量奇低只有30,攻击1500,速度999,不会主动攻击,应该是一只稀有宠物。

歪罗一次20只每只12000血,攻击3600速度150。

大机器人250000血,11550攻击,800速度。

小飞碟机器人27900血攻击3570速度150.大坦克180000血,10440攻击,600速度。

由于ST区怪物都是单排出现所以反而很好打。

打完所有警备区后就入手开罗姬。

技巧:

1.平时输出可以靠自动攻击,很多星球可以这样,我们本人也可以干点别的事情,避免浪费时间。

2.技能最好还是选择低消耗的,比如link,虽然只有1.5倍伤害但是因为速度差可以打对面两次对面才行动,jump同理。

其他技能可能会太过于消耗点数造成

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