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三上信息技术教学计划

教学进度计划

 

校名新华小学

班级三年级

科目信息技术

任课教师周敏娟、朱恬丽

 

20XX年8月

(一)本学期教学的指导思想:

信息技术的发展,让人类社会进入信息时代。

小学是孩子的起步阶段,顺应社会的发展,从小学三年级起开设了信息技术课程。

对三年级学生而言,他们的学习热情用“热切”来形容是毫不夸张的。

但是在教学实差践中发现,大多数学生往往是将上信息技术课与打游戏之间划上等号的,学生的信息素养有待提高。

(二)本学期教学的目的、要求:

1.了解计算机的外部组成,熟悉鼠标和键盘的操作。

2.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

3.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

4.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。

5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。

(三)本学期改进教学的具体措施:

1.本教材知识范围涉及较广,教学中要避免求全求深而超出小学生的接受能力,要重视培养学生学习计算机的兴趣。

 2.计算机是一门理论性和实践都很强的学科,教学中注意安排好学生的实践活动,合理安排好上机时间,保证一定的上机量。

 3.重视对整个学习过程的实践,避免对某一单项操作要求过高,注意分配好各个内容的合理的量。

 4.教学中注意引导学生用已有的知识去积极探求新知识,应充分利用教材中的“想一想”、“试一试”、“动脑筋”等内容启发学生,调动学生学习的主观能动性。

 5.教师要充分发挥自己的创造性,根据实际情况和个人特点制定教学方案,提高高教学效果。

 6.根据学生的兴趣、意识,知识、技能力等几个方面,用适当的形式对教学进行考核,惟促进教学效率和学生积极的提高。

 7.有机结合有关教材内容,进行爱国主义教育,培养学生精益求精的科学态度和持之以恒的科学精神,使学生成为具有现代科学意识技能的新一代接班人。

 

日期

起止

教学内容

教时

教学重难点

教具

准备

备注

1

9.1-9.2

安排机房位置,学习信息技术课堂常规

1

教学重点:

学习课堂常规

9月1日开学

2

9.3-9.9

1.与新朋友见面

了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣;认识计算机的基本组成;

学会开机。

1

教学重点:

了解计算机的用处,认识计算机的基本组成。

教学难点:

激发学生学习信息技术的兴趣

“打印机、扫描仪、优盘、摄影机、写字板、刻录机”的图片。

9月10日教师节

3

9.10-9.16

2.可爱的鼠标

(一)

认识鼠标,知道鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

能通过“关闭”按钮关闭一个窗口;激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。

1

教学重点:

鼠标的指向、单击、双击、拖动

教学难点:

鼠标的双击操作

课前检查:

1、学生计算机中鼠标的设置是否正常。

2、桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。

9月15日中秋节休假

4

9.17-9.23

2.可爱的鼠标

(二)

认识鼠标,知道鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

能通过“关闭”按钮关闭一个窗口;激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。

1

教学重点:

鼠标的指向、单击、双击、拖动

教学难点:

鼠标的双击操作

课前检查:

1、学生计算机中鼠标的设置是否正常。

2、桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。

5

9.24-9.30

3.鼠标陪我玩一玩

学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;熟练使用鼠标的移动、单击、拖放、双击、右键单击等操作;感受电脑的无比魅力,培养对电脑的兴趣,以及引导学生正确的看待电脑游戏。

1

教学重点:

通过游戏使用,熟练鼠标的基本操作。

教学难点:

各个小游戏的不同的游戏方法。

 

每台学生机上安装涂色游戏和拼图游戏。

6

10.1-10.7

4.计算器帮你忙

(一)

掌握利用开“一”能打开计算器;了解计算器的功能和操作方法;会使用计算器进行计算及探索简单的数学规律。

1

教学重点:

会利用计算器进行简单计算。

教学难点:

利用计算器解决实际问题。

学生机上的计算器设置为标准型。

10月1日至7日国庆节休假

7

10.8-10.14

5.参观网络画廊

认识IE浏览器的图标,学会打开和关闭浏览器;掌握通过输入地址打开网站的方法,能浏览网页;通过观察、比较优秀的绘画作品,激发学生绘画的兴趣。

1

教学重点:

   通过输入地址打开网站,浏览其中的网页。

教学难点:

   网站地址的输入。

 

收集学生的电脑绘画作品,将其制作成一个简单的网站,并在教师机上发布。

8

10.15-10.21

6.初始“画图”程序

能打开和关闭“画图”,认识“画图”的界面;了解“铅笔”、“刷子”、“喷枪”这三种工具的绘画特征,能用这三种工具绘画,掌握使用不同形状和大小的“刷子”、“喷枪”的方法;学会修改图画的两种方法;培养学生对大自然的热爱。

1

教学重点:

   用四个工具——包括“橡皮”绘画的方法。

教学难点:

   不同形状和大小的“刷子”的使用。

 

范画

9

10.22-10.28

7.多变的形状

学会用“直线”、“矩形”、“椭圆”、“圆角矩形”工具画规则的窗子;能用“撤销”来更正错误;学会将绘画的成果保存在默认文件夹。

1

教学重点:

   “直线”、“矩形”、“椭圆”、“圆角矩形”工具的使用方法,保存绘画的成果。

教学难点:

保存绘画成果到默认的文件夹。

范画一幅。

10

10.29-11.4

8.多彩的图画

掌握“选定”、“填充”两种工具的用法;能打开在默认位置的图画;培养学生认真仔细的计算机操作习惯。

1

教学重点:

   “选定”、“填充”两种工作的使用,打开默认位置的图画。

教学难点:

   “选定”工具的使用。

范画一幅。

11

11.5-11.11

9.复制与变换

 学会“复制”、“粘贴”的使用方法。

对“复制”、“粘贴”有感性的理解;学会让选定区域变形;能清除选定的区域。

1

教学重点:

   “复制”、“粘贴”的使用方法。

教学难点:

   感性理解“复制”、“粘贴”。

 范画一幅。

12

11.12-11.18

10.使用帮助

 学会在“放大镜”的帮助下修改图画;能改变画布的大小;初步认识“帮助”,能利用“帮助”解决一些简单问题;培养学生主动探索的创新精神。

1

教学重点:

   放大镜的使用方法。

教学难点:

   帮助的使用方法。

 范画一幅。

13

11.19-11.25

11.晒晒我的作品

(一)

综合运用各种工具绘制一幅完整的图画;能利用将画设置成背景,初步学会打印图画;正确评价他人作品。

1

教学重点:

   完成“美丽的校园”这幅画。

教学难点:

打印机的使用。

范画一幅。

14

11.26-12.2

11.晒晒我的作品

(二)

综合运用各种工具绘制一幅完整的图画;能利用将画设置成背景,初步学会打印图画;正确评价他人作品。

教学重点:

   完成“美丽的校园”这幅画。

教学难点:

打印机的使用。

15

12.3-12.9

12.有趣的画板

掌握“金山画王”软件的进入和退出;认识并熟练地使用各种各样的画笔;熟练掌握魔术棒的使用方法。

1

教学重点:

   利用图库中的贴纸进行创作

教学难点:

   各种贴图的和谐搭配。

范画一幅。

16

12.10-12.16

13.丰富的图库

熟练地使用金山画王卡通图库中的卡通画创作围绕主题的作品;感受动物们欢乐的联欢会气氛,激发学生热爱生活,追求和平的思想感情。

1

教学重点:

用魔术棒等工具画一幅自己喜欢的画。

教学难点:

工具箱、调色盘的使用。

范画一幅。

17

12.17-12.23

13.神秘的暗房

熟练地使用金山画王卡通图库中的卡通画创作围绕主题的作品;感受动物们欢乐的联欢会气氛,激发学生热爱生活,追求和平的思想感情。

1

教学重点:

用魔术棒等工具画一幅自己喜欢的画。

教学难点:

工具箱、调色盘的使用。

范画一幅。

18

12.24-12.30

15、制作贺卡

选择绘画软件(金山画王、画图),创作出表达主题的作品。

1

教学重点:

创作贺年卡

教学难点:

熟练使用绘画工具,而且要有一定的想象能力。

画好的金山画王图片

19

12.31-1.6

制作新年卡

选择绘画软件(金山画王、画图),创作出表达主题的作品。

1

教学重点:

创作贺年卡

教学难点:

熟练使用绘画工具,而且要有一定的想象能力。

画好的金山画王图片

元旦

20

1.7-1.13

期末复习

1

复习本学期所学的操作技能及理论知识

范画一幅。

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