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团队主题活动方案

团队主题活动方案

Teamthemeactivityplan

汇报人:

JinTaiCoIIege

 

团队主题活动方案

询言:

活动方案指的是为某个活动所指定的书面计划,具体行动实施办法细则、步骤等。

对具体将要进行的活动进行书面的讣划,对每个步骤的详细分析研究,以确定活动的顺利,圆满进行。

便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。

一、活动目的

(-)树立团队意识,增强团队凝聚力,发挥团队创造

力,提高战斗力;

(二)增强团队成员的责任感、幸福感,学会感恩;

(三)培养自信和克服困难、超越自我的勇气。

二、活动时间

20xx年5月14H8时至时

三、活动地点

四、参加人员

五、活动项目

解手链、心心相印、十人九足、拔河、珠行万里、连接

加速、(后备:

齐眉棍、坐地起身)

六、奖项设置

七、活动流程

(-)分组

按照十人一组进行分组,由指定一名队员担任组长。

(二)

(三)赛程安排

第一项:

解手链;

第二项:

心心相印;

第三项:

十人九足;

第四项:

拔河;

第五项:

珠行万里;

第六项:

连接加速。

(三)颁奖

由单位领导颁奖

(四)午餐(野餐)(五)

八、器材准备

(一)活动器材

足球、绳子、拔河绳、乒乓球、球槽、野餐布、横幅、彩旗

(二)活动奖品

九、活动预算

(-)器材预算

(二)餐费预算

(三)奖品预算

十、注意事项

(-)着装:

运动服、运动裤;

(二)就餐:

要爱护草坪,餐后的垃圾要打扫干净,随手带走;

(三)管理:

服从组织和管理,尊重裁判。

附件:

游戏规则。

二零XX年五月四日

附件:

解手链

一、游戏简介:

所有的队员手牵手结成了一张网。

队员们这时是

亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。

我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。

在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?

这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:

10人/组

三、场地要求:

开阔的场地一块

四、游戏时间:

15分钟左右

五、活动目标:

锻炼团队的沟通,执行及领导力。

心心相印(背夹球)

一、项目类型:

双人协作型、户外游戏

二、场地要求:

一片空旷的大场地,比赛赛距:

20米

四、比赛人数:

比赛人数:

每队10人。

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。

向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。

最先完成者胜出。

按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。

每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。

比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

十人九足

一、项目类型:

团队协作型

二、场地要求:

一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

每队10人,排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜岀。

分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

拔河

一、项目类型:

团队协作型

二、场地要求:

一片空旷的大场地

三、需要道具:

拔河绳

四、详细游戏规则:

每队10人,把对方拔过本方起点线的胜出。

分成五组进行比赛,抽签决定比赛次序。

锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

珠行万里

一、游戏简介:

整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

二、游戏人数:

10人

三、场地要求:

空旷的平地

四、需要器材:

乒乓球、球槽

五、游戏时间:

约40分钟

六、活动目标:

感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

链接加速

一、项目类型:

团队协作型

二、参赛人员:

由10名队员参赛

三、场地要求:

一片空旷的大场地比赛赛距:

30米

四、竞赛方法:

后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名队员也要单脚跳步前进,不能双脚着地。

场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。

按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则:

(1)游戏过程中队员必须跳步前进,

不允许松

手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。

如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;

(2)以各队最后一名队员通过终点线为准;

(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:

本活动旨在培养团结协作精神。

增强团队凝聚力活动方案

为增强区队员工的向心力和凝聚力,激发员工的责任感、使命感、成就感,使员工调整姿态,能以一种更加健康、积极向上的心态,投入到数字化矿山建设的道路上来。

我队拟组织开展一场以“注入正能量、激发新活力”为主题的团队竞赛活动。

为确保本次活动的顺利开展,充分发挥本次活动的目的和意义,特制定本方案。

一、活动时间

20xx年3月2日

二、活动主要内容

本次活动本着全员参与,共同进步的原则,采用团队协作小游戏的形式开展。

同时,为了培养员工双增双节、修旧利废的意识,本次活动尽可能的减少了活动道具,所使用道具尽可能利用废旧物品制作。

节约了活动资金。

为监督和评审游戏的开展情况,特设立裁判员3名。

本次活动共计5个小游戏,具体内容如下:

(-)你指我走

游戏方法:

两人一组(如A和B),A先闭上眼将手交给B,B按照工作人员制定的路线,口述注意事项指引A坐在制定位置的椅子上。

如:

向前走。

迈台阶。

跨东西。

向左或右拐。

,然后交换角色,B闭眼,A指引B。

统计最终用时。

此过程中任何人不得发出虚假指令,然后再重复一遍,本次可以发出虚假指令,统计最终用时,

两次加以对比,让参加人员讲述一下两次走路时不同的感受。

尽可能的让区队管理人员也能参与到本游戏中来。

游戏目的:

1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。

另外一方万一指令有错,信任很难重建。

(二)勇于承担

游戏方法:

9名员工相隔一臂站成3排,主持人喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:

“对不起,我错了!

”做几个回合后,提问:

这个游戏说明什么问题?

游戏目的:

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了

(三)数字传递

游戏方法:

选取6人,排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,到时候工作人员会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,员工要利用自己的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中•当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把信息写在纸片上交给最前面的主持人,比赛总共会进行三轮•在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

游戏规则:

游戏开始后

1.不能讲话.2•不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的•肩缝横截面以及无限延伸面.

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要迅速举手示意,并把信息交到主持人手中,计时会以举手那一刻为截止时间。

5.不能传递纸条和扔纸条・

6.第一轮时间W2分钟.(给岀8分钟的讨论时间,然后回来PK)7•第二轮:

以前规则继续生效,新的规则增加:

1第一轮所有方法不能再使用.

2不能传递和扔任何物品.

3第二轮时间W1分钟(给岀7分钟的讨论时间,然后回来PK)第三轮:

以上规则继续生效,新的规则增加①第一轮第二轮所有方法不能使用.

②第三轮时间W40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)结束后,小组讨论P(计划)D(实施)C(检查)A

(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

四个循坏中,哪个步骤更为重要?

游戏目的:

使学员强烈意识到,制度规则的建立与修正,

人员遵守情况,以及充分沟通对团队目标顺利实现的重要意义;

(四)为你负责

游戏玩法:

1、每队4个人,两人相向站着,另外两人相向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;

3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

游戏目的:

团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题,队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的发展有很大危害,该游戏主要考察员工如何看待责任?

当队友失败的时候,有没有抱怨?

两个人有没有同心协力对付外界的压力?

(五)无敌风火轮

游戏玩法:

6-7人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

游戏目的:

游戏主要为培养员工团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

三、激励办法及奖品设置

为增加员工参游戏的积极性,尽可能使每位在场员工都能够主动参与到游戏中来,切身体验游戏的目的和意义,本次活动以活动中发放小礼品+活动结束评选特殊大奖的形式作为鼓励方法。

即:

活动过程中,只要参与游戏的员工,该轮游戏结束后,均可获得精美小礼品

一份。

整个活动结束后,由裁判员评选出游戏中表现优异的员工,再给与特别奖励。

快乐工作,更要诗意生活,为了提升区队员工的幸福感和归属感,本次活动的奖品将以厨房小电器和个人护理产品为主。

具体奖项设置及奖品如下:

1・一等奖一名,奖励智能型煎烤机一个。

2•二等奖两名,奖励电动剃须刀一个

3•三等奖五名,奖励电吹风一个

4.参与奖名,(参与奖的奖品在每轮游戏结束后,发放给每位参与者)具体礼品数量如下:

1吉列威锋手动剃须刀20个

2指甲刀40个

3钥匙扣36个

4多功能充电器10个

5创意水杯30个

6雨伞26把

申请

矿领导、相关科室:

为增强区队员工的向心力和凝聚力,激发员工的责任感、使命感、成就感,使员工调整姿态,能以一种更加健康、积极向上的心态,投入到数字化矿山建设的道路上来。

我队拟组织开展一场以“注入正能量、激发新活力”为主题的团队竞赛活动。

为保证活动顺利开展,特申请活动经费4418元,用于活动奖品及其他相关物品的采购,(由于我区队现共有员工172人,所以用于采购礼品的开支较大)具体开支如下:

请矿领导及相关科室协调解决。

生产准备队20xx年2月23日

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