Visual C++ 60上机指南.docx

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VisualC++60上机指南

VisualC++6.0上机指南

1.1VisualC++6.0概述

VisualC++6.0是微软公司推出的目前使用极为广泛的基于Windows平台的可视化集成开发环境,它和VisualBasic、VisualFoxpro、VisualJ++等其它软件构成了VisualStudio(又名DeveloperStudio)程序设计软件包。

DeveloperStudio是一个通用的应用程序集成开发环境,包含了一个文本编辑器、资源编辑器、工程编译工具、一个增量连接器、源代码浏览器、集成调试工具,以及一套联机文档。

使用VisualStudio,可以完成创建、调试、修改应用程序等的各种操作。

VC++6.0提供面向对象技术的支持,它能够帮助使用MFC库的用户自动生成一个具有图形界面的应用程序框架。

用户只需在该框架的适当部分添加、扩充代码就可以得到一个满意的应用程序。

VC++6.0除了包含文本编辑器,C/C++混合编译器,连接器和调试器外,还提供了功能强大的资源编辑器和图形编辑器,利用“所见即所得”的方式完成程序界面的设计,大大减轻程序设计的劳动强度,提高程序设计的效率。

VC++的功能强大,用途广泛,不仅可以编写普通的应用程序,还能很好地进行系统软件设计及通信软件的开发。

VisualC++6.0开发环境的界面如图1所示。

图1VC开发环境

1.2使用VisualC++6.0建立C语言应用程序

利用VC++6.0提供的一种控制台操作方式,可以建立C语言应用程序,Win32控制台程序(Win32ConsoleApplication)是一类Windows程序,它不使用复杂的图形用户界面,程序与用户交互是通过一个标准的正文窗口,下面我们将对使用VisualC++6.0编写简单的C语言应用程序作初步的介绍。

1.安装和启动

运行VisualStudio软件中的setup.exe程序,选择安装VisualC++6.0,然后按照安装程序的指导完成安装过程。

安装完成后,在开始菜单的程序选单中有MicrosoftVisualStudio6.0图标,选择其中的MicrosoftVisualC++6.0即可运行(也可在Window桌面上建立一个快捷方式,以后双击即可运行)。

2.创建工程项目

用VisualC++6.0系统建立C语言应用程序,首先要创建一个工程项目(project),用来存放C程序的所有信息。

创建一个工程项目的操作步骤如下:

(1)进入VisualC++6.0环境后,选择主菜单“文件(File)”中的“新建(New)”选项,在弹出的对话框中单击上方的选项卡“工程(Projects)”,选择“Win32ConsoleApplication”工程类型,在“工程(Projectname)”一栏中填写工程名,例如Myexam1,在“位置(Location)”一栏中填写工程路径(目录)例如:

D:

\MyProject,见图2,然后单击“确定(OK)”按钮继续。

图2创建工程项目

(2)屏幕上出现如图3所示的“Win32ConsoleApplication—Step1of1”对话框后,选择“Anemptyproject”项,然后单击“F完成(Finish)”按钮继续:

图3Win32ConsoleApplication—Step1of1对话框

出现如图4所示的“新建工程信息(NewProjectInformation)”对话框后,单击“确定(OK)”按钮完成工程创建。

创建的工作区文件为myexam1.dsw和工程项目文件myexam1.dsp。

图4新建工程信息对话框

3.新建C源程序文件

选择主菜单“工程(Project)”中的“添加工程(AddtoProject)新建(New)”选项,为工程添加新的C源文件。

图5加入新的C源程序文件

出现如图5所示的“新建”对话框后,选择“文件(File)”选项卡,选定“C++SourceFile”项,在“文件(FileName)”栏填入新添加的源文件名,如myexam1.c,“C目录:

(Location)”一栏指定文件路径,单击“确定(OK)”按钮完成C源程序的系统新建操作,如图5所示。

在文件编辑区输入源程序,然后保存工作区文件,如图6所示。

注意:

填入C源文件名一定要加上扩展名“.c”,否则系统会为文件添加默认的C++源文件扩展名“.CPP”。

图6建立c源程序

4.编译、连接和运行

(1)编译

选择主菜单“编译(Build)”中的“编译(Compile)”命令,或单击工具条上的图标,系统只编译当前文件而不调用链接器或其它工具。

输出(Output)窗口将显示编译过程中检查出的错误或警告信息,在错误信息处单击鼠标右键或双击鼠标左键,可以使输入焦点跳转到引起错误的源代码处大致位置以进行修改。

如图7所示,输出窗口中提示“ErrorC2146:

syntaxerror:

missing';'beforeidentifier'sum2'”,提示在标识符sum2之前缺少分号,同时在程序窗口标注出出错语句的大致位置。

在“sum1=b-a”语句的后面加一个分号后再编译一次即可。

(2)构建

选择主菜单“编译(Build)”中的“构建(Build)”命令,或单击工具条上的图标,对最后修改过的源文件进行编译和连接。

选择主菜单“编译(Build)”中的“重建全部(RebuildAll)”命令,允许用户编译所有的源文件,而不管它们何时曾经被修改过。

选择主菜单“编译(Build)”中的“批构建(BatchBuild)”命令,能单步重新建立多个工程文件,并允许用户指定要建立的项目类型。

程序构建完成后生成的目标文件(.obj),可执行文件(exe)存放在当前工程项目所在文件夹的“Debug”子文件夹中。

图7编译、连接和运行.C源程序

(3)运行

选择主菜单“编译(Build)”中的“执行(BuildExecute)”命令,或单击工具条上的图标,执行程序,将会出现一个新的用户窗口,按照程序输入要求正确输入数据后,程序即正确执行,用户窗口显示运行的结果。

对于比较简单的程序,可以直接选择该项命令,编译、连接和运行一次完成。

1.3调试程序

在编写较长的程序时,能够一次成功而不含有任何错误决非易事,对于程序中的错误,系统提供了易用且有效的调试手段。

调试是一个程序员最基本的技能,不会调试的程序员就意味着即使学会了一门语言,却不能编制出任何好的软件。

(1)调试程序环境介绍

①进入调试程序环境

选择主菜单“编译(Build)”中的“开始调试(StartDebug)”命令,选择下一级提供的调试命令,或者在菜单区空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选中“调试(Debug)”项。

激活调试工具条,选择需要的调试命令,系统将会进入调试程序界面。

同时提供多种窗口监视程序运行,通过单击“调试(Debug)”工具条上的按钮,可以打开/关闭这些窗口,参考图8。

Watch(观察)窗口

单击调试(Debug)工具条上的Watch按钮,就出现一个Watch窗口,

系统支持查看程序运行到当前指令语句时变量、表达式和内存的值。

所有这些观察都必须是在断点中断的情况下进行。

观看变量的值最简单,当断点到达时,把光标移动到这个变量上,停留一会就可以看到变量的值。

还可以采用系统提供一种被称为Watch的机制来观看变量和表达式的值。

在断点中断状态下,在变量上单击右键,选择QuickWatch,就弹出一个对话框,显示这个变量的值。

在该窗口中输入变量或者表达式,就可以观察变量或者表达式的值。

注意:

这个表达式不能有副作用,例如“++”和“--”运算符绝对禁止用于这个表达式中,因为这个运算符将修改变量的值,导致程序的逻辑被破坏。

Variables(变量)窗口 

单击调试(Debug)工具条上的“Variables“按钮弹出Variables窗口,显示所有当前执行上下文中可见的变量的值。

特别是当前指令语句涉及的变量,以红色显示。

  

Memory(内存)

由于指针指向的数组,Watch窗口只能显示第一个元素的值。

为了显示数组的后续内容,或者要显示一片内存的内容,可以使用memory功能。

单击调试(Debug)工具条上的“memory“按钮,就弹出一个对话框,在其中输入地址,就可以显示该地址指向的内存的内容。

Registers(寄存器)

单击调试(Debug)工具条上的“Registers”按钮弹出一个对话框,显示当前的所有寄存器的值。

CallStack(调用堆栈)  

调用堆栈反映了当前断点处函数是被哪些函数按照什么顺序调用的。

单击调试(Debug)工具条上的.“Callstack”显示CallStack对话框。

在CallStack对话框中显示了一个调用系列,最上面的是当前函数,往下依次是调用函数的上级函数。

单击这些函数名可以跳到对应的函数中去。

.

图8调试程序界面

(2)单步执行调试程序

系统提供了多种单步执行调试程序的方法:

可以通过单击调试(Debug)工具条上的按钮或按快捷键的方式选择多种单步执行命令。

①单步跟踪进入子函数(StepInto,F11),每按一次F11键或按,程序执行一条无法再进行分解的程序行,如果涉及到子函数,进入子函数内部;

②单步跟踪跳过子函数(StepOver,F10),每按一次F10键,程序执行一行;Watch窗口可以显示变量名及其当前值,在单步执行的过程中,可以在Watch窗口中加入所需观察的变量,辅助加以进行监视,随时了解变量当前的情况,如果涉及到子函数,不进入子函数内部;

③单步跟踪跳出子函数(StepOut,Shift+F11),按键后,程序运行至当前函数的末尾,然后从当前子函数跳到上一级主调函数。

④运行到当前光标处

当按下CTRL+F10后。

程序运行至当前光标处所在的语句。

 

表1常用调试命令一览表

菜单

命令

工具条按钮

快捷键

说明

Go

F5

继续运行,直到断点处中断。

StepOver

F10

单步,如果涉及到子函数,不进入子函数内部

StepInto

F11

单步,如果涉及到子函数,进入子函数内部

RuntoCursor

CTRL+F10

运行到当前光标处。

StepOut

Shift+F11

运行至当前函数的末尾。

跳到上一级主调函数

F9

设置/取消断点

StopDebugging

Shift+F5

结束程序调试,返回程序编辑环境

图9设置断点调试程序

(3)设置断点调试程序

为方便较大规模程序的跟踪,断点是最常用的技巧。

断点是调试器设置的一个代码位置。

当程序运行到断点时,程序中断执行,回到调试器。

调试时,只有设置了断点并使程序回到调试器,才能对程序进行在线调试。

参考图9。

①设置断点的方法

可以通过下述方法设置一个断点。

首先把光标移动到需要设置断点的代码行上,然后按F9快捷键或者单击“编译”工具条上的按钮,断点处所在的程序行的左侧会出现一个红色圆点。

参考图9和表1。

还可以选择主菜单“编辑(Edit)”中的“断点(Breakpoints)”命令,弹出“Breakpoints”对话框,打开后点击“A分隔符在(Breakat)”编辑框的右侧的箭头,选择合适的位置信息。

一般情况下,直接选择linexxx就足够了,如果想设置不是当前位置的断点,可以选择Advanced,然后填写函数、行号和可执行文件信息。

系统提供如下多种类型的断点:

条件断点:

可以为断点设

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