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第一讲 Java语言概述Word文件下载.docx

但是C++语言必须兼容C语言,因此C++语言是面向过程和面向对象混合的语言。

  

java语言产生于C++语言之后,是完全的面向对象的编程语言,充分吸取了C++语言的优点,采用了程序员所熟悉的C和C++语言的许多语法,同时又去掉了C语言中指针、内存申请和释放等影响程序健壮性的部分,可以说java语言是站在C++语言这个"

巨人的肩膀上"

前进的。

java语言的一个目标是跨平台,因此采用了解释执行而不是编译执行的运行环境,在执行过程中根据所在的不同的硬件平台把程序解释为当前的机器码,实现跨平台运行。

而动态下载程序代码的机制完全是为了适应网络计算的特点,程序可以根据需要把代码实时的从服务器中下载过来执行,在此之前还没有任何一种语言能够支持这一点。

java是印尼的一个小岛,盛产咖啡,而程序员往往喜欢喝咖啡,因此取名为java语言。

看来,目前java这杯咖啡已经飘香在世界各地。

任何事物的产生既有必然的原因也有偶然的因素,java语言的出现也验证了这一点。

1991年,美国SunMicrosystems公司的某个研究小组为了能够在消费电子产品上开发应用程序,积极寻找合适的编程语言。

消费电子产品种类繁多,包括PDA、机顶盒、手机等等,即使是同一类消费电子产品所采用的处理芯片和操作系统也不相同,也存在着跨平台的问题。

当时最流行的编程语言是C和C++语言,Sun公司的研究人员就考虑是否可以采用C++语言来编写消费电子产品的应用程序,但是研究表明,对于消费电子产品而言C++语言过于复杂和庞大,并不适用,安全性也并不令人满意。

于是,BillJoy先生领导的研究小组就着手设计和开发出一种语言,称之为Oak。

该语言采用了许多C语言的语法,提高了安全性,并且是面向对象的语言,但是Oak语言在商业上并未获得成功。

时间转到了1995年,互联网在世界上蓬勃发展,Sun公司发现Oak语言所具有的跨平台、面向对象、安全性高等特点非常符合互联网的需要,于是改进了该语言的设计,要达到如下几个目标:

 ◇创建一种面向对象的程序设计语言,而不是面向过程的语言;

 ◇提供一个解释执行的程序运行环境,是程序代码独立于平台;

 ◇吸收C和C++的优点,使程序员容易掌握;

 ◇去掉C和C++中影响程序健壮性的部分,使程序更安全,例如指针、内存申请和释放;

 ◇实现多线程,使得程序能够同时执行多个任务;

 ◇提供动态下载程序代码的机制;

 ◇提供代码校验机制以保证安全性;

最终,Sun公司给该语言取名为java语言,造就了一代成功的编程语言。

 

1.2java的工作原理

1.2.1java虚拟机

java虚拟机是软件模拟的计算机,可以在任何处理器上(无论是在计算机中还是在其它电子设备中)安全并且兼容的执行保存在.class文件中的字节码。

java虚拟机的"

机器码"

保存在.class文件中,有时也可以称之为字节码文件。

java程序的跨平台主要是指字节码文件可以在任何具有java虚拟机的计算机或者电子设备上运行,java虚拟机中的java解释器负责将字节码文件解释成为特定的机器码进行运行。

java源程序需要通过编译器编译成为.class文件(字节码文件),java程序的编译和执行过程如画所示。

 

但是,java虚拟机的建立需要针对不同的软硬件平台做专门的实现,既要考虑处理器的型号,也要考虑操作系统的种类。

如下图所示,目前在SPARC结构、X86结构、MIPS和PPC等嵌入式处理芯片上、在UNIX、Linux、windows和部分实时操作系统上都有java虚拟机的实现。

1.2.2无用内存自动回收机制

  在程序的执行过程中,部分内存在使用过后就处于废弃状态,如果不及时进行无用内存的回收,就会导致内存泄漏,进而导致系统崩溃。

在C++语言中是由程序员进行内存回收的,程序员需要在编写程序的时候把不再使用的对象内存释放掉;

但是这种人为的管理内存释放的方法却往往由于程序员的疏忽而致使内存无法回收,同时也增加了程序员的工作量。

而在java运行环境中,始终存在着一个系统级的线程,专门跟踪内存的使用情况,定期检测出不再使用的内存,并进行自动回收,避免了内存的泄露,也减轻了程序员的工作量。

1.2.3代码安全性检查机制

安全和方便总是相对矛盾的。

java编程语言的出现使得客户端机器可以方便的从网络上下载java程序到本机上运行,但是如何保证该java程序不携带病毒或者不怀有其它险恶目的呢?

如果java语言不能保证执行的安全性,那么它就不可能存活到今天。

虽然有时候少数程序员会抱怨说applet连文件系统也不能访问,但是正是各种安全措施的实行才确保了java语言的生存。

  字节码的执行需要经过三个步骤,首先由类装载器(classloader)负责把类文件(.class文件)加载到java虚拟机中,在此过程需要检验该类文件是否符合类文件规范;

其次字节码校验器(bytecodeverifier)检查该类文件的代码中是否存在着某些非法操作,例如applet程序中写本机文件系统的操作;

如果字节码校验器检验通过,由java解释器负责把该类文件解释成为机器码进行执行。

java虚拟机采用的是"

沙箱"

运行模式,即把java程序的代码和数据都限制在一定内存空间里执行,不允许程序访问该内存空间外的内存,如果是applet程序,还不允许访问客户端机器的文件系统。

1.2.4java语言的特点

1.简单、面向对象和为人所熟悉

  java的简单首先体现在精简的系统上,力图用最小的系统实现足够多的功能;

对硬件的要求不高,在小型的计算机上便可以良好的运行。

和所有的新一代的程序设计语言一样,java也采用了面向对象技术并更加彻底,所有的java程序和applet程序均是对象,封装性实现了模块化和信息隐藏,继承性实现了代码的复用,用户可以建立自己的类库。

而且java采用的是相对简单的面向对象技术,去掉了运算符重载、多继承的复杂概念,而采用了单一继承、类强制转换、多线程、引用(非指针)等方式。

无用内存自动回收机制也使得程序员不必费心管理内存,是程序设计更加简单,同时大大减少了出错的可能。

java语言采用了C语言中的大部分语法,熟悉C语言的程序员会发现java语言在语法上与C语言极其相似。

  2.鲁棒并且安全

  java语言在编译及运行程序时,都要进行严格的检查。

作为一种强制类型语言,java在编译和连接时都进行大量的类型检查,防止不匹配问题的发生。

如果引用一个非法类型、或执行一个非法类型操作,java将在解释时指出该错误。

在java程序中不能采用地址计算的方法通过指针访问内存单元,大大减少了错误发生的可能性;

而且java的数组并非用指针实现,这样就可以在检查中避免数组越界的发生。

无用内存自动回收机制也增加了java的鲁棒性。

  作为网络语言,java必须提供足够的安全保障,并且要防止病毒的侵袭。

java在运行应用程序时,严格检查其访问数据的权限,比如不允许网络上的应用程序修改本地的数据。

下载到用户计算机中的字节代码在其被执行前要经过一个核实工具,一旦字节代码被核实,便由java解释器来执行,该解释器通过阻止对内存的直接访问来进一步提高java的安全性。

同时java极高的鲁棒性也增强了java的安全性。

  3.结构中立并且可以移植

  网络上充满了各种不同类型的机器和操作系统,为使java程序能在网络的任何地方运行,java编译器编译生成了与体系结构无关的字节码结构文件格式。

任何种类的计算机,只有在其处理器和操作系统上有java运行时环境,字节码文件就可以在该计算机上运行。

即使是在单一系统的计算机上,结构中立也有非常大的作用。

随着处理器结构的不断发展变化,程序员不得不编写各种版本的程序以在不同的处理器上运行,这使得开发出能够在所有平台上工作的软件集合是不可能的。

而使用java将使同一版本的应用程序可以运行在所有的平台上。

  体系结构的中立也使得java系统具有可移植性。

java运行时系统可以移植到不同的处理器和操作系统上,java的编译器是由java语言实现的,解释器是由java语言和标准C语言实现的,因此可以较为方便的进行移植工作

4.高性能

  虽然java是解释执行的,但它仍然具有非常高的性能,在一些特定的CPU上,java字节码可以快速的转换成为机器码进行执行。

而且java字节码格式的设计就是针对机器码的转换,实际转换时相当简便,自动的寄存器分配与编译器对字节码的一些优化可使之生成高质量的代码。

随着java虚拟机的改进和"

即时编译"

(justintime)技术的出现使得java的执行速度有了更大的提高。

  5.解释执行、多线程并且是动态的

  为易于实现跨平台性,java设计成为解释执行,字节码本身包含了许多编译时生成的信息,使连接过程更加简单。

而多线程使应用程序可以同时进行不同的操作,处理不同的事件。

在多线程机制中,不同的线程处理不同的任务,互不干涉,不会由于某一任务处于等待状态而影响了其它任务的执行,这样就可以容易的实现网络上的实时交互操作。

java在执行过程中,可以动态的加载各种类库,这一特点使之非常适合于网络运行,同时也非常有利于软件的开发,即使是更新类库也不必重新编译使用这一类库的应用程序。

如果你了解C语言和C++语言,可以参考下列java与C/C++语言的比较,如果不了解C语言和C++语言,可以忽略本部分知识。

  a.全局变量

  java程序不能定义程序的全局变量,而类中的公共、静态变量就相当于这个类的全局变量。

这样就使全局变量封装在类中,保证了安全性,而在C/C++语言中,由于不加封装的全局变量往往会由于使用不当而造成系统的崩溃。

  b.条件转移指令

  C/C++语言中用goto语句实现无条件跳转,而java语言没有goto语言,通过例外处理语句try、catch、finally来取代之,提高了程序的可读性,也增强了程序的鲁棒性。

  c.指针

  指针是C/C++语言中最灵活,但也是最容易出错的数据类型。

用指针进行内存操作往往造成不可预知的错误,而且,通过指针对内存地址进行显示类型转换后,可以类的私有成员,破坏了安全性。

在java中,程序员不能进行任何指针操作,同时java中的数组是通过类来实现的,很好的解决了数组越界这一C/C++语言中不做检查的缺点。

  d.内存管理

  在C语言中,程序员使用库函数malloc()和free()来分配和释放内存,C++语言中则是运算符new和delete。

再次释放已经释放的内存块或者释放未被分配的内存块,会造成系统的崩溃,而忘记释放不再使用的内存块也会逐渐耗尽系统资源。

在java中,所有的数据结构都是对象,通过运算符new分配内存并得到对象的使用权。

无用内存回收机制保证了系统资源的完整,避免了内存管理不周而引起的系统崩溃。

  e.数据类型的一致性

  在C/C++语言中,不同的平台上,编译器对简单的数据类型如int、float等分别分配不同的字节数。

例如:

int在IBMPC上为16位,在VAX-11上就为32位,导致了代码数据的不可移植。

在java中,对数据类型的位数分配总是固定的,而不管是在任何的计算机平台上。

因此就保证了java数据的平台无关性和可移植性。

  f.类型转换

  在C/C++语言中,可以通过指针进行任意的类型转换,不安全因素大大增加。

而在java语言中系统要对对象的处理进行严格的相容性检查,防止不安全的转换。

  g.头文件

  在C/C++语言中使用头文件声明类的原型和全局变量及库函数等,在大的系统中,维护这些头文件是非常困难的。

java不支持头文件,类成员的类型和访问权限都封装在一个类中,运行时系统对访问进行控制,防止非法的访问。

同时,java中用import语句与其它类进行通信,以便访问其它类的对象。

  h.结构和联合

  C/C++语言中用结构和联合来表示一定的数据结构,但是由于其成员均为公有的,安全性上存在问题。

java不支持结构和联合,通过类把数据结构及对该数据的操作都封装在类里面。

  i.预处理

  C/C++语言中有宏定义,而用宏定义实现的代码往往影响程序的可读性,而java不支持宏定义

1.2.5java平台-不断扩展的计算平台

java不仅是编程语言,还是一个开发平台,java技术给程序员提供了许多工具:

编译器、解释器、文档生成器和文件打包工具等等。

同时java还是一个程序发布平台,有两种主要的"

发布环境"

,首先java运行时环境(javaruntimeenvironment,简称JRE)包含了完整的类文件包,其次许多主要的浏览器都提供了java解释器和运行时环境。

目前Sun公司把java平台划分成J2EE、J2SE、J2ME三个平台,针对不同的市场目标和设备进行定位。

J2EE是Java2EnterpriseEdition,主要目的是为企业计算提供一个应用服务器的运行和开发平台。

J2EE本身是一个开放的标准,任何软件厂商都可以推出自己的符合J2EE标准的产品,使用户可以有多种选择。

IBM、Oracle、BEA、HP等29家已经推出了自己的产品,其中尤以BEA公司的weglogic产品和IBM公司的websphare最为著名。

J2EE将逐步发展成为可以与微软的.NET战略相对抗的网络计算平台。

J2SE是Java2StandardEdition,主要目的是为台式机和工作站提供一个开发和运行的平台。

我们在学习java的过程中,主要是采用J2SE来进行开发。

J2ME是Java2MicroEdition,主要是面向消费电子产品,为消费电子产品提供一个java的运行平台,使得java程序能够在手机、机顶盒、PDA等产品上运行。

上述三个java平台的关系如右图所示

1.3一切都是对象

面向对象的第一个原则是把数据和对该数据的操作都封装在一个类中,在程序设计时要考虑多个对象及其相互间的关系。

有些功能并不一定由一个程序段完全实现,可以让其它对象来实现,在本例中就由类Max完成求最大值的功能。

而面向对象的另外一个好处是实现代码的重复使用,例如其它的程序中如果需要求最大值的功能,只需要通过类Max的对象就可以达到目的。

但是如果象面向过程的代码段那样把求最大值的算法都实现在该代码段中,则无法复用

1.3.1面向过程

早期的编程语言如FORTRAN、C基本上都是面向过程的语言,其编程的主要思路专注于算法的实现。

例如下面是一个面向过程的求正整数最大值的程序:

  intmaxSoFar=0,price=1;

  //最大值maxSoFar的初始值为0,price是输入的值

    while(price>

0){    //循环输入price的值

    if(price>

maxSoFar)  //输入的值price大于最大值maxSoFar

    maxSoFar=price;

    //则maxSoFar的值为price的值

  Stringinput=JoptionPane.showInputDialog("

Enterthenextprice"

);

              //继续输入price

    price=Double.parseDouble(input);

 //把字符串input转换成整数price

    }

  System.out.println("

Themaximumis"

+maxSoFar);

//打印最大值maxSoFar

  }

  该程序段主要实现了求最大值的算法,但是,如果考虑用面向对象的编程,可以是另外一种方式:

  Maxmax=newMax();

    //max是类Max的一个对象

  while(price>

0){

     max.updateMax(price);

 //对象max调用updateMax方法,更新最大值

     price=max.getPrice();

//对象max调用getPrice获得下一个price的值

     }

+max.getMax());

//对象max调用getMax

                      方法获得最大值,并打印出来

1.3.2面向对象

纯粹的面向对象程序设计方法是这样的:

  1.所有的东西都是对象。

可以将对象想象成为一种新型变量,它保存着数据,而且还可以对自身数据进行操作。

例如类Max中保留着数据的最大值,同时还有方法updateMax根据新加入的price值产生最新的最大值,还有getMax方法返回数据的最大值。

  2.程序是一大堆对象的组合。

通过消息传递,各对象知道自己应该做些什么。

如果需要让对象做些事情,则须向该对象"

发送一条消息"

具体来说,可以将消息想象成为一个调用请求,它调用的是从属于目标对象的一个方法。

例如上面面向对象的程序段应该是属于某个类的,比如说是属于类Shopping,则Shopping中就包含了类Max的对象max,调用方法updateMax就相当于Shopping对象对max对象发出一条指令"

updateMax"

,要求对象max重新计算最大值。

  3.每个对象都有自己的存储空间。

可容纳其它对象,或者说通过封装现有的对象,可以产生新型对象。

因此,尽管对象的概念非常简单,但是经过封装以后却可以在程序中达到任意高的复杂程度。

  4.每个对象都属于某个类。

根据语法,每个对象都是某个"

类"

的一个"

实例"

一个类的最重要的的特征就是"

能将什么消息发给它?

,也就是类本身有哪些操作。

例如max是类Max的实例。

1.4构建java程序

1.4.1第一个javaapplication

java程序分为javaapplication(java应用程序)和javaapplet(java小应用程序)两种。

下面让我们编写一个java应用程序,它能够利用来自java标准库的System对象的多种方法,打印出与当前运行的系统有关的资料。

其中"

//"

代表一种注释方式,表示从这个符号开始到这行结束的所有内容都是注释。

在每个程序文件的开头,如果这个文件的代码中用到了系统所提供的额外的类,就必须放置一个import语句。

说它是额外的是指一个特殊的类库"

java.lang"

会自动导入到每个java文件。

//这是我们的第一个javaapplication,该程序保存在文件Property.java中

 importjava.util.*;

/*下面我们用到了Date和Properties这两个类,是

            属于java.util这个包的;

*/

            /*而System和Runtime这两个类,是属于

            java.lang这个包的。

 publicclassProperty{//程序员给这个类取名为Property

  publicstaticvoidmain(Stringargs[]){//main是类的主方法

  System.out.println(newDate());

//在命令行下面打印出日期

  Propertiesp=System.getProperties();

//获得系统的Properties对象p

  p.list(System.out);

//在命令行下打印出p中的各个系统变量的值

---MemoryUsage:

);

/*打印一行字符串---MemoryUsage*/

  Runtimert=Runtime.getRuntime();

//获得系统的Runtime对象rt

TotalMemory="

          +rt.totalMemory()//打印总内存大小

          +"

FreeMemory="

          +rt.freeMemory());

//打印空闲内存大小

  }  

在java中,程序都是以类的方式组织的,java源文件都保存在以java为后缀的.java文件当中。

每个可运行的程序都是一个类文件,或者称之为字节码文件,保存在.class文件中。

而作为一个javaapplication,类中必须包含主方法,程序的执行是从main方法开始的,方法头的格式是确定不变的:

   publicstaticvoidmain(Stringargs[])

  其中关键字public意味着方法可以由外部世界调用。

main方法的参数是一个字符串数组args,虽然在本

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