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(8)返回场景。
新建“内容”图层,在第20帧处按F6快捷键插入关键帧,打开【库】面板,使用【选择工具】1^1选择“内容”图形元件,将其拖动到场景中如图所示位置。
同样将第95帧之后的所有帧删除。
如图91-7所示。
(9)新建“遮罩”图层,在第20帧处插入关键帧,选择【矩形工具】日,单击【对象
绘制】回按钮,禁用其功能,绘制如图91-8所示的矩形。
在绘制矩形时,其高度以能够将第一排文字遮盖为准,但是不能将第二排文字遮盖。
(10)在第40帧处插入关键帧,选择【任意变形工具】.单击矩形图形,将中心点移动
到矩形左边边缘居中位置,然后拖动其控制点,将其变形,如图91-9所示。
(11)在“遮罩”图层第20帧与第40帧之间的普通帧上右击,在弹出的菜单中选择【创
建补间形状】命令,如图91-10所示。
(13)选择“遮罩”图层,在图层图标空白处右击,在弹出的菜单中选择【遮罩层】命令,为“内容”图创建遮罩,如图91-13所示。
(14)按Ctrl+F8快捷键,打开【创建新元件】对话框,设置【名称】为sjx,启用【影
片剪辑】,单击【确定】按钮进入新建元件工作区。
单击【多角星形工具】按钮曰,设置【填
充色】为#FFCC66禁用【笔触】和【对象绘制】,单击【属性】面板中的【选项】按钮,
在弹出的【工具设置】对话框中,设置【边数】为3,单击【确定】按钮,按下Shift键不
放,由下至上绘制三角形,如图91-14所示。
(15)切换到【选择工具】,单击并拖动鼠标更改其顶点位置。
选中三角形,利用【对齐】面板使其相对于舞台中心对齐,并且在【属性】面板中设置【高】为150像素,按
Ctrl+Shift+Alt+R打开【标尺】,在舞台中心点位置拖出一条水平辅助线,如图91-15所示。
(16)选中辅助线上方的三角形,按Ctrl+X剪切,新建“图层2”,并且在该图层中执
行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令。
这时“图层1”中的图形变成梯形,在梯形的左上角和右上角位置分别拖出一条纵向辅助线,用相同方法将梯形左边辅助线以外的三角形剪切
到新建“图层3”,右边辅助线以外的三角形剪切至新建“图层4”,这时“图层1”变成矩形,如图91-16所示。
(18)暂时在“图层1”第100帧处按F5插入普通帧,并在该图层上方新建图层xian1,切换到【线条工具】尺I,设置【笔触颜色】为#666666,单击【贴紧至对象】就按钮,在第5帧处按F6插入关键帧,沿着矩形上边缘绘制水平直线,如图91-18所示。
(19)切换到【选择工具】|订|,在第15帧处按F6插入关键帧,选中第5帧,在【属性】面板中更改【宽】为2像素,并且与矩形左边对齐。
在第5帧与第15帧之间的普通帧上右击,在弹出的菜单中选择【创建补间动画】命令,如图91-19所示。
(20)在图层wb的第15帧处按F6插入关键帧,并在直线两端分别输入D和E。
在新
建图层xian2的第20帧位置和图层xian3第35帧位置,用相同的方法在矩形左右两边创建直线形状动画,如图91-20所示。
(21)在图层wb第50帧处按F6插入关键帧,将字母A删除,在垂直直线下端分别输入F和G。
分别在图层2、3和4的第100帧按F5插入普通帧,并且在“图层2”第50和
第55帧按F6插入关键帧,选中第55帧,单击图形,在【属性】面板更改【填充色】为#CCCC33在第50和第55帧之间创建形状动画,如图91-21所示。
(22)在第75帧处按F6插入关键帧,选中图形,执行【修改】|【变形】|【垂直翻转】命令,利用【对齐】面板使之与矩形上边缘对齐,并且在第55和75帧之间创建形状动画,
如图91-22所示。
」:
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(23)此时的三角形是以不规则形状变换的,要想以向下翻的形式变化,可以利用形状
提示功能。
选中第55帧,执行【修改】|【形状】|【添加形状提示】命令,将出现的形状提示图标a移至三角形的顶点位置,再选中第75帧,将图标a移至同一夹角位置,如图91-23所示。
(24)继续添加形状提示图标b和G依次放置三角形的左边和右边夹角位置,这时再
拖动【时间轴】面板中的指针,就会发现三角形以向下翻的形式变化,如图所示。
在图层wb的第77帧处按F6插入关键帧,并且在倒三角形的底部夹角位置输入A。
如图91-24所
示。
(25)参考以上方法,制作“图层3”和“图层4”中图形的形状动画,3个图层之间的
动画间隔10帧。
两个图层中的【填充色】分别设置为(#009933)和(#0099FF),在最后一
关键帧均执行【修改】|【变形】|【水平翻转】命令。
在制作过程中根据情况添加普通帧,如图所示为“图层4”中的图形形状动画。
如图91-25所示。
(26)在所有图层之上新建图层by,并且在第150帧处按F6插入关键帧。
选择【椭圆
工具】.,设置【笔触颜色】为黑色,无填充,禁用【对象绘制】功能,在3个三角形的交
叉点位置绘制一个正圆,切换到【选择工具】选中正圆的下半部分,按Delete键删除,如
图91-26所示。
(27)新建图层zz,并且在第150帧处按F6插入关键帧。
选择【矩形工具】,无边框,在半圆左侧绘制一个白色矩形,切换到【选择工具】,在第165帧按F6插入关键帧,并将矩
形移至半圆正上方,创建补间形状动画。
然后右击图层zz,执行【遮罩层】命令,如图91-27所示。
(28)下面输入文本,在“图层4”的第165帧处按F6插入关键帧,在半圆上方输入
180°选择图层wb,在第2帧处按F6插入关键帧,选择【文本工具】在图形下方输入“1.
过AB中点E作EF//BC”,接着选中第15帧,利用原位粘贴将第2帧输入的文本复制其中,
继续输入“2•分别过E、F点做EG丄BCFH丄BC',用相同方法在第50帧输入“3•沿EFEGFH向内折”,在第165帧输入“结论:
我们可以看到三个内角之和刚好是180。
”。
如图91-28
所示。
(29)返回场景。
新建“图层6”在第120帧处插入关键帧。
按Ctrl+L快捷键打开【库】面板,使用【选择工具】PH将sjx元件拖动到模板中,如图91-29所示。
(30)在该图层第300帧处插入关键帧,按F9快捷键打开【动作一帧】面板,输入stop();命令。
然后,新建“图层7”选择第1帧,输入涉及到的三个按钮的代码。
如图91-30所
示。
(31)动画完成后,按Ctrl+Enter快捷键进行影片的测试,其效果是按“播放”按钮之后,用户只需观看课件内容,止到内容结束。
当用户需要再次观看效果,只需再次单击“播放”按钮即可,如图91-31所示。