五年级上册信息技术备课教案青岛版.docx

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五年级上册信息技术备课教案青岛版

五年级上册信息技术备课教案(青岛版)

  五年级上册信息技术备课(青岛版)

  第一课智能机器人登场

  教学目标:

  1.了解当今种类繁多的机器人家族

  2.认识机器人的本领

  3.认识仿真机器人

  4.了解真实的机器人

  教学重点:

认识机器人的本领

  教学难点:

认识仿真机器人

  教学过程:

  一、导入新课

  同学们,我们猜个谜语好吗?

  早晨,我们吃过早点上学以后,它立即用吸尘器清扫房间,用洗衣机洗涤我们换下的衣服。

电话铃响了,它马上拿起耳机,在一张便条上记下对话内容。

门铃响了,它并不急于开门,而首先问来访者是谁,然后根据来访者的声音仔细辨别他是不是主人的客人,以此决定是否开门。

做晚餐的铃声响了,它走进厨房,熟练地焖米饭、炒菜,为我们准备可口的饭菜。

门铃又响了,一听那熟悉的声音,它就知道是主人下班回来了,马上开门迎接……你知道它是谁吗?

生答,师总结。

那么今天我们就来一起认识一下,我们的新朋友——智能机器人。

  学生通过预习,查找资料来回答问题。

  学生自己看书认识。

  二、了解当今种类繁多的机器人家族。

  同学们,你们知道吗?

机器人技术作为20世纪人类最伟大的发明之一,自60年代初问世以来,经历40余年的发展已取得长足的进步。

还有谁知道其他有关机器人的知识,说出来大家一起分享一下?

生答。

  三、认识机器人的本领

  你想更多地了解机器人吗?

你想探索机器人世界的秘密吗?

让我们一起进入机器人世界,共同探索机器人世界的奥秘吧!

老师给同学们几个网址大家一起去看看机器人到底有多神奇,let’sgo!

  机器人世界:

  

  机器人博览:

  看到这么多有关机器人的资料,同学们你来想象一下,未来机器人长什么样子?

会干些什么?

好在课本上写下自己的想象。

  下面,我们就一起认识一下我们身边的机器人朋友“智能宝宝”(展示机器人)

  四、认识仿真机器人

  我们将要学习的是仿真机器人。

SVjc就是机器人的仿真系统,它是为仿真机器人定制的编程工具。

宇航员遨游太空之前,都是先在虚拟仿真的太空环境下进行练习的。

许多大型工程在动工之前,也都是在虚拟仿真的环境中进行测试论证的。

SVjc就拥有一个功能强大的系统仿真模块,可以创建和真实的机器人功能相当的虚拟智能机器人。

  师:

展示智能宝宝的本领

  1.单击“打开”按钮。

  2.选择c:

\SVjc\sample中的“自由行走”程序,单击“打开”按钮。

  3.单击“仿真”按钮

  4.双击“标准灭火场地”,进入系统仿真活动场地。

  5.找到并单击智能宝宝,将它拖放到仿真活动场地中。

  刚才我们学习了虚拟仿真机器人的一些知识,可能有些小朋友手中有真正的机器人,下面我们以“能力风暴”AS-mII型机器人为例向大家简单介绍一下。

  五、了解真实的机器人

  机器人的模样?

  机器人各个部位?

  同学们可以看书也可以看老师这里的机器人来观察分析一下。

你能说出仿真机器人和真实机器人的相同和不同之处吗?

  师总结:

同学们今天我们认识了机器人及我们新朋友:

“智能宝宝”,可算是收获不小。

他的本领可大,这节课,你们先自己研究,下节课我们接学习他的本领。

  教后记

  学生对机器人有着很轻的神秘感,比较感兴趣。

  第二课智能宝宝学唱歌

  教学目标:

  1.认识仿真系统程序编辑界面和仿真环境演示界面;

  2.学会设置声音模块,让“智能宝宝”发出声音;

  3.学会保存程序。

  教学重点:

学会设置声音模块,让“智能宝宝”发出声音

  教学难点:

学会保存程序

  教学过程:

  师准备好机器人唱歌的程序,上课时播放。

(演示)

  同学们,我们上节课一起认识了我们的新朋友机器人——“智能宝宝”。

大家听听这是谁在唱歌?

唱得这么好听?

(生答)

  同学们你们想不想像老师那样也让你的“智能宝宝”会唱歌?

这节课我们就一起学习一下,怎样让“智能宝宝”唱歌。

  一、认识仿真系统程序编辑界面和仿真环境演示界面

  1.在“发音”模块上单击鼠标左键,出现发音模块;

  2.将发音模块移到主程序图标下,单击鼠标左键;

  3.主程序图标和“发音”模块之间用箭头连接起来,就表示成功了。

  4.在“发音模块”上单击鼠标右键,就弹出了设置对话框。

  这是智能宝宝发音的时间,二分之一音符代表发音0.5秒,四分之一音符代表发音0.25秒……

  设置好了之后,我们单击“确定”按钮,看看原来的发音模块现在有什么变化?

  5.布置任务:

  自己设置一个音符,发音时间为0.5秒。

  “智能宝宝”练发声,让“智能宝宝”发出声音,必须在它的活动场地中才行。

  二、学会设置声音模块,让“智能宝宝”发出声音

  1.单击工具栏中的仿真图标。

  2.单击“新建环境”按钮,进入系统仿真模块。

  3.将“智能宝宝”拖到活动场地中,单击鼠标左键,“智能宝宝”就停在鼠标所在的位置,然后就会按照设置的音符发出声音。

  同学们,你听到声音了吗?

好听吗?

  引导学生提问:

我想让“智能宝宝”发出多个音符,应该怎么办?

  布置任务:

  同学们让“智能宝宝”唱出“1.2.3.4.5.6.7.1(高音)”。

  同学们,让“智能宝宝”发一个音、发多个音,我们都学会了,是不是很容易,那下面我们再来考虑一下,要删除没有用的“发音模块”,应该怎么做?

  1.先用鼠标单击要删除的发音模块。

  2.然后,把这个发音模块拖到垃圾箱里,就可以将它删除了。

  小提示:

  1.要删除连续的多个模块,可以从要删除的第一个模块起,将其下面的一串模块一并拖到垃圾箱中。

  2.改变声音后,必须重新进入仿真环境中,“智能宝宝”才能发出新的声音。

  删除了没有用的,但是我们已经设计好的程序怎么把它保存起来呢?

同学们你们自己试着保存一下,根据咱们以前学习word保存的方法试一试。

  三、学会保存程序

  找到“保存”按钮,点击一下,保存完毕。

也可以输上自己喜欢的名字,然后在保存,便于查找。

  师总结:

我们现在学的知识越来越有趣,这节课学习了,让“智能宝宝”发出声音,拿下节课我们研究什么呢?

请同学们回去预习一下。

  教后记

  学生对声音模块运用比较熟练

  第三课唱支歌来给你听

  教学目标:

  1.继续使用声音模块,让“智能宝宝”唱出较完整的曲子;

  2.学会使用多次循环模块和永远循环模块;

  3.会打开保存过的程序。

  教学重点:

继续使用声音模块,让“智能宝宝”唱出较完整的曲子

  教学难点:

学会使用多次循环模块和永远循环模块

  教学过程:

  一、同学们,我们上节课一起学习了让我们的新朋友机器人——“智能宝宝”,发出单个音节。

大家想象一下,他会不会唱一首完整的歌曲(生答)

  师准备好机器人唱歌的程序,上课时播放。

(演示)

  同学们听过了老师的“智能宝宝”唱完歌以后,下面就是你们也让你的“智能宝宝”学着唱一首完整的歌曲。

这节课我们就一起学习怎样让“智能宝宝”唱一首完整的歌曲。

  二、继续使用声音模块,让“智能宝宝”唱出较完整的曲子

  展示歌曲:

  小小歌唱家

  歌曲《两只老虎》:

4/4

  1231

  1231

  345-

  345-

  565431

  两只老虎,两只老虎,跑得快,跑得快,一只没有眼睛,

  565431

  351-

  351-

  351-

  一只没有尾巴,真奇怪,真奇怪,真奇怪。

  同学们,我们用前面学过的知识先来编写前两个小节吧。

编完后,进入到仿真环境中听一听。

  同学们,在编写的过程中,好多同学问老师,这首歌里面有好多音节是重复出现的,由没有简单一点的方法来编写?

像这种情况,就可以使用“多次循环模块”来帮助我们。

  三、学会使用多次循环模块和永远循环模块

  1.单击“控制模块

  2.选择多次循环模块

  3.先把编写好的第一小节的内容拖到一边

  4.把“多次循环模块”拖到“主程序”下面

  5.把第一小节的内容拖到“多次循环模块”中

  6.在“多次循环模块”上单击鼠标右键,弹出设置对话框。

循环次数设置为2次,单击“确定”按钮。

  这样是这做一做,看看编写起来是不是更简单了?

  试一试:

  1.去智能宝宝的活动场地中听一下,效果怎么样?

  2.把“多次循环模块”改成“永远循环模块”,听听有什么区别?

  师提示学生,进行总结。

  四、会打开保存过的程序

  同学们我们下载来一个游戏:

  音乐擂台赛

  做一做:

  使用“多次循环模块”和“发音模块”完成这首曲子的编写,并在小组中比一比,赛一赛。

  对于已经保存好的文件,我们可以利用“打开”按钮把它重新打开,进行修改。

  试身手:

  编写下面的歌曲:

  《粉刷匠》2/4

  5353

  531

  2432

  5-

  我是一个粉刷匠粉刷本领强,

  5353

  531

  2432

  1-

  我要把那新房子刷得很漂亮,

  2244

  315

  2432

  5-

  刷了房顶又刷墙刷子飞舞忙,

  5353

  531

  2432

  1-

  哎呀我的小鼻子变呀变了样。

  《闪烁的小星》2/4

  11

  55

  66

  5-

  44

  33

  22

  1-

  一闪一闪亮晶晶,满天都是小星星,

  55

  44

  33

  2-

  55

  44

  33

  2-

  挂在天空放光明,好像千万小眼睛。

  师做课堂总结,我们从一个音符到一首完整的歌曲,一步一步教会了“智能宝宝”唱歌,收获简直太大了。

下节课我们再来一起来看看他的眼睛是怎么看到东西的。

  教后记

  对于音符的掌握学生有点困难

  第四课一闪一闪大眼睛

  教学目标:

  1.熟练掌握“设置眼睛”模块

  2.掌握“延时等待”模块

  教学重点:

熟练掌握“设置眼睛”模块

  教学难点:

掌握“延时等待”模块

  教学过程:

  上节课就有同学问我,“智能宝宝”有嘴巴会唱歌,那它有没有眼睛来看东西呢?

现在我就来回答这些同学的问题,当然有了,而且它的眼睛还能一闪一闪的,很漂亮呢!

不信,让我们一起做一做。

  一、“设置眼睛”模块

  1.找到“设置眼睛”模块,将它拖放到主程序的下面。

  2.在“设置眼睛”模块上单击鼠标右键,我们就可以对机器人的眼睛进行设置了。

  看看你能让你的机器人宝宝眼睛一闪一闪了吗?

  3.你还记得如何进行仿真测试吗?

请点击“仿真环境”试一下。

  4.怎么样?

看见机器人一闪一闪的大眼睛了吗?

  试身手:

  让机器人左眼闪烁,右眼发绿光

  做一做:

让我们的机器人每隔一秒变换一种发光方式

  每隔一秒就是通过“延时等待”模块来设置的。

  二、掌握“延时等待”模块

  1.将“执行器模块库”中的“延时等待”移到流程图生成区并连接在程序中的“设置眼睛”下方。

  “延时等待”主要是让机器人保持前一个状态一段时间。

  2.右击“延时等待”,在弹出的对话框中输入“等待时间”参数,以“秒”为时间单位。

在这里我们输入“1”就行。

最后点击“确定”按钮。

  3.想让你的机器人眼睛多变换几次,就重复上面的操作,并改变“设置眼睛”中的参数即可。

  4.如果流程图较长怎么办?

  请你试着点击一下工具栏中的“全图”按钮吧。

请大家再试试“放大”和“缩小”这两个按钮。

  试身手:

  让机器人边唱歌边眨眼

  提示:

  师总结:

你学会给机器人设置眼睛了吗下课后的练习做一下,给自己今天的表现打一下分数。

  教后记

  设置眼睛模块学生掌握比较好,延时等待理解得比较慢。

  第五课智能宝宝做自我汇报

  教学目标:

  1.熟练掌握“显示”模块和“亮度检测”模块

  2.学会在系统仿真界面下添加蜡烛并显示亮度值

  3.学会在系统仿真界面下添加图带并显示其地面灰度值

  教学重点:

熟练掌握“显示”模块和“亮度检测”模块

  教学难点:

在系统仿真界面下添加图带并显示其地面灰度值

  教学过程:

  谈话:

我们的智能宝宝真厉害,它又能唱歌,又能用眼睛进行交流?

同学们想象一下智能宝宝还能干些什么?

它能做的事当然不止这些,今天我们就来看看智能宝宝如何向我们做自我汇报。

  一、智能宝宝做自我介绍

  做一做:

输入“I’marobot.”。

  1.把“显示”模块拖放到“主程序”的下面。

  “显示”模块主要用于在虚拟LcD上显示信息

  2.输入“I’marobot.”。

然后单击“确定”按钮。

  提醒:

可要注意打字的指法哟!

  3.看到了我们的智能朋友为我们做的自我介绍了吗?

  试身手:

请输入“Nicetomeetyou”。

  评一评:

请你自己尝试一下,显示信息最多能有几个字符?

  在显示模块的信息中能输入汉字吗?

  二、智能宝宝向我们汇报蜡烛的亮度

  做一做:

显示蜡烛亮度的值

  1.将“传感器模块库”中的“亮度检测”移到流程图生成区并连接在“主程序”下面。

  再将“显示”连接在“亮度检测”的下方。

在“显示”的设置对话框中选中“引用变量”。

  2.单击亮度按钮,然后点击“亮度变量一”。

  3.在“系统设置”中单击“光源”,选择“添加”。

  4.将鼠标移动到仿真区域,鼠标自动变成十字,单击鼠标后将产生光源效果。

  同学们:

在“光源设置”中,可以修改光源的半径和光源的渐变值,修改后点击“刷新”按纽,则设置的结果将在屏幕上显示出来。

  知识小天地:

  “亮度检测”模块主要用于检测环境的光线明暗,传感器的返回值为0~255,其值越大,说明光线越暗。

  三、智能宝宝向我们汇报地面的亮度

  拓展练习:

  仿照机器人汇报蜡烛亮度的方法,试着让机器人汇报地面的亮度

  想一想并试一试,我们可以在哪找到“地面检测”模块。

  知识小天地:

  图带是代表不同的地面,在图带上用“地面检测”传感器可以测得它的值。

  值的范围在0~255,其值越大,说明地面的亮度越暗,越小图带度越亮。

  通过“实体设置”我们可以设置图带的长宽以及颜色。

  看到智能朋友向我们汇报地面检测的值了吗?

  师总结:

你学会让智能宝宝检测亮度了吗?

课后的练习做一下,给自己今天的表现打一下分数。

  教后记

  学生基本上能够作自我介绍,个别学生容易把字母拼错

  第六课智能宝宝叫起床

  教学目标:

  1.掌握“设置眼睛”和“发音”模块的结合使用

  2.学会对亮度的检测判断

  教学重点:

掌握“设置眼睛”和“发音”模块的结合使用

  教学难点:

学会对亮度的检测判断

  教学过程:

  谈话:

同学们:

俗话说“春乏秋困。

”最近有没有人早上总是不愿意离开他那可爱的被窝,弄得起床后忙忙碌碌,生怕上学迟到。

  现在呢老师想治一治大家的懒病呀,很简单,就让我们的智能朋友帮助大家按时叫你起床。

  一、智能小闹钟

  做一做:

设定“智能小闹钟”

  1.在显示模块中的显示信息中输入“wakemeup”,这样智能朋友在闹钟响起的时候还能显示相关信息。

  2.在控制模块库中将永远循环模块连接到程序下面。

  3.这可是最重要的一步。

先将亮度检测模块连接到永远循环模块里面,可别放错了哟。

  下面就要右击亮度检测模块,对它进行设置。

请单击“条件判断”,就可以对亮度进行条件判断了。

  4.“平均”“<”

  “200”代表左右的亮度平均值小于200,即平均亮度比200亮度更亮的时候,条件判断成功,执行“是”一侧连接的模块;否则条件判断失败,执行“否”一侧连接的模块。

  二、亮度的检测判断

  检测方式:

  平均检测左右两个光敏,再取平均值

  左检测左侧光敏

  右检测右侧光敏

  偏差左亮度检测值与右亮度检测值的差值

  5.当天亮时就发高音1和中音3。

  你看到LcD显示的信息了吗?

听到了小闹钟不断发出叫你起床的声音了吗?

  想一想:

  为什么智能朋友能够不断地发出响声?

  1.在显示信息中引入亮度变量,以便于我们可以从LcD中清楚的看到亮度的值。

  2.给亮度变量一赋值,让它小于80。

  3.在第一个亮度检测不成立的一端,连接下一个亮度检测让它小于220。

  这样,当80<亮度值<220,就发出123的声音,当亮度值<80或者亮度值>220的时候,就发出321的声音。

  师总结:

你学会让机器人叫你起床了吗?

对同学说你发现的窍门或感受

  教后记

  者可对于学生来说有一定的理解难度,需要不断地分析、练习。

  第七课智能宝宝学走路

  教学目标:

  1.学会设置直行模块,让“智能宝宝”动起来;

  2.了解启动电机、停止电机和延时等待模块的设置方法。

  教学重点:

学会设置直行模块,让“智能宝宝”动起来;

  教学难点:

了解启动电机、停止电机和延时等待模块的设置方法。

  教学过程

  谈话:

同学们:

“智能宝宝”的本领真大吗?

我们已经知道了他的那几种本领?

  他会唱歌,能发光,……,那它会不会走路呢?

这还用问,当然会了。

  一、勇敢地迈出第一步

  1.拖一个直行模块到主程序下。

注意直行模块上的文字。

  2.在直行模块上单击鼠标右键,弹出设置对话框。

  3.通过移动滑杆来确定行走的速度;数值是正数表示前进,数值是负数表示后退。

  小提示:

  速度可以用两种方式进行设置。

一是在速度对话框中直接输入前进/后退速度值;二也可以直接用鼠标拖动滑杆来设置移动速度。

  同学们:

好了,这样就设置完毕了,让我们到活动场地去看看效果吧。

  看看智能宝宝的起始位置,智能宝宝的行走路线和停止的位置。

  1)将速度的数值设置为正值,智能宝宝是()。

(前进后退)

  2)决定“智能宝宝”后退的范围是()。

(-100~-11~100)

  3)“智能宝宝”前进时,数值越小,速度就越()。

(快,慢)

  4)“智能宝宝”后退时,数值越接近-100,速度就越()。

(快,慢)

  5)“智能宝宝”移动的时间需要输入在()里面。

(时间输入框速度输入框)

  6)“智能宝宝”移动的时间是按()计算。

(小时分秒)

  试身手:

  

(1)以100的速度,前进1秒;

  

(2)以20的速度,前进1.5秒;

  (3)以-60的速度,后退1.5秒;

  (4)以-5的速度,后退1秒;

  一直走(前进或后退均可)

  二、两种方法任我选

  让“智能宝宝”走起来,除了可以使用“直行”模块外,还可以使用执行器模块库中的:

“启动电机”模块、“延时等待”模块和“停止电机”模块。

  1.“启动电机”模块:

让轮子开始转动

  2.“停止电机”模块:

让轮子停止转动

  3.“延时等待”模块:

维持当前状态

  试身手:

  使用这三种模块,编程让“智能宝宝”动起来。

  教后记

  学生能够自由选择一种自己喜欢的方法来让机器人走步

  第八课高高兴兴转起来

  一、教学目标

  1.学会设置转向模块,让“智能宝宝”会自由自在的转弯;

  2.让“智能宝宝”会按照简单图形的轨迹行走。

  二、教学重难点

  教学重点:

学会设置转向模块,让“智能宝宝”会自由自在的转弯;

  教学难点:

让“智能宝宝”会按照简单图形的轨迹行走。

  三、教学过程

  同学们:

“智能宝宝”会走路了,大家开不开心?

可是,大家想想“智能宝宝”要是遇到了转弯的道路该怎么办呢?

  老师告诉你们“智能宝宝”可聪明了,转弯也难不到它。

  一、“智能宝宝”学转弯

  提问:

考考你们,你们认为控制“智能宝宝”转弯的模块是哪一个?

是转向模块

  让我们来看看“转向”模块如何设置吧。

  同学们说说“转向模块”和“直行模块”的对话框,有什么相同点和不同点?

  试身手:

  1.根据表中给出的数据,让“智能宝宝”转出下列角度。

  角度速度时间

  901000.25

  1801000.5

  2.下面的角度你能让智能宝宝做到吗,并把合适的速度和时间填在表中。

  角度速度时间

  45

  135

  二、“智能宝宝”走图形

  同学们你的“智能宝宝”真聪明,既能够直行,又学会了转弯,让我出个题目考考它吧?

  考考你:

  1)返跑:

直行1秒钟,然后转弯180度,再直行1秒钟,回到起点

  2)走“T”字形路线;

  3)按照“正方形”的轨迹行走

  师总结:

  1.展示:

  “智能宝宝”擂台赛,比一比,看谁编的程序最快,看谁走的最准确?

  2.你觉的本节课自己“智能宝宝”的表现是:

  优秀()良好()合格()

  3.你觉得全班同学中的“智能宝宝”本节课表现得最好。

  教后记

  这部分学生在分析过程中存在一定的障碍,需要不断的引导

  第九课小小舞蹈家

  一、教学目标:

  进一步使用“直行”和“转向”模块,让“智能宝宝”掌握几种舞蹈的舞步。

  二、教学重难点

  教学重点:

熟练使用直行和转向模块

  教学难点:

掌握几种舞蹈的舞步

  三、教学过程

  同学们:

“智能宝宝”会走路了,他的歌唱得还很动听,如果它再会跳舞的话,那就更好了!

  今天我们就一起学习一下让“智能宝宝”跳舞,看看他是怎么跳舞的。

今天我就教大家几个舞步。

  一、学跳8字舞

  想一想:

  8字可以看成是由()个圆组成的图形。

  做一做:

  1.拖一个“转向”模块,原地转第1个圆。

  速度时间

  2.拖一个“直行”模块,注意确定合适的位置。

速度时间

  3.拖一个“转向”模块,转第2个圆。

  好了,快到活动场地里去欣赏“智能宝宝”的舞姿吧!

  把你的“8”字舞的方案写下来:

  程序流程图参数设置

  除了老师教的这个方案之外,你还有别的好方案吗,把它写下来?

  二、宝宝秧歌扭起来

  试身手:

扭秧歌(十字舞)的舞步:

  行走路线:

  师总结:

  1)这节课,小组中最快完成程序编写的同学是,舞蹈跳的最标准的是同学的“智能宝宝”。

  2)这节课,你觉得自己“智能宝宝”的表现是:

  优秀()良好()合格()

  教后记:

通过上节课的练习,这节课学生掌握比较好。

  第十课文艺演出显身手

  一、教学目标

  1.学会调用子程序,让“智能宝宝”载歌载舞;

  2.掌握编写子程序的方法。

  二、教学重难点

  教学重点:

学会调用子程序,让“智能宝宝”载歌载舞;

  教学难点:

掌握编写子程序的方法。

  三、教学过程

  谈话:

同学们:

听说,要举行文艺汇演了。

我们的“智能宝宝”既会唱歌,又能跳舞,这次我可要大显身手了!

  今天我们就一起学习一下让“智能宝宝”跳舞,看看他是怎么跳舞的。

今天我就教大家几个舞步。

  一、“智能宝宝”载歌载舞

  同学们你们知道吗,除了可以自己编写唱歌跳舞的程序之外,仿真系统其实已经给我们提供了一些编写好的程序供我们直接使用。

  涛涛:

是吗,那我们应该如何调用这些程序呢?

  做一做:

  1.在程序模块库中找到“新建子程序”模块

  2.在“新建子

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