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简述它们的特点。

6、什么是软件生命周期?

7、软件生命周期有哪几个阶段和步骤?

8、计算机软件的开发经过哪三个大阶段?

三个阶段:

定义、开发、维护

9、软件开发的各阶段的任务是什么?

定义阶段:

问题定义、可行性研究、需求分析;

开发阶段:

总体设计、详细设计、编码与单元测试、综合测试;

维护阶段:

运行维护

10、软件设计分哪两个阶段?

总体设计的两个阶段分别是什么?

分为总体设计和详细设计两个阶段。

总体设计包括系统设计(划分出组成系统的程序、文件、数据库、人工过程和文档等物理元素)和结构设计(确定系统中每个程序是由哪些模块组成的,以及这些模块相互间的关系,不涉及模块内部算法流程)

11、软件与硬件的区别是什么?

软件是一种逻辑部件,而不是具体的物理部件。

软件在开发、生产、使用、维护等方面与硬件相比有明显差异。

软件是开发,硬件是制造软件是自定的,硬件是组装的软件不会磨损,硬件存在机械磨损问题

12、软件需求分析的任务是什么?

需求分析的任务是确定系统必须完成哪些工作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰、具体的要求。

一般说来,需求分析的任务包括下述几方面:

1.确定对系统的综合要求(主要有:

功能需求、性能需求、运行需求、将来可能提出的需求。

2.分析系统的数据要求

3.导出系统的逻辑模型:

数据流图、实体-联系图、状态转换图、数据字典、算法流程等

4.修正系统开发计划

13、瀑布模型与原型模型分别适用于开发哪些软件?

瀑布模型与原型模型分别适用于开发哪些软件瀑布模型适合于需求稳定,而且可以预先指定的大型系统工程项目。

原型模型适合于需求模糊或者随时间变化的中小型项目

14、数据流图的作用是什么?

数据流图简称DFD(DataFlowDiagram)图,它是以特定的图形符号描述系统逻辑模型的工数据流图具;

它从数据传送和加工的角度抽象的描述信息在系统中的流动和数据处理的过程;

它是开发人员与用户之间交流信息的通信工具;

它也是系统分析与系统设计的工具。

数据流图画法总结

1.先找出数据源点和汇点。

它们是外部实体,由它们确定系统与外界的接口。

2.找出外部实体的输出数据流与输入数据流。

画出顶层数据流图。

3.从顶层加工出发,逐步细化,画出所需子图。

4.分析系统的主要处理功能,把每一个处理功能作为一个加工,并且确定它们之间的数据流入、流出关系,画出第一层数据流图。

5.对流图中的每个加工进行细化,画出所需的子图,直到加工不需再分解为止。

6.按照前面给出原则检查和修改每一层数据流图和子图

15、什么叫数据字典?

如何写数据字典?

数据字典是描述数据流图中数据的信息的集合(描述内容包括:

数据流图、状态转换图、数据字典E-R图中的数据信息(数据流、数据存储、外部实体)、控制信息(事件)等,不包括处理)。

如何写?

数据元素的组合方式

顺序:

即以确定的次序连接两个或多个分量。

例:

A+B

选择:

即从两个或多个可能的元素中选取一个。

[A|B]

重复:

即把指定的分量重复零次或多次。

1{A}5

可选:

即一个分量是可有可无的(重复零次或一次)

16、软件设计的原则有哪些?

17、耦合与内聚分别有哪些?

如何定义?

如何区分?

耦合衡量不同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密程度

内聚衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度

耦合的种类:

数据耦合:

如果两个模块间的通讯信息是若干参数,其中每一个参数都是一个数据元素,称数据耦合这种耦合为数据耦合。

这是模块之间影响最小的耦合关系。

标记耦合:

当把整个数据结构作为参数传递而被调用模块只需要使用其中一部分数据元素标记耦合时,这种情况称为标记耦合。

控制耦合:

那么A和B之间控制耦合如果模块A向模块B所传递的信息控制了模块B的内部逻辑,的耦合称为控制耦合。

公共耦合:

如果两个或多个模块都和同一个公共数据域有关,则称为公共耦合。

公共耦合公共耦合是一种不良的耦合关系,它给模块的维护和修改带来困难。

如果两个模块共享的数据很多,都通过参数传递很不方便时,可以利用公共耦合。

内容耦合:

如果一个模块和另一个模块的内部属性(即运行程序和内部数据)有关,则称为内容耦合。

功能内聚:

如果一个模块内部的各组成部分的处理动作全都为执行同一个功能而存在,并且功能内聚:

只执行一个功能,则称为功能内聚。

判断一个模块是不是功能内聚,只要看这个模块是“做什么”是完成一个具体的任务,还是完成多任务。

顺序内聚:

如果一个模块内部的各个组成部分执行的几个处理动作有这样的特征:

前一个处顺序内聚:

理动作所产生的输出数据是后一个处理动作的输入数据,称为顺序内聚。

顺序内聚维护起来不如功能内聚方便,要修改模块中的一个功能,会影响到同一个模块中的其他功能。

通讯内聚:

如果一个模块内各组成部分的处理动作都使用相同的输入数据或产生相同的输通讯内聚出数据,称为通讯内聚。

过程内聚:

如果一个模块内部的各个组成部分的处理动作各不相同,彼此也没有联系,但他们都受同一个控制流支配,决定他们的执行次序,称为过程内聚。

暂时内聚(时间内聚):

如果一个模块内的各组成部分的处理动作和时间有关,则称为暂时:

内聚。

暂时内聚模块的处理动作必须在特定的时间内完成。

-----指在一个特定的时间范围内完成,但完成次序不重要。

例如:

程序设计中的模块的初始化。

逻辑内聚:

如果一个模块内部的各组成部分的处理动作在逻辑上相似,但功能都彼此不同或逻辑内聚:

无关,则称为逻辑内聚。

一个逻辑内聚模块往往包括若干个逻辑相似的动作,使用时可以选用一个或几个功能。

把编辑各种输入数据的功能放在一个模块中。

机械内聚(偶然内聚):

如果一个模块的内部各组成部分的处理动作彼此没有任何联系,则:

称为机械内聚

18、详细设计阶段用到了哪些图形工具?

程序流程图(PFD)

盒图(N-S图)

问题分析图(PAD)

判定表/判定树(其他非图形工具有过程设计语言(PDL)

19、软件工程的启发式规则有哪些?

A.当模块过大时就应该分解它。

一般按功能分解到成为一个小的功能单一的模块为止。

一般一个模块内包含的语句在30-50条左右较好(指高级语言)。

分解后不应该降低模块的独立性。

B.深度、宽度、扇出和扇入都应适当。

好的设计结构通常是顶层扇出比较高,中层扇出比较少,底层扇入到公共的实用模块中去(底层模块有高扇入)。

模块的独立性是贯穿始终的标准,不能为了追求其它目标而违背独立性标准。

C.对于任何一个内部存在判断调用的模块,它的判断作用的范围应该是其控制范围的一个子集。

存在判断调用的模块,所在层次不要与那些属于判断作用范围的模块所在的层次相隔太远----越近越好。

D.力争降低模块接口的复杂程度。

模块接口复杂是软件发生错误的一个主要原因。

应该仔细设计模块接口,使得信息传递简单并且和模块的功能一致。

接口复杂或不一致(即看起来传递的数据之间没有联系),是紧耦合或低内聚的征兆,应该重新分析这个模块的独立性。

E.设计单入口单出口的模块:

防止出现内容耦合---多入口(多种处理功能)意味着内容耦合。

F.模块功能应该可以预测-----模块是黑合子,输入相同则输出相同,其内部数据结构和接口受到限制。

模块的功能应该能够预测,但也要防止模块功能过分局限。

过分局限将导致模块灵活性太差,会出现使用现场的修改。

20、模块的作用域与控制域分别指什么?

模块的控制域:

本身及其所有下级模块(包括直接和间接下级模块)。

模块的作用域:

受该模块内一个判定影响的所有模块的集合

21、模块的扇入、扇出、深度、宽度分别是什么意思?

深度表示软件结构中控制的层数----粗略的标志一个系统的大小和复杂程度。

宽度是软件结构同一层次上的模块总数的最大值----宽度越大系统越复杂。

模块的扇出指一个模块拥有的直属下级模块的个数,一般扇出数控制在7以内,平均为3模块的扇出或4。

模块的扇入是指一个模块的直接上级模块的个数。

22、软件测试的目的是什么?

软件测试是为了发现错误而执行程序的过程;

测试是程序的执行过程,目的在于发现错误;

软件测试绝对不是要证明程序的正确性,也证明不了程序的正确性。

23、单元测试有那些内容?

24、什么是集成测试?

非渐增式和渐增式有什么区别?

渐增式如何组装模块?

25、什么是确认测试?

该阶段有那些工作?

26、什么叫流图?

如何画出流图?

流图的环形复杂度如何计算?

流图是抽象化的程序流图,突出表现控制流.

符号○为流图的一个结点,表示一个或多个无分支语句。

箭头为边,表示控制流的方向。

在分支结构中,分支的汇聚处应有一个汇聚结点.每一条边必须终止于一个结点。

如果判断中的条件表达式是由一个或多个逻辑运算符(OR,AND,NAND,NOR)连接的复合条件表达式,则需要改为一系列只有单个条件的嵌套的判断。

根据程序内单条件分支数或循环个数来度量环形复杂度即程序的复杂度.环形复杂度即程序的复杂度

根据程序内单条件分支数或循环个数来度量环形复杂度即程序的复杂度

V(G)=流图区域数

V(G)=边数-结点数+2

V(G)=单条件判定数+1

27、白盒测试与黑盒测试分别有哪些测试方法?

如何对具体问题测试?

白盒测试对程序模块的所有的执行路径至少测试一次;

对所有的逻辑判定,取“真”与取“假”白盒测试的两种情况都至少测试一次;

白盒测试也叫逻辑覆盖法包括:

语句覆盖,判定覆盖,条件覆盖

黑盒测试发现程序中的错误,必须在所有可能的输入条件和输出条件中确定测试数据,来检查程序是否都能产生正确的输出。

黑盒测试有等价类法和边界值分析法

28、软件测试的步骤有哪些?

每个测试阶段的测试依据是什么?

分别有谁来测试?

步骤测试内容时间

单元测试:

将每一个模块作为一个单独的测试单元,保证每个模块作为一个单元能正确运行。

(编码测试阶段)

子系测试系统:

将经过单元测试的模块放在一起形成一个子系统来测试,以测试模块间的接口正确性作为主要任务。

(集中测试阶段)

系统测试:

将经过测试的子系统装配成一个完整的系统来测试,检验系统是否确实能实现需求规格说明书中的功能,以及系统的动态特征是否符合预定要求。

阶段系统测试是指整个计算机系统(包括软硬件)的测试,可与系统的安装和验收相结合进行。

(集中测试阶段)

验收测试:

在用户的参与下,把软件系统作为单一的实体进行测试,使软件系统能满足用户的需要。

测试内容与系统测试基本相同。

(验收阶段)

平行测试:

新旧两个系统同时运行进行比较,避免风险的同时给用户对新系统一段熟悉的时间(运行阶段)

29、什么叫维护?

维护的类型有哪些?

软件维护就是在软件已经交付使用之后,为了改正错误或满足新的需要而修改软件的过程。

软件维护

类型有:

1、改正性维护:

对程序使用期间发现的程序错误进行诊断和改正的过程;

占维护工作量17-21%。

2、适应性维护:

配合变化了的环境进行修改软件的活动;

占维护工作量18-25%。

3、完善性维护:

满足用户在使用过程中提出增加新的功能或修改已有功能的建议而进行的改进工作;

占维护工作量50-66%。

4、预防性维护:

为了改善未来的可维护性或可靠性而修改软件的工作;

占维护工作量4%左右

30、UML中活动图、状态图、顺序图都分别描述什么?

活动图强调的是从活动到活动的控制流,是一种表述过程基理、业务过程以及工作流的技术。

活动图它可以用来对业务过程、工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模

状态机图常用来描述业务或软件系统中的对象在外部事件的作用下,对象的状态从一种状态状态机图到另一种状态的控制流。

顺序图描述的是对象之间的消息发送关系,而不是类之间的关系

31、UML中的事物有哪些?

结构事物:

UML中的名词,它是模型的静态部分,描述概念或物理元素。

行为事物:

UML中的动词,它是模型中的动态部分,是一种跨越时间、空间的行为。

分组事物:

UML中的容器,用来组织模型,使模型更加的结构化。

注释事务:

UML中的解释部分,和代码中的注释语句一样,是用来描述模型的

32、面向对象的基本概念类、对象、封装、继承等定义是什么?

类(Class)是具有相同属性和服务的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个主要部分。

对象(Object)是系统中描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位,由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成,是类的一个实例

封装(Encapsulation)是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐藏对象的内部细节。

继承性:

如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为"

B的子类"

,而把B称为"

A的父类"

继承使得相似对象可以共享程序代码和数据结构,大大减少程序中的冗余信息;

继承可以把已有的一般性的类具体化来提高软件的可重用性。

多态性(Polymorphism)是指在父类中定义的属性或服务被子类继承后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为

33、用例图的作用是什么?

用例图是外部参与者所能观察到的系统功能的模型图。

由一组用例、参与者及它们之间的关系组成。

主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。

参与者是与系统交互的外部实体,可以是人,也可以是其它系统。

用例是从用户的角度描述系统的行为(功能)它将系统的功能描述成一系列事件,这些事件最终对参与者产生可观察结果

34、UML中的关系有哪些?

35、UML中实现关系、依赖关系、泛化关系等符号?

36、用例、活动、状态、节点等图形符号分别是什么?

填空

1、画出UML中依赖关系的图形符号。

2、在UML2.0中定义了四种交互图,其中强调对象调用顺序的是程序图。

3、UML中实现关系的图形符号是。

4、软件生命周期可划分为8个阶段,它们是什么?

5、软件测试的目的是发现错误,通常把测试方法按功能划分为墨盒测试和白盒测试两大类。

因为通常不可能做到穷尽测试,所以精心设计测试方案是保证达到测试目的所必须的。

6、计算机软件的开发经过三个阶段分别为:

定义、设计和运行。

7、软件维护的活动包括四种:

改正性维护、适应性维护、完善性维护和

预防性维护。

8、在软件测试过程的4个步骤中,测试依据是需求规格说明的是验收测试。

选择题

1、以下哪个不是详细设计中常用的图形描述工具。

A、数据流图B、程序流图C、盒图(N-S图)D、问题分析图(PAD)

2、耦合是对软件结构中各个不同模块之间互相关联程度的度量。

一个模块直接访问另一个模块的内部信息应属于方式。

A、控制耦合B、内容耦合C、数据耦合D、外部耦合

3、在七种内聚中属于最强的是功能内聚,最弱的是偶然内聚

4、软件工程的原则包括:

模块化、抽象与逐步求精、信息隐藏与局部化、模块独立。

模块耦合程度低,则说明模块的独立性越强。

A.耦合越强B、扇入数越高C、扇入数越低D、耦合越弱

5、软件设计包括两个阶段。

A、接口设计和结构设计B、数据设计和概要设计

C、结构设计和过程设计D、概要设计和详细设计

6、现有一个计算类型的程序,它的输入只有一个Y,其范围是—50≤Y≤50。

现从输入的角度考虑设计了一组测试用例:

—100,100,0。

设计这组测试用例的方法是。

A、条件覆盖法B、边缘值分析法C、错误推测法D、等价划分法

7、系统设计分为两个阶段分别为设计方案与选择方案。

8、对于变换型的数据流图,按照软件设计思想,要将一个大型复杂的软件进行分解,要确定数据流图的输入边界,输出边界和变换中心。

9、自顶向下结合的渐增式测试法,在组合模块时有两种组合策略:

深度优先策略和

宽度优先策略。

10、在用面向对象观点建立起的3种模型中,是最基本、最重要、最核心的。

A、动态模型B、对象模型C、功能模型D、状态模型

11、在软件结构图的有关术语中,用于表示软件结构中控制的层数的是。

A、扇出B、扇入C、深度D、宽度

12、指出PDL是哪种语言过程设计语言。

13、在进行软件测试时,首先应当进行单元测试,然后再进行组装测试,最后再进行有效性测试。

14、结构化设计方法是面向的设计。

A.数据编码B.数据流C.数据库D.数据结构

15、软件工程的过程模型中,瀑布是经典的传统模型。

16、模块定义为受该模块内一个判断影响的所有模块集合。

A.控制域B、作用域C、宽度D、接口

17、在软件生命周期中,能准确确定软件系统的体系结构的功能阶段是。

A、概要设计B、详细设计C、需求分析D、可行性分析

18、下面不属于软件工程的基本原则的是____。

A、模块化B、抽象C、局部化D、自顶向上

19、在数据流图中,用圆或者椭圆来表示。

A、数据流 

 

B、数据源点或终点C、数据存储D、加工

20、软件是计算机系统中与硬件相互依存的部分,它是包括(A)、(B)、及(C)的完整集合。

其中,(A)是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列,(B)是使程序员能够正确操纵信息的数据结构,(C)是与程序开发、维护和使用有关的图文材料。

①软件 

②程序 

③代码 

④硬件 

⑤文档 

⑥外设 

⑦数据 

⑧图表

21、开发软件时,对于提高软件开发人员工作效率至关重要的是(A)。

软件工程中描述软件生存周期的瀑布类型一般包括计划、(B)、设计、编码、测试、维护等几个阶段。

其中,设计阶段在管理上可以依次分成(C)和(D)两个步骤。

A:

①程序开发环境 

②操作系统的资源管理功能 

③开发程序人员数量 

④计算机的并行处理能力

B:

①需求分析 

②需求调查 

③可行性分析 

④问题定义

C、D:

①方案设计 

②代码设计 

③概要设计 

④数据设计⑤运行设计 

⑥详细设计 

⑦故障处理设计 

⑧软件体系结构设计

22.在结构化的分析方法中,用以表达系统内数据的运行情况的工具有()。

数据流图 

数据词典 

C:

结构化英语 

D:

判定表与判定树

23.在结构化的分析方法中,用实体关系图表达系统中的对象及其关系,在实体关系图中,表达对象的实例关系之间的关联有三种类型:

一对一联系,( 

)联系,多对多联系。

一对多 

多对多

24.软件需求分析的任务,不应包括(A),进行需求分析可使用多种工具,但(B)是不适用的,在需求分析中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是(C)。

规格说明书的内容不应当包括(D),该文档在开发中具有重要的作用,但其作用不应包括(E)。

1问题分析 

2信息域分析 

3结构化程序设计 

4确定逻辑模型

1数据流图 

2判定表 

3PAD图 

4数据词典

1要让软件做什么 

2要对该软件提供哪些信息 

3要求软件工作效率如何 

4让软件具有什么结构

1对重要功能的描述 

2对算法的详细过程性描述

3软件确认准则 

4软件的性能

E:

1软件设计的依据 

2用户和开发人员对软件要”做什么”的共同理解

3软件验收的依据 

4软件可行性分析的依据

25.原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(A)系统,它从用户界面的开发入手,首先形成(B),用户(C),并就(D)提出意见。

1需求不确定性高的 

2需求确定的 

3管理信息 

4决策支持

1用户界面使用手册 

2用户界面需求分析说明书 

3系统界面原型 

4完善的用户界面

1改进用户界面的设计 

2阅读文档资料 

3模拟用户界面的运行 

4运行用户界面原型

1同意什么和不同意什么 

2使用和不使用哪一种编程语言

 

3程序的结构 

4执行速度是否满足要求

26.从下列有关系统结构图的描述中选出正确的叙述。

①系统结构图中反映的是程序中数据流的情况。

②系统结构图是精确表达程序结构的图形表示法。

因此有时也可将系统结构图当作程序流程图使用。

③一个模块的多个下属模块在系统结构图中所处的左右位置是无关紧要的。

④在系统结构图中,上级模块与其下属模块之间的调用关系用有向线段表示。

这时使用斜的线段和水平、垂直的线段具有相同的含义。

27.选出正确答案:

①一组语句在程序中多处出现,为了节省内存空间,把这些语句放在一个模块中,该模块的

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