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移动(Moving)

在AI里,移动是物体变换操作中最频繁的一种,虽然很多AI用户都没有意识到这点,移动意味着物体坐标的变动。

AI的移动操作通常是基于变换点进行的,移动的测量单位可以是点(point),像素(px)以及其他一些图形设计软件常用的单位。

用户可以在AI选项里进行设置(Ctrl+K)。

缩放(Scaling)

缩放是改变一个物体的尺寸。

在AI里有很多方法可以缩放物体。

物体的变换点位置不一样,缩放的效果也会不一样。

2维图形有两个轴,所以物体的缩放是基于x和y两个方向进行的。

在AI中,你可以对x或y方向或者两个方向同时进行缩放。

同时缩放意味着保持物体的比例和形状不太,只是改变物体的大小。

通常来说100%是指原始大小。

旋转(Rotating)

旋转是改变物体的角度。

同样,AI中物体变换点位置不一样也会导致旋转的结果不一样。

假如我们保持默认的变换点位置不变(即在边界框的中心),那么执行旋转操作相当于物体自转。

在AI中也有很多种方式可以旋转物体,角度从-360度到360度。

镜像(Mirroring)

AI中的镜像或反射,是稍微复杂一点的变换操作,它可以让物体在任何方向上翻转。

即可以是水平或垂直方向,也可以是任意角度。

镜像结果和变换点及变换轴有关。

Shearing

AI的shearing操作是另一个相对复杂一点的变换操作,它意味着基于一个轴让一个物体“歪斜”,这个倾斜结果也是根据轴的不同而不同,轴可以是水平、垂直或者任意角度。

AI的Shearing操作可以通过命令或工具进行。

自由变换(FreeTransform)

学习过Photoshop的人应该对自由变换不会陌生,这意味着可以一次性改变几个参数来自由变换一个物体,如位置、尺寸、角度甚至是透视等。

2.用AI的工具来变换物体

在AI中变换物体最流行的方式是在工具栏中使用相应的变换工具。

这里有许多不同的变换工具可供使用。

AI移动工具

AI移动工具(V),工具栏黑色箭头的那个。

AI中最简单的移动方式是选中物体,然后拉到想要放下的位置。

但是很多时候我们要精确移动,所以就需要借助AI的移动工具栏。

选中物体,双击移动工具就会弹出移动的对话框(如下图),使用很简单,你可以水平移动或者垂直移动,也可以在特定角度下移动。

既可以输入正值也可以输入负值,点击COPY则变成移动并复制。

AI缩放工具

AI缩放工具其实还不如使用默认的边界框+快捷键好用,但是仍然稍微介绍一下。

选中AI缩放工具后,物体就会出现一个框,拉动框的水平线就是水平缩放,垂直框就是垂直缩放,拉到边角的点就是等比例缩放。

默认缩放是根据边界框的变换点进行的,你可以更改变换点的位置再缩放。

同样如果你需要精确缩放,可以双击AI的缩放工具,就会弹出类似移动工具的对话框,设置内容大同小异,不再赘述。

AI中还有一个快捷的方式,选中缩放工具,按住Alt键然后点击相应的位置,在改变物体的变换点的同时还会弹出缩放的对话框。

AI旋转工具

选中AI的旋转工具,简单拖动就可以实现物体的旋转。

默认变换点是在边界框的中心,所以默认旋转是物体的自转,你可以按住Alt键点击来改变变换点。

在旋转时,按住Shift键可以以45度的增量来旋转。

同样如果需要精确旋转可以双击AI旋转工具,输入精确数值。

正值是逆时针方向,负值则是顺时针方向。

AI反射工具(镜像)

在AI工具栏中,旋转工具和反射工具是在一块的。

要镜像一个物体,只要先选中AI反射工具并在需要镜像的方向上简单地拖动就可以了。

按住shifit键可以限制在水平或垂直方向上进行镜像。

如果要改变变换点,同样是按住Alt键然后点击相应位置。

如果需要精确角度的镜像,则双击AI反射工具,在对话框中输入相应数值即可。

按copy是反射并复制。

Shear工具

这个AI工具实在是找不出一个比较好的翻译:

)这个工具和AI缩放工具在一块,要歪斜一个物体,只需要选中Shear工具,然后在想要歪斜的方向上简单拖动就可以了。

shift键、Alt键的配合操作以及双击出来的对话框都和之前的工具差不多,读者可以最好自己尝试一下这些AI工具。

使用黑色箭头/直接选择工具

在AI工具栏里,黑色箭头(V)既可以作为移动工具又可以作为选择工具。

这个工具功能比较强大,不仅可以移动物体,还可以缩放、旋转物体。

只要选中物体,并且拖动边界框上的8个点(如下图)就可以缩放了,按住Shift键可以限制比例缩放。

但是值得一提的是,这种方式的缩放无法改变物体的变换点的位置。

同样在AI中选中黑色箭头,鼠标移动到物体四个角落的边缘,就会出现一个双向箭头的标志,这时候拖动就可以旋转物体了,按住shift键可以按45度增量旋转。

同样,这种方式无法改变物体的变换点。

其他一些变形工具

除了上面介绍的工具之外,AI还有一些额外的工具,通过改变物体的形状来完成变换的目的。

AI自由变形工具可以自由地变换物体,包括我们之前介绍的移动、旋转、缩放、反射、shera等一系列操作,同时它允许执行透视。

用AI自由变形工具来旋转、缩放的操作方式和之前介绍的差不多。

不过在自由变形工具模式,只要拉着角点向需要镜像的方向拉就可以完成镜像操作。

拖动操作柄的同时先按住Alt建,接着再按下Ctrl键,则可以用AI自由变形工具完成shear操作。

按住操作柄之后再按住Ctrl键,这样你就可以对每个点做单独的操作,从而实现透视效果。

如果按住操作柄后在按住Alt+Ctrl+shift就可以沿着一个方向上执行透视操作。

AI整形工具(ReshapeTools)和AI缩放工具是在一块的,这个工具有时候可以非常方便地改变物体的形状(译者:

类似于三维软件3dsmax或maya的“软选择”),比如用AI的整形工具拖动一条曲线,它会自动调节曲线附近的锚点,以保持大致的形状不变。

如果手动移动锚点,则可能需要执行很多操作。

AI扭曲工具(Warp),这个工具组下面有多个工具可以用来改变AI物体的形状,虽然看似工具很多很复杂,但使用起来很简单,选中相应工具,对物体直接操作即可。

读者可以一一尝试。

3.用AI菜单来变换物体

在上一个部分,我们已经学会如何用AI的工具来变换物体的参数(位置、大小、角度、形状等),现在我们开始尝试用AI的菜单栏来变换物体。

在菜单物体(object)>

变换(Transform)。

一般的变换

我们所说的一般的变换,指的是物体的移动、缩放、旋转、镜像和Shear,这些都可以通过相应的菜单命令来实现。

用AI菜单栏实现物体的变换效果和用AI工具栏是一样的,只是用菜单命令无法改变物体的变换点(参考点/轴点),同时变换不能手动操作。

当进入变换命令的子菜单,如物体(object)>

变换(transform)>

缩放(scale),就会弹出一个相应的对话框,输入参数后按完成就可以了。

再次变换

AI的再次变换(Ctrl+D)功能是非常有用的,除了快捷键也可以到菜单物体(object)>

再次变换(transformagain)。

这个命令用相同的参数再重复上一次的变换。

通常我们用AI的再次变换来创建一些重复性的物体,比如一朵花瓣,我们只需要重复几次旋转并复制,就可以得到一朵花。

在很多情况下,AI的再次变换确实非常实用,记住它的快捷键Ctrl+D

重置边界框

之前我们已经介绍过AI物体的边界框的一部分知识。

经常使用AI变换物体就会发现,物体的边界框会随着物体的变换而发生改变。

举个例子,假如你对一个物体进行旋转操作,那么你会发现,它的边界框也跟着旋转了一定角度。

有时候你需要把发生变换的边界框重置到默认的状态。

只要通过AI菜单物体(object)>

重置边界框(ResetBoundingBox)。

这样物体的变换仍然有效,但是边界框重置到了默认状态。

单独变换(TransformEach)

对于多个物体的变换,AI默认是所有物体一起变换,但是有时候我们需要每个物体单独变换。

在AI这样是可以实现的。

我们来看一下一起变换和单独变换的不同之处。

一起变换:

选中要变换的物体,如果执行一般的变换操作,那么所有的物体都会基于一个边界框和变换点来变换。

如下图所示:

单独变换:

所有选中的物体会根据自己的边界框和变换点来变换。

在AI选中要单独变换的物体,然后到菜单物体(Object)>

变换(Transform)>

单独变换(TransformEach)(Alt+Shift+Command+D),这样就会弹出一个对话框。

你可以执行很多操作,包括水平、垂直移动,水平、垂直缩放,旋转、镜像等。

如果你希望结果有一些变换,还可以选中随机(Random)。

单独变换的有用技巧

这里为大家提供一些AI单独变换命令的有用技巧,可以让你很方便地做出一些特殊的图形。

如下图的图形:

上面这个图形需要每个新复制的图形缩放到90%并旋转10度,如果用AI的再次变换(Ctrl+D)是做不出来的,因为重复变换只能记住重复最后一步,像上面的例子,再次变换命令要么是重复缩放、要么是重复旋转。

所以这个时候就需要依靠AI单独变换命令的帮助。

仍然是上面的例子,选中那个矩形,然后打开AI的单独变换命令,缩放90%,旋转10度,点击复制(copy)。

这样就把两个参数变化当作一个步骤,现在用AI的再次变换命令(Ctrl+D)就可以了。

4.AI变换工具的快捷键和快捷操作

AI不论什么工具都有很多快捷键和快捷操作,变换自然也不例外。

下面提供一些和AI变换工具相关的快捷键。

AI变换工具快捷键

除了shear工具和整形工具(Reshape)外,基本上AI每个变换工具都有一个快捷键,除了默认快捷键之外,在AI你还可以为命令自定义快捷键。

在菜单边界(Edit)>

键盘快捷键Keyboardshortcuts(Alt+Shift+Command+K).

∙移动工具(V)

∙缩放工具(S)

∙旋转工具(R)

∙反射/镜像工具(O)

∙扭曲工具组(Shift+R)

∙自由变换工具(T)

变换操作的快捷键

之前的文章可能有部分提到这些快捷键,这里仍然系统地把它们列出来。

当你在AI中执行特定的变换操作时,配合一些键位如Alt、shift、ctrl使用,可以给你的工作带来很大的帮助,节省你的操作时间。

∙回车键———————-选中某工具时按回车会弹出选项,等同于双击

∙Alt键加点击—————-改变AI物体的变换点/参考点

∙按住Alt键——————-变换并复制AI物体

∙按住Shift键—————–保持比例或者按特定角度增量变换

∙Ctrl+D———————-再次执行上一次的变换

∙Alt+shift+Ctrl+D———打开单独变换命令

5.用AI面板来变换物体

处了AI变换工具和菜单命令之外,在AI里你还可以通过AI面板来变换物体。

按Shift+F8弹出AI变换面板。

但是需要注意的是,AI变换面板的操作不能单独变换,并且使用的是绝对单位,不像变换工具和菜单命令使用的是相对单位。

改变变换点/参考点/轴点

AI的变换面板最左边有提供一个可以更改物体变换点的功能,如下图所示,你可以在这九个点之间变换,但是不能把变换点放在随意的地方。

在AI变换面板的所有操作也是根据这个变换点来计算的。

改变物体位置

AI变换面板上提供了物体在X轴和y轴的坐标信息,你只要更改相应的数值就可以改变物体的位置。

不过需要注意的是,AI默认的原点是在文档的左下角。

你也可以改变测量单位,到菜单编辑(Edit)>

选项(Preferences)>

单位和显示设置(Units&

Displayperformance)。

改变物体尺寸

在AI变换面板,只要更改W(宽度Width)和H(高度height)的数值就可以改变物体的大小,点击旁边的铁链按钮可以限制缩放的比例。

旋转物体

在AI变换面板,只要在下面的角度输入框输入想要旋转的角度就可以旋转物体,旋转完成后,角度会自动归零。

歪斜物体Slant

AI变换面板右下角可以用来歪斜物体,选择或者输入你要歪斜的角度就可以了,同样完成操作后数值会自动归零。

镜像/反射物体

在AI变换面板里,只能对物体进行水平或者垂直的镜像,而不能是任意角度镜像。

选中物体,然后在点击右上方的三角形,弹出选项,选择水平翻转(Fliphorizontal)或者垂直翻转(Flipvertical)。

如果你希望缩放的时候,物体的Stroke随着物体尺寸缩放,那么在选项里选中缩放画笔&

效果(Scalestroke&

effects)。

6.用AI变换一个物体的内部元素

AI的变换功能非常强大,不仅可以用各种变换工具来变换一个或多个物体,同时还可以变换一个物体内部的元素,如锚点、线段等。

变换线段

在AI里,线段也可以通过变换工具或者菜单命令来变换。

用直接选择工具(A)选中一个物体的某个线段,接着就可以像变换物体一样来改变线段。

当然对于移动操作,最好是还是用直接选择工具拖动,或者按回车键输入精确数值。

变换锚点

变换AI的锚点和变换线段一样,只需用AI的直接选择工具选中锚点,然后用工具或者菜单命令来执行变换操作。

对锚点的变换其实是对锚点的柄(handles)的操作,移动锚点也只需要用直接选择工具拖动即可。

7.动态变换

之前我们所提到过的变换物体方法都是具有“破坏性”的,一旦你操作后就改变了物体的形状。

在AI有一些非破坏性的变换物体的方法。

可以通过AI的效果(Effects)来,AI的效果对物体整体进行操作,不更改物体具体元素。

使用AI效果的好处

使用AI效果可以使物体变换或者形状的改变以样式(style)的形式存在,而原始的物体仍然不变。

这些效果会显示在AI的外观面板(AppearancePannel)Shift+F6,而且是可编辑的。

你可以在外观面板里随时复制、删除效果或者改变效果的设置。

如果你希望将效果永久的释放到物体上,只需要用展开(expand)命令,到菜单物体(Object)>

展开(Expand)。

AI内置了很多精彩的效果,不过本教程里,我们只提供一些和物体变换有关的效果的操作方法。

变换效果(TransformationEffect)

这是一个重要实用的效果,在菜单效果(Effect)>

扭曲&

变形(Distort&

Transform)>

变换(Transform),这个命令弹出的对话框和AI单独变换的命令非常相似,一般的变换操作在这里都可以找到。

唯一不同的地方是,多了一个复制数量(copies)的选项,这样你就可以在变换的同时复制想要的数量。

完成之后,这个效果就保留在AI的外观面板,你可以随时更改这些效果的参数,动态地变换物体。

更强大的是,AI允许你同时叠加多种效果。

自由扭曲效果(FreeDistortEffect)

AI的自由扭曲效果在菜单效果(Effect)>

自由扭曲(FreeDistort)里面,这个效果有些类似于之前讲过的AI自由变换工具。

如下图,在弹出的窗口里,你可以看到一个模拟模型,对模型的操作会动态改变物体。

在菜单效果(Effect)>

Transform)下还有一些其他有用的变换效果。

可以显著地改变物体的外观,比如折叠&

膨胀(Pucker&

Bloat)、粗糙(Roughen)、锯齿(ZigZag),读者可以自己去尝试这些效果。

结论:

AI确实是一个非常强大的创作矢量图形的工具,值得我们去发掘和研究,你可以不经意间就发现一些实用的技巧,尤其是在变换工具这个强大的功能上。

VectorTuts的这篇关于在AI里变换物体的文章是我见过的最全面的文章,所以翻译给大家。

耗费了近6个小时的时间,希望能给一些AI的初学者、设计师朋友带来一些微薄的帮助,因为水平有限,翻译不足之处敬请见谅。

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