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C语言的数据类型有整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、联合体类型及枚举类型等,能用来实现各种复杂的数据结构的运算。

4.模块化结构

C语言用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化,而且便于模块间相互调用及传递数据。

5.语法限制少和程序设计自由度大

C语言允许程序编写者有较大的自由度,放宽了以往高级语言严格的语法检查,较好地处理了“限制”与“灵活”这一对矛盾。

6.比较接近硬件

C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。

7.生成目标代码质量高、程序执行效率高

一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10%―20%。

8.可移植性好

基本上不做修改就能用于各种型号的计算机和各种操作系统。

1.2C程序结构

下面列出几个简单的C程序来说明C程序的结构特征。

例1.1输出一行信息。

main()

{

printf("

ThisisfirstCprogramme!

\n"

);

}

该程序的作用是输出一行信息:

main表示“主函数”;

函数体用大括号{}括起来。

本例题中主函数仅包含一个语句,该语句由printf()输出函数构成。

括号内双引号中的字符串按原样输出;

´

\n´

是换行符,即在输出"

ThisisfirstCprogramme!

"

后回车换行;

语句后面有一个分号,表示该语句结束,这个分号必不可少。

例1.2计算两个数之和。

main()/*求两个数之和*/

inta,b,sum;

/*定义3个整型变量*/

a=123;

/*以下3行为C语句*/

b=321;

sum=a+b;

sumis%d\n"

sum);

该程序的作用是求两个整数a和b之和sum,并在屏幕上输出sum。

程序中,/*……*/表示注释部分,对编译和运行不起作用。

第3行是变量说明,使用的a、b和sum为整型(int)变量。

第4行是两个赋值语句,使a的值为123,b为321。

第5行使sum的值为a+b,第6行的%d是输入输出的“格式说明”,表示“十进制整数类型”,printf函数中括号内最右端的sum是要输出的变量,当然它的值为444。

例1.3比较两个数的大小。

main()/*主函数,功能输入两个整数,判断后输出较大的数*/

inta,b,c;

scanf("

%d,%d"

&

a,&

b);

/*输入变量a和b的值*/

c=max(a,b);

max=%d\n"

c);

/*输出c的值*/

intmax(intx,inty)

/*定义max()函数,函数值为整型,x,y为形式参数、整形变量*/

intz;

/*定义main()函数内部用到的变量z为整数*/

if(x>

y)

z=x;

/*将x,y中较大的值赋给z*/

else

z=y;

return(z);

/*将z值返回。

通过max()函数带回调用处*/

该程序的作用是从键盘输入两个整数,然后在屏幕上输出它们中较大值的数。

程序的第5行是调用max()函数,在调用过程中将实际参数a和b的值,分别传递给max()函数中的形式参数x和y,然后得到一个返回值(z的值),并把这个值赋给变量c。

运行情况如下:

2,8↙

max=8

从以上几个例题,可以看到C程序的结构特征。

1.C程序是由函数构成的。

一个C程序至少有一个main()函数,也可以包含一个main()函数和若干个其它函数。

2.一个函数有两部分构成。

函数说明部分,即函数的第一行,包括函数类型、函数名、形参类型、形参名。

函数体,由一对大括号{}括起来的语句集合。

函数体一般包括有声明部分和执行部分,声明部分用于定义所用到的变量,执行部分由若干语句组成。

3.一个C程序总是从main()函数开始执行,而不管main()在源程序中的位置,执行完主函数中的所有语句后,程序就结束。

4.每个语句和变量定义的最后必须要有一个分号,分号是C语句的必要组成部分。

5.C语言本身没有提供输入和输出语句,输入输出操作是通过库函数scanf()、printf()等函数来实现的。

6.C语言用/*……*/对程序进行注释,/和*之间不允许留有空格,/*和*/应当一一对应匹配,注释部分允许出现在程序中的任何位置上。

程序中加一些注释,可以增加程序的可读性。

1.3C程序的开发过程

用C语句编写的程序称为“源程序”。

1.C程序开发的4个基本步骤

一般C程序开发要经历4个基本步骤:

编辑——编译——连接——运行

(1)编辑

使用字处理软件或编辑工具将源程序以文本文件形式保存到磁盘,源程序文件名由用户自己选定,但扩展名必须为"

.c"

(2)编译

编译的功能就是调用“编译程序”,将已编辑好的源程序翻译成二进制的目标代码。

如果源程序没有语法错误将产生一个与源程序同名,以"

.obj"

为扩展名的目标程序。

(3)连接

编译后产生的目标程序往往形成多个模块,还要和库函数进行连接才能运行,连接过程是使用系统提供的“连接程序”运行的。

连接后,产生以"

.exe"

为扩展名的可执行程序。

(4)运行

可执行程序生成后,就可以在操作系统的支持下运行,若执行结果达到预期的目的,则开发工作到此完成,否则,要进一步地经过以上过程以取得最终的正确结果。

2.使用TurboC开发程序的方法

现在,多数的C程序开发使用一个集成TurboC开发工具来完成。

下面简单介绍使用TurboC开发程序的方法。

(1)TurboC的目录及文件

TurboC应装入磁盘的某一目录下,例如,放在c盘的根目录下一级TC子目录下,TurboC安装完成后,磁盘上将增加以下目录及文件:

TC子目录(c:

\tc):

其中包括tc.exe、tcc.exe、make.exe等执行文件。

INCLUDE子目录(c:

\tc\include):

其中包括stdio.h、string.h、math.h等头文件。

Lib子目录(c:

\tc\lib):

其中包括graphlics.lib、math.lib、math1.lib等库函数文件。

BGI子目录(c:

\tc|bgi):

其中包括tc运行时所需的信息。

通过执行tc.exe命令就可以进入TurboC环境,如果用户的当前目录是TurboC所在的子目录tc,则只需从键盘输入“tc”命令即可。

C:

\tc>

tc↙

(2)TurboC集成环境作简单介绍,它包括以下几个方面的内容:

主菜单窗口

编辑窗口

信息窗口

功能键提示行

3.用TurboC运行第一个C程序

下面介绍使用TurboC编辑和运行一个简单的C程序的操作步骤:

(1)编辑或修改源程序。

在编辑窗口键入一下源程序:

ThisismyfirstCprogram"

);

然后执行“”命令;

或按“F2”键存盘。

(2)编译与连接源程序。

执行“compile/makeexefile”命令或直接按下F9键,即可一次完成编译与连接。

(3)运行程序。

按“F10”键返回主菜单,用光标移动键将亮条移到“Run”菜单选项回车或按下“Ctrl+F9”键,即可运行刚生成的可执行文件。

此时TurboC工作窗口消失,屏幕上显示程序运行结果:

ThisismyfirstCprogram

若发现运行结果不对,可再按“F10”键回工作窗口,重复上述步骤。

(4)运行程序后查看程序的运行结果。

(5)退出TurboC,按“Alt+X”键,系统即退出Turbo环境。

本章小结

本章对C语言进行了总体介绍,对学生的要求是掌握基本概念,学习的过程要紧密结合本章的知识要点:

1.程序的构成,main()函数和其他函数。

2.头文件、数据说明、函数的开始和结束标志。

3.源程序的书写格式。

4.C语言的风格。

第3周周三1—2第4周周一5—8周三1—2

第5周周一5—8周三1—2

演示、讲解、练习、辅导课时:

14

1、常量和变量

2、整型数据

3、实型数据

4、字符型数据

5、变量的初始化

6、运算符和表达式

1、掌握常量与变量的书写和定义

2、掌握三种基本数据类型

3、掌握运算符和表达式的使用

4、掌握顺序结构程序设计的方法

1、三种基本数据类型的定义和使用

2、各种运算符的使用

1、运算符的使用

2、使用顺序结构编程

1、编程序,用getchar函数读入两个字符给c1、c2,然后分别用putchar函数和printf函数输出这两个字符。

上机运行此程序,比较putchar和printf函数输出字符的特点。

2、试编写程序,从键盘输入一个大写字母,要求改用小写字母输出。

第2章顺序结构程序设计

顺序结构是一组按书写顺序执行的语句。

本章将主要介绍程序中用到的一些基本要素(常量、变量、运算符、表达式和输入输出语句等),以及基本的数据类型(整型、实型和字符型)。

2.1常量和变量

一、常量

1.常量:

在程序运行的过程中,其值不能被改变的量。

如2、4、-1.6等。

2.分类:

普通常量和符号常量。

3.符号常量:

用一个标识符代表一个常量,这样的标识符称为符号常量。

如用PI代表3.1415926。

4.注意:

符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。

如在程序中,对PI重新赋值:

PI=2;

这样是不允许的。

二、变量

1.变量

C语言规定在程序运行的过程中,其值可以改变的量,称为变量。

2.标识符:

用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名和文件名的有效字符序列。

3.C语言规定:

标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。

一般变量名的长度不能超过8个字符。

如下面是合法的标识符,也是合法的变量名:

sum,average,day,month,student,_above,k_1_2_3,basic;

下面是不合法的标识符和变量名:

M.D.John,$123,#33,3D64,a>

,-ab。

在C语言中,要求对所有用到的变量作强制定义,也就是″先定义,后使用″。

2.2整型数据

一、整型常量

C语言整型常数可用以下三种形式表示:

1.十进制整数:

数码直接开头的十进制数。

2.八进制整数:

以0开头的常量是八进制数。

3.十六进制整数:

以0x开头的数是16进制数。

二、整型变量

1.整型变量的分类

整型变量可分为:

基本型、短整型、长整型和无符号型四种,其定义的关键字如下:

(1)基本型,以int表示。

范围为-32768~32767,即-215~(215-1)。

(2)短整型,以shortint或short表示。

范围与基本型相同。

(3)长整型,以longint或long表示。

若一个整型常量后面加上一个字母l或L,则认为是longint型常量。

范围为-2147483648~214783647即-231~(231-1)

(4)无符号型,在实际应用中变量的值常常是正的,如年龄、工资、成绩等,因此可以将变量定义为″无符号″类型。

无符号型又分为:

①无符号整型,以unsignedint或unsigned表示。

范围:

0~65535,即0~(216-1)。

②无符号短整型,以unsignedshort表示。

范围:

0~65535即0~(216-1)。

③无符号长整型,以unsignedlong表示。

0~4294967295即0~(232-1)。

2.整型变量的定义

变量的定义格式为:

数据类型变量表列;

其中若定义多个同类型的变量,则用逗号分开。

例:

inta,b;

(指定变量a,b为整型)

unsignedshortc,d;

(指定变量c,d为无符号短整型)

longe,f;

(指定变量e,f为长整型)

3.整型数据的输入

整型变量键盘输入,是通过scanf函数实现的,scanf函数是数据输入函数,格式为:

scanf(格式控制,地址表列);

例如:

scanf(″%d%d″,&

(1)格式控制是用双引号括起来的字符串,由″%″和格式字符组成,作用是将输入数据转换为指定的格式输入。

(2)格式字符,对于不同的数据用不同的格式字符。

d格式符是用来输入十进制整数的。

因为本节问题中变量a,b是整型变量,所以输入时,用了d格式符。

(3)&

b中的″&

″是″地址运算符″,&

a是指a在内存中的地址。

上面scanf函数的作用是:

将a、b的值放到a,b在内存的地址单元中去。

所以,在该问题中,若输入:

35↙

则输出结果为a+b=8

4.整型数据的输出

整型数据的输出用printf函数来实现。

如printf(″a+b=%d″,c);

printf函数的格式为:

printf(格式控制,输出表列);

(1)格式控制和输入函数scanf的格式控制基本一致。

(2)输出表列是需要输出的数据或表达式。

(3)在输出整型数据时,格式字符如下:

①%d,按整型数据的实际长度输出。

②%md,m为输出字段的宽度,如果输出数据的位数小于m则左端补以空格,若大于m,则按实际位数输出。

printf(″%4d,%4d″,a,b);

若a=123,d=12345,则输出结果为:

V123,12345(注:

V表示空格字符,下同)

③%ld,输出长整型数据。

如:

longa=135790;

printf(″%8ld″,a);

输出结果为:

VV135790

一个int型数据可以用%d或%ld格式输出。

④%u,输出unsigned型数据,即无符号类型,如unsignedu;

那么u在输出的时候,应该用u格式控制符,那么输出时应使用语句:

printf(″%u″,u);

例2.1从键盘输入任意一个整数,输出这个数的平方的值。

main()

{inta;

longs;

scanf(″%d″,&

a);

s=a*a;

printf(″s=%ld\n″,s);

}

2.3实型数据

一、实型常量

实数在C语言中,又称浮点数。

实数有两种表示形式:

1.十进制数形式。

由数字和小数点组成(注意必须有小数点)。

2.指数形式。

但注意字母e(或E)之前必须有数字,且e后面指数必须为整数,如e3、2.1e3.5、.e3、e都不是合法的指数形式。

二、实型变量

在本节问题中,已知两个数是实数,那么两数之和与积也必定为实数,所以需要设四个实型变量,分别为a,b,sum,mul。

定义语句为:

floata,b,sum,mul;

C实型变量分为:

1.单精度型(float型)

一个float型数据在内存中占4个字节(32位),在TURBOC中,单精度实数的范围约为-1038~1038之间并提供7位有效位;

小于10-38的数被处理成零值。

2.双精度型(double型)

一个double型数据在内存中占8个字节,双精度实数的数值范围约为-10308~10308。

并提供15~16位有效位,具体精确多少位与机器有关;

小于10-308的数被处理成零值。

三、实型数据的输入和输出

1.实型数据的输入

实型数据的输入也用scanf函数实现的,格式符使用的是f字符,以小数的形式输入数据,也可以使用e字符,以指数的形式输入数据。

如本节问题中的scanf(″%f%f″,&

2.实型数据的输出

实型数据的输出用printf函数实现,格式符使用f字符,以小数的形式输出数据。

输出时应注意:

(1)%f:

不指定字段宽度,整数部分会全部输出,并输出6位小数。

(2)%m.n:

指定输出数据共占m列,其中有n位小数。

如果数值长度小于m,则左端补空格。

(3)%-m.n:

如果数值长度小于m,则右端补空格。

(4)若是双精度型变量输出时应用%lf格式控制,如doublef;

输出时应使用语句:

printf(″%lf″,f);

2.4字符型数据

一、字符常量

1.字符常量

C语言的字符常量是用一对单引号括起来的单个字符。

、´

?

等都是字符常量。

2.转义字符

除了这样的字符常量外,C语言还允许用一种特殊形式的字符常量,就是以一个´

开头的字符序列.例如,前面已经用到,在printf函数中的´

,它表示一个″换行″符。

例2.2字符常量的输出。

main()

printf(″abc\n\tde″);

运行结果:

abc

de

二、字符变量

  在本节问题中,设了两个字符型变量c1和c2。

定义形式如下:

charc1,c2;

  它表示c1和c2为字符型变量,各可以放一个字符。

可以用下面语句对c1,c2赋值:

c1=´

;

c2=´

因此在内存中一个字符变量只占一个字节。

三、字符数据的存储形式

字符在内存中存储的不是字符本身,而是它的ASCII码,例如字符´

的ASCII码为97,´

的ASCII码为98。

那么字符的存储形式与整数的存储形式是类似的。

C语言使字符型数据和整型数据是通用的。

例2.3main()

chara1,a2;

a1=97;

a2=98;

printf(″%c%c\n″,a1,a2);

printf(″%d%d\n″,a1,a2);

}

程序运行时输出如下:

ab

9798

字符型数据和整型数据是通用的,但应该注意字符数据只占一个字节,它只能存放0~255范围内的整数。

例2.4大小写字母的转换

{

chara1,a2;

a1=´

a2=´

a1=a1-32;

a2=a2-32;

printf(″%c%c\n″,a1,a2);

运行结果为:

AB

程序的作用是将两个小写字母a和b转换成大写字母A和B。

的ASCII码为97,而´

为65,´

为98,´

为66。

从ASCII码表中可以看到每一个小写字母比它相应的大写字母的ASCII码大32。

四、字符型数据的输入和输出

1.getchar函数和putchar函数

例2.5#include″stdio.h″

charc;

c=getchar();

putchar(c);

在运行时,如果从键盘输入字符´

a↙(输入´

后,按回车键)

a(输出变量c的值´

注意:

getchar()只能接收一个字符。

putchar()也只能向终端输出一个字符。

在使用getchar函数和putchar函数时,程序的首部需使用预编译命令″#include″stdio.h″。

2.scanf函数和printf函数

例2.6main()

{

scanf(″%c%c″,&

c1,&

c2);

printf(″%c%c″,c1,c2);

}

若输入为ab↙

则输出为ab

在使用scanf函数和printf函数输入输出字符型数据时,使用″%c″格式控制,用来输入输出单个字符。

注意,在用″%c″格式输入字符时,空格将以有效字符输入:

scanf(″%c%c%c″,&

c2,&

c3);

若输入aVbVc↙

则将字符´

送给c1,字符空格´

送给c2,因为空格也是一个有效字符,字符´

送给c3。

%c只需要读入一个字符,用了空格做间隔,所以会出现这样的问题。

五、字符串常量

字符串常量是用双引号括住的字符序列。

如:

″Howdoyoudo″,″CHINA″,″a″等都是字符串常量。

可以输出一个字符串,如printf(″Howdoyoudo.″);

注意:

不要将字符常量与字符串常量混淆。

是字符常量,″a″是字符串常量,二者不同。

C规定:

在每个字符串的结尾加一个“字符串结束标志”以便系统据此判断字符串是否结束。

以´

\0´

作为字符串结束标志。

是ASCII码为0的字符,从ASCII码表中可以看到ASCII码为0的字符是“空操作字符”不引起任何操作。

2.5变量的初始化

变量的初始化,就是在定义变量的同时给变量赋予初值。

可以采用说明变量的类型,然后再赋值的方法,也可以对变量类型说明的同时,给变量赋初值。

1.先定义后赋值

inta,b,c;

a=2;

b=5;

c=10;

2.定义和赋值同时进行

inta=5;

shortb=10;

charc=´

floatd=7.8;

3.对几个变量同时赋一个初值

inta1=10,a2=10,a3=10;

不可以写成:

inta1=a2=a3=10;

但是也可以写成:

inta1,a2,a3;

a1=a2=a3=10;

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