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这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
◆前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;
后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。
◆猜牌的根据是什么呢?
◆猜牌总是根据种种现象做出判断的。
在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:
下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
◆下面是据以猜牌的现象:
✧河里的牌
◆就是四家所打的牌。
譬如:
白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。
这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。
如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。
换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。
◆不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;
或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。
这是猜牌的初步概念;
而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。
✧别家打牌的次序
◆这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?
其中必有道理。
◆譬如:
上家先打二筒,后打四筒。
他也许是拆搭子;
也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;
也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
◆倘若上家先打四筒,后打二筒。
也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
◆任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。
◆也许有人会说:
我就是常常无缘无故打牌。
不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。
◆下面再做进一步的解释。
◆先打二筒,后打四筒是常例:
先打四筒,后打二筒是反常。
因为二筒较近幺、九。
凡是反常的打法,常常含有明显的道理。
◆倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。
倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。
◆据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。
当然这还是最简单的。
✧打牌的姿势
◆如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;
在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;
正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;
想碰而不碰……。
这种种动作都无形中告诉你:
他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。
一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;
而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。
✧口中的惊叹语“啊呀!
”或是类似的感叹词
◆这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;
牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。
言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。
◆打麻将需要应用心理学。
倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。
✧最后的几张牌
◆当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。
不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。
否则未必是准确的。
◆在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。
◆上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
⏹很早打中、发、白,当有做平和的企图。
⏹在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
⏹拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
⏹先打一,后打二,紧防三、六。
⏹先打九,后打八,紧防四、七。
⏹开大幺对,有好搭。
⏹想吃不吃,必有同样的牌多张。
⏹想碰不碰,不必防其碰大幺。
⏹麻将头,不要三、四、六、七。
⏹嵌二、八是上好搭子。
⏹牌将完,需防半熟牌张。
⏹幺、九少见,必有对子。
⏹临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
⏹打牌不顾一色,居心不良。
◆上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。
在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?
◆倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。
倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;
否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。
◆又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;
然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!
所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。
◆现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。
◆“他是怎样打牌的?
”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?
他的麻将技巧水准如何?
他有无特殊的牌气?
◆孙子兵法所谓:
“知己知彼,方能克敌”。
叉麻将亦应应用这个原则。
根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级。
而这三级是根据下列现象来区分的:
✧抓进六筒不会换出九筒的譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。
当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。
这是下级。
✧抓进六筒会打九筒的同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。
他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。
这是中级。
✧抓进九筒而换打六筒的同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。
他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。
这是上级。
⏹也有人用另外一种现象来区分的,即:
◆下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。
✧中级——听一、四、七。
◆上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。
◆其理由与前述之例相同。
下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。
◆在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;
因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。
其实是你自己想得不够周到。
一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。
◆阶段舍牌的策略
◆在麻将中,舍牌十分重要。
摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。
麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。
◆舍牌之重要性在于:
⏹舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;
⏹舍牌可决定各家战术的运用;
⏹舍牌可促进他人入听的升级;
⏹舍牌可破坏他人的战略部署;
⏹舍牌又能牵制他人的牌势;
⏹舍牌可放铳成全他人食用;
⏹舍牌可迷惑他人,使自己食和;
◆尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。
所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。
◆初期舍牌走单张
◆初期舍牌大体上为一至四五巡。
起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。
这个阶段的舍牌顺序,一般是:
风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。
◆牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。
打字牌的技巧是:
先打风,后打箭。
打风的次序是:
先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。
◆如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。
◆么九牌的去与留
◆行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。
◆大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。
◆对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:
◆(l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;
◆
(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;
如果牌局中搭子和对子较多,
◆准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。
◆所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;
◆(3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?
先后次序都要统筹考虑;
◆(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。
小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打'
么”留个成2、4嵌搭。
◆(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。
中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。
类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。
◆中盘舍牌观三家
◆中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。
✧麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。
◆麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。
◆看上家。
也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。
因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;
打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。
这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。
如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。
◆默下家。
与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。
若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。
故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。
◆盯对家。
既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。
对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。
◆终盘舍牌防点炮
◆终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。
◆进人终盘阶段,有以下两种情况:
◆一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。
但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。
其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。
◆二是四人继续互相牵制,打出安全牌。
事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。
◆凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。
设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。
◆下面谈谈几种牌的情况处理:
◆①放炮危险牌
◆这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。
当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。
◆实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的KB观念影响所致。
◆所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。
除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。
现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。
◆第一:
放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。
假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。
◆第二:
如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。
◆第三:
放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。
◆第四:
自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。
例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他获胜。
◆②高度危险牌的舍法
◆知道是放炮牌,谁也不会往外打。
但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。
自中盘阶段后期到终盘阶段,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。
◆③放炮牌的处理方法
编入组合面子。
牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手牌里,妨碍自己和牌。
这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且是最有利的战法。
因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,均不会轻易舍出,使危险性大大减少。
立即退出胜负圈。
麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明智的。
尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意舍出,奢望侥幸过关。
殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。
没有安全牌的困惑。
在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感。
诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:
其一,手牌中显露的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。
手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。
其二,虽然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。
◆照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。
以三家对手均已听牌而言,每家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。
这对门前清的13张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。
即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。
问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。
所以,打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。
◆麻将理牌的实例剖析
◆①没有听张希望的牌姿:
◆例1:
中、白、发、东、南,l、2、6、9筒,6、8条,8、9万。
◆显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头),无法形成九种么九牌的倒牌。
这种牌,可说是相当恶劣的手牌了。
尽管其中尚有3组可构成面子牌张,但毕竟是机遇不佳的边搭l、2筒和8、9万与嵌搭6、8条。
根据牌谱中所谓“起首三张单风箭,兵牌必难求听和”之训,这种牌即使每巡进张,也是距听张食和相当遥远的,大可不必认真组牌,势必作好不和的思想准备。
◆所以在舍牌时,应视海牌而定,客风轻易不能抛出,三无牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。
待到别家打出之后,再追打熟张不迟,首先舍出的当然是老头牌了。
◆在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟张牌外,应留神对手中的某一家,估计和牌平平,即可尽量供牌,促其早成早和,少失番分。
◆例2:
中、发、东、北,2、5、9、9条,4、5、9筒,2、4万。
◆这种牌势虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5条两头尚有牌张,联络价值更大,但是距离听张仍然差得很远。
如强行奢望和牌,必失大误。
◆例3:
发发、西、白,1、5、9筒,1、2、4、8条,4、5万。
◆四张字牌之内,只有绿发对子为一要素。
虽然1、2、4条为复合面子,但待牌只有3条一种,决非有利形势。
4、5万与中张牌5筒给整个牌铺带来一线希望,惟独缺少麻将头。
◆倘若依靠模入一张将头牌的话,至少也须换5到6次以上,这么遥远的行程,恐怕不及来张时,早已败北。
故而战略上与例2相同,照例1打法,多是有益无损的。
◆②接近听牌的“未知数”:
◆例4:
中中、白,1、4、5、8筒,3、6条,1、2、7、9万。
◆此例的红中对子系一要素,加上4、5筒子,1、2万边搭以及7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。
倘若3与6条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话,即有了
◆5个要素,从而具备了听牌资格。
◆牌谱中有句话:
“副副求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易他人放铳。
因此,每当使用本例牌促成叫听之后,必须居安思危,不要抱太大希望。
待你手牌理顺之际,殊不
◆知别人已早“磨刀霍霍”,准备食和了。
◆例5:
东、南南、西,1、2、3、6筒,2、3条,1、7、9万。
◆这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,123筒一副,2、3条搭子与7、9万嵌搭,当然如能摸进一张与中张6筒相联络的牌,牌面即可重现生机了。
◆对于上述要素,一旦吃碰形成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。
虽说单张的东、南两风属客风牌,本可舍弃。
但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。
◆例6:
白白、南,1、2条,3、4万,1、222、6、8筒。
◆乍看,这副牌比较整洁,有白板一对,1、2条边搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、222筒的复合面子共5个要素。
但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌全部是3与7的尖张牌,这些尖张牌对于高手而言,极难舍出,单纯依靠吃进组
◆成朋组的机会是极少,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。
假如平均每摸3手可得一张的话,起码也需12巡摸牌才行。
◆例7:
东、西,1、2、3、77万,2、5、8条,3、7、9筒
◆这副牌反而比上例牌有利。
尽管单张牌较多,但极易得手上张,这是老麻将们坚信不移的。
字牌虽有两张,且为客风牌,即便打出也无大碍。
这里,7万对子为将头,123万一副,7、9筒为嵌搭,虽说只有3个要素,但上张极快。
其中万子与筒子任意进牌,都能组成复合面子,决不成荡张。
对条子来说,首先应打掉中张5条(这是许多人所不愿的),从战术上看,舍出5条后,尚有2与8条两张,除摸进倒运的5条外,无论进什麽张了,都能组成一对要素,这是高手们非常明白的。
◆所以说,倘若打的顺的话,最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了。
◆③具有成和把握的牌姿:
◆例8:
东东,2、7、8筒,3、5、7、8条,1、3、4、6万。
◆这副牌本身已经有5组要素,除单张牌为2筒外,可将复合面子中的1、6万视为单张牌对待。
◆首先,舍牌是2筒无疑了。
万一上张牌出现嵌2万或嵌5万时,就可拆掉3、5条嵌搭。
反之,出现嵌4条的话,首先应打出6万。
因为6万中张的危险性大于老头牌1万,在旁家尚未上手之前舍掉,可避免放铳。
一旦叫听叫和时,再打1万,也不致失误。
◆例9:
南、发发,3、5、6、8筒,5、6条,11、3、4万。
◆这也是5个要素齐备的牌。
除单张南风牌外,复合面子的3、8筒,也可视为可舍的单张牌。
◆如果进张南风对或任意一张筒子时,舍牌就应仔细了。
当然,首先上筒子牌,即将南风打出,倘若再进筒子,应考虑舍掉4万较为合适,从而保留1、1、3万的复合面子。
◆不过,从一般玩牌者的习惯来看,不少人宁可拆筒子,说什麽也不原打4万。
这种舍近求远的打法,仍属下策。
不难看出,这副牌的绿发对容易碰出,决不会留在手头作将用,那麽唯一的将头只有1万了。
只要进张筒子,拆舍3、4万搭子就比较合理。
诚然,对于5、6条搭子而言,因为纯属中心张子,一旦拆舍出去,极易被旁家吃进,所以不如不舍为妙。
◆例10:
西,5、6筒,2、3、666条,2、3、4、6、7万