四年级知识点梳理Word格式.docx
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2、用万或亿作单位表示数
(1)为了读数和写数的方便,我们常用“万”和“亿”作单位表示大数。
例如:
我国人口众多,2010年第六次人口普查显示,我国总人口数已超过00人则可以把9600000写成960万;
00写成13亿。
(2)用四舍五入的方法求近似值,省略万或亿位后面的位数,后面加“万”或“亿”作单位
534607
约53万
38290
约4万
8
约7亿
0
约2亿
3、数字编码:
比如邮政编码、学生学号等等
4、用计算器计算:
加减法的关系和加法运算律
加减法的关系:
加法运算律:
角
线段、直线和射线
角的度量
第四章三位数乘两位数的乘法
三位数乘两位数
一)口算和估算
1、把不是整数的三位数或两位数看成整数来算。
如:
647×
48,把647看成600,把48看成50来算。
2、三位数乘两位数先看成一位数乘一位数的乘法来做:
600×
50=
看成:
6×
5=30
60×
50=3000
50=30000
需识记的是:
一个因数扩大10倍,另一个因数也扩大10倍,积就扩大100倍;
一个因数扩大100倍,另一个因数扩大10倍,积就扩大1000倍。
(二)笔算乘法
1、方法:
用两位数的个位分别乘三位数的每一位,再用两位数的十位分别乘三位数,最后将两次乘的结果相加。
2、应用题
工作效率
=
总工作量
÷
时间
一列火车从蔬菜基地开往广州,平均每时行108km,需要18时到达。
蔬菜基地至广州的铁路线长多少千米
路程
时间
×
速度
18
108
=1944(km)
答:
蔬菜基地至广州的铁路线长1944千米
。
施工队铺设长2268米的一条公路,要求27天铺设完,施工队每天需要铺设多少米才能按时完成任务
2268÷
27=324(米)
施工队每天需要铺设324米才能按时完成任务。
第五章相交与平行
相交
1、
概念
(1)
两条相交直线确定一点,两条直线相交成4个角。
(2)
两条直线相交成直角时,这两条直线互相垂直,相交的点叫垂足。
2、
识记:
从直线外一点到这条直线所画的线段中垂直线段最短。
平行
概念:
在同一平面内不相交的两条直线叫做平行线,组成平行线的两条直线互相平行。
用画平行线的方法可以检验两条直线是不是互相平行的。
3、
两条平行线之间的线段中垂线段最短,垂线段的长度就是这两条平行线的距离。
条形统计图
三位数除以两位数的除法
口算和估算
647÷
2、三位数除以两位数先看成两位数除以一位数的除法来做:
如:
600÷
看成:
60÷
5=12
50=15
被除数和除数同时扩大同样的倍数,商不变;
被除数和除数同时缩小同样的倍数,商不变。
跟两位数除以一位数的方法一样,从高位商起。
把被除数和除数都看成整数来试商,大了就改小,小了就改大。
2、步骤
(1):
先用除数去除被除数的前两位;
(2):
如果被除数的前两位比除数小,就看被除数的前三位;
(3):
除到被除数的哪一位,商就写在哪一位的正上方;
(4):
每次除得的余数应比除数小。
方法:
a、试商
;
b、调商;
c、确商
每一步的计算过程:
a、商;
b、乘(用确定的商来乘除数);
c、减(用除数除的被除数的那几位来减去乘得的得数,得出余数)注:
在计算中应特别注意数位要对齐。
3、探索规律
积的变化规律:
在乘法算式中,一个因数扩大或缩小多少倍,积就扩大或缩小多少倍。
商的变化规律:
1、在除法算式中,被除数不变,除数扩大或缩小多少倍,商就缩小或扩大多少倍。
2、在除法算式中,除数不变,被除数扩大或缩小多少倍,商就扩大或缩小多少倍。
3、在除法算式中,被除数和除数同时扩大或缩小相同的倍数,商不变。
这就是商不变的规律。
4、应用题
42台冰箱共99330,请问一台冰箱多少钱
单价
总价
数量
99330÷
42=2365(元)
一台冰箱2365元。
雅安市距芒康县国道长840km,一辆汽车早上6:
00从雅安市出发开往芒康县,3小时行了180km。
照这样的速度,汽车什么时间能到达芒康县
180÷
3=60(km/时)
840÷
60=14(时)
6:
00+14:
00=20:
汽车20:
00(或晚上八时)能到达芒康县。
不确定现象
确定现象和不确定现象:
确定现象:
指必然且一定发生的事件。
在一个标准大气压下,将水加热到100℃就会沸腾。
不确定现象:
指可能发生,也可能不发生的事件。
早上有雾,中午会看见太阳。
随机现象:
指事前不知道结果的现象,即在相同条件下进行试验,每次的结果未必相同,或知道事物过去的状况,但未来的发展却不能完全肯定。
走到某十字路口时,可能正好是红灯,也可能正好是绿灯或黄灯。
用“一定”“可能”“不可能”来描述事件:
一定:
确定现象中必然发生的事件,可用“一定”来描述。
我们抛一枚硬币,就知道它一定会下落。
不可能:
确定现象中的不可能的事件,可用“不可能”来描述。
太阳从西边出来,是不可能发生的。
可能:
不确定现象中可能发生的事件,可用“可能”来描述。
四年级下册
第一章四则混合运算
一、四则运算的运算顺序:
1、在没有括号的算式里,如果只有加减法或者只有乘除法,都要从左往右按顺序计算.
725-43+218
(先算画横线部分)
100÷
4×
3(先算画横线部分)
2、在没有括号的算式里,有乘除法和加减法,要先算乘除法,再算加减法.
165×
3-45
13+124÷
4(先算画横线部分)
3、算式有括号,要先算括号里面的,再算括号外面的;
括号里面的算式计算顺序遵循以上的计算顺序.
35×
(107-79)(先算画横线部分)
819÷
(108-99)
(80-15)×
3+25÷
5
(先算画横线部分,再算虚线部分)
=65×
=195+5
=200
二、关于“0”的运算:
1、“0”不能做除数;
字母表示:
a÷
0错误
2、一个数加上0还得原数;
a+0=
a
3、一个数减去0还得原数;
a-0=
a
4、被减数等于减数,差是0;
a-a
4、一个数和0相乘,仍得0;
a×
0=
5、0除以任何非0的数,还得0;
0÷
a(a≠0)=
乘除法的关系和乘法运算律
(一)、乘除法各部分之间的关系:
(1)乘法各部分之间的关系:
因数×
因数=积
一个因数=积÷
另一个因数
(2)除法各部分之间的关系:
没有余数的除法:
有余数的除法:
被除数=商×
除数
+
余数
除数=被除数÷
商
除数=(被除数-余数)÷
商=
被除数÷
(被除数-余数)÷
(3)乘、除法之间的关系:
除法是乘法的逆运算
注意:
0不能作除数。
)整除:
b(b≠0)=c
则a能被b整除,b能整除a。
、乘法运算律
1、乘法交换律:
两个数相乘,交换因数的位置,它们的积不变。
这个规律叫做乘法交换律。
用字母表示为:
b=b×
2、乘法结合律:
三个数相乘,先把前两个数相乘再乘第三个数,或先将后两个数相乘再乘第一个数,它们的积不变。
这个规律叫做乘法结合律。
(a×
b)×
c=a×
(b×
c)
3、乘法分配律:
两个数的和与一个数相乘,可以把这两个加数分别与这个数相乘,再把积相加。
这个规律叫做乘法分配律。
(a+b)×
c+b×
c
c=(a+b)×
c
乘法分配律的拓展:
两个数的差与一个数相乘,可以用这个数分别去乘相减的两个数,再把积相减。
(a-b)×
c-b×
c=(a-b)×
(三)、减法简便运算:
1、一个数连续减去两个数,可以用这个数减去这两个数的和。
用字母表示:
a-b-c=a-(b+c)
2、一个数连续减去两个数,可以用这个数先减去后一个数再减去前一个数。
a-b-c=a—c-b
(四)、除法简便运算:
1、一个数连续除以两个数,可以用这个数除以这两个数的积。
b÷
c=a÷
c)
2、一个数连续除以两个数,可以用这个数先除以后一个数再除以前一个数。
c÷
b
(五)、积的变化规律
①
一个因数缩小(扩大)几倍,另一个因数扩大(缩小)相同的倍数,积不变。
②
一个因数缩小(或扩大几倍),另一个因数不变,积也随着缩小(或扩大)几倍。
③
一个因数扩大m倍,另一个因数扩大n,积扩大m×
n倍;
一个因数缩小m倍,另一个因数缩小n,积缩小m×
、解决问题:
1、相遇问题
相遇路程=速度和×
相遇时间
相遇时间=相遇路程÷
速度和
速度和=相遇路程÷
相距问题(同向而行)
相距距离=速度差×
相距时间
相距时间=相距距离÷
速度差
速度差=相距距离÷
3、工程问题
工作效率×
工作时间=工作总量
工作总量÷
工作效率=工作时间
工作时间=工作效率
4、最多、最少问题
人数最少要尽量多买贵的,人数最少要尽量多买便宜的。
购物、旅游合算问题
先计算后比较。
巧记:
确定位置有妙招,一组数对把位标。
竖排为列横排行,列先行后不能调。
标示位置用
括号,逗号分隔要记牢。
3、注意点
(1)、能根据观测点、方向和距离三个条件确定物体的位置,并能准确描述两个物体间的相对位置关系。
(2)、能准确地根据路线图描述行进路线,能熟练地根据行进路线画出路线图。
确定位置
1、巧记:
标示位置用括号,逗号分隔要记牢。
2、注意点
三角形
认识三角形
(1)三角形的定义:
由三条线段围成的图形,叫三角形。
(2)三角形的特性点:
3条边,3个角;
3个顶点。
(4)三角形的底和高:
从三角形的一个顶点到它的对边作一条垂线,顶点和垂足间的线段叫做三角形的高,这条对边叫做三角形的底。
一个三角形有3条高和3条底。
三角形的底和高互相垂直,互相对应。
三角形高的画法:
1.边底重合
,
2.平移点边底重,
3.画垂线(一般画成虚线),4.标垂直符号写上“高”。
三角形的特性:
具有稳定性。
自行车的三角架,电线杆的三角架。
三角形边的关系:
任意两边之和大于第三边。
三角形的内角和:
三角形的内角和等于180度。
2、三角形的分类:
按角来分可分为:
(1)锐角三角形:
3个角都是锐角;
(2)直角三角形:
有一个角是直角;
(3)钝角三角形:
有一个角是直角。
一个三角形中至少有两个锐角,最多有3个锐角;
一个三角形中最多有1个直角或1个钝角。
按边来分可分为:
不等边三角形(任意三角形):
三条边不相等
等腰三角形(等边三角形是特殊的等腰三角形):
两条边相等
等腰三角形的特点:
两腰相等,两个底角相等;
有一条对称轴。
等边三角形(又叫正三角形)的特点:
三条边相等,三个角相等,都是60度,有3条对称轴。
小数
小数的计数单位是十分之一、百分之一、千分之一……分别写作、、……
2、每相邻两个记数单位间的进率是(10)。
3、小数部分最高位是十分位,整数部分的最低位是个位,个位和十分位的进率是10。
4、小数的数位顺序表:
数的读法:
整数部分按整数的读法来读(整数部分是0的就读作零),小数点读作点,小数部分要依次读出每一个数位上的数字,而且有几个0就读几个0。
小数的写法:
整数部分按整数的写法来写,再写小数点,小数部分,小数部分要依次写出每一个数位上的数字,而且有几个0就写几个0。
小数的性质:
小数的末尾添上"
0"
或者去掉"
,小数的大小不变。
小数的大小比较:
(1)先比较整数部分
如果整数部分相同,就比较十分位
十分位相同就比较百分位
(4)以此类推,直到比较出大小。
小数点的移动:
小数点向右移移动一位:
小数就扩大到原数的10倍;
移动两位:
小数就扩大到原数的100倍;
移动三位:
小数就扩大到原数的1000倍;
移动四位:
小数就扩大到原数的10000倍……
小数点向左移移动一位:
小数就缩小到原数的十分之一
小数就缩小到原数的百分之一
小数就缩小到原数的千分之一
小数就缩小到原数的万分之一……
小数的近似数(用"
四舍五入"
的方法):
保留整数:
表示精确到个位,看的是十分位;
保留一位小数:
表示精确到十分位,看的是百分位;
(3)保留两位小数:
表示精确到百分位,看的是千分位;
平行四边形和梯形
平行四边形
1、两组对边互相平行的四边形叫平行四边形,它的对边平行且相等,对角相等。
从平行四边形一条边上的一点到对边引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的高,垂足所在的边叫做平行四边形的底。
从一个顶点向对边可以作两种不同的高。
底和高一定要对应。
一个平行四边形有无数条高。
通常是从一个顶点向它的对边画高。
注意事项:
①.所作的高要用虚线表示。
②.一定要画垂直符号。
③.一般要把高画在图形内。
2、用两块完全一样的三角尺可以拼成一个平行四边形。
3、平行四边形容易变形(不稳定性)。
生活中许多物体都利用了这样的特性。
(电动伸缩门、铁拉门、伸降机)把平行四边形拉成一个长方形,周长不变,面积变了。
平行四边形不是轴对称图形。
梯形
1、只有一组对边平行的四边形叫梯形。
平行的一组对边较短的叫做梯形的上底,较长的叫做梯形的下底,不平行的一组对边叫做梯形的腰,两条平行线之间的距离叫做梯形的高(无数条)。
生活中梯形:
梯子、堤坝、沟渠的横截面都可以看成梯形。
2、两条腰相等的梯形叫等腰梯形,它的两个底角相等,是轴对称图形,有一条对称轴。
直角梯形有且只有两个直角。
3、两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。
4、正方形、长方形属于特殊的平行四边形。
平行四边形和梯形的联系与区别。
小数的加法和减法
1、小数的加减法法则:
小数点要对齐也就是把数位对齐,得数的末尾有0,一般要把0去掉。
2、整数的运算定律(以及简便的方法)在小数运算中同样适用。
平均数
一组数据的和除以这组数据的个数所得的数叫做这组数据的平均数。
平均数代表一组数据的平均水平,比最大的数据少,比最小的数据多。
平均数=总数量÷
总分数
条形统计图优点:
直观、形象地反映数量的多少。
条形统计图分为:
单式条形统计图和复式条形统计图
复式条形统计图的绘制方法:
在统计图上方的中间写上名称;
确定横轴表示项目,纵轴表示人数;
在统计图的右上角标明图例;
在横轴上适当分配条形位置;
在纵轴上确定单位长度;
根据数量的多少画出长短不同的直条;
(7)按图例给直条涂上不同的颜色或条纹。
质量:
1吨=1000千克;
1千克=1000克
1吨=1000000克
长度:
1千米=1000米
1分米=10厘米
1厘米=10毫米
1分米=100毫米
1米=10分米=100厘米=1000毫米
面积:
1平方米=
100平方分米
1平方分米=100平方厘米
1平方千米=100公顷
1公顷=10000平方米
人民币:
1元=10角
1角=10分
1元=100分